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羽毛球規則,打羽毛球的規則是什么

來源:整理 時間:2023-03-02 03:29:53 編輯:好學習 手機版

1,打羽毛球的規則是什么

國際羽聯對21分制做了最后修訂,并宣布新規則將從2006年2月1日起正式實施。據介紹,新規則的最大變化是取消了發球得分制,另外將所有單項的每局獲勝分統一定為21分。   具體規定如下:   單打   1、每場比賽采取三局兩勝制; 2、率先得到21分的一方贏得當局比賽; 3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝; 4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝; 5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球; 6、當一方在比賽中得到11分后,雙方隊員將休息1分鐘; 7、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘。    雙打   1、改雙發球權為單發球權;2、后發球線保留,現行規則適用;3、比賽開始前,雙方通過投擲硬幣方式確定由哪一方來選擇是先發球或后發球

打羽毛球的規則是什么

2,羽毛球比賽規則有哪些

1、 發球高度:擊球時,羽毛球擊球點高于1.15米。2、 非法延誤發球。3、 發球撃球時,球桿指向并非向下。4、 發球撃球時,沒有擊中羽毛球底部。5、 出界:擊出的球落在有效區域以外,沒有過網或穿過球網或在網下進入對方場區。6、 過網擊球:不在自己的場區內擊球,即球員的球拍和身體進入對方場區。7、 持球:將球擊出前,球在拍上有停滯,或有拖帶動作。8、 連擊:同一球員連續擊球2次以上,或球過網前同隊球員連續擊球。9、 觸網:球員的球拍、身體或衣物觸網。10、 阻礙對方合法擊球,或以其它行為故意騷擾對方球員。含衡斗11、 球接觸到場邊的物體墻壁,例如:天花板,電燈。擴展資料:得分發球后,比賽便算正式開始,雙方球員交替擊球,直至一方犯規或球落在其談磨中一方的場區內。在21分制中采用每球直接得分的計算方法。在得分的同時也相應獲得發球權,當連續得分的時候,球員在自己的兩個發球區內交替發球。每局雙方打到20平手后,一方連續得2分即算該局獲勝。比分并非無限延長,先取得30分者則為勝方。在舊制(15分制)比賽里,只有發球方才能得分。單打比賽發球方若未得分,攔頃改由對方取得發球權重新發球。雙打比賽發球方兩位選手均有發球權,第一位發球員若未得分,改由第二位發球員重新發球;第二位發球員若未得分,則改由對方取得發球權重新發球。當比賽雙方打成13平、14平,先獲13或14分的一方,有權決定雙方加打5分或3分(女單出現9平或10平時,可分別要求加打3分或2分)。

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3,羽毛球比賽規則是怎樣

羽毛球比賽規則:每場比賽采取三局兩勝制,率先得到21分的一方贏得當局比賽。如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝,如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝。一局比賽的獲勝方在下一局率先發球。羽毛球比賽計分規則:1、每場比賽采取三局兩勝制。2、比賽開始前,雙方選手通過投擲硬幣方式確定由哪一方來選擇是先發球或后發球。3、率先得到21分的一方贏得當局比賽。4、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝。5、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝。6、一局比賽的獲勝方在下一局率先發球。賽間休息與換邊規則:1、在一局比賽中,當領先的一方達到11分時,雙方有60秒休息時間。2、在兩局比賽間,雙方有2分鐘的休息時間。3、在決勝局的中,當領先的一方達到11分時,雙方交換場地。單打發球規則:1、發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球;發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。2、如“再賽”,發球員應以該局的總得分來站位。3、球發出后,由發球員和接發球員交替對擊直至“違例”或“死球”。4、接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得一分。隨后,發球員再從另一發球區發球。5、發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權,對方得一分并獲得發球權。雙打發球規則:1、一局比賽開始和每次獲得發球權的一方,都應從右發球區發球。2、只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。3、自發球被回擊后,由發球方的任何一人擊球,然后由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。4、自發球被回擊后,運動員可以從網的各自一方任何位置擊球。5、接發球方違例或因球觸及接發球方場區內的地面而成死球,發球方得一分,原發球員繼續發球。6、發球方違例或因球觸及發球方場區內的地面而成死球,原發球員即失去發球權,對方得一分并獲得發球權。7、每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分為單數時,則應在左發球區發球或接發球。8、每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。9、上述兩條相反形式的站位也適用于他們的同伴。10、如有再賽,則以該局本方總得分來站位。11、發球必須從兩個發球區交替發出。12、任何一局的首先發球員失去發球權后,由該局首先接發球員發球,然后由首先接發球員的同伴發球,接著由他們的對手之一發球,再由另一對手發球,如此傳遞發球權。13、運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續兩次接發球。14、一局勝方中的任一運動員可在下一局先發球,負方中的任一運動員可先接發球。15、發球員或接發球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。

羽毛球比賽規則是怎樣的

4,羽毛球的規則是什么

  眾所周知,羽毛球是一項室內,室外都可以進行的體育運動。依據參與的人數,可以分為單打與雙打,及新興的3打3規則。那么,羽毛球的規則是什么呢?下面我為大家收集整理了羽毛球的規則,歡迎閱讀!   單打   (1)發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的`右發球區發球或接發球。   (2)發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。   (3)如“再賽”,發球員應以該局的總的分數來確定站位。若總分為15分(單數),雙方運動員均應再各自的左發球區發球或接發球;若總分為16分(雙數),雙方運動員均應再各自的右發球區發球或接發球。   (4)球發出后,雙方運動員就不再受發球區的限制而自由擊到對方場區的任何位置,運動員的站位也可以在自己這方場區的界內或界外。   雙打   (1)一局比賽開始,應從右發球區開始發球。   (2)只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。   ①在發球方得分為0或雙數時,應該由發球方的站在右側的運動員發球,接發球方站在右側的運動員接發球;發球方得分為單數時,則應站在左發球區的運動員發球或接發球。   ②每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或棚仿雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。   ③上述兩條相反形式的站位適用于他們的同伴。   (3)任何一局的本方發球員失去發球權后,同時對手獲得一分,接著由他們的對手之一發球,如此傳遞發球權,注意,此時雙方4位運動員都不需要變換站位。   (4)運動員不得有發球錯誤和接核宏發球的錯誤,或在同一局比賽中有兩次發球。   (5)一局勝方的任一運動員可在下一局先發球,負方中任一運動員可先接發球。   (6)球發出后就不再受發球區的限制了。運動員改和冊可在本方場區自由站位和將球擊到對方場區的任何位置。

5,羽毛球的規則是 怎樣的

暈 他們說的好復雜 看都要看半天 不要抄襲別人的東西好不好 那是不好的習慣哦。 羽毛球很簡單嘛。基本小動作不犯錯 基本規則小朋友都知道。主要是你打什么場地 要幾勝幾敗就行 規則是死的 人是活的啊。規則你可以自己去定的 最重要的還是看你自己去玩羽毛球會不會開心。。
現在新規則是每球得分制,只要有一方違例或死球,另一方就得一分。
右邊先發球,要對角,過第一條線 如果單打,發球按最后面的線與里面的邊線 (長和窄) 雙打,發球是按后面的倒數第二條線(短與寬),之后就是全場! 發球者贏了得分,加換邊 (從右邊到左邊) 輸了換發球! 還有一種是比較快的比賽就是如果對方輸了,你得分之后發球如果贏了在得分! 總分21分!
單打比賽 1、每場比賽采取三局兩勝制; 2、率先得到21分的一方贏得當局比賽; 3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝; 4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝; 5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球; 6、當一方在比賽中得到11分后,雙方隊員將休息1分鐘; 7、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘; 雙打比賽特殊規則 1、改雙發球權為單發球權; 2、后發球線保留,現行規則適用; 3、比賽開始前,雙方選手通過投擲硬幣方式確定由哪一方來選擇是先發球或后發球; 例子: 如果雙方在A/B一對組合和C/D組合之間進行,A/B一方選擇先發球。假如說A站在兩人的右手區域,那么A先發球給對角線位置上的C(假設),如果A/B一方得分,那么A和B需要交換彼此的站位元區,還有由A來發球,將球發給D(A/B一方得分C和D兩人不換位置); 如果此時C/D一方得分,那么雙方四名隊員都不換位置,發球權交給C/D一方,由剛才接發球的D來發球,D發球給對方剛才發球的選手A; 如果D發球后C/D一方得分,那么C和D交換位置繼續由D發球給B;如果D發球后得分的是A/B一方,那么雙方隊員不用換位,發球權交給B。 總的來說雙打比賽除了改一方兩次發球權為一次發球權之外,其他規則與原規則類似,沒有較大變化,球迷看球時不會感到不適應,也許比賽進行速度和分數增長速度加快才是觀眾最初看比賽最不適應的。
1.羽毛球單打比賽規則 1.1 發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。 1.2 發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。 1.3 如“再賽”,發球員應以該局的總得分,按規則1.1和1.2的規定站位。 1.4 球發出后,由發球員和接發球員交替對擊直至“違例”或“死球”。 1.5.1 接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得一分。隨后,發球員再從另一發球區發球。 1.5.2 發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權。隨后,接發球員成了發球員,雙方均不得分 2.羽毛球雙打比賽規則 2.1 一局比賽開始和每次獲得發球權的一方,都應從右發球區發球。 2.2 只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。 2.3.1 自發球被回擊后,由發球方的任何一人擊球,然后由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。 2.3.2 自發球被回擊后,運動員可以從網的各自一方任何位置擊球。 2.4.1 接發球方違例或因球觸及接發球方場區內的地面而成死球,發球方得一分,原發球員繼續發球。 2.4.2 發球方違例或應球觸及發球方場區內的地面而成死球,原發球員即失去發球權,雙方均不得分。 2.5.1 每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分為單數時,則應在左發球區發球或接發球。 2.5.2 每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。 2.5.3 上述兩條相反形式的站位使用于他們的同伴。 2.5.4 如有再賽,則以該局本方總得分,按規則2.5.1至2.5.3的規定站位。 2.6 發球必須從兩個發球區交替發出。 2.7 任何一局的首先發球員失去發球權后,由該局首先接發球員發球,然后由首先接發球員的同伴發球,接著由他們的對手之一發球,再由,另一對手發球,如此傳遞發球權。 2.8 運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續二次接發球。 2.9 一局勝方中的任一運動員可在下一局先發球,負方中的任一運動員可先接發球。 3.羽毛球發球規則 3.1 合法發球 3.1.1 發球時任何一方都不允許非法延誤發球; 3.1.2 發球員和接發球員都必須站在斜對角發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出(規則3.4)。 3.1.3 發球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球要低于發球員的腰部。 3.1.4 擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個排頭明顯低于發球員的整個握拍手部。 3.1.5 發球開始(規則3.2)后,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。 3.1.6 發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區內。 3.2 一旦雙方運動員站好位置,發球員的球拍頭第一次向前揮動即為發球開始。 3.3 發球員須在接發球員準備好后才能發球,如果接發球員已試圖接發球則被認為已做好準備 3.4 一旦發球開始(規則3.2),球被發球員的球拍觸及或落地即為發球結束。 3.5 雙打比賽,發球員或接發球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線 羽毛球新規 每局比賽打到14平(女單10平)先到14分(女單10分)一方可選要加3分 (打到17分, 女單13分)或不加(打到15分,女單11分),而且只有這一次機會。現行計分制度仍維持不變。 男單、男雙、女雙、混雙每局15分中,有一方先達到8分時,由裁判強制休息90秒; 女單每局11分中,有一方先達到6分時,裁判措施如上。 在第一局和第二局間,最多允許90秒的休息。 在第二局和第三局間,最多允許5分鐘的休息。 根據規則,每局中,雙方可在任何時間要求暫停30秒。
現在新規則是每球得分制,只要有一方違例或死球,另一方就得一分。

6,羽毛球的基本規則

   羽毛球 運動是一種全身的運動項目,不受場地、年齡、性別的限制,單人對練,集體會戰皆可,這些特點,注定了 羽毛球 運動,將會成為大眾所容易接受的運動項目,打羽毛球,首先要了解羽毛球的比賽規則,以下是羽毛球的一些基本規則,希望對剛接觸羽毛球運動的朋友有一定的幫助。   羽毛球的基本規則一:羽毛球單打比賽規則   1. 在一局比賽開始時(比分 0 : 0)或發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球   2. 如果發球方取得一分,那么下一回合其繼續發球   3. 如果接發球方取得一分,那么下一回合其成為發球方   羽毛球的基本規則二:羽毛球雙打比賽規則   1. 與單打一樣,發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球   2. 如果發球方取得一分,那么下一回合其繼續發球,且發球人不變   3. 如果接發球方取得一分,那么下一回合其成為發球方   4. 當且僅當發球方得分時,發球方的兩位選手交換左右半場   羽毛球的基本規則三:發球違例   1. 未將球發在相應的區域內   2. 球掛在網上或停在網頂   3. 球過網后掛在網上   4. 雙打時,接發球員的同伴接到球或被球觸及   羽毛球的基本規則四:比賽進行中違例   1. 球落在場地界線外   2. 球從網孔或網下穿過   3. 球未從網上方越過   4. 球觸及天花板或四周墻壁   5. 球觸及運動員的身體或衣服   6. 球觸及場地外其他物體或人   7. 球被擊時停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出   8. 球在一個回合中被同一方隊員多次擊中   9. 運動員的球拍、身體或衣服,觸及球網或球網的支撐物   10.過網擊球(擊球時,球拍與球的最初接觸點在擊球者網這一方,而后球拍隨球過網的情況除外)   羽毛球的基本規則五:羽毛球發球區域   1.單打發球有效區域為下圖中的藍色區域   2.雙打發球有效區域為下圖中的綠色區域   羽毛球的基本規則六:羽毛球半場邊線   1.單打時,半場邊線有效范圍是下圖中的藍色區域褲散野   2.雙打時,半場邊線胡喊有效范圍是下圖中的綠色區域   羽毛球的基本規則七:其他關于羽毛球補充知識   1.羽毛球團體比賽簡介   羽毛球團體比賽有男團和女團,但是團體項目不是奧運會比賽項目。比較著名的三大羽毛球團體賽是湯姆斯杯、尤伯杯和蘇迪曼杯。   2.湯姆斯杯羽毛球賽(thomas cup badminton)   湯姆斯杯羽毛球賽是世界上最高水平的男子羽毛球團體賽,就是世界男子羽毛球團體錦標賽, 由原國際羽聯創辦于1948年。每兩年舉辦一次。   3.尤伯杯(Uber cup badminton)   世界女子羽毛球團體錦標賽(尤伯杯賽)的獎杯。因由尤伯夫人捐贈而得名。又稱為“世界女子羽毛球團體錦標賽”。尤伯杯賽制同湯姆斯杯賽一樣。在1982年以前是每三年舉行一次,比賽采用七場四勝制。自1984年開始,改為每兩年舉行一次,采用五場三勝制。   4.蘇迪曼杯(Sudirman Cup)   又稱世界羽毛球混合團體錦標賽,采用五場三勝制,由男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打和混合雙打五個項目組成,是代表羽毛球整體水平的最重要的世界大賽,與湯姆斯杯賽和尤伯杯賽齊名。1989年,在印度尼西亞舉行了第一屆蘇迪曼杯賽,此項比賽每兩年舉行一屆,逢雙數年是湯姆斯杯掘運賽和尤伯杯賽,單數年為蘇迪曼杯賽。   5.羽毛球團體賽規則   按照蘇迪曼杯的規則是男單,女單,男雙,女雙,混雙。順序可一雙方協議定,但是選手不能兼項,就是不能一人參加兩項。每項都是三局兩勝,每局21分。五場三勝制。

7,羽毛球比賽的規則是什么單打

單打規則分為站位規則、場區規則、接發球規則和積分規則。第一站位規則:(1)發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。(2)發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。(3)如“再賽”,發球員應以該局的總的分數來確定站位。若總分為15分(單數),雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球;若總分為16分(雙數),雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。(4)球發出后,雙方運動員就不再受發球區的限制而自由擊到對方場區的任何位置,運動員的站位也可以在自己這方場區的界內或界外。第二場區規則①以下情況運動員應交換場區:1.第一局結束。2.第三局開始。3.第三局中或只進行一局的比賽進行至一方達到11分時。②運動員未按以上規則交換場區,一經發現立即交換,已得分數有效。第三接發球規則:①發球時任何一方都不允許非法延誤發球。②發球員和接發球員都必須站在斜對角線發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。③發球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球必須低于發球員的腰部。④擊球瞬間球桿應指向下方,從而使整個球框明顯低于發球員的整個握拍手部。⑤發球開始后,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。⑥發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區。第四計分規則(1)類似曾經的乒乓球記分方法,采用21分制,即雙方分數先達21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平后,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領先1分,即算該局取勝。(2)新制度中每球得分,并且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領先時,比賽進行1分鐘的技術暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水等。(3)得分者方有發球權,如果本方得單數分,從左邊發球;得雙數分,從右邊發球。在第三局或只進行一局的比賽中,當一方分數首先到達11分時,雙方交換場區。
根據個人經驗,應該多注意發球時候不要違例,具體請見發球規則: 發球裁判的手勢要求 擊球瞬間,球拍桿未未指向下方,整個拍頭明顯低于發球的整個握拍手部;擊球瞬間,球的整體未低于發球員的腰部;不正當的延誤的擊出。一旦雙方站好位置,發球員球拍頭第一次向前揮拍即為發球開始,揮拍必須繼續向前;發球擊出前,腳不在發球區內、觸線或移動;最初的擊球點不在球托上。 合法發球 發球時球的任何部位在擊球的瞬間要高于腰部,發球時任何一方都不允許非法延誤發球。發球員和接球員都必須站在斜對角發球區內發球,腳不能觸及發球區的界線;兩腳比須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。發球員的球拍必須擊中球托,與此同時整個球要低于發球員的腰部,擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個拍頭明顯低于發球員的整個握拍手部,一旦雙方運動員站好位置,發球員的球拍頭第一次向前揮即為發球開始。發球開始后,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出,發出的球必須在接發球員準備好后才能發球,如果不受截攔,應落入接發球員的發球區內。發球員必須在接發球員準備好后才能發球,如果接發球員以試圖接發球則被認為已做好準備,發球開始,球被發球員的球拍觸及或落地時候,即為發球結束,雙打比賽時,發球員或接發球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。 單打發球 發球員的分數為0或雙數時,雙打對員均應在各自的右發球區發球或接發球,當發球方的比分為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。 如“再賽“,發球員應以該局的總得分數的單數或者雙數并按以上規定站為發球,球發出后,由發球員和接發球員交替對擊直至“違例”或“死球”,接發球方為例或因球觸及接發球場區內的地面而成死球,發球員就得一分,隨后,接發球員再從另一發球區發球,想反,發球員失去球權,隨后,接發球員轉換為發球員,雙方均不得分。
定義: 運動員:參加羽毛球比賽的人。 一場比賽:雙方各一名運動員是決定勝負的最基本的單位。 單打:雙方各一名運動員進行的一場比賽。 發球方:有發球權的一方。 接發球方:發球的對方。 1. 球場和球場的設備 1.1 球場應是一個長方形。用寬40毫米的線畫出(圖一)。 1.2 線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。 1.3 所有線都它所確定區域的組成部分。 1.4 從球場地面起,網柱高1.55米。當球網被拉緊時(如規則1.10所述),網柱應與地面保持垂直。 1.5 不論是單打還是雙打比賽,網柱都應放置在雙打邊線上(圖一)。 1.6 球網應由深色、優質的細繩組成。網孔為方形,每邊長均在15~20毫米之間。 1.7 球網全長至少6.1米,上下寬760毫米。 1.8 球網的上沿應有75毫米寬的白布對折成夾層,用繩索或鋼絲從夾層穿過。夾層上沿必須緊貼繩索或鋼絲。 1.9 繩索或鋼絲應牢固的拉緊,并與網柱頂取平。 1.10 從球場地面起,球網中央頂部應高1.524米,雙打邊線處網高1.55米。 1.11 球網兩端與網柱之間不應有空隙。必要時,球網兩端應與網柱系緊。 2 羽毛球 2.1 球可由天然材料、人造材料或用它們混合制成。只要球的飛行性能與自然羽毛和包裹羊皮的軟木球托制成的球性能相似即可。 2.2 球應有16根羽毛固定在球托部。 2.3 羽毛長62~70毫米,每一個球的羽毛從球托面到羽毛尖的長度應一致。 2.4 羽毛頂端成圓 2.5 形,直徑為58~68毫米。 2.6 羽毛應用線或其他適宜材料扎牢。 2.7 球托底部為圓球形,直徑為25~28毫米。 2.8 球重4.74~5.50克。 2.9 非羽毛制成的球: 2.9.1 用合成材料制成裙狀或如天然羽毛制成的球狀。 2.9.2 球托如2.6所述。 2.9.3 球的尺寸和重量應如規則2.3、2.4和2..7所述;但由于合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,可允許不超過10%的誤差。 2.10 只要球的一般式樣、速度和飛行性能不變,經有關組織批準,以下特殊情況可以不使用標準球。 2.9.1由于海拔或氣候等條件不宜使用標準球時; 2.9.2 只有更改才有利于開展比賽時。 3 球的檢驗 3.1 驗球時,在端線外用低手向前上方全力擊球,球的飛行方向應與邊線平行。 3.2 符合標準速度的球,應落在離對方端線外沿530~990毫米之間的區域內(圖二、三)。 4 羽毛球拍 4.1 球拍的各部分規格要求如規則4.1.1~4.1.7所述,各部分名稱(如圖四)。 4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍頭、拍桿、連接喉構成。 4.1.2 拍柄是擊球者握住的部分。 4.1.3 拍弦面是擊球者用于擊球的部分。 4.1.4 拍頭界定了拍弦面的范圍。 4.1.5 拍桿通過規則4.1.6所述的部件連接拍柄與拍頭。 4.1.6 連接喉(如果是這樣的結構)連接拍桿與拍頭。 4.1.7 拍頭、連接喉、拍桿和拍柄總稱球拍框架。 4.2 球拍長不超過680毫米,寬不超過230毫米 4.3 拍弦面 4.3.1 拍弦面應是平的,用拍弦穿過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。編制的式樣應保持一致,尤其是拍弦面中央的編織密度不得小于其他部分。 4.3.2 拍弦面長不超過280毫米,寬不超過220毫米。不論拍弦用什么方式拉緊,規定拍弦進連接喉餓區域不超過35毫米,連同這個區域在內的整個拍弦面的長度不超過330毫米。 4.4 球拍 4.4.1 球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動或調整重心的附加物,或預防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索;但其尺寸和位置應合理。 4.4.2 不允許改變球拍的規定樣式。 5 設備的批準 有關球拍、球、設備以及試制品能否用于比賽的問題,由國際羽聯裁定。這種裁定可由國際羽聯主動作出,或根據對其有切身利益的個人、團體(包括運動員、設備廠商、國家協會或其他成員組織)的請求而裁定。 6 擲挑邊器 6.1 比賽前,雙方應執行擲挑邊器。贏的一方將在規則6.1.1或6.1.2中作出選擇。 6.1.1 先發球或先接發球; 6.1.2 一個場區或另一個場區。 6.2 輸方在余下的一項中作出選擇。 7 記分方法(2006后最新規則) 單打 1、每場比賽采取三局兩勝制 2、率先得到21分的一方贏得當局比賽; 3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝; 4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝; 5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;
發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。 發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。 如“再賽”,發球員應以該局的總得分,按規則12.1和12.2的規定站位。 球發出后,由發球員和接發球員交替對擊直至“違例”或“死球”。 接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得一分。隨后,發球員再從另一發球區發球。 發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權。隨后,接發球員成了發球員,雙方均不得分。
1. 擲挑邊器 比賽前應在裁判的帶領下,雙方擲挑邊器,贏的一方可以先挑選發球或先接發球或者是挑選場區,, 輸方在余下的一項中作出選擇。比如:贏的一方挑選了場區,那么另一方則可以挑選發球或接球。 2. 得分方法 以現行的15分制來說,是采用三局兩勝定勝負,只有擁有發球權的人才可以得分,男子雙打和男子單打比賽,先得15分的一方勝一局,女子單、雙打以及混雙都采取11分制,先得11分即可獲勝,但當13平或14平(11分制為9平或10平)時,先獲得13分或14分(9分或10分)的一方,可以選擇“再賽”或“不再賽”,如果選擇不在賽,則先得到15分(11分)者獲勝;如選擇再賽,則加賽情況如下: (1):應從“0比0”開始報分,先獲再賽分數的一方勝該局; (2):13平時選擇再賽是再賽5分,14平時選擇再賽是再賽3分; (3):9平時選擇再賽是再賽3分,10平時選擇再賽是再賽2分; (4):13平(9平)時不選擇再賽,14(10)平是仍然可以選擇; (5):這一選擇只能在規定分數第一次出現,下一次發球發出前作出。 下一局開始時由上一局的勝方先發球。 3.交換場區 以下情況可以交換場區: (1) 第一局比賽結束; (2) 第三局比賽開始; (3) 第三局中或只進行一局比賽中,當領先一方得分為6分(11分)或8分(15)分時; 如運動員未按以上規則交換場區時,一經發現立即交換,但已得分數有效。 合法發球 發球時球的任何部位在擊球的瞬間要高于腰部,發球時任何一方都不允許非法延誤發球。發球員和接球員都必須站在斜對角發球區內發球,腳不能觸及發球區的界線;兩腳比須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。發球員的球拍必須擊中球托,與此同時整個球要低于發球員的腰部,擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個拍頭明顯低于發球員的整個握拍手部,一旦雙方運動員站好位置,發球員的球拍頭第一次向前揮即為發球開始。發球開始后,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出,發出的球必須在接發球員準備好后才能發球,如果不受截攔,應落入接發球員的發球區內。發球員必須在接發球員準備好后才能發球,如果接發球員以試圖接發球則被認為已做好準備,發球開始,球被發球員的球拍觸及或落地時候,即為發球結束,雙打比賽時,發球員或接發球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。 單打發球 發球員的分數為0或雙數時,雙打對員均應在各自的右發球區發球或接發球,當發球方的比分為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。 如“再賽“,發球員應以該局的總得分數的單數或者雙數并按以上規定站為發球,球發出后,由發球員和接發球員交替對擊直至“違例”或“死球”,接發球方為例或因球觸及接發球場區內的地面而成死球,發球員就得一分,隨后,接發球員再從另一發球區發球,想反,發球員失去球權,隨后,接發球員轉換為發球員,雙方均不得分。 雙打發球 一局比賽開始和每次獲得發球權的一方,都應從右發球區發球,只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分;自發球被回擊后,由發球方的任何一人擊球,然后由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球,自發球被回擊后,運動員可以從網的各自一方任何位置擊球,接發球方違例或因球觸及接發球方場區內的地面而成死球,發球方得一分,原發球員繼續發球,發球方違例或應球觸及發球方場區內的地面而成死球,原發球員即失去發球權,雙方均不得分,每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分為單數時,則應在左發球區發球或接發球,每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球,對于他們的同伴則相反,如有“再賽”則以該局本方總得分的單數或雙數,并按以上的站位方法分別發球和接發球,雙方不得有任何順序錯誤。一局勝方中的任一運動員可在下一局先發球,負方中的任一運動員可先接發球。 發球區錯誤 以下情況為發球錯誤: (1):發球順序錯誤; (2):從錯誤的發球區發球; (3):在錯誤的發球區準備接發球,且球已發出; (4):發球區錯誤的處理; (5):如果因發球區錯誤而“重發球”,則該回合無效,糾正錯誤重發球; (6):如果發球區錯誤未被糾正,比賽也應繼續進行,并且不改變運動員的新發球區和新發球順序。 重發球 有裁判員宣判“重發球”,用于中斷比賽。 (1):遇不能預見或意外的情況,應重發球。 (2):除發球外,球過網后掛在網上或停在網頂,應重發球。 (3):發球時,發球員和接發球員同時違例,應重發球。 (4):發球員在接發球員未做好準備時發球,應重發球。 (5):比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離,應重發球。 (6):司線員未看清,裁判員也不能作出決定時,應重發球。 (7):“重發球”時,最后一次發球無效,原發球員重新發球,發球區錯誤除外。 1. 發球不合法:發球員發球時未擊中球;發球時,球過網后掛在網上或停在網頂; 2.比賽時,球落在球場界線外;球從網孔或網下穿過,球不過網;球碰屋頂、天花板或四周墻壁;球觸及運動員的身體或衣服;球觸及場外其他人或物體(由于建筑物的結構問題,必要時地方羽毛球組織可以指定羽毛球觸及建筑物的臨時規定,但其國家組織有否決權);球拍與球的最初接觸點不在擊球者網的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網);否則都是違例的。 3.比賽進行中∶運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支撐物;運動員的球拍或身體從網下侵入對方場區,妨礙對方或使對方分散注意力;妨礙對方,如阻擋對方緊靠球網的合法擊球是違例的。 4.運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等;擊球時,球夾在和停滯在拍上緊接著又被拖帶;同方兩名運動員連續各擊中球一次;球觸及運動員球拍后繼續向其后場飛行;運動員嚴重違反或一再違反規定。 未設裁判長時,競賽負責人有權取消違犯者的比賽資格。 1. 球撞網并掛在網上,或停在網頂; 2. 球撞網或網柱后開始在擊球者這一方落向地面; 3. 球觸及地面; 4. “違例”或“重發球”已被宣報。 比賽連續性、行為不端及處罰 比賽從第一次發球至比賽結束應是連續進行的. 1. 在下列比賽中,每場比賽的第二局與第三局之間允許有不超過5分鐘的間歇:國際比賽項目;國際羽聯批準的比賽;在所有其他的比賽中。 2. 遇有不是運動員所能控制的情況,裁判員可根據需要暫停比賽。如果比賽暫停,已得分數有效,繼續比賽時從該分數算起。 3. 不允許球員為恢復體力或喘息,或接受場外指導而中斷比賽,所以在比賽時不允許運動員接受指導。 4. 在一場比賽中,運動員未經裁判員同意,不得離場。 5. 只有裁判員能暫停比賽。 6. 運動員不得有下列行為:故意引起比賽中斷;故意改變球的速度;舉止無禮;規則未述的其他行為。 7. 對違反規則規定任意中止比賽的運動員,裁判員應執行警告。 8. 對已被警告過的運動員判違例。 9.對嚴重違犯或屢犯者除判違例外,并立即向裁判長報告,裁判長有權取消其比賽資格。 發球裁判的手勢要求 擊球瞬間,球拍桿未未指向下方,整個拍頭明顯低于發球的整個握拍手部;擊球瞬間,球的整體未低于發球員的腰部;不正當的延誤的擊出。一旦雙方站好位置,發球員球拍頭第一次向前揮拍即為發球開始,揮拍必須繼續向前;發球擊出前,腳不在發球區內、觸線或移動;最初的擊球點不在球托上。 對司線員的要求 司線員應坐在他所負責的延長線上,最好面向裁判員,在實際安排時,司線員的位置與場地的理想距離約2.5米至3.5米。 當球落在界外,初除大聲清楚的報”界外”同時雙臂側舉,使裁判員能看清楚; 如果落在界內,只用手指向界內; 如果視線被擋住,應立即舉起雙手,蓋住眼睛。
1.羽毛球單打比賽規則 1.1 發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。 1.2 發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。 1.3 如“再賽”,發球員應以該局的總得分,按規則1.1和1.2的規定站位。 1.4 球發出后,由發球員和接發球員交替對擊直至“違例”或“死球”。 1.5.1 接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得一分。隨后,發球員再從另一發球區發球。 1.5.2 發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權。隨后,接發球員成了發球員,雙方均不得分。 2.羽毛球雙打比賽規則 2.1 一局比賽開始和每次獲得發球權的一方,都應從右發球區發球。 2.2 只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。 2.3.1 自發球被回擊后,由發球方的任何一人擊球,然后由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。 2.3.2 自發球被回擊后,運動員可以從網的各自一方任何位置擊球。 2.4.1 接發球方違例或因球觸及接發球方場區內的地面而成死球,發球方得一分,原發球員繼續發球。 2.4.2 發球方違例或應球觸及發球方場區內的地面而成死球,原發球員即失去發球權,雙方均不得分。 2.5.1 每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分為單數時,則應在左發球區發球或接發球。 2.5.2 每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。 2.5.3 上述兩條相反形式的站位使用于他們的同伴。 2.5.4 如有再賽,則以該局本方總得分,按規則2.5.1至2.5.3的 規定站位。 2.6 發球必須從兩個發球區交替發出。 2.7 任何一局的首先發球員失去發球權后,由該局首先接發球員發球,然后由首先接發球員的同伴發球,接著由他們的對手之一發球,再由,另一對手發球,如此傳遞發球權。 2.8 運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續二次接發球。 2.9 一局勝方中的任一運動員可在下一局先發球,負方中的任一運動員可先接發球。
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