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乒乓球規則,乒乓球發球規則是什么

來源:整理 時間:2023-03-25 06:39:06 編輯:好學習 手機版

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1,乒乓球發球規則是什么

1、發球時,乒乓球出手即有效。發球時不得遮擋,并將球拋起。2、發球時,乒乓球應先接觸發球方桌面,后接觸接發球方桌面,未接觸桌面者為死球,接發球方得一分。3、發球時,乒乓球觸網并落在接發球方桌面,發球無效,雙方不得分,重新發球。4、發球時,乒乓球先接觸發球方桌面,沒有接觸球網,接觸接球方桌面邊角,為好球,此球有效。乒乓球在中國受到很多人的熱愛,不管是剛剛和球臺一般高的小學生還是社區的大爺大媽,走到乒乓球臺邊就能夠打上幾下。不過很多人對乒乓球的認識也只是停留在一種熱愛上,不太懂其中的規則,下面就為大家介紹一下乒乓球的發球規則吧!1、發球時,乒乓球出手即有效。發球時不得遮擋,并將球拋起。2、發球時,乒乓球應先接觸發球方桌面,后接觸接發球方桌面,未接觸桌面者為死球,接發球方得一分。3、發球時,乒乓球觸網并落在接發球方桌面,發球無效,雙方不得分,重新發球。4、發球時,乒乓球先接觸發球方桌面,沒有接觸球網,接觸接球方桌面邊角,為好球,此球有效。

乒乓球發球規則是什么

2,乒乓球的規則多多拜托

乒乓球規則: 規定了乒乓球比賽前以及比賽過程中的規則,包括乒乓球的比賽規則 、國際競賽規則 、乒乓球競賽規程。 具體說來,應注意下面幾點:⑴利用對方的漏洞、和弱點,在落點、旋轉、力量、曲線上不斷地變化,從而提高發球的質量; ⑵研究發球的規律,在發球時,就大體上可以預測對方回球的線路,從而提高搶攻成功的概率。 ⑶利用組合發球的威力,調動對方。如發近網、短而轉的球,組合發底線,左、右、近身、長而急的球; ⑷利用旋轉的組合,如發近網轉和不轉的球,及發近網側下旋球和“左爆沖側上螺旋球” ,把球發到對方左邊線。 具體參見網易體育 http://sports.163.com/10/0430/17/65HM2BTE00051L23.html
1.發球時拋球,即將球拋離手,且達到一定高度. 2.比賽時,實行每人輪流發球制,一人發兩球. 3.球下網為輸. 4.要求在對方球碰到自己臺內一下后接到他人臺內. 5.球不準出臺內. 基本就這些,忘采納;

乒乓球的規則多多拜托

3,乒乓球規則是什么

比賽以11分為一局,采用五局三勝或七局四勝制。在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;比分出現10平之后,先連續多得2分的一方為勝方。發球時,球要放在不執球拍的手掌上,手掌張開和伸平,且發球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,并使球上升不少于16厘米。乒乓球,是一種流行于世界的球類體育項目,被稱為中國的“"國球”。雖然乒乓球是中國的國球,但實際上它起源于英國,源自1900年,因其打擊時發出"Ping Pong"的聲音而得名。規則如下1、比賽以11分為一局,采用五局三勝或七局四勝制。在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;比分出現10平之后,先連續多得2分的一方為勝方。2、發球時,球要放在不執球拍的手掌上,手掌張開和伸平,且發球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,并使球上升不少于16厘米。3、對方發球或還擊后,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網裝置后,再觸及對方臺區。4、若有未能合法發球、未能合法還擊、連續兩次擊球、阻擋等情況,應判失一分。5、一場比賽應連續進行,但在局與局之間,任何一名運動員有權要求不超過兩分鐘的休息時間。

乒乓球規則是什么

4,乒乓球競賽規則

每個年紀循環~~贏一場2分~輸一場1分~~最后看誰的分多就行了!
有關寫人的或寫事的 快背上兩篇 須要的時候可以默下來
1.用2014年最新乒乓球競賽規則。2、不設種子選手,全部采用自由抽簽分組。3、第一階段小組循環,第二階段采用淘汰賽。4、男、女生各決出1—8名。1、采用2014年最新乒乓球競賽規則。2、不設種子選手,全部采用自由抽簽分組。3、第一階段小組循環,第二階段采用淘汰賽。4、男、女生各決出1—8名。5、比賽全部采用5局3勝制。6、比賽用球:紅雙喜3星,白色。7、名次排列如兩人積分相等,看勝負關系;如三人積分相等,看得失分率。8、比賽設仲裁委員會。9、適應場地時間:1月10日13:00—17:00、11日8:00—17:0010、比賽時間:1月12日8:00,分組,小組賽,13:00第二階段淘汰賽。
學生比賽,11求制的,不用太過于標準規則按平常比賽的,球出界,沒過網,沒開對角球(兩方對角站,開球時過網后球沒落在對方中線另一邊),均是輸一分,每5盤換人發球。反正采用抽簽比賽淘汰,你說總共有16個班,每個班自己人比賽我得出每個班一個最強代表,就是16人比賽,采用抽簽比賽,8VS8兩兩比賽后就有8人是贏的,進入8強,然后同理抽簽4VS4再淘汰了4個,剩下4個進入總決賽,然后2vs2,贏了的2個再比賽后就是冠軍與亞軍,2v2輸了的兩個再比賽后贏了的就是季軍。
賽制單打的淘汰賽采用七局四勝制,雙打淘汰賽和團體賽采用五局三勝制。 如何贏得一局比賽 在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;10平后,先多得兩分的一方為勝方。 攻擊次序和方位 在獲得兩分后,接發球方變為發球方,依此類推,直到該局比賽結束,或直至雙方比分為10平,或采用輪換發球法時,發球和接發球次序不變,但每人只輪發1分球。 在雙打中,每次換發球時,前面的接發球員應成為發球員,前面的發球員的同伴應成為接發球員。 在一局比賽中首先發球的一方,在該場比賽的下一局中應首先接發球,在雙打比賽的決勝局中,當一方先得5分以后,接發球的一方必須交換接發球次序。 一局中,在某一方位比賽的一方,在該場比賽的下一局應換到另一方位。在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位。
賽制單打的淘汰賽采用七局四勝制,雙打淘汰賽和團體賽采用五局三勝制。 如何贏得一局比賽 在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;10平后,先多得兩分的一方為勝方。 攻擊次序和方位 在獲得兩分后,接發球方變為發球方,依此類推,直到該局比賽結束,或直至雙方比分為10平,或采用輪換發球法時,發球和接發球次序不變,但每人只輪發1分球。 在雙打中,每次換發球時,前面的接發球員應成為發球員,前面的發球員的同伴應成為接發球員。 在一局比賽中首先發球的一方,在該場比賽的下一局中應首先接發球,在雙打比賽的決勝局中,當一方先得5分以后,接發球的一方必須交換接發球次序。 一局中,在某一方位比賽的一方,在該場比賽的下一局應換到另一方位。在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位。

5,乒乓球的基本規則有哪些

乒乓球基本規則:1. 發球(1)乒乓球比賽發球開始時,乒乓球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。(2)乒乓球比賽發球時,發球員須用手將乒乓球幾乎垂直地向上拋起,不得使乒乓球旋轉,并使乒乓球在離開不執拍手的手掌之后上升不少于16厘米,乒乓球下降到被擊出前不能碰到任何物體。(3)當乒乓球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊乒乓球,使乒乓球首先觸及本方臺區,然后越過或繞過球網裝置,再觸及接發球員的臺區。雙打中,乒乓球應先后觸及發球員和接發球員的右半區。(4)從發球開始,到乒乓球被擊出,乒乓球要始終在臺面以上和發球員的端線以外,而且不能被發球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。(5)在運動員發球時,乒乓球與乒乓球拍接觸的一瞬間,乒乓球與網柱連線所形成的虛擬三角形之內和一定高度的上方不能有任何遮擋物,并且其中一名裁判員要能看清運動員的擊球點。2.擊球(1)對方發球或還擊后,本方運動員必須擊球。(2) 使乒乓球直接越過或繞過球網裝置,或觸及球網裝置后,再觸及對方臺區。3.失分。(1)不合法發乒乓球;(2)不合法還擊;(3)擊乒乓球后,該乒乓球沒有觸及對方臺區而越過對方端線;(4)阻擋;(5)連擊;(6)用不符合規則條款的拍面擊乒乓球;(7)運動員或運動員穿戴的任何物件使球臺移動;(8)運動員或運動員穿戴的任何物件觸及球網裝置;(9)不執拍手觸及比賽臺面;(10)雙打運動員擊球次序錯誤;(11)執行輪換發球法時,發球一方被接發球一方或其雙打同伴,包括接發球一擊,完成了13次合法還擊。4.換位。(1)在獲得2分后,接發球方變為發球方,依此類推,直到該局比賽結束,或直至雙方比分為10平,或采用輪換發球法時,發球和接發球次序不變,但每人只輪發1分球。(2)在雙打中,每次換發球時,前面的接發球員應成為發球員,前面的發球員的同伴應成為接發球員。(3)在1局比賽中首先發球的1方,在該場比賽的下1局中應首先接發球,在雙打比賽的決勝局中,當1方先得5分后,接發球1方必須交換接發球次序。(4)1局中,在某1方位比賽的1方,在該場比賽的下1局應換到另1方位。在決勝局中,1方先得5分時,雙方應交換方位。5.間歇。(1)在局與局之間,有不超過1分鐘的休息。(2)在1場比賽中,雙方各有1次不超過1分鐘的暫停。(3)每局比賽中,每得6分球后,或決勝局交換方位時,有短暫的時間擦汗。
發 球 (1)發球開始時,球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。 (2)發球時,發球員須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,并使球在離開不執拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。 (3)當球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區,然后越過或繞過球網裝置,再觸及接發球員的臺區。雙打中,球應先后觸及發球員和接發球員的右半區。 (4)從發球開始,到球被擊出,球要始終在臺面以上和發球員的端線以外,而且不能被發球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。 (5)在運動員發球時,球與球拍接觸的一瞬間,球與網柱連線所形成的虛擬三角形之內和一定高度的上方不能有任何遮擋物,并且其中一名裁判員要能看清運動員的擊球點。 擊 球 對方發球或還擊后,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網裝置,或觸及球網裝置后,再觸及對方臺區。 失 分 (1)未能合法發球; (2)未能合法還擊; (3)擊球后,該球沒有觸及對方臺區而越過對方端線; (4)阻擋; (5)連擊; (6)用不符合規則條款的拍面擊球; (7)運動員或運動員穿戴的任何物件使球臺移動; (8)運動員或運動員穿戴的任何物件觸及球網裝置; (9)不執拍手觸及比賽臺面; (10)雙打運動員擊球次序錯誤; (11)執行輪換發球法時,發球一方被接發球一方或其雙打同伴,包括接發球一擊,完成了13次合法還擊。 一局比賽 在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;10平后,先多得2分的一方為勝方。 1.1.5 一場比賽 單打的淘汰賽采用七局四勝制,團體賽中的一場單打或雙打采用五局三勝制。

6,乒乓球規則

單打比賽:1.比賽開始前雙方猜發球權,獲勝者選擇發球或接發球,接發球者獲得選擇場地權,比賽結束前發球場地固定不變;2.每一區比賽決出一名優勝者之前采取三局兩勝11分制,優勝者之間得比賽采取五局三勝11分制;3.發球為兩球換發制,當比分達到10:10時采用一球換發制,直至拉開兩分得差距決出勝負;4.發球時,乒乓球出手即有效;5.發球時不得遮擋,并將球拋起;6.發球時,乒乓球應先接觸發球方桌面,后接觸接發球方桌面,未接觸桌面者為死球,接發球方得一分;7.發球時,乒乓球觸網并落在接發球方桌面,發球無效,雙方不得分,重新發球;8.發球時,乒乓球先接觸發球方桌面,沒有接觸球網,接觸接球方桌面邊角,為好球,此球有效;9.比賽過程中,乒乓球觸網為好球,此球有效;10.比賽過程中,乒乓球觸球架,為死球,對方得一分;11.比賽過程中,乒乓球連續觸網兩次(觸網之后沒有落到乒乓球桌面上,而再次觸網),為死球,對方得一分;12.比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結束;13.比賽之中對方接球之前以身體各部位接觸球臺使球臺移動,對方得一分,此次對抗結束;14.當比賽雙方達到1:1或者2:2進行決勝局時,任何一方比分達到5分雙方交換場地;15.每局比賽結束之后休息時間為一分鐘;16.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發球權;17.比賽規則最終解釋權歸乒乓球比賽裁判組。混和雙打比賽:1.比賽開始前雙方猜發球權,獲勝者選擇發球或接發球,接發球者獲得選擇場地權; 2.每一區比賽決出一名優勝者之前采取三局兩勝11分制,優勝者之間得比賽采取五局三勝11分制;3.發球為兩球換發制,當比分達到10:10時采用一球換發制,直至拉開兩分得差距決出勝負;4.獲得發球權方確定第一發球者并先行站位,接發球者確定第一接發球者并隨后站位,發球位為右手位并在比賽結束之前不變;5.在以后的各局比賽中,第一發球員確定后,第一接發球員應是前一局發球給他的運動員;6.發球為兩球換發制,發球方將發球權交給對方接發球者,換發球之后,原發球方兩人交換站位,本方原非發球者接發球;7.發球時,乒乓球出手即有效;8.發球時,球應先后觸及發球員的右半區和接發球員的右半區,乒乓球接觸其他桌面區域(包括壓線)為死球,對方得分;9.比賽過程中,乒乓球觸網為好球,此球有效;10.比賽過程中,乒乓球連續觸網兩次(觸網之后沒有落到乒乓球桌面上,而再次觸網),為死球,對方得一分;11.發球時,乒乓球先接觸發球方桌面,沒有接觸球網,接觸接球方桌面邊角,為好球,此球有效;12.比賽過程中,乒乓球觸網為好球,此球有效;13.比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結束;14.比賽之中對方接球之前以身體各部位接觸球臺使球臺移動,對方得一分,此次對抗結束;當比賽雙方達到1:1或者2:2進行決勝局時,任何一方比分達到5分雙方交換場地;15.每局比賽結束之后休息時間為一分鐘;16.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發球權,接發球者為此次發球者上次所接球的發球者;17.比賽規則最終解釋權歸乒乓球比賽裁判組。團體比賽:1.比賽開始前,比賽雙方每隊派出三人,1、2號選手上場兩次,3號選手上場一次,并確定本方隊員上場順序,比賽開始后不得更改本方上場隊員順序;2.比賽采取五局三勝制,先獲勝三場者為勝出方;3.每場比賽均采取三局兩勝11分制;4.比賽采取小組循環賽,每組各出線2隊,進行交叉淘汰賽,獲勝者進行決賽取得冠亞軍,非獲勝者并列第三名;5.每場比賽規則參照單打比賽規則;6.比賽規則最終解釋權歸乒乓球比賽裁判組。
看樓主的說法很謙虛嘛!省級,市級!已經很不錯了!到樓主這種程度,應該知道乒乓球是一個技巧性運動,動作比較小。很多外行看不出哪個球質量高,哪個球難打!他們認為乒乓球就是你打過來我打過去的運動,其中的旋轉他們是看不到的。籃球為什么能吸引女孩子,我告訴你,因為籃球技術動作大,動作瀟灑快速,其實比去乒乓球,那種速度只能說還可以!外行人也能看出誰是高手,誰是菜鳥。籃球是年輕人的運動,碰撞比較激烈。但是乒乓球是全民的運動,乒乓球的運動量可大可小,而且不容易受傷!自己喜歡的東西才是好的,難道籃球時尚你就要從新去打籃球嗎?在乒壇你是個高手,但是在籃壇,自己卻成了垃圾。那種感覺你能受的了嗎?要跟著自己的感覺走,喜歡什么就玩什么。如果為別人玩,那樣太累!希望我的話對樓主有用,謝謝采納!http://www.gouwuwang.net.cn淘寶購物網 絕對的實惠商品多http://www.8taobao8.com 8taobao8淘寶導購 網上購物最好的去處
把球打到另一邊

7,乒乓球發球規則

發球要先進行猜先,猜中方先發球。先發球方發兩個球后,改由對方發兩個球,依此類推。 現在的國際通用標準是每局11分制,即:先得11分者為勝,如打到10平,連續得兩分者為勝。
⒈注意發球動作要符合規則:  發球動作只有兩部分組成,⑴一只手的上拋動作:上拋高度大于等于16cm,上拋動作要在球臺端線外、高于臺面且需垂直上拋;⑵另一只手的揮拍動作:若按照新規則,要高于臺面,并且要使兩側居中的裁判和對方運動員的視線,能看清動作。  ⒉注意發球的針對性:  知已知彼,百戰百勝。發球前,應盡可能地了解對方的基本情況和特點:基本情況主要有⑴是直拍還是橫拍;⑵是左手還是右手;⑶是亞洲選手還是歐美選手;⑷是生膠還是半長膠;⑸是反膠還是正膠;⑹是近臺快攻打法還是削攻打法;⑦是初次見面還是熟手。對上述情況,要做到心中有數。如果有條件的話,最好通過熱身、錄像、報導等,了解對方的特長,了解對方發球、擊球、落點規律和球路。  ⒊注意發球直接得分:  通過學習研究各種螺旋發球,練就最拿手的發球和絕招發球,如練發擦邊球、回頭球、近網邊線球,在發球的開局,直接得分。在開局和中局,就爭取主動,把比分拉開,這在“+一分制”中,顯深得格外重要;  ⒋注意為發球搶攻做準備:  總體上來說,發球為搶攻做準備的宗旨:就是用各種方法提高發球的質量,增加對方接球的難度,使對方回球質量不高,從而為搶攻創造了條件。  具體說來,應注意下面幾點:  ⑴利用對方的漏洞、和弱點,在落點、旋轉、力量、曲線上不斷地變化,從而提高發球的質量,創造搶攻的機會;  ⑵研究發球的規律,在發球時,就大體上可以預測對方回球的線路,從而提高搶攻成功的概率。  ⑶利用組合發球的威力,調動對方。如發近網、短而轉的球,組合發底線,左、右、近身、長而急的球,往往能收到事半功倍的效果;  ⑷利用旋轉的組合,如發近網轉和不轉的球,及發近網側下旋球和“左爆沖側上螺旋球”,把球發到對方左邊線。這樣旋轉的組合,使對方感到難于適應,從而控制了比賽的節奏,使攻球頻頻得分。  ⒌注意發球的力量:  談到發球的力量,特別是發球加力,人們常會聯想到加力的后果:不是球飛出界,就是球彈跳太高。但是實際上,發加力短球,球又短、又轉、又低、落點好;發加力長球,球又長、又急、又轉、落在左右邊角上,正是體現了乒乓球的藝術性、和技術性。它不僅在實踐中可以做得到,在理論上也是正確的。只要我們在加力時,控制好撞擊力和磨擦力的比例,適當增加球在球拍上磨擦時的螺旋線的長度、減少磨擦厚度、適當延長球在球拍上磨擦的時間,就可以達到上述效果。  ⒍注意發球的旋轉:  乒乓球旋轉的多樣性和由此產生的曲線的豐富性,在所有的球類運動中是獨一無二的。那么如何制造出各種各樣的旋轉,特別是動作相似而性質不同的旋轉呢?主要應注意如下幾條:  ⑴用球拍不同部位擊球和磨擦球,發出不同旋轉的球。如用拍面下側與拍面上側擊球和磨擦球,就可以發出相應時的轉與不轉球;  ⑵用螺旋線引拍,如果在不同階段和不同方向擊球和磨擦球,會產生不同旋轉。下螺旋線方向觸球會產生下螺旋;上螺旋線方向觸球會產生上螺旋;  ⑶用手腕發力方式不同,產生不同的旋轉:如果是彈擊發力,則不太轉,如果是上螺旋線形摩擦發力,則是上螺旋式旋轉;  ⑷適當增加海綿厚度,增強球拍粘性,可以增強乒乓球的旋轉。特別是在使用大球以后,這個問題顯得更加重要;  ⑸增加合力作用在球拍上的時間和距離:如在發加轉螺旋球時:應用靠近拍面右側的部位摩擦球;如在發不轉螺旋球時:應用靠近拍面左側的部位摩擦球;  ⑹動作適當加大,加快擺速,并切得薄:這樣在擺速方向遠離球心的條件下,擺速越快,擊球力量就越大,球拍摩擦球的力量也就加大了,因此球的旋轉就得到加強;  ⒎注意發球的變化:  發球變化莫測,常使對方不知所措。但是我們常會看到:在比賽中,包括一些大賽中,有些運動員,從頭到尾,只用一種或二種發球。發球單調,落點也單調,常使對方較快就適應,而處于被動挨打的境地。因此多準備幾套發球,如正手、反手、側身發球、上螺旋、下螺旋、長螺旋、短螺旋等等,充分發揮發球階段主動時機,努力做到:六結合+組合,并在發球時就準備好幾套發球搶攻的路線,常會使我們處于不敗之地!  ⒏注意發球的創新:  不斷提高發球質量,不斷創造新的發球,是乒乓球運動發展的需要,也是乒乓球運動富有生命活力的體現。在一種高質量新的發球面前,由于對方對它陌生,頭腦中尚未建立條件反射。因此在擊球時,感到不協調、不順手,甚至束手無策,這樣就導致發球直接得分,或間接得分,這就充分顯示了新發球的巨大威力。最近,筆者研究發一種“左爆沖側上螺旋球”,把球加力、加速、加螺旋,從本方左中端線,發到對方左邊線,在對付橫拍,特別是對付直拍和直拍長膠及削球手,收到很好的效果。
每人發兩球,交替進行。十平以后采用輪換發球法,一人一球。打十一個球,領先得十一分并且相差兩分以上者為勝。
每人發兩次后交替發球,十平以后一個球一換發。十一分制,誰先打到十一分并且領先兩分以上誰贏。
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