視覺設計、交互設計、前端工程師、體驗設計,UI全稱。PM兼顧了交互設計、體驗設計,UI兼顧了視覺設計與界面設計,前端工程師,后面就果斷換了,在一家旋挖機制造廠做設計,(其實也就是出出圖,小改,畢竟都是成熟的產品)工資也就4000來塊,大量的UI設計師其實應該不能簡單稱之為設計師,只是美術工人,兩者區別在于一個是設計,另一個在套用模版,所以真正稱得上設計的UI設計師并不多。
這個得以行業為大前提了。像我16年大學畢業來到深圳,在學校簽了一家深圳這邊的公司(技術人員方面發展的儲備干部),上班后天天開銑床,周六加班,還得倒班到手4000來塊,天天機械的重復著,干了3個月,沒進一步的工作安排。后面就果斷換了,在一家旋挖機制造廠做設計,(其實也就是出出圖,小改,畢竟都是成熟的產品)工資也就4000來塊,
2、UI設計工資高嗎?這個行業如何?
回答這個問題之前,想先說明兩個大背景:1、版權問題:現在很多公司經常被版權問題侵權,而這里面的版權問題涉及的就有界面、字體、標志等領域。2、大量的UI設計師其實應該不能簡單稱之為設計師,只是美術工人,兩者區別在于一個是設計,另一個在套用模版,所以真正稱得上設計的UI設計師并不多,UI設計師屬于UED的一部分,與之關聯模塊還有:視覺設計、交互設計、前端工程師、體驗設計,UI全稱:UserInterfaceDesigner,屬于用戶界面設計,其實根據分工來說,UI只是執行與實現模塊,而非研究模塊,更非視覺創意模塊,她的創意更多體現在版式、布局及風格連續構建等等。
但,有能力能夠實現完全分工的只有大公司,對于很多中小企業來說,整個UED模塊分為了三個模塊:PM兼顧了交互設計、體驗設計,UI兼顧了視覺設計與界面設計,前端工程師。所以,UI設計師在今年的招聘市場并不友好,問題在于很多人把UI設計師簡單理解為設計,很多公司也因為沒有專業的人員,所以大家都認為設計是可以批量生產的,
下面說下就業前景:1、UI設計師的就業范圍依然很廣泛,且轉行與跨界也非常容易;2、優秀的UI設計師月收入一般都能破2萬/月,一般能超過1萬/月是很容易的,前提在于你能持續積累下去,保持學習的動力;3、UI設計師如果能認真學習交互、體驗等設計方面的內容,能夠為你增分不少;4、UI設計師目前就業領域往往還是在互聯網行業,不是傳統行業不知道,而是傳統行業還是喜歡用平面設計或美工來定義UI設計師,這個普及還需要一點時間,本質上未來UI設計師的需求要大于網頁設計師,平面設計師;5、目前不缺UI設計師,缺的是成熟、優秀的能夠真正做設計的UI設計師。
3、在深圳做3年的HR普遍薪資在多少?
我覺得HR完全是一個吃閑飯的職位,花錢養著閑人,HR對專業知識壓根不懂,面試求職者也是從為人處世態度和自己的個人喜好來篩選。面試的時候往往扯一些與工作毫不相干的話題,以此來考察求職者的價值觀或工作態度,HR招人有極其強烈的主觀色彩和個人偏好,往往選中的求職者都不是專業技能過硬的,而是最會圓滑處世的,我對HR沒有半丁點好感。