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方前鋒,足球里 假如己方前鋒打門沒進對方馬上迅速 全部 壓上若此

來源:整理 時間:2023-05-14 15:42:58 編輯:好學習 手機版

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1,足球里 假如己方前鋒打門沒進對方馬上迅速 全部 壓上若此

壓上的話。也要看我方前鋒位置是否處于對方后衛身后。對于越位的判吹。不會看比賽形式。唯一的標準就是接球前鋒接球時是否位于對方后衛身后。
不管你怎么壓上,越位的唯一標準是當進攻方傳球隊員傳球時,接球隊員的位置是否在防守方隊員的后面。 這個比較難解釋,要注意以下幾點: 1 判定進攻隊員是否越位的標準必須是以球離開傳球隊員腳的瞬間,其所處的位置是否越位。 2 越位必須是過了進攻方半場才會被吹罰,也就是說,如果所有人都還在進攻方半場,那進攻球員在所有防守方后面,也是不越位的。 3 當處于越位的球員不參與進攻,也就是說他不碰球的話,也不會被吹罰越位 你的明白??
若我方前鋒處于對方后衛后仍算越位

足球里 假如己方前鋒打門沒進對方馬上迅速 全部 壓上若此

2,請問三國殺1V1中選將時如何讓先

1V1都是抽到主公的先選將,你說那個選將讓先是3V3里面的規矩。下面是3V3選將步驟的第5步。1.“主公”1名代表暖色方主帥,“忠臣”2名代表暖色方前鋒。   2.“內奸”1名代表冷色方主帥,“反賊”2名代表冷色方前鋒。   選將步驟   步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。   步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。   步驟3:從身份牌中拿出主公和內奸,背面朝上平攤于桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。   步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。   步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。   步驟6:選將順序及數量為 1、2、2、2、2、2、2、2、1。   步驟7:比賽雙方選擇的武將均應正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出。   步驟8:全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢后,同時亮出。
咦,介個不是按照身份來排的嘛,主公先挑人,內奸先出牌
只要搶先點身份牌呀,有扣著得兩張牌,誰比較快誰先抽牌,至于是主公還是內奸就看運氣啦。
1v1沒有讓先這個機制,只是抓主公內奸牌,主公先選,你估計是把它和3v3弄混了,這個才有讓先
1:OL:網速活,最開始主公內奸都是扣著的(這個是決定出牌順序的,看人品),而后純網速活,選主公的會先手選牌,拼網速實為囧事,但如果網速給力,可以將人品問題小化,但同時先手或后手選將出牌也未必一定好。算是規則的一個變種
主公先選英雄

請問三國殺1V1中選將時如何讓先

3,三國殺3v3的規則

樓主可以參考 http://www.yokagames.com/?action-viewnews-itemid-132 的 三國殺3 vs 3 OpenBattle Rule V0.15YOKA?KayaK 09/8/12 ◆綜述 1.此為依附于三國殺核心規則的團隊對戰規則變體,適合6人游戲或戰隊交流 2.對戰雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置 ◆游戲目標 消滅對方陣營主帥 ◆選將 身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。 內奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。 雙方的座位順序為:冷色前鋒A-冷色主帥-冷色前鋒B-暖色前鋒B-暖色主帥-暖色前鋒A(圍繞桌子) 步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。 步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。 步驟3:從身份牌中拿出主公和內奸,背面朝上平攤于桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。 步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。 步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。 步驟6:選將順序及數量為 1、2、2、2、2、2、2、2、1。 步驟7:比賽雙方選擇的武將均應正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出。 步驟8:全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢后,同時亮出。 ◆游戲流程 由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定后,分發每名角色4張手牌。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動。 1.身份牌均為正面朝上放置,當一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當一名玩家回合結束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態,則重置所有人的身份牌. 2.行動順位,雙方交替有一個行動機會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態,且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應將行動權交給對方陣營----直到出現1.中所述情況為止。 3.擁有行動權的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執行完一個完整的回合后即移交行動權;但若選擇前鋒行動,則須分別執行完所有的前鋒回合后才移交行動權,換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續的分別連續的進行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置. 游戲牌說明略(同三國殺) 4.同時機多技能沖突時,按逆時針順序依次結算. ◆普牌的變體規則 南蠻入侵 指定目標為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針) 萬箭齊發 指定目標為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發的玩家指定(順時針或逆時針) 桃園結義 指定目標為所有角色. 但加血順序由出桃園結義的玩家指定(順時針或逆時針) (同核心規則) 五谷豐登 指定目標為所有角色,但挑選牌的順序由出五谷豐登的玩家指定(順時針或逆時針) 閃電 此規則里不使用閃電。 ◆獎懲 殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同伙. ◆主公技 此規則變體中不使用主公技. 此模式中主帥體力及體力上限+1◆關于交流 此規則作為競技比賽而執行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流.

三國殺3v3的規則

4,三國殺3v3摸牌順序

大家一起摸。。。。摸了不看牌。。。到時候一起看啊。。 我們面殺就是這樣的 A主公-B主公-A左先鋒-B左先鋒-A右先鋒-B右先鋒其實沒太多關系。。。一個隊一起摸也沒關系
適合桌游吧進行對站比賽,可以參考下 具體規則如下: 1、三國殺3v3比賽適合6人游戲或戰隊交流,核心規則與普通玩法有所區別(不同之處在后面詳述)。2、對戰雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,其中一名玩家做主帥另兩名玩家做前鋒。3、勝利條件:消滅對方陣營主帥,只要一方主帥陣亡,游戲立刻結束。選將方法如下:身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。內奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。雙方的座位順序為:冷色前鋒a-冷色主帥-冷色前鋒b-暖色前鋒b-暖色主帥-暖色前鋒a(圍繞桌子)按以下步驟進行選將: a:從所有33名武將里挑出于吉,將剩余32名武將分為四堆,每堆8名武將。背面朝上放置。b:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。c:從身份牌中拿出主公和內奸,背面朝上平攤于桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。d:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇上海桌游網。e:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。f:選將順序及數量為 1、2、2、2、2、2、2、2、1。g:比賽雙方選擇的武將均應正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出。h:全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢后,同時亮出。游戲流程如下:由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定后,分發每名角色4張手牌。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動。1.身份牌均為正面朝上放置,當一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當每輪最后一名行動的玩家回合結束時,所有人面前的身份牌均處在橫置狀態,這時重置所有人的身份牌,準備開始下一回合。2.行動順位,雙方交替有一個行動機會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態,且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應將行動權交給對方陣營----直到出現1.中所述情況為止。3.擁有行動權的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執行完一個完整的回合后即移交行動權;但若選擇前鋒行動,則須分別執行完所有的前鋒回合后才移交行動權,換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續的分別連續的進行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置.4、游戲牌說明部分同三國殺標準版說明書。5、同時機多技能沖突以及瀕死求桃時,從當前行動回合的角色開始按逆時針順序依次結算.和普通規則的區別:1、南蠻入侵、萬箭齊發、桃園結義、五谷豐登:指定目標為所有角色,但順序由出牌的玩家指定(順時針或逆時針)開始(月英的五谷要抽出玩家人數的牌才能發動集智,這個和身份玩法有區別)2、閃電:3v3比賽里不使用閃電。3、獎懲殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同伙.4、主公技此規則變體中不使用主公技。此規則作為競技比賽而執行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流。其它更詳細比賽規則見選手守則和裁判手冊上海桌游網。
武將是由主公和內奸選的,摸牌是摸四張,出牌順序可以開始時指定的,主公牌,開始順序是主公(或內奸)-內奸(或主公)-主公選擇左還是右出牌以后同樣,左右都出過后當再次輪到他們時,主公或內奸任然可以指定誰先出牌。

5,三國殺 有關戰隊

三國殺 三國殺3v3比賽是基于YOKA桌游公司出品的三國殺卡牌游戲后,競技性的三國殺玩法。其初衷有別于三國殺基本玩法,反賊、主公、忠臣、內奸偽裝關系,目的直接,消滅對方主帥獲勝。主要考驗的是雙方主帥正確的判斷和隊友間意圖的充分理解。 ◆綜述 1.此為依附于三國殺核心規則的團隊對戰規則,適合三國殺戰隊交流及比賽。 2.對戰雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置 ◆比賽時間 每局正式比賽時間40分鐘,加時5分鐘,當雙方身份牌都橫置,先經過雙方武將存活數量定勝負,雙方平。按照雙方損失血量定勝負。 ◆游戲目標 消滅對方陣營主帥 ◆比賽用牌 三國殺標準版+神話再臨-風,暫時不使用其中的游戲牌閃電,暫時不使用武將于吉和神話再臨-風中的神武將 ◆選將 身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。 內奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。 雙方的座位順序為:冷色前鋒A-冷色主帥-冷色前鋒B-暖色前鋒B-暖色主帥-暖色前鋒A(圍繞桌子) 步驟1:將所有武將分為4堆,每堆8名武將。背面朝上放置。 步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。 步驟3:從身份牌中拿出主公和內奸,背面朝上平攤于桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。 步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系并換人做主帥。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。 步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。 步驟6:選將順序及數量為 1、2、2、2、2、2、2、2、1。 步驟7:比賽雙方選擇的武將均應正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出。 步驟8:全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢后,同時亮出。 ◆游戲流程 由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定后,分發每名角色4張手牌。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動。 1.身份牌均為正面朝上放置,當一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當一名玩家回合結束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態,則重置所有人的身份牌. 2.行動順位,雙方交替有一個行動機會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態,且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應將行動權交給對方陣營----直到出現1.中所述情況為止。 3.擁有行動權的一方,由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執行完一個完整的回合后即移交行動權;但若選擇前鋒行動,則須分別執行完所有的前鋒回合后才移交行動權,換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會分別連續的進行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置. 4.同時機多技能沖突時,按逆時針順序依次結算. 游戲牌說明略(同三國殺標準版) ◆普牌的變體規則 南蠻入侵 指定目標為除自己外所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針) 萬箭齊發 指定目標為除自己外所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發的玩家指定(順時針或逆時針) 桃園結義 指定目標為所有角色. 但加血順序由出桃園結義的玩家指定(順時針或逆時針) 五谷豐登 指定目標為所有角色,但挑選牌的順序由打出五谷豐登的玩家指定,翻開牌前指定(順時針或逆時針) ◆獎懲 殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同伙. ◆主公技 此規則變體中不使用主公技. ◆關于交流 此規則作為競技比賽而執行時,禁止隊員之間一切語言和手勢交流 三國殺3v3流程示意圖 1.游戲開始前. (身份牌僅為標示,不具備標準游戲模式中的身份作用。) 2.選將(詳細信息見3V3游戲規則)。 3.武將選擇完成后,決定先手順序。 4.游戲開始,例暖色方擁有先手權,則暖色主帥先行動.主帥將其面前的身份牌“主公”橫置. 5.輪到冷色一方行動,主帥可以選擇讓自己行動或讓己方前鋒先行動,例如冷方主帥讓冷色前鋒,則該前鋒將其身份牌“反賊”橫置. 6.待冷色前鋒全部行動完畢后,再次輪到暖色一方,由于主帥已經橫置,所以只能由主帥選擇一名前鋒行動.該前鋒將其身份牌“忠臣”橫置. 7.到冷色一方,冷色一方只剩主帥未行動過,所以主帥開始行動,將其身份牌“內奸”橫置. 8.輪到暖色一方,此時場上所有人的身份牌均處于橫置狀態,所有人將身份牌重置,由擁有行動權的暖色一方的主帥選擇讓自己先動還是己方前鋒先動. 9.當有一方的前鋒全部陣亡時(圖例為暖色前鋒全部陣亡),輪到該陣營行動時,只能由主帥行動.將其身份牌橫置. 10.冷色一方選擇主帥先動,橫置身份,回合結束后又輪到暖色一方,此時暖色一方無人可行動并且冷色方還有人未行動過,則暖色一方應交出行動權,由冷色一方未行動的玩家行動. 11.全部行動過后所有人重置身份.重復以上步驟直到一方主帥陣亡. 希望采納!
有的。潮流軍團、Hold住軍團…3V3里可以團隊打
戰隊就好像國家隊一樣,大家都經常一起打牌,切磋交流技巧,然后一起出去比賽。 一般來說,3v3更能體現出戰隊的價值,畢竟大家陣分明,配合也能在日常練習中煅煉。 至于如何體現,如果是網上的話,起同樣的名字前綴就好了。
參加官方主辦的比賽,研究發布FAQ,有興趣的還可以設計武將等像上海以前的逐鹿戰隊

6,請詳述三國殺的玩法

游戲規則玩家的游戲目標是由拿到的身份牌決定的,每種身份的勝利條件如下:   主公:消滅所有的反賊和內奸,平定天下。   忠臣:不惜一切保護主公,勝利條件與主公相同。   反賊:推翻主公。   內奸:除掉除自己外所有的人,成為最后的生還者。詳細規則  1、座位即出牌順序抽簽決定。   2、引入暗魂角色,如無暗魂角色牌,則此局游戲第一個出局的玩家,下局不能第一個出局,換言之,最后一滴血受規則保護。但只要有人先出局了,或者被攻擊的人攻擊他,則不受此規則保護。   3、當游戲只剩三名玩家時,三輪以后每輪所有人同時各減一點體力,如一起出局則延續到下輪。   (詳細解釋:最后剩3個的情形基本上是,1主2反,1主1反1內,1主2內,1主1忠1內,1主1忠1反,也就是說除了第1個情況外,其余的主公在不明確角色的情況下均需要對另外2人進行消弱,同時加強自己,最后先輔助除掉威脅大的角色,而剩下的那個人被持續消弱后基本上無法再和主公對抗。)   規則目的:   1)減少游戲某些環節的拖沓時間;   2)避免打感情牌等影響游戲的因素;   3)對內奸角色的平衡型調整。   ~計分規則~   現在運用第四版新規則得分形式如下:   內奸得分如下:   內奸獲勝:得分=4+游戲人數×2   主公/忠臣獲勝:若與主公單挑后敗北:得分=游戲人數×1 未和主公單挑敗北:得分=0   反賊獲勝:存活:得分=1 死亡:得分=0   主公得分如下:   主公/忠臣獲勝:得分=4+獲勝時忠臣存活數×2   反賊獲勝:得分=0   內奸獲勝:得分=1   忠臣得分如下:   主公/忠臣獲勝:得分=5+獲勝時忠臣存活數×1   反賊/內奸獲勝:得分=0   反賊得分如下:   主公/忠臣/內奸獲勝:得分=0   反賊獲勝:得分=獲勝時反賊存活數×3   另外還有個人加分:獲勝的主公/忠臣每消滅1個反賊或內奸+1分   反賊每消滅一個忠臣或內奸+1分 消滅主公的+2分   下面是推廣版計分賽規則:    新版規則*按照人數擬定游戲次數,輪流當主公并累計計分的游戲方式。   *決定一名起始玩家,從他/她開始當主公,一局過后按下表記錄每個玩家的得分,然后將主公身份交給下家(其余身份依然要在其他玩家間隨機抽選),如此循環,直到所有人都當過一次主公,統計各人總分,最高分獲勝。   ~轉世規則~   角色出局之后,將該角色的手牌和已裝備的裝備牌、閃電、樂不思蜀放入棄牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戲。角色牌放入角色牌堆洗混。   其他玩家每回合每人可以選擇給他一張手牌,作為獻祭。每名玩家每回合只能獻祭一次。   當已出局的這名角色手牌到達4張(4~5人游戲:3張)時,這名玩家立即轉世——將未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,從牌堆頂翻起,翻開的第一張與這名玩家同國籍的角色,即成為轉世后的角色(如果是其他國家角色,將翻開的第一張牌作為他轉世后的角色)。將轉世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。   轉世后的角色的初始體力值為1,轉世之后即已經視為參與到游戲中來。到下一次輪到他時即可正常行動。玩家轉世后與其它玩家同等對待,但不能獻祭其他角色。   因該玩家身份牌已翻開,在判定勝利條件時,仍將此角色視為已出局。攻擊轉世后的反賊不獲得摸三張牌的獎勵,主公攻擊轉世后的忠臣也不得到懲罰。例如:場上有1名主公、1名反賊、和一名轉世的反賊。若此時主公攻擊反賊,即使場上還有一名轉世的反賊,仍視為主公一方勝利。   玩家可以反復轉世。   若未使用角色牌堆已經沒有與該玩家同國籍的角色,則不可轉世(極少有的情況)。這種情況下該玩家可保留接受獻祭的4張牌,但不能再接受新的獻祭。   暗魂   羅漢:忠臣出局后,變成羅漢暗魂。可以為附體玩家抵擋一點傷害,該玩家不能拒絕,且需棄掉一張手牌,同時暗魂消失。   玄武:反賊出局后,變成玄武暗魂。玄武暗魂附體是從牌堆上摸一張牌,可在任何時候將這張牌與被附體玩家手上的暗魂指定的一張牌進行交換,同時暗魂消失。   祝由:內奸出局后,變成祝由暗魂。可以在出牌階段命令被附體玩家棄掉手上所有牌,然后從牌堆抽取與棄掉手牌數量相同數量的牌,同時暗魂消失。   三國殺 3V3規則   ◆綜述   1.此為依附于三國殺核心規則的團隊對戰規則變體,適合6人游戲或戰隊交流   2.對戰雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置   ◆游戲目標   消滅對方陣營主帥   ◆選將   身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。   內奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。   雙方的座位順序為:冷色前鋒A-冷色主帥-冷色前鋒B-暖色前鋒B-暖色主帥-暖色前鋒A(圍繞桌子)   步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。   步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。   步驟3:從身份牌中拿出主公和內奸,背面朝上平攤于桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。   步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。   步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。   步驟6:選將順序及數量為 1、2、2、2、2、2、2、2、1。   步驟7:比賽雙方選擇的武將均應正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出。   步驟8:全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢后,同時亮出。   ◆游戲流程   由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定后,分發每名角色4張手牌。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動。   1.身份牌均為正面朝上放置,當一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當一名玩家回合結束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態,則重置所有人的身份牌.   2.行動順位,雙方交替有一個行動機會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態,且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應將行動權交給對方陣營----直到出現1.中所述情況為止。   3.擁有行動權的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執行完一個完整的回合后即移交行動權;但若選擇前鋒行動,則須分別執行完所有的前鋒回合后才移交行動權,換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續的分別連續的進行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置.   游戲牌說明略(同三國殺)   4.同時機多技能沖突時,按逆時針順序依次結算.   ◆普牌的變體規則   南蠻入侵指定目標為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針)   萬箭齊發 指定目標為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發的玩家指定(順時針或逆時針)   桃園結義 指定目標為所有角色. 但加血順序由出桃園結義的玩家指定(順時針或逆時針) (同核心規則)   五谷豐登 指定目標為所有角色,但挑選牌的順序由出五谷豐登的玩家指定(順時針或逆時針)   閃電 此規則里不使用閃電。   ◆獎懲   殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同伙.   ◆主公技   此規則變體中不使用主公技.   此模式中主帥體力及體力上限+1   ◆關于交流   此規則作為競技比賽而執行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流
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