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軍棋棋盤,軍棋的棋盤怎么擺

來源:整理 時間:2023-02-08 12:32:19 編輯:好學習 手機版

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1,軍棋的棋盤怎么擺

一個是水軍 在河里擺 其他的擺在兩岸
暗棋除了圓圈里不擺把雙方的棋子扣著和在一起隨便擺滿。明棋自己擺自己的棋子,需要有一定的策略要分析對手的戰術和習慣,一般把軍旗放到大本營邊上放些地雷,軍長和司令放到兩邊軍長邊上跟著炸彈

軍棋的棋盤怎么擺

2,暗軍棋怎么玩規則

就是把所有的軍棋都背面朝上,雙方不得偷看,攪后背朝上放到能站兵的位子,到誰誰就翻開或移動。1.翻棋階段,玩家連續兩次翻到相同的顏色即為陣營顏色。此階段所有棋子不能移動。2.確定陣營后,玩家可以繼續翻棋或者操作本方棋子。棋子的落點包括行營(行營的棋子不能被攻擊)和兵站;行走路線包括公路和鐵路,公路上只能行走一格,鐵路上可以直線行走(工兵可以任意行走)。3.攻擊規則:炸彈可以和任意棋子(軍旗除外)同歸于盡,地雷只可以被工兵挖走(除非對方沒有工兵),其他棋子按照軍銜大小判定:司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>士兵。擴展資料:相關:軍棋棋盤:行走路線包括鐵路線和公路線,每方有5個行營、23個兵站(翻棋25個)、2個大本營。準備好雙方不同顏色的棋子。兵站是棋子的擺放位置;鐵路線是棋子的快行線,只要在直線上棋子走的步數不限(不許拐彎),公路線是慢行線,每次只能移動一步;行營是棋子的保護區,在行營中的棋子可以免受其他任何棋子的攻擊,行營里的棋子每次只能移動一步;大本營其中一個是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何棋子,進入大本營的棋子不能再移動。工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以拐彎。關于地雷的規則,地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與炸彈同歸于盡。這兩種說法在實際戰斗中均能說得通。前者,地雷這個棋子可以解釋為雷區,一顆雷沒了還有別的雷;后者,可以解釋為軍官趟雷開辟道路。參考資料來源:百度百科-軍棋參考資料來源:百度百科-暗翻軍棋
其實也沒什么規則,到誰誰就翻一個或移動一次。剛開始,兩人開始翻,決定各自是那一色的。如果翻開的相同就繼續翻,翻牌次數為偶數。也就是每次每人各一次。翻定后就按照軍棋的玩法玩就行了。還有就是棋不翻結束不能把軍旗送到大本營。
要強棋子
說對了
要強棋子

暗軍棋怎么玩規則

3,軍棋的玩法和規則是什么

司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵與炸彈能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷會被吃;任何棋子都能吃掉軍旗;炸彈與任何棋子相遇時同歸于盡。殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。軍棋是中國深受歡迎的棋類游戲之一。當四人時,四人在棋盤上分占四角,分為兩方,相對的兩家聯合與另外兩家對抗,互相配合戰斗;兩人游戲時,則分占棋盤的上下兩角,相互作戰。軍棋分三種下法,一種是暗棋(棋子立起),兩人對決,需要裁判;一種是明棋;一種是翻棋(字朝下擺)。棋盤常識軍棋棋盤:行走路線包括鐵路線和公路線,每方有5個行營、23個兵站(翻棋25個)、2個大本營。準備好雙方不同顏色的棋子。兵站是棋子的擺放位置;鐵路線是棋子的快行線,只要在直線上棋子走的步數都不限(除了工兵以外,其他棋子都不許拐彎),公路線是慢行線,每次只能移動一步;行營是棋子的保護區,在行營中的棋子可以免受其他任何棋子的攻擊,行營里的棋子每次只能移動一步;大本營其中一個是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何棋子,進入大本營的棋子不能再移動。工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以拐彎。關于地雷的規則,地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與炸彈同歸于盡。這兩種說法在實際戰斗中均能說得通。前者,地雷這個棋子可以解釋為雷區,一顆雷沒了還有別的雷;后者,可以解釋為軍官趟雷開辟道路。棋子介紹軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。吃子規則司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵與炸彈能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷會被吃;任何棋子都能吃掉軍旗;炸彈與任何棋子相遇時同歸于盡。獲勝方法殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。翻棋游戲開始將棋子背面朝上后打亂,擺在兵站上。游戲規則游戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進行廝殺。暗棋、明棋游戲開始雙方各自拿棋子布局。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見(此時需要裁判);明棋時棋子正面朝上。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在大本營。

軍棋的玩法和規則是什么

4,軍棋怎么玩

一種是字朝下擺的(也叫翻棋) 1、軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。 2、吃子規則:司令> 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸于盡。 3、棋盤常識:棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉直角彎。棋子落點包括結點、行營、兩個大本營。行營是個安全島,進入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子。軍棋和地雷不能移動。 4、游戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。 5、獲勝:殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷后再用最小的棋子扛走對方的軍棋,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。 還有一種是立起來的。 字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子里布陣。行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎。棋子落點包括結點、行營、司令部,行營是個安全島,進入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在司令部中,進入任何司令部的棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力。開局時還可以設置,工兵偵察能力,當工兵遇到敵方棋子時,敵方的的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在司令部。吃子規則:司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。 炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷一樣大,其余子撞地雷都要反彈;軍棋被扛、無棋可走都會被判負; 工兵在鐵路上可以走彎道。行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎; 棋子落點包括結點、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進入任何司令部的棋子不能再移動。 棋子布局的限制: 炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行圍著軍旗,軍棋只能放在司令部,司令部的棋不能動。 吃子規則: 地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。 勝負判決: 最后的幸存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走都會被判負;打字不易,如滿意,望采納。
軍棋的子數:軍棋每方共有25個子,司令、軍長、軍旗各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。軍棋的子力:司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸彈碰到任何子力同時拿下,這是任何規則都遵循的。 軍棋棋盤:軍棋棋盤包含鐵路線、公路線,每方包括5個行營、23個兵站、2個大本營。兵站是子力的擺放位置;鐵路線是子力的快行線,只要在直線上或弧型彎路子力走步數不限;公路線是慢行線,每次只能移動一步;行營是子力的活的保護區,在行營中的子力可以免受其他任何子力的攻擊,行營里的子每次只能移動一步;大本營,其中一個必然是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何子力。工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以飛抵棋盤上任何位置。 軍棋的擺法:原則上25個子可以擺放在棋盤除行營外的任何位置,但是對于一些特殊子力還有特別的限制。軍棋:只能擺在兩個大本營其中一個;地雷:只能擺在后兩排除軍旗占據一個大本營外任何11個位置;炸彈:不能擺在第一排的5個位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征后就不能夠再移動。 軍棋規則:針對于大本營,有進大本營子力能進能出的,也有能進不能出的;針對地雷可以分為彈簧雷(工兵飛雷雷下,工兵在;炸彈遇雷同時拿下;其他子力遇到地雷自動碰死拿下);炸彈雷(任何子力遇到雷同時拿下);針對于炸彈,有炸彈等同于其他子力按規矩行動的,也有炸彈滿天飛(行子方式如同工兵)。針對行棋方式分為鐵路線上只可直行或弧行彎路;可以走交叉線(棋盤上多出兩道交叉線);可以拐直角彎路。總之這類規則很多,甚至可以自行規定。 軍棋的勝負判定:奪取敵方軍棋,一般奪棋就算勝;還有的需要奪棋運到自己大本營才能獲勝。 軍棋的下法:按照參加的人數分:二人對弈,俗稱單挑,也是我們華人兒童最先接觸的軍棋初版;三人對弈,俗稱三國鼎立;四人對弈,俗稱四國大戰。還有大家很少見到的六人對弈,又稱六國大戰。按照棋的擺法來分有明棋、暗棋、混棋之分-- 猴島游戲論壇為您解答
一.棋子與布陣 玩家開始游戲之前必須首先排兵布陣,以保證自己能以最佳陣型出戰,具體要求如下: 1.玩家的棋子共有:司令( 1),軍長(1),師長(2),旅長(2),團長(2),營長(2),連長(2),排長(3),工兵(3),炸彈(2),地雷(3),軍旗(1); 2.布陣時地雷只能放在最后兩排; 3.布陣時軍旗只能放在軍營內; 4.布陣時炸彈不能放在第一排; 5.布陣時棋子不能放在行營內。 二.走子規則 1.每回合玩家只能行動一次,每次行動一子; 2.在公路上時,每個棋子每次只能行走一格,在鐵路上時,只要沒有棋子阻攔,棋子可以沿直線移動到鐵路上任意位置(注意:不可沿直角線拐彎); 3.地雷,軍旗無法移動; 4.軍營中的棋子無法移動,當棋子走進軍營后,該棋子將無法移動; 5.只要沒有其他棋子阻攔,工兵在鐵路線上可以移動到任意位置,包括沿直角線拐彎。 三.吃子規則 1.當兩家棋子相碰時,按照棋子大小以決定輸贏,以下棋子按照由大到小的順序排列: 司令,軍長,師長,旅長,團長,營長,連長,排長,工兵; 2.炸彈與任何棋子相碰都同歸于盡; 3.除了工兵和炸彈外,任何棋子碰地雷皆被吃,工兵可以挖地雷; 4.任何可移動的棋子均可吃軍旗。 四.勝負規則 出現以下情況時則判負: 玩家投降; 玩家的軍旗被吃; 玩家已無可移動的棋子; 此外玩家也可以在游戲中申請和棋。-- 猴島游戲論壇為您解答
棋盤: 行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎; 吃子規則: 地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵。 勝負判決: 最后的幸存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時5次都會被判負; 有人逃跑時計分方法:有人逃跑時,本局必須結束,兩人對戰時,若對方逃跑,則我方算勝;在四人對戰時,若對方有一人已經輸掉,而另一人逃跑,則判我方勝;若敵人雙方都沒有輸掉,此時敵方有一人逃跑,雙方不計分。同時為了防止作弊,分數的計算還與游戲步數有關,關于游戲步數說明如下: 1 . 20 步之內不允許投降 2 . 2 人對戰時, 30 步之內結束游戲的勝者不得分, 4 人對戰時, 40 步之內勝者不得分 3 . 軍棋房間中,如果您的分數高于 50 分,而您的對手中有人分數低于 50 分,不增加積分 4 . 一局游戲中連續 70 步沒有吃子則自動算和棋 計分方法: 四國大戰: 贏方得 2 分,輸方得 -2 分。 40 步內結束,贏方不得分。 兩人對戰: 贏方得 1 分,輸方得 -1 分。 30 步內結束,贏方不得分。
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