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五子棋,五子棋是什么

來源:整理 時(shí)間:2023-02-02 15:25:54 編輯:好學(xué)習(xí) 手機(jī)版

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1,五子棋是什么

五個(gè)子的棋

五子棋是什么

2,什么是五子棋

五個(gè)棋子連在一起,就算贏了,所以叫五子棋。

什么是五子棋

3,五子棋技巧有哪些

下五子棋應(yīng)該采取積極的進(jìn)攻態(tài)勢(shì),這樣獲勝的幾率就會(huì)大大增加。在下子的過程中還要多布置活棋,可以為后續(xù)的攻擊打下基礎(chǔ)。防守的時(shí)候不能一味的防守,最好是提前預(yù)判敵方有利落子的位置,對(duì)地方棋子提前進(jìn)行牽制。五子棋是全國(guó)智力運(yùn)動(dòng)會(huì)競(jìng)技項(xiàng)目之一,是一種兩人對(duì)弈的純策略型棋類游戲。下五子棋應(yīng)該采取積極的進(jìn)攻態(tài)勢(shì),這樣獲勝的幾率就會(huì)大大增加。在下子的過程中還要多布置活棋,可以為后續(xù)的攻擊打下基礎(chǔ)。防守的時(shí)候不能一味的防守,最好是提前預(yù)判敵方有利落子的位置,對(duì)地方棋子提前進(jìn)行牽制。通常雙方分別使用黑白兩色的棋子,空棋盤開局。黑色棋子先下,白色棋子后下,交替下子,每次只能下一子。棋子下在棋盤的空白點(diǎn)上,棋子下定后,不得向其它點(diǎn)移動(dòng),不得從棋盤上拿掉或拿起另落別處。黑方的第一枚棋子可下在棋盤任意交叉點(diǎn)上。輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán),先形成5子連線者獲勝。另外有一種規(guī)則,是自己連成五枚棋子就吃掉對(duì)方最近的一枚棋子。被吃的棋子還給對(duì)方繼續(xù)使用。最后以先出完所有棋子的一方為勝利者。自己所被對(duì)方吃的棋子的那一格自己不能再放棋子,對(duì)方可以放。但是吃子不能吃對(duì)方已經(jīng)連成五子的其中一枚棋子,除非對(duì)方全部棋子都連成了五子。

五子棋技巧有哪些

4,五子棋求指教

八卦!還有一種(既然你說你是全力進(jìn)攻 那你應(yīng)該找到到 最強(qiáng)進(jìn)攻點(diǎn)在哪里把)你把他的棋看成是你的 你最的哪里是最強(qiáng)的 就下哪里.......................慢慢的就會(huì)防守 而且進(jìn)攻的思維也會(huì)更成熟
樓主 你好 五子棋尋求的是一種平衡 先手的以進(jìn)攻為主是是很常見的 如果你想學(xué)習(xí)陣法 我推薦你幾種 1,雁陣 2 梅花陣 3一字長(zhǎng)蛇陣 4八卦陣 5拳譜 (或拳陣) 開局定式、兩打點(diǎn)必須牢記(我就不介紹什么是開局定式、五手兩打了 ,樓主上網(wǎng)查一下吧) 必勝開局(RIF規(guī)則,現(xiàn)在國(guó)際比賽用的規(guī)則,已是窮途末路了,原因是大多數(shù)地毯鋪已經(jīng)出爐,個(gè)人感覺山口規(guī)則最可能將其取代)的走法和下棋思路都是經(jīng)典 仔細(xì)研究大有裨益 樓上說的十幾枚子秒殺那是在無禁手中的事 在RIF規(guī)則中 有的定式還沒下完 但他說: 真正————驚慌 是完全正確的 變被動(dòng)為主動(dòng)就不說了 個(gè)人說說變主動(dòng)為被動(dòng)的感受 高手可以算下去幾百步棋(以前我對(duì)此深表懷疑,現(xiàn)在是深信不疑,呵呵) 他們經(jīng)常會(huì)設(shè)置陷阱 貌似他落錯(cuò)一子破綻大漏 其實(shí)那正是示敵以弱 然后殲之啊 這個(gè)漏洞往往看似沖殺之后可以勝利 但最后勝利的肯定是對(duì)手 樓主既然喜歡連續(xù)沖殺 用VCF、VCT壓制對(duì)手 那我在多說一句 拳頭還是收回來再打出去有力量 往往一味的沖三連四 不如退一步作棋 作出一子雙殺或多殺和連續(xù)沖殺可勝的棋勢(shì) 才是王道 連珠下一盤棋 往往是開局(26開局)——定式——爭(zhēng)先(往往是爭(zhēng)活2)——中局(作棋)——?dú)埦郑ㄊ瘴矝Q勝負(fù))
有什么固定的陣法,真正的高手不會(huì)只攻擊,也不會(huì)只防御,真正的高手不會(huì)被任何什么陣法所難住的,真正的高手能變被動(dòng)為主動(dòng),而且還能變主動(dòng)為被動(dòng),在任何時(shí)候他們都不會(huì)驚慌,而你現(xiàn)在的情況應(yīng)該多練一下防守,但是不要把自己擅長(zhǎng)的攻擊放棄,然后練習(xí)攻防一體,練習(xí)好了以后要多和比你厲害的人玩,不要怕輸,時(shí)間長(zhǎng)了就好了 如果你非常著急的話,也不是沒有辦法,我有一著,練好了,無論和誰玩,只要先下,在13~17子之內(nèi),都有百分之75的機(jī)率會(huì)獲勝,不過那個(gè)辦法也有很大的缺點(diǎn)。有興趣的話我們可以玩一下
防御為主,兩步一堵 扔他連不上3次自己再找機(jī)會(huì)反敗為勝
這種強(qiáng)攻只對(duì)新手有效果,因?yàn)樾率衷诜朗厣蠒?huì)容易出現(xiàn)判斷錯(cuò)誤,以至于讓對(duì)手連續(xù)進(jìn)攻獲勝,五子棋沒完全進(jìn)攻的陣法,有時(shí)候防守是最好的進(jìn)攻,下棋過程中盡量爭(zhēng)活二,對(duì)棋局的結(jié)果有重要影響 主要的技巧還是靠實(shí)戰(zhàn)積累,建議進(jìn)攻玩黑優(yōu)開局,浦月和花月,走多能增加進(jìn)攻的計(jì)算機(jī)
八卦陣、

5,五子棋的詳細(xì)規(guī)則

一、游戲起源、歷史、簡(jiǎn)介:    五子棋是起源于中國(guó)古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。現(xiàn)代五子棋日文稱之為"連珠",英譯為"Renju",英文稱之為"Gobang"或"FIR"(Five in a Row的縮寫),亦有"連五子"、"五子連"、"串珠"、"五目"、"五目碰"、"五格"等多種稱謂。    五子棋不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。五子棋既有現(xiàn)代休閑的明顯特征"短、平、快",又有古典哲學(xué)的高深學(xué)問"陰陽易理";它既有簡(jiǎn)單易學(xué)的特性,為人民群眾所喜聞樂見,又有深?yuàn)W的技巧和高水平的國(guó)際性比賽;它的棋文化源淵流長(zhǎng),具有東方的神秘和西方的直觀;既有"場(chǎng)"的概念,亦有"點(diǎn)"的連接。它是中西文化的交流點(diǎn),是古今哲理的結(jié)晶。 二、術(shù)語介紹:  1、陽線和陰線:   陽線:棋盤上可見的橫縱直線。   陰線:棋盤上無實(shí)線連接的隱形斜線。 2、連:在棋陽線和陰線的任意一條線上形成的有5個(gè)或5個(gè)以上的同色棋子不間隔地緊緊相連。   五連:在棋盤上形成的5個(gè)同色棋子的"連"。   長(zhǎng)連:在棋盤上形成的6個(gè)或6個(gè)以上同色棋子的"連"。 3、"四"包括"活四"和"沖四"。   活四:在棋盤某一條陽線或陰線上有同色4子不間隔地緊緊相連,且在此4子兩端延長(zhǎng)線上各有一個(gè)無子的交叉點(diǎn)與此4子緊密相連。   沖四:除"活四"外的,再下一著棋便可形成五連,并且存在五連的可能性的局面。 4、"三"指活三,包括"連三"和"跳三"。   連三:在棋盤某一條陽線或陰線上有同色三子相連,且在此三子兩端延長(zhǎng)線上有一端至少有一個(gè),另一端至少有兩個(gè)無子的交叉點(diǎn)與此三子緊密相連。  跳三:中間僅間隔一個(gè)無子交叉點(diǎn)的連三,但兩端延長(zhǎng)線均至少有一個(gè)無子的交叉點(diǎn)與此三子相連。 5、禁手:對(duì)局中禁止使用的著法。 黑棋禁手包括"三三"、"四四"和"長(zhǎng)連"。  三三:由于黑方走一著在無子交叉點(diǎn)上同時(shí)形成二個(gè)或二個(gè)以上黑方"活"的局面。   四四:由于黑方走一著在無子交叉點(diǎn)上同時(shí)形成二個(gè)或二個(gè)以上黑方"四"的局面。 白棋無禁手。 6、"四三":指某一方同時(shí)具備兩個(gè)先手,其中一個(gè)是"四",一個(gè)是"活三"。 7、先手:對(duì)方必須應(yīng)答的著法,其中"沖四"稱為絕對(duì)先手。 三、詳細(xì)規(guī)則、勝負(fù)判定方法:     用戶可以根據(jù)自身要求和習(xí)慣,自由選擇不同的游戲規(guī)則。詳細(xì)分類如下: 1、無禁手:   無禁手房間采用最簡(jiǎn)單古老的規(guī)則。黑白雙方依次落子,任一方先在棋盤上形成橫向、豎向、斜向的連續(xù)的相同顏色的五個(gè)(含五個(gè)以上)棋子的一方為勝。   這種規(guī)則非常簡(jiǎn)單容易理解。適合初學(xué)的業(yè)余五子棋愛好者。但是在這種規(guī)則下黑棋勝算較大。甚至已經(jīng)有人證明在黑白雙方都不出現(xiàn)錯(cuò)誤的情況下,黑棋可以必勝。 2、有禁手(走禁手就輸,禁手不能落子)   鑒于無禁手規(guī)則黑棋必勝,人們不斷采用一些方法限制黑棋先行的優(yōu)勢(shì),以平衡黑白雙方的形式。于是針對(duì)黑棋的各種禁手逐漸形成。禁手最簡(jiǎn)單地說就是一手棋形成長(zhǎng)連(連成五個(gè)以上連續(xù)相同的棋子),或兩個(gè)以上的活三,或者兩個(gè)以上的四,并且這些四、活三和長(zhǎng)連都要包括這一手棋。   禁手是針對(duì)黑棋而言的,白棋沒有任何禁手。例如:黑棋長(zhǎng)連是禁手,白棋長(zhǎng)連算贏棋。 國(guó)際比賽規(guī)則規(guī)定:對(duì)局中如黑方出現(xiàn)禁手,白方應(yīng)立即指出禁手點(diǎn),黑方即負(fù)。如白方在黑方出現(xiàn)禁手后,又落一步白子,黑棋禁手則不成立了。

6,有關(guān)五子棋

  五子棋的規(guī)定  一般規(guī)定  1 、五子棋是兩人之間進(jìn)行的競(jìng)技活動(dòng),由于對(duì)黑方和白方的規(guī)則不同,黑棋必須先行。  2 、五子棋專用盤為 15×15 ,五連子的方向?yàn)闄M、豎、斜。  3、黑先走對(duì)局的第一個(gè)子俗稱“黑先白后”,黑白雙方依次落子。棋盤上形成橫向、豎向、斜向的連續(xù)的相同顏色的五個(gè)棋子稱為“五連”。黑白雙方先在棋盤上形成五連的一方為勝。對(duì)局雙方均認(rèn)為不可能形成五連為和棋。  4 、禁手是對(duì)局中被判為負(fù)的行棋手段。白棋無禁手。  5 、所謂黑方形成禁手,是指黑方一子落下同時(shí)形成兩個(gè)或兩個(gè)以上的活三、沖四及長(zhǎng)連禁手。此時(shí),白方應(yīng)立即向黑方指出禁手,自然而勝。  6 、在棋盤上以對(duì)局雙方均不可能形成五連為和棋;或?qū)蛛p方中的一方提出,并得到對(duì)方的同意后,判和棋。  7 、在對(duì)局中,一方自行終止比賽,并超出規(guī)定設(shè)置的時(shí)間后,判負(fù)。  8 、黑方在落下關(guān)鍵的第五子即形成五連的同時(shí),又形成禁手。此時(shí)因黑方已成連五,故禁手失效,黑方勝。  特殊規(guī)定  職業(yè)連珠五子棋雖然對(duì)黑棋采取了種種限制,但是黑棋先行的優(yōu)勢(shì)依然很大。因此,在高段位的職比賽中,又出現(xiàn)了三種特殊的規(guī)定。  ① “ 指定打法” :是指比賽雙方按照約定好的開局進(jìn)行,由白棋先行(注明:綠城棋牌五子棋中沒有這個(gè)選項(xiàng))。例如 “ 明星局 ” 、“ 花月局 ” 等 。  ② “ 三手可交換” :是指黑棋下第 2 手棋 ( 盤面第 3 著棋之后,白方在應(yīng)白 2 之前,如感覺黑方棋形不利于己方,可出交換,即執(zhí)白棋一方變?yōu)閳?zhí)黑棋一方 ( 此方法不適用指定局打法,而用于隨意開局 ) 。  ③ “ 五手兩打法” :是指黑棋在下盤面上關(guān)鍵的第 5 手時(shí),必須下兩步棋,讓白方在這兩步棋中任選一步,然后再續(xù)下。  *************************************************************  五子棋26種開局助記圖  一、直指開局(左右對(duì)稱)  1、寒星局; 2、溪月局; 3、疏星局; 4、 花月局; 5、 殘?jiān)戮郑?6、 雨月局;  7、金星局; 8、松月局; 9、丘月局; 10、新月局; 11、瑞星局; 12、山月局; 13、游星局  二、斜指開局(對(duì)角線對(duì)稱)  1、長(zhǎng)星局; 2、峽月局; 3、恒星局; 4、 水月局; 5、 流星局; 6、 云月局;  7、浦月局; 8、嵐月局; 9、銀月局; 10、明星局; 11、斜月局; 12、名月局; 13、彗星局  五子棋開局命名規(guī)則:  桂:桂馬打,黑1、黑3成馬步,“日”字形,以“月”命名。  如直指的:“溪月”、“殘?jiān)隆薄ⅰ靶略隆薄ⅰ吧皆隆保弧 ∪缧敝傅模骸皪{月”、“水月”、“嵐月”、“名月”。  間:間打,黑1、黑3在一踔畢呱匣蛞惶跣畢呱希?SPAN style="COLOR: blue">間隔一點(diǎn),以“星”命名。  如直指的:“寒星”、“疏星”、“金星”、“游星”、“瑞星”;  如斜指的:“長(zhǎng)星”、“恒星”、“流星”、“明星”、“彗星”。  連:連打,黑1、黑3在一條直線上或一條斜線上,無間隔,以“月”命名。  如直指的:“花月”、“雨月”、“丘月”、“松月”;  如斜指的:“云月”、“浦月”、“銀月”、“斜月”。  附上彭建國(guó)編寫的《彭氏口訣》:  寒星溪月疏星首,花殘二月并白蓮,  雨月金星追黑玉,松丘新宵瑞山腥。  星月長(zhǎng)峽恒水流,白蓮垂俏云浦嵐,  黑玉銀月倚明星,斜月名月堪稱朋。  二十六局先棄二,直指游星斜彗星。溪峽雨云形相似,子序不同略有別。  *************************************************************

7,關(guān)于五子棋

五子棋是起源于中國(guó)古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。現(xiàn)代五子棋日文稱之為 “ 連珠 ” ,英譯為 “Renju” ,英文稱之為 “Gobang” 或 “FIR”(Five in a Row 的縮寫 ) ,亦有 “ 連五子 ” 、 “ 五子連 ” 、 “ 串珠 ” 、 “ 五目 ” 、 “ 五目碰 ” 、 “ 五格 ” 等多種稱謂。 五子棋不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。五子棋既有現(xiàn)代休閑的明顯特征 “ 短、平、快 ” ,又有古典哲學(xué)的高深學(xué)問 “ 陰陽易理 ” ;它既有簡(jiǎn)單易學(xué)的特性,為人民群眾所喜聞樂見,又有深?yuàn)W的技巧和高水平的國(guó)際性比賽;它的棋文化源淵流長(zhǎng),具有東方的神秘和西方的直觀;既有 “ 場(chǎng) ” 的概念,亦有 “ 點(diǎn) ” 的連接。它是中西文化的交流點(diǎn),是古今哲理的結(jié)晶。 五子棋起源于古代中國(guó),發(fā)展于日本,風(fēng)靡于歐洲。對(duì)于它與圍棋的關(guān)系有兩種說法,一說早于圍棋,早在 “ 堯造圍棋 ” 之前,民間就已有五子棋游戲;一說源于圍棋,是圍棋發(fā)展的一個(gè)分支。在中國(guó)的文化里,倍受人們的青睞。古代的五子棋的棋具與圍棋相同,縱橫各十七道。五子棋大約隨圍棋一起在我國(guó)南北朝時(shí)先后傳入朝鮮、日本等地。據(jù)日本史料文獻(xiàn)介紹,中國(guó)古代的五子棋是經(jīng)由高麗 ( 朝鮮 ) ,于 1688 年至 1704 年的日本元祿時(shí)代傳到日本的。到日本明治 32 年 ( 公元 1899 年 ) ,經(jīng)過公開征名, “ 連珠 ” 這一名稱才被正式確定下來,取意于 “ 日月如合壁,五星如連珠 ” 。從此,連珠活動(dòng)經(jīng)過了不斷的改良,主要是規(guī)則的變化 ( 即對(duì)執(zhí)黑棋一方的限制 ) ,例如, 1899 年規(guī)定,禁止黑白雙方走 “ 雙三 ” ; 1903 年規(guī)定,只禁止黑方走 “ 雙三 ” ; 1912 年規(guī)定,黑方被迫走 “ 雙三 ” 亦算輸; 1916 年規(guī)定,黑方不許走 “ 長(zhǎng)連 ” ; 1918 年規(guī)定,黑方不許走 “ 四、三、三 ” ; 1931 年規(guī)定,黑方不許走 “ 雙四 ” ,并規(guī)定將 19×19 的圍棋盤改為 15×15 的連珠專用棋盤。本世紀(jì)初五子棋傳入歐洲并迅速風(fēng)靡全歐。通過一系列的變化,使五子棋這一簡(jiǎn)單的游戲復(fù)雜化、規(guī)范化,而最終成為今天的職業(yè)連珠五子棋,同時(shí)也成為一種國(guó)際比賽棋。 對(duì)局開始時(shí),先由執(zhí)黑棋一方將一枚棋子落在天元點(diǎn)上,然后由執(zhí)白棋一方在黑棋 周圍的交叉點(diǎn)上落子。但是,為了尊重對(duì)方和禮貌起見,持白棋的一方通常將盤面的第 二著棋布在自己河界的一側(cè),即直止或斜止。此后黑白雙方輪流落子,直到某一方首先 在棋盤的橫線、縱線或斜線上形成連續(xù)五子或五子以上〔僅對(duì)白棋而言〕,則該方就算 獲勝 連珠五子棋的一個(gè)特點(diǎn)是先行的一方優(yōu)勢(shì)很大,因此在職業(yè)比賽中對(duì)黑方做了種種 限制,以利公平競(jìng)爭(zhēng)。五子棋的比賽規(guī)則如下: 〖1〗 黑先、白后,從天元開始相互順序落子; 〖2〗 最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續(xù)的同色五個(gè)棋子的一方為勝; 〖3〗 黑棋禁手判負(fù)、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長(zhǎng)連”, 包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝; 〖4〗 如分不出勝負(fù),則到為平局; 〖5〗 五連與禁手同時(shí)形成,判勝; 〖6〗 黑方禁手形成時(shí),白方應(yīng)立即指出。若白方未發(fā)現(xiàn)或發(fā)現(xiàn)后不立即指出,反而 繼續(xù)落子,則禁手失效,不再判黑方負(fù)。 【1】 五子棋是黑白雙方或兩個(gè)人之間的競(jìng)技活動(dòng),由于對(duì)黑白雙方規(guī)則不同,黑棋 必須先行。一般采用猜先的方法來決定誰執(zhí)黑先行,即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子, 大數(shù)減小數(shù),單數(shù)雙方交換,偶數(shù)不換; 【2】 禁手示例: ┼●●┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼●●X┼ ┼┼X┼┼ ┼┼●┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼●┼ ┼●X●┼ ┼●┼┼┼ ┼┼●┼┼ ┼┼●┼┼ ●┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ X為三、三禁手 ┼┼┼┼┼ ┼┼●┼┼ X●●●┼ ┼┼┼┼┼ ┼●┼┼┼ ●●X●┼ X為四、四禁手 ┼┼●┼┼ ┼┼●┼┼ ┼┼┼●┼ ┼┼●┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼●●X●●●┼ X為長(zhǎng)連禁手 ┼┼┼┼┼┼┼┼ 【3】 黑方在落下關(guān)鍵的第五子即形成五連的同時(shí),如又形成禁手,此時(shí)因黑方已經(jīng) 成五,而“五”在五子棋中是至高無上的,故禁手失效,黑方勝; 【4】 所謂黑方形成禁手,是指黑方落下一子同時(shí)形成兩個(gè)或兩個(gè)以上的活三、沖四 及長(zhǎng)連等。此時(shí)白方應(yīng)立即指出,自然而勝。 專業(yè)連珠五子棋雖然對(duì)黑棋采取了種種限制,但是黑棋先行的優(yōu)勢(shì)依然很大。因此, 在高段位的專業(yè)比賽中,又出現(xiàn)了三種特殊的規(guī)定: 【1】“指定打法”:指比賽雙方按照約定好的開局進(jìn)行對(duì)弈。例如“斜月局”、 ”長(zhǎng)星局”等。 【2】“三手可交換”:指黑棋下第二手棋〔盤面第三手棋〕之后,白方如感覺黑方 棋形不利于己方,可提出交換,即執(zhí)白棋一方變?yōu)閳?zhí)黑棋一方〔此方法不適用于指定開 局打法,而用于隨意開局〕。采用此規(guī)定以后,黑棋就不會(huì)再使用諸如“浦月”、“花 月”之類的必勝開局了。 【3】“五手兩打”:指黑棋在下盤面上關(guān)鍵的第五手棋時(shí),必須下兩步棋,讓白方 在這兩步棋中任選一步,然后再繼續(xù)下。 ┼┼┼┼┼ 如圖所示,盤面已有四手棋,黑5選擇A、B兩點(diǎn), ┼┼A┼┼ 讓白棋任選一點(diǎn)后再繼續(xù)對(duì)弈。白棋肯定選擇對(duì)黑棋不 ┼┼○┼┼ 利的A點(diǎn)。采用這一規(guī)定以后,黑棋先行就再無優(yōu)勢(shì)可 ┼●○●┼ 言。 ┼┼B┼┼。
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    與領(lǐng)先的時(shí)尚品牌奔馳不同,邁巴赫是作為集團(tuán)龐大的產(chǎn)品金字塔中的頂級(jí)品牌呈現(xiàn)在世人面前的,邁巴赫級(jí)6.0升雙渦輪增壓V12發(fā)動(dòng)機(jī),630馬力,最大扭矩1000牛·米,1941年,由于 ......

    惠州市 日期:2023-05-06

  • 激發(fā)你的潛能,該如何激發(fā)自己的潛能

    該如何激發(fā)自己的潛能不給自己留后路拼盡全力你的欲望越強(qiáng)烈激發(fā)潛能的可能性越大…怎樣激發(fā)自己的潛能?你必須了解人生的最終目的你到底想要什么一生中哪些對(duì)你而言是最重要的什么是你一生當(dāng)中 ......

    惠州市 日期:2023-05-06

  • 夢(mèng)見住新房子,夢(mèng)見住進(jìn)新房孑但不是自己的

    本文目錄一覽1,夢(mèng)見住進(jìn)新房孑但不是自己的2,夢(mèng)見新房子是什么意思3,夢(mèng)見住進(jìn)新房子預(yù)示著什么4,夢(mèng)見自家新房是什么意思1,夢(mèng)見住進(jìn)新房孑但不是自己的夢(mèng)見自己住在一個(gè)大房子:同事運(yùn) ......

    惠州市 日期:2023-05-06

  • 黑色衣服掉色,黑色衣服褪色怎么辦

    黑色衣服褪色怎么辦2,黑色衣服褪色怎么辦怎么處理黑色衣服褪色1,黑色衣服褪色怎么辦1、用直接染料染制的條格布或標(biāo)準(zhǔn)布,一般顏色的附著力比較差,洗滌時(shí)最好在水里加少許食鹽,先把衣服在 ......

    惠州市 日期:2023-05-05

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