如果sw自帶,還是會出現這種現象,當然你可以自己算一下大概渲染時間,比如一個攝影作品渲染需要2分鐘,3.打開渲染對話框,如圖所示,還是導出到keyshot渲染,我曾經渲染一個3分半鐘的動畫,渲染14個小時沒有結束,至今不知道渲染去了哪里,請問你是用sw自己的去渲染整的嗎。
1。首先打開需要-1的部分/(這里已經設置了渲染的型號),如圖。2.現在把圓柱面渲染變成藍色,選擇圓柱面,會彈出一個對話框,選擇外觀。在選擇面上,如圖所示。3.打開渲染對話框,如圖所示。4.點擊藍色并確認,如圖。5.對三個圓柱面用同樣的方法,做同樣的事情,如圖。6.接下來我們要把圓柱面下的特征染成綠色,在設計樹中選擇“凸臺擠壓”,右鍵,選擇外觀,然后選擇“凸臺擠壓”,如圖。
請問你是用sw自己的去渲染整的嗎?還是導出到keyshot 渲染?如果sw自帶,應該不會出現這種現象;只有導出到keyshot的才會顯示“隱藏部分”。渲染的簡單操作,只要在軟件中適當的隱藏相應的部分,然后配合所需的材料就可以完成。如果sw自帶,還是會出現這種現象。
這個問題我必須回答。sw導出stl格式然后用未簽名的英文字母保存名稱,保存路徑不要用中文(建議在桌面新建一個英文文件夾)。然后將它們拖動到maya中。直接多邊形模型,不是曲面,不是曲面。花了很長時間研究,這是最好的解決方案。希望能幫到未來的朋友。
4、SW能 渲染動畫嗎?當你只是打開動畫插件,而沒有同時打開photowork插件時,你保存的動畫是沒有渲染的。如果同時打開動畫和photowork插件,保存的動畫就是photowork 渲染中的好動畫,但是這需要很長時間,而且沒有通用的任務欄,每一幀只有渲染任務欄,所以你無法知道渲染一個動畫需要多長時間。我曾經渲染一個3分半鐘的動畫,渲染 14個小時沒有結束,至今不知道渲染去了哪里,當然你可以自己算一下大概渲染時間。比如一個攝影作品渲染需要2分鐘,你可以看到你每秒有多少幀,你有多少時間。