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最新羽毛球規則,羽毛球新規則

來源:整理 時間:2023-05-19 11:08:25 編輯:好學習 手機版

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1,羽毛球新規則

積分改成21分制

羽毛球新規則

2,最新羽毛球規則圖解

150RMB???還是美元??? 如果是人民幣的話就沒有什么適合不適合的了都是基礎拍 至少300吧。。考慮一下勝利的拍子吧。。。 規則么就是落地得分制 單打內側線和外底線;雙打外側線和外底線(雙打發球內底線) 前線是短球線;左右區是單數分左雙數分右 發球有過手違例和過腰違例還有錯區違例

最新羽毛球規則圖解

3,羽毛球的規則

羽毛球單打和雙打有區別的。 單打:前后以最外端的線為界,線內及壓線有效;左右以內側線為界,線內及壓線有效。 雙打:發球時,前后以內側端線為界,左右以外側線為界,線內及壓線有效;接發球后,前后、左右均已最外端、最外側線為界。 另外:球網兩邊各有一道線,為發球控制線,即發球時必須越過對方場地這道線,否則為發球失誤

羽毛球的規則

4,羽毛球比賽規則是怎樣的

羽毛球比賽規則:每場比賽采取三局兩勝制,率先得到21分的一方贏得當局比賽。如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝,如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝。一局比賽的獲勝方在下一局率先發球。羽毛球比賽計分規則:1、每場比賽采取三局兩勝制。2、比賽開始前,雙方選手通過投擲硬幣方式確定由哪一方來選擇是先發球或后發球。3、率先得到21分的一方贏得當局比賽。4、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝。5、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝。6、一局比賽的獲勝方在下一局率先發球。賽間休息與換邊規則:1、在一局比賽中,當領先的一方達到11分時,雙方有60秒休息時間。2、在兩局比賽間,雙方有2分鐘的休息時間。3、在決勝局的中,當領先的一方達到11分時,雙方交換場地。單打發球規則:1、發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球;發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。2、如“再賽”,發球員應以該局的總得分來站位。3、球發出后,由發球員和接發球員交替對擊直至“違例”或“死球”。4、接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得一分。隨后,發球員再從另一發球區發球。5、發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權,對方得一分并獲得發球權。雙打發球規則:1、一局比賽開始和每次獲得發球權的一方,都應從右發球區發球。2、只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。3、自發球被回擊后,由發球方的任何一人擊球,然后由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。4、自發球被回擊后,運動員可以從網的各自一方任何位置擊球。5、接發球方違例或因球觸及接發球方場區內的地面而成死球,發球方得一分,原發球員繼續發球。6、發球方違例或因球觸及發球方場區內的地面而成死球,原發球員即失去發球權,對方得一分并獲得發球權。7、每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分為單數時,則應在左發球區發球或接發球。8、每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。9、上述兩條相反形式的站位也適用于他們的同伴。10、如有再賽,則以該局本方總得分來站位。11、發球必須從兩個發球區交替發出。12、任何一局的首先發球員失去發球權后,由該局首先接發球員發球,然后由首先接發球員的同伴發球,接著由他們的對手之一發球,再由另一對手發球,如此傳遞發球權。13、運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續兩次接發球。14、一局勝方中的任一運動員可在下一局先發球,負方中的任一運動員可先接發球。15、發球員或接發球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。

5,羽毛球規則怎樣的

羽毛球規則有很多,比如在羽毛球比賽前,雙方選手通過投擲硬幣方式確定由哪一方來選擇是先發球或后發球。單打開始時發球方得分為偶數,發球方在右半場發球或接發球。當發球方得分為奇數時,在左半場發球或接發球。另外,還有雙打規則、場地規則等。羽毛球(Badminton)是一項隔著球網,使用長柄網狀球拍擊打用羽毛和軟木制作而成的一種小型球類的室內運動項目。羽毛球比賽在長方形的場地上進行,場地中間有網相隔,雙方運用各種發球、擊球和移動等技戰術,將球在網上往返對擊,以不使球落在本方有效區域內,或使對方擊球失誤為勝。羽毛球規則:一、球場羽毛球球場為一塊長方形場地,長13.40m,寬6.10m(單打場地寬5.18m),雙打球場對角線長14.723m,單打球場對角線長14.366m。球場各線寬均為4cm,丈量時要從線的外沿算起。球場各條界線最好是白色、黃色或其他易于辨別的顏色。所有場地線都是它所確定區域的組成部分。理想的羽毛球比賽場地是用彈性木材拼接而成,國際比賽已采用化學合成材料做成可移動的球場。按國際比賽規定,羽毛球場上空12m以內,球場四周2m以內(含相鄰的兩個球場),不得有任何障礙物。球場四周的墻壁最好為深色,同時避免風的干擾。如由于客觀條件的限制達不到上述要求,經有關部門批準,可以制定出切合實際的補充規定。二、比賽計分1、每場比賽采取三局兩勝制。2、比賽開始前,雙方選手通過投擲硬幣方式確定由哪一方來選擇是先發球或后發球。3、率先得到21分的一方贏得當局比賽。4、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝。5、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝。三、發球規則發球通則:1、發球時任何一方都不允許非法延誤發球。2、發球員和接發球員都必須站在斜對角發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。3、發球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球要低于發球員的腰部。4、擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個拍頭明顯低于發球員的整個握拍手部。5、發球開始后,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。6、發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區內。7、一旦雙方運動員站好位置,發球員的球拍頭第一次向前揮動即為發球開始。8、發球員須在接發球員準備好后才能發球,如果接發球員已試圖接發球則被認為已做好準備。9、一旦發球開始,球被發球員的球拍觸及或落地即為發球結束。10、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球。 單打發球規則:1、發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球;發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。2、如“再賽”,發球員應以該局的總得分來站位。3、球發出后,由發球員和接發球員交替對擊直至“違例”或“死球”。4、接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得一分。隨后,發球員再從另一發球區發球。5、發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權,對方得一分并獲得發球權。 雙打發球規則:1、一局比賽開始和每次獲得發球權的一方,都應從右發球區發球。2、只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。3、自發球被回擊后,由發球方的任何一人擊球,然后由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。4、自發球被回擊后,運動員可以從網的各自一方任何位置擊球。5、接發球方違例或因球觸及接發球方場區內的地面而成死球,發球方得一分,原發球員繼續發球。6、發球方違例或因球觸及發球方場區內的地面而成死球,原發球員即失去發球權,對方得一分并獲得發球權。7、每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分為單數時,則應在左發球區發球或接發球。8、每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。9、上述兩條相反形式的站位也適用于他們的同伴。10、如有再賽,則以該局本方總得分來站位。11、發球必須從兩個發球區交替發出。12、任何一局的首先發球員失去發球權后,由該局首先接發球員發球,然后由首先接發球員的同伴發球,接著由他們的對手之一發球,再由另一對手發球,如此傳遞發球權。13、運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續兩次接發球。14、一局勝方中的任一運動員可在下一局先發球,負方中的任一運動員可先接發球。15、發球員或接發球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。 重發球規則:1、遇到不能預見或意外的情況。2、除發球外,球過網后掛在網上或停在網頂。3、發球時,發球員和接發球員同時違例。4、發球員在接發球員未做好準備時發球。5、比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離。6、司線員未看清,裁判員也不能做出決定時。7、“重發球”時,最后一次發球無效,原發球員重新發球。發球區錯誤:1、發球順序錯誤。2、從錯誤的發球區發球。3、在錯誤的發球區準備接發球,且對方球已發出。 發球區錯誤的裁判的方法:1、如果錯誤在下一次發球擊出前發現,應重發球;只有一方錯誤并輸了這一回合,則錯誤不予糾正。2、如果錯誤在下一次發球擊出前未被發現,則錯誤不予糾正。3、如果因發球區錯誤而“重發球”,則該回合無效,糾正錯誤重發球。4、如果發球區錯誤未被糾正,比賽也應繼續進行,并且不改變運動員的新發球區和新發球順序。四、違例細則1、發球不合法違例。2、發球員發球時未擊中球。3、發球時,球過網后掛在網上或停在網頂。4、界外球:①球落在球場邊線外。單打的邊線,是在邊界的里面一條。雙打的邊線就是最外面一條。單打的前發球線,就是最前面的一條線。后發球線就是底線。發球在這兩條線之間才有效。,雙打的前發球線和單打一樣,都是最前面一條,后發球線是底線前的那一條線。發球在這兩條線之間才有效。②球從網孔或從網下穿過。③球不過網。④球碰屋頂、天花板或四周墻壁。⑤球碰到運動員的身體或衣服。⑥球碰到場地外其他人或物體。5、比賽時,球拍或球的最初接觸點不在擊球者網的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網)。6、球網附近的違例:①運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支持物。②運動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區。③妨礙對手,如阻擋對方緊靠球網的合法擊球。7、比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等。8、連擊違例:①擊球時,球夾在或停滯在拍上緊接著又被拖帶。②同一運動員兩次揮拍連續擊中球兩次。③同一方兩名運動員連續各擊中球―次。④球碰球拍繼續向后場飛行。9、運動員違反比賽連續性的規定。10、運動員行為不端。五、死球1、球撞網并掛在網上,或停在網頂。2、球撞網或網柱后開始在擊球者一方落向地面。3、球觸及地面。4、“違例”或“重發球”已被宣報。 六、交換場地以下情況運動員應交換場區:1、第一局結束。2、第三局開始。3、第三局中或只進行一局的比賽進行至一方達到11分時。4、運動員未按以上規則交換場區,一經發現立即交換,已得分數有效。 七、賽中休息1、當一方在比賽中得到11分后,雙方隊員休息1min。2、兩局比賽之間的休息時間為2min。八、裁判裁判的職責和分工:1、裁判長:對比賽全面負責。2、臨場裁判:主持一場比賽并管理該球場及其周圍。臨場裁判員應向裁判長負責。3、發球裁判員:應負責宣判發球員的發球違例。4、司線裁判:對球在其分管線的落點宣判“界內”或“界外”。臨場裁判員的工作方法:1、對其所分管職責內的事實的宣判是最后的裁決。2、維護和執行羽毛球比賽規則,及時地宣報“違例”或“重發球”等。3、對申訴應在下一次發球前做出裁決。4、使運動員和觀眾能隨時了解比賽的進程。5、與裁判長磋商后撤換司線或發球裁判員。6、在缺少臨場裁判員時,對無人執行的職責做出安排。7、在臨場裁判員未能看清時,執行該職責或判“重發球”。8、將所有與規則有關的爭議提交裁判長(類似的申訴,運動員必須在下一次發球擊出前提出;如在一局比賽結尾,則應在離開賽場前提出)。

6,最新羽毛球比賽規則

后發球線保留,這里有新規則的圖解http://www.badmintoncn.com/News/d/200512/20051203225203.html以下是新規則的變化:新的計分規則最大變化是取消了發球得分制,實行每球得分制,另外將所有單項的每局獲勝分統一定為21分。新的計分規則具體規定如下: 單打比賽 1、每場比賽采取三局兩勝制; 2、率先得到21分的一方贏得當局比賽; 3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝; 4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝; 5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球; 6、當一方在比賽中得到11分后,雙方隊員將休息1分鐘; 7、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘; 雙打比賽特殊規則 1、改雙發球權為單發球權; 2、后發球線保留,現行規則適用;---------------------------------------------------------------不懂得再問啊
羽毛球競賽規則(2010)定 義運 動 員:參加羽毛球比賽的人。一場比賽:由雙方各一名或兩名運動員進行的比賽,是羽毛球比賽決 定勝負的基本單位。單 打:雙方各一名運動員進行的比賽。雙 打:雙方各兩名運動員進行的比賽。發 球 方:有發球權的一方。接發球方:發球方的對方。回 合:自球被發出至死球前的一次或多次連續對擊。擊 球:運動員的球拍向前揮動一次。1 場地和場地設備1.1 場地應是一個長方形,用寬40毫米的線畫出(圖A)。1.2 線的顏色應是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。1.3 所有的線都是它所界定區域的組成部分。1.4 從場地地面起,網柱高1.55米。當球網被拉緊時(規則1.10),網柱應與地面保持垂直。網柱及其支撐物不得伸入場地內。1.5 不論是單打還是雙打比賽,網柱都應放置在雙打邊線上(圖A)。1.6 球網應由深色優質的細繩編織成。網孔為均勻分布的方形,邊長15~20毫米。1.7 球網上下寬760毫米,全長至少6.10米。1.8 球網的上沿是用寬75毫米的白帶對折成的夾層,用繩索或鋼絲從中穿過。夾層的上沿。必須緊貼繩索或鋼絲。1.9 繩索或鋼絲應牢固地拉緊,并與網柱頂取平。1.10 從場地地面起至球網中央頂部應高1.524米,雙打邊線處網高1.55米。1.1 1 球網兩端與網柱之間不應有空隙。必要時,應把球網兩端與網柱系緊。注:(1)雙打場地對角線長14.723米。 (2)以上所示的場地圖適用于單、雙打兩種比賽。 (3)“**”為檢驗球速區標記(圖B)。2 羽毛球2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。無論是何種材料制成的球,飛行性能應與由天然羽毛和薄皮包裹軟木球托制成的球的性能相似。2.2 天然材料制作的球2.2.1 球應由16根羽毛固定在球托上。2.2.2 每根羽毛從球托面至羽毛尖的長度,統一為62~70毫米。2.2.3 羽毛頂端圍成圓形, 直徑為58~68毫米。2.2.4 羽毛應用線或其他適宜材料扎牢2.2.5 球托底部為球形,直徑為25~28毫米。2.2.6 球重4.74~5.50克2.3 非天然材料制作的球2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。2.3.2 球托應如2.2.5所述。2.3.3 球的尺寸和重量應如2.2.2、 2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,允許有不超過10%的誤差。2.3.4 在因海拔或氣候等條件不適宜使用標準球的地方,只要球的一般式樣、速度和飛行性能不變,經有關會員協會批準,可以變通以上規定。3 球速的檢驗3.1 驗球時,運動員應在端線外用低手向前上方全力擊球。球的飛行方向應與邊線平行。3.2 符合標準速度的球,應落在場內距離對方端線外沿530~990毫米之間的區域內(圖B)。4 羽毛球拍4.1 球拍長不超過680毫米,寬不超過230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分構成(圖C)。4.1.1 拍柄是擊球者通常握拍的部分。4.1.2 拍弦面是擊球者通常用于擊球的部分。4.1.3 拍頭界定了拍弦面的范圍。4.1.4 拍桿通過4.1.5所述的部件,連接拍柄與拍頭。4.1.5 連接喉(如有)連接拍桿與拍頭。4.2 拍弦面4.2.1拍弦面應是平的,用拍弦穿過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。編織的式樣應保持一致。尤其是拍弦面中央的編織密度,不得小于其他部分。4.2.2 拍弦面長不超過280毫米,寬不超過220毫米。拍弦可延伸進連接喉區域。4.2.2.1 伸入拍弦區域的寬不得超過35毫米。4.2.2.2 包括拍弦伸人區在內的拍弦面總長不得超過330毫米。4.3 球 拍4.3.1 球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動或調整重心的附加物,或預防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索,但其尺寸和位置必須合理。4.3.2 球拍上不允許附加任何可能從本質上改變球拍形式的裝置。5 設備的批準有關球、球拍、設備以及試制品能否用于比賽等問題,由國際羽聯裁定。這種裁定可由國際羽聯主動作出,也可根據對其有切身利益的個人、團體(包括運動員、技術官員、設備廠商會員協會或其他成員)的申請而作出。6 挑 邊6.1 比賽開始前應挑邊。贏方將在6.1.1或6.1.2中做出選擇。6.1.1 先發球或先接發球。6.1.2 在一個場區或另一個場區開始比賽。6.2 輸的一方,在余下的一項中選擇。7 計分方法7.1除非另有規定,一場比賽應以三局兩勝定勝負(附錄二和三)。7.2除規則7.4和7.5的情況外, 先得21分的一方勝一局。7.3對方“違例”或球觸及對方場區內的地面成死球,則該方勝這一回合并得一分。7.4 20平后.領先得2分的一方勝該局。7.5 29平后,先到30分的一方勝該局。7.6一局的勝方在下一局首先發球。8 交換場區8.1以下情況,運動員應交換場區:8.1.1第一局結束。8.1.2第二局結束(如果有第三局)。8.1.3在第三局比賽中,一方先得11分時。8.2 如果運動員未按規則8.1的規定交換場區,一經發現.在死球時立即交換。已得比分有效。9 發 球9.1合法發球9.1.1一旦發球員和接發球員作好準各,任何一方都不得延誤發球。發球時發球員球拍的拍頭做完后擺(規則9.2),任何遲滯都是延誤發球。9.1.2發球員和接發球員,應站在斜對角的發球區內(圖A),腳不得觸及發球區和接發球區的界線。9.1.3從發球開始(規則9.2),至發球結束(規則9.3)前,發球員和接發球員的兩腳,都必須有一部分與場地的地面接觸,不得移動。9.1.4發球員的球拍,應首先擊中球托。9.1.5發球員的球拍擊中球的瞬間,整個球應低于發球員的腰部。腰指的是發球員最低肋骨下緣的水平切線。9.1.6發球員的球拍擊中球的瞬間,球拍桿應指向下方。9.1.7發球開始(規則9.2)后,發球員必須連續向前揮拍,直至將球發出(規則9.3)。9.1.8發出的球向上飛行過網,如果未被攔截,球應落在規定的接發球區內(即落在線上或界內)。9.1.9發球員發球時,應擊中球。9.2 一旦運動員站好位置準備發球,發球員的球拍頭第一次向前揮動,即為發球開始。9.3一旦發球開始(規則9.2),發球員的球拍擊中球或未能擊中球,均為發球結束。9.4 發球員應在接發球員準備好后才能發球,如果接發球員已試圖接發球,即被視為已作好準備。9.5雙打比賽發球時,發球員和接發球員的同伴應在各自的場區內。其站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。10 單 打10.1 發球區和接發球區10.1.1 一局中,發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。10.1.2 一局中,發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。10.2 擊球順序和位置一回合中,球應由發球員和接球員交替從各自所在場所一邊的任何位置擊出,直至成死球為止(規則15)。10.3得分和發球10.3.1發球員勝一回合(規則7.3)則得一分。隨后,發球員再從另一發球區發球。10.3.2接發球員勝一回合(規則7.3)則得一分。隨后,接發球員成為新發球員。11 雙 打11.1發球區和接發球區11.1.1一局中,發球方的分數為0或雙數時,發球方均應從右發球區發球。11.1.2一局中,發球方的分數為單數時,發球方均應從左發球區發球。11.1.3接發球方上一回合最后一次發球的運動員應在原發球區接發球。他的同伴接發球的站位與其相反。11.1.4接發球員應是站在發球員斜對角發球區的運動員。11.1.5發球方每得一分后,原發球員則變換發球區再發球。11.1.6除規則12的情況外,發球都應從與發球方得分相對應的發球區發出。11.2擊球順序和位置每一回合發球被回擊后,由發球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自場區的任何位置擊球,如此往返直至死球(規則15)。11.3得分和發球11.3.1發球方勝—回合(規則7.3)則得分隨后發球員繼續發球。11.3.2接發球方勝一回合(規則7.3)則得一分。隨后接發球方成為新發球方。11.4發球順序每局比賽的發球權必須如下傳遞:11.4.1首先是發球員,從右發球區發球。11.4.2其次是首先接發球員的同伴,從左發球區發球11.4.3然后是首先發球員的同伴。11.4.4接著是首先接發球員。11.4.5再接著是首先發球員,如此傳遞。11.5運動員在比賽中不得有發球、接發球順序錯誤或在一局比賽中連續兩次接發球(規則12的情況除外)。11.6一局勝方的任一運動員可在下一局先發球;一局負方的任一運動員可在下一局先接發球。12 發球區錯誤:12.1以下情況為發球區錯誤:12.1.1發球或接發球順序錯誤;12.1.2在錯誤的發球區發球或接發球。12.2如果發現發球區錯誤,應予以糾正,已得比分有效。13 違 例以下情況均屬違例:13.1不合法發球(規則9.1)13.2發球時:13.2.1球掛在網上或停在網頂。13.2.2球過網后掛在網上。13.2.3接發球員的同伴接到球或被球觸及。13.3比賽進行中,球:13.3.1落在場地界線外(即未落在界線上或界線內);13.3.2從網孔或網下穿過;13.3.3未從網上方越過;13.3.4觸及天花板或四周墻壁;13.3.5觸及運動員的身體或衣服;13.3.6觸及場地外其他物體或人;(關于比賽場館的建筑結構問題,必要時.地方羽毛球競賽承辦機構可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時規定,但其歸屬的世界羽聯會員協會有否決權。)13.3.7被擊時停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出;13.3.8被同一運動員兩次揮拍連續兩次擊中(但一次擊球動作中,球被拍框和拍弦面擊中,不屬違例。);13.3.9被同方兩名運動員連續擊中。13.3.10觸及運動員球拍,而未飛向對方場區。13.4比賽進行中,運動員:13.4.1球拍、身體或衣服,觸及球網或球網的支撐物;13.4.2球拍或身體,從網上侵入對方場區(擊球時,球拍與球的最初接觸點在擊球者網這一方,而后球拍隨球過網的情況除外。);13.4.3球拍或身體,從網下侵入對方場區,導致妨礙對方或分散對方的注意力;13.4.4妨礙對方,即阻擋對方緊靠球網的合法擊球;13.4.5故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等。13.5運動員嚴重違犯或屢犯規則16的規定。14 重發球14.1由裁判員或運動員(未設裁判員時)宣報“重發球”,用以中斷比賽。14.2以下情況為“重發球”:14.2.1發球員在接發球員未做好準備時發球(規則9.5);14.2.2在發球過程中,發球員和接發球員都被判違例;14.2.3發球被回擊后;14.2.3.1球停在網頂;14.2.3.2球過網后掛在網上;14.2.4比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離;14.2.5裁判員認為比賽被干擾或教練干擾了對方運動員的比賽;14.2.6司線員未能看清,裁判員也不能做出裁決時;14.2.7遇到不可預見的意外情況;14.3“重發球”時.該次發球無效,原發球員重新發球15 死 球以下情況為死球15.1球撞網或網柱后,開始向擊球者網這方的地面落下;15.2球觸及地面;15.3宣報了“違例”或“重發球”。
不給你粘貼太多的,提煉了幾條,共勉。1、場地:邊線是內線,底線是外線;2、發球規則:發球方得分是偶數站右半邊場發球,奇數站在左半邊場發球。比賽開始第一次發球,由發球方站在右半邊場區發球(都是0分,算偶數,站在右邊),若贏一分,換左邊發球,若輸,對方發球;3、21分制,先到21分,且分差大于等于2分,贏。若20平,繼續打,得凈勝2分贏。
一方棄權算2:0嗎?
國際羽聯對21分制做了最后修訂,并宣布新規則將從2006年2月1日起正式實施。據介紹,新規則的最大變化是取消了發球得分制,另外規定每局獲勝分統一定為21分。 具體規定如下: 單打: 1、每場比賽采取三局兩勝制; 2、率先得到21分的一方贏得當局比賽;3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;雙打: 一、每球得分、21分制  舊規則:15分制(女單11分制),獲發球權者方可得分。 ▲ 新規則:21分制,任何一方只要將球打“死”在對方的有效位置,或者因為對方出現違例或失誤,均可得分。 ● 解讀:取消有發球權的一方方可得分的規則后,比賽速度加快了。 二、增加技術暫停舊規則:球員在比賽中可向裁判提出暫停比賽,到場邊擦汗、喝水或綁鞋帶… ▲ 新規則:除非特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領先時,比賽進行1分鐘的技術暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水…… ● 解讀:以往,在一場激烈的比賽中,擦汗、喝水、綁鞋帶或者換球等舉動往往被球員當成一種戰術。現在,新規則騰出了技術暫停時間,球員除了把技術發揮好,其他“伎倆”都難以實現。 三、平分后的加分賽  舊規則:比賽雙方打成13平、14平,先獲13或14分的一方,有權決定雙方加打5分或3分(女單出現9平或10平時,可分別要求加打3分或2分)。 ▲ 新規則:每局雙方打到20平后,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領先1分,即算該局取勝。 ● 解讀:這些細則的變化對比賽整體的沖擊不是太大。盡管規則要求在20平后,雙方須有2分的差距,但因為取消了發球權,因此不會造成比賽的拖沓。四、取消第二發球  舊規則:雙打賽,一方的一名球員失去發球權后,本方的另一名球員還有一次發球權。 ▲ 新規則:得分者方有發球權,如果本方得單數分,從左邊發球;得雙數分,從右邊發球。 ● 解讀:推行每球得分制后,取消雙打第二發球權也是順理的。從此次比賽看,雙打運動員的配合因為賽制的改變面臨著配合戰術的改變。 五、取消后發球線  舊規則:雙打除了有前發球線,還有后發球線。 ▲ 新規則:取消后發球線。  ●解讀:沒有后發球線后,發球方可以大膽地發后場球,這對接球方提出更高的要求。很多球員還很不適應,造成接球失誤。 六、發球員的順序與單打順序一樣,即以分數的單數或雙數來決定。 只有發球方在得分時才交換發球區。得分者方有發球權,如果本方得單數分,從左邊發球;得雙數分,從右邊發球。除此以外,運動員繼續站在上一回合的各自發球區不變,以此保證發球員的交替。 例子: 1、如果雙方在a/b一對組合和c/d組合之間進行,a/b一方選擇先發球。假如說a站在兩人的右手區域,那么a先發球給對角線位置上的c(假設)。2、如果a/b一方得分,那么a和b需要交換彼此的站位元區,還是由a來發球,將球發給d(a/b一方得分c和d兩人不換位置)。3、如果此時c/d一方得分,那么雙方四名隊員都不換位置,發球權交給c/d一方,由剛才接發球的d來發球,d發球給對方剛才發球的選手a。4、如果d發球后c/d一方得分,那么c和d交換位置繼續由d發球給b。 5、如果d發球后得分的是a/b一方,那么雙方隊員不用換位,發球權交給b。附圖如下:
羽毛球競賽規則(2010)定 義運 動 員:參加羽毛球比賽的人。一場比賽:由雙方各一名或兩名運動員進行的比賽,是羽毛球比賽決 定勝負的基本單位。單 打:雙方各一名運動員進行的比賽。雙 打:雙方各兩名運動員進行的比賽。發 球 方:有發球權的一方。接發球方:發球方的對方。回 合:自球被發出至死球前的一次或多次連續對擊。擊 球:運動員的球拍向前揮動一次。1 場地和場地設備1.1 場地應是一個長方形,用寬40毫米的線畫出(圖A)。1.2 線的顏色應是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。1.3 所有的線都是它所界定區域的組成部分。1.4 從場地地面起,網柱高1.55米。當球網被拉緊時(規則1.10),網柱應與地面保持垂直。網柱及其支撐物不得伸入場地內。1.5 不論是單打還是雙打比賽,網柱都應放置在雙打邊線上(圖A)。1.6 球網應由深色優質的細繩編織成。網孔為均勻分布的方形,邊長15~20毫米。1.7 球網上下寬760毫米,全長至少6.10米。1.8 球網的上沿是用寬75毫米的白帶對折成的夾層,用繩索或鋼絲從中穿過。夾層的上沿。必須緊貼繩索或鋼絲。1.9 繩索或鋼絲應牢固地拉緊,并與網柱頂取平。1.10 從場地地面起至球網中央頂部應高1.524米,雙打邊線處網高1.55米。1.1 1 球網兩端與網柱之間不應有空隙。必要時,應把球網兩端與網柱系緊。注:(1)雙打場地對角線長14.723米。 (2)以上所示的場地圖適用于單、雙打兩種比賽。 (3)“**”為檢驗球速區標記(圖B)。2 羽毛球2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。無論是何種材料制成的球,飛行性能應與由天然羽毛和薄皮包裹軟木球托制成的球的性能相似。2.2 天然材料制作的球2.2.1 球應由16根羽毛固定在球托上。2.2.2 每根羽毛從球托面至羽毛尖的長度,統一為62~70毫米。2.2.3 羽毛頂端圍成圓形, 直徑為58~68毫米。2.2.4 羽毛應用線或其他適宜材料扎牢2.2.5 球托底部為球形,直徑為25~28毫米。2.2.6 球重4.74~5.50克2.3 非天然材料制作的球2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。2.3.2 球托應如2.2.5所述。2.3.3 球的尺寸和重量應如2.2.2、 2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,允許有不超過10%的誤差。2.3.4 在因海拔或氣候等條件不適宜使用標準球的地方,只要球的一般式樣、速度和飛行性能不變,經有關會員協會批準,可以變通以上規定。3 球速的檢驗3.1 驗球時,運動員應在端線外用低手向前上方全力擊球。球的飛行方向應與邊線平行。3.2 符合標準速度的球,應落在場內距離對方端線外沿530~990毫米之間的區域內(圖B)。4 羽毛球拍4.1 球拍長不超過680毫米,寬不超過230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分構成(圖C)。4.1.1 拍柄是擊球者通常握拍的部分。4.1.2 拍弦面是擊球者通常用于擊球的部分。4.1.3 拍頭界定了拍弦面的范圍。4.1.4 拍桿通過4.1.5所述的部件,連接拍柄與拍頭。4.1.5 連接喉(如有)連接拍桿與拍頭。4.2 拍弦面4.2.1拍弦面應是平的,用拍弦穿過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。編織的式樣應保持一致。尤其是拍弦面中央的編織密度,不得小于其他部分。4.2.2 拍弦面長不超過280毫米,寬不超過220毫米。拍弦可延伸進連接喉區域。4.2.2.1 伸入拍弦區域的寬不得超過35毫米。4.2.2.2 包括拍弦伸人區在內的拍弦面總長不得超過330毫米。4.3 球 拍4.3.1 球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動或調整重心的附加物,或預防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索,但其尺寸和位置必須合理。4.3.2 球拍上不允許附加任何可能從本質上改變球拍形式的裝置。5 設備的批準有關球、球拍、設備以及試制品能否用于比賽等問題,由國際羽聯裁定。這種裁定可由國際羽聯主動作出,也可根據對其有切身利益的個人、團體(包括運動員、技術官員、設備廠商會員協會或其他成員)的申請而作出。6 挑 邊6.1 比賽開始前應挑邊。贏方將在6.1.1或6.1.2中做出選擇。6.1.1 先發球或先接發球。6.1.2 在一個場區或另一個場區開始比賽。6.2 輸的一方,在余下的一項中選擇。7 計分方法7.1除非另有規定,一場比賽應以三局兩勝定勝負(附錄二和三)。7.2除規則7.4和7.5的情況外, 先得21分的一方勝一局。7.3對方“違例”或球觸及對方場區內的地面成死球,則該方勝這一回合并得一分。7.4 20平后.領先得2分的一方勝該局。7.5 29平后,先到30分的一方勝該局。7.6一局的勝方在下一局首先發球。8 交換場區8.1以下情況,運動員應交換場區:8.1.1第一局結束。8.1.2第二局結束(如果有第三局)。8.1.3在第三局比賽中,一方先得11分時。8.2 如果運動員未按規則8.1的規定交換場區,一經發現.在死球時立即交換。已得比分有效。9 發 球9.1合法發球9.1.1一旦發球員和接發球員作好準各,任何一方都不得延誤發球。發球時發球員球拍的拍頭做完后擺(規則9.2),任何遲滯都是延誤發球。9.1.2發球員和接發球員,應站在斜對角的發球區內(圖A),腳不得觸及發球區和接發球區的界線。9.1.3從發球開始(規則9.2),至發球結束(規則9.3)前,發球員和接發球員的兩腳,都必須有一部分與場地的地面接觸,不得移動。9.1.4發球員的球拍,應首先擊中球托。9.1.5發球員的球拍擊中球的瞬間,整個球應低于發球員的腰部。腰指的是發球員最低肋骨下緣的水平切線。9.1.6發球員的球拍擊中球的瞬間,球拍桿應指向下方。9.1.7發球開始(規則9.2)后,發球員必須連續向前揮拍,直至將球發出(規則9.3)。9.1.8發出的球向上飛行過網,如果未被攔截,球應落在規定的接發球區內(即落在線上或界內)。9.1.9發球員發球時,應擊中球。9.2 一旦運動員站好位置準備發球,發球員的球拍頭第一次向前揮動,即為發球開始。9.3一旦發球開始(規則9.2),發球員的球拍擊中球或未能擊中球,均為發球結束。9.4 發球員應在接發球員準備好后才能發球,如果接發球員已試圖接發球,即被視為已作好準備。9.5雙打比賽發球時,發球員和接發球員的同伴應在各自的場區內。其站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。10 單 打10.1 發球區和接發球區10.1.1 一局中,發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。10.1.2 一局中,發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。10.2 擊球順序和位置一回合中,球應由發球員和接球員交替從各自所在場所一邊的任何位置擊出,直至成死球為止(規則15)。10.3得分和發球10.3.1發球員勝一回合(規則7.3)則得一分。隨后,發球員再從另一發球區發球。10.3.2接發球員勝一回合(規則7.3)則得一分。隨后,接發球員成為新發球員。11 雙 打11.1發球區和接發球區11.1.1一局中,發球方的分數為0或雙數時,發球方均應從右發球區發球。11.1.2一局中,發球方的分數為單數時,發球方均應從左發球區發球。11.1.3接發球方上一回合最后一次發球的運動員應在原發球區接發球。他的同伴接發球的站位與其相反。11.1.4接發球員應是站在發球員斜對角發球區的運動員。11.1.5發球方每得一分后,原發球員則變換發球區再發球。11.1.6除規則12的情況外,發球都應從與發球方得分相對應的發球區發出。11.2擊球順序和位置每一回合發球被回擊后,由發球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自場區的任何位置擊球,如此往返直至死球(規則15)。11.3得分和發球11.3.1發球方勝—回合(規則7.3)則得分隨后發球員繼續發球。11.3.2接發球方勝一回合(規則7.3)則得一分。隨后接發球方成為新發球方。11.4發球順序每局比賽的發球權必須如下傳遞:11.4.1首先是發球員,從右發球區發球。11.4.2其次是首先接發球員的同伴,從左發球區發球11.4.3然后是首先發球員的同伴。11.4.4接著是首先接發球員。11.4.5再接著是首先發球員,如此傳遞。11.5運動員在比賽中不得有發球、接發球順序錯誤或在一局比賽中連續兩次接發球(規則12的情況除外)。11.6一局勝方的任一運動員可在下一局先發球;一局負方的任一運動員可在下一局先接發球。12 發球區錯誤:12.1以下情況為發球區錯誤:12.1.1發球或接發球順序錯誤;12.1.2在錯誤的發球區發球或接發球。12.2如果發現發球區錯誤,應予以糾正,已得比分有效。13 違 例以下情況均屬違例:13.1不合法發球(規則9.1)13.2發球時:13.2.1球掛在網上或停在網頂。13.2.2球過網后掛在網上。13.2.3接發球員的同伴接到球或被球觸及。13.3比賽進行中,球:13.3.1落在場地界線外(即未落在界線上或界線內);13.3.2從網孔或網下穿過;13.3.3未從網上方越過;13.3.4觸及天花板或四周墻壁;13.3.5觸及運動員的身體或衣服;13.3.6觸及場地外其他物體或人;(關于比賽場館的建筑結構問題,必要時.地方羽毛球競賽承辦機構可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時規定,但其歸屬的世界羽聯會員協會有否決權。)13.3.7被擊時停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出;13.3.8被同一運動員兩次揮拍連續兩次擊中(但一次擊球動作中,球被拍框和拍弦面擊中,不屬違例。);13.3.9被同方兩名運動員連續擊中。13.3.10觸及運動員球拍,而未飛向對方場區。13.4比賽進行中,運動員:13.4.1球拍、身體或衣服,觸及球網或球網的支撐物;13.4.2球拍或身體,從網上侵入對方場區(擊球時,球拍與球的最初接觸點在擊球者網這一方,而后球拍隨球過網的情況除外。);13.4.3球拍或身體,從網下侵入對方場區,導致妨礙對方或分散對方的注意力;13.4.4妨礙對方,即阻擋對方緊靠球網的合法擊球;13.4.5故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等。13.5運動員嚴重違犯或屢犯規則16的規定。14 重發球14.1由裁判員或運動員(未設裁判員時)宣報“重發球”,用以中斷比賽。14.2以下情況為“重發球”:14.2.1發球員在接發球員未做好準備時發球(規則9.5);14.2.2在發球過程中,發球員和接發球員都被判違例;14.2.3發球被回擊后;14.2.3.1球停在網頂;14.2.3.2球過網后掛在網上;14.2.4比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離;14.2.5裁判員認為比賽被干擾或教練干擾了對方運動員的比賽;14.2.6司線員未能看清,裁判員也不能做出裁決時;14.2.7遇到不可預見的意外情況;14.3“重發球”時.該次發球無效,原發球員重新發球15 死 球以下情況為死球15.1球撞網或網柱后,開始向擊球者網這方的地面落下;15.2球觸及地面;15.3宣報了“違例”或“重發球”。
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