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源氏怎么玩,守望先鋒源氏大招怎么把龍放出去

來源:整理 時間:2023-04-15 08:52:21 編輯:好學習 手機版

1,守望先鋒源氏大招怎么把龍放出去

源氏的大招就是拔劍砍人 那個龍是動畫效果 只有半藏的大招是放出去的
你好,放龍的(其實官方寫的是竜) 那個是半藏,拿弓箭的那個。源氏大招是近戰拿刀砍人(開q之后按左鍵就可以了),傷害挺高的,忍者突進 切后排很好用。

守望先鋒源氏大招怎么把龍放出去

2,天九牌怎么玩

先擲骰確定點數依次摸牌和打牌。打牌時打不起時則將牌翻過來墊牌,不讓對方知道是什么牌。 單牌,同類牌中的大牌可以打小牌,不同類的牌之間不能互打。如文牌中的天、地、人、和四種牌可以從大到小依次相打,也可以打以下的長牌和短牌,長牌可以打短牌,短牌內部也可根據點數以多打少。武牌亦然。 組合牌,打天九還可用組合牌相打。最大的是“至尊”(必須是首發牌),一般是一文一武合成的組合牌,如“天九”(天牌合四五)、“地八”(地牌合二六)、“人七”(人牌合三四)、“和五”(和牌合二三、幺四)等等。這些組合牌可依次相打。最后一輪大牌的稱之為“結”,能“結”才算獲勝。
天九牌玩法:1、單牌,同類牌中大牌可以打小牌,不同類的牌之間不能互打。如文牌中的天、地、人、和四種牌可以從大到小依次相打,也可以打以下的長牌和短牌,長牌可以打短牌,短牌內部也可根據點數以多打少。武牌亦然。2、組合牌,打天九還可用組合牌相打。最大的是“至尊”(必須是首發牌),一般是一文一武合成的組合牌。如“天九”(天牌合四五)、“地八”(地牌合二六)、“人七”(人牌合三四)、“和五”(和牌合二三、幺四)等等。這些組合牌可依次相打。最后一輪大牌的稱之為“結”,能“結”才算獲勝。擴展資料打天九的原理跟國際橋牌接近,每家有八只牌,由莊家先出牌,莊家可選擇出單牌或組合牌,閑家必需要跟出(必須依上家打出之種類及/或組合)或選擇墊牌,每家出完牌後,最大的一家即勝出該圈,而有權於下一圈出牌。如莊家先出斧頭對;第二家無任何比斧頭對大的文對,他則必需從手中剩下的牌中選出兩只墊牌,墊牌時將牌面向下推出,不能讓其他玩家看到。如果第三家有一對梅花對‰,而他又選擇出牌(即打牌)的話,他則可將牌疊在斧頭對的上面;而如果第四家亦是墊牌,那麼第三家則贏了兩棟牌,并有權於下一圈先出牌。值得一提的是打天九的出牌方向是逆時針的, 但所謂上家不打,下家不墊,即未輪到你畤,不能墊牌(或打牌)。
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一般上午7點到凌晨2點都有在的合適的就可以滴滴完美售后
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3,風暴英雄源氏的天賦加點和玩法

首先,總啟下,源氏這個英雄是個操作很爽,而且很能浪的英雄,切入切出極快,抓人是他的強項,拆塔收兵能力不足,所以注定了這是個GANK英雄。而打架時,技能,就是他的命,對于他來說,只要技能有CD,殘血也能到處浪。在技能有CD的時候,不要怕進塔,塔對你反而是種優勢,因為W的反傷在塔里多多少少是肯定能反那么一點的而且有段時間的無敵,但是,前提是你得保證你有一個E能讓你出來。這需要的,是你E進塔的時候保證能E死對面英雄,或者是用D進的塔。但與此同時,源氏是個超級怕控怕沉默的英雄,如果你要進塔追的英雄是個硬控能力很強的英雄,我建議你還是三思后行吧。然后,我們聊聊技能,先說Q,這技能用過了都曉得,也沒太大要點,如果主Q,能Q中同一個人的話,單體輸出還是很高的。我們再說下源氏的W的傷害,這里不同守望里的有多少反多少,而是根據傷害頻率決定的高低的,所以,想要用主W的源氏,必須根據戰場和英雄情況而定,在那種對面有很多快速持續性AOE(如雷諾的休伯利安,李敏的動感光波等)并且少控的陣容里,反射傷害是很高的,而如果對面單體技能較多,不建議主加,一般誰也不會主動把單體把技能丟給開了閃避的源氏,而且就算給你了你也反不了什么傷害。而對于戰場而言,W還要好好利用好地圖防御設施的傷害和小兵的仇恨,要知道防御設施還有小兵是不知道它在打誰的,特別提下末日塔的總部前面,那些挨著就是死的炮彈,對于主W的源氏簡直可以說是天賜良機,樓出曾經20J在對面家門口D進去瞬間反死5個。然后馬上E出來就是了。還有,必須提一點,W這技能是可以打斷的,別以為開了W就是無敵,一定要算好對面打斷技能的CD,在沒都交出來之前千萬別主動沖進去開W浪。然后聊E,源氏是個不缺切入技能的英雄,而現在很多錯誤的打開方式是,一味的把E當成了切入技能,導致最后浪完跑不掉。我在接下來的打法里會提到,除了主E的源氏可以把E當成個切入技能,切記,先手D進去,E千萬別亂用,留著收人頭或者跑路。這是你浪起來的根本。最后關于源氏的大,一般情況下,樓主還是比較贊成十字斬這個技能的,因為有輸出,能跑,能躲技能,而且可以幫你度過幾秒逃生技能的CD,所以樓主的四套打法有三套都是學的十字斬。但是,這技能的輸出確實不如拔刀,這是客觀事實,無法否認,在隊伍缺乏輸出的情況下,或者你對自己技術很有信心的情況下,樓主推薦你直接看我的第四套打法。第一套,主鏢源氏1J迅速下馬4J手里劍精通7J比較靈活,我一般是點機械護盾10J大點十字斬13J心眼16J終結一擊20J天賦納米鋼鏢這套天賦對新人而言算比較友好的,實用性也強,容錯率相對較高,對于源氏這種怕控的英雄而言,即使被控住了也有反殺的機會,對單體傷害不錯,缺點是:打團爆發不夠,如果團隊缺乏輸出,慎用。團戰思路為:依靠D的超遠距離快速切人,然后靠Q進行輸出,一旦被集火馬上開W反彈,10J后增加十字斬作為躲技能的能力,靠著D的百分之50魔免,和迅速下馬的減少D的CD,可以在戰場浪很長段時間,并靠Q完成持續輸出,要知道3Q全中的傷害是很高的,最后如果保命技能都用光了,就果斷E走,這里的E是作為逃生用的,在不能保證收割人頭或者跑路時嚴禁用E打傷害,要不容易出不了戰場。第二套,反射源氏1J迅速下馬4J龍刃7J完美防御10J大點十字斬13J二段跳或者心眼16J反射20J天賦殘心這套天賦可能是四套中里操作比較難的了,而且比較吃陣容和地圖,一般情況下還是不建議用,因為如果對反傷和切入的時機估算不足的話可能會導致你這個源氏的傷害很低,但特殊地圖(此處點名末日塔總部前和禁區的一大波蟲群里)和某些高輸出少控制的陣容里有奇效。團戰思路是:在對面控制技能已用,并且火力全開的時候切入,還是D起先手,有龍爪先交個龍爪,然后開反,結束后接個十字斬,這時候,如果你W開的不錯的話,CD應該差不多了(因為7J完美防御天賦),幾個Q或者二次D(因為學了迅速上馬,CD會減5秒)后,可以繼續開W進行二次反傷,最后,用E跑走或者收割。第三套,鏢+反結合源氏1J迅速下馬4J手里劍精通7J完美防御10J大點十字斬13J心眼16J反射20J天賦殘心這套天賦是將以上兩種天賦結合,對單人用鏢輸出,對團戰依靠反射找傷害,也是種不錯的打法。團戰思路和以上差不多,結合下就行,我就不贅述了。第四套,大家期待的主E源氏1J迅捷如風4J直擊心臟7J強化防護10J拔刀13J勢如流水16J這里有兩種選擇,有信心每次都E中多人的話就點穩定之刃,但一般終結一擊能提供穩定輸出20J天賦人龍合一先說下這里和前面幾套的最大區別,那就是,這里的E,是能起先手的,也是要起先手的,否則你4J天賦白點了。但這也也決定了這種源氏是種一往無前的源氏,因為沒了E的快速切出,所以只有靠1J天賦的30%加速和D逃跑,如果殺不了人,很容易被反殺。這也導致了這種源氏是最吃時機判斷的,對切入時機稍有不慎,就會被反殺,建議還是前面的玩溜了再來試。團戰打法是:遠處在E的極限范圍內(為了打出4J天賦傷害)觀望,記得,你要在對面控制技能和輸出技能交出大半后才上場,哪怕死了個把隊友你都得忍。一旦找到合適實際,遠處先拔刀(因為拔刀有幾秒的POSS時間,不能進去了再拔,很容易拔了就被秒,這也是這套不學迅速下馬的原因之一,因為你拔了就下馬了),E切入團戰,R第一刀。這時,R會處于一個CD狀態,馬上開W,度過(順便靠7J天賦為你吸收一定的護甲),等CD好了R第二刀,這時,如果你能砍死一個E就會重置(或者第一個E能E中好幾個也差不多重置了),可以視情況E一刀,度過第二次R的CD(沒砍死就走下位或者D一次,盡量別讓自己被擊中),然后第三刀。一般這時候,團戰什么局勢已經都能出來了。后面具體打法就得根據實際情況來了。但是,如果你收割的不好,等大沒了,技能沒CD的源氏,基本只能拔腿跑了,還很難跑掉。這種源氏可以說是一個真正意義上的收割英雄(也能叫人頭狗),類似LOL里無極劍圣的打法。為了讓E有足夠發揮空間,我們的E要不就得E中好幾個(13J天賦刷新CD)要不就要保證收頭。而且,學拔刀的源氏比一般源氏更怕控制。所以,別輕易進團戰,一定要看好時機。我源氏不出刀,出刀必見血。還有為什么這里將拔刀和主E結合呢,原因有三:1.拔刀砍死人能重置E技能CD,可以把加給E的那些天賦的效果最大化。2遠處拔刀必下馬,這會導致和1J迅速下馬天賦沖突,所以只有走主E路線。3.主E的4J天賦也決定了走這個路線的源氏必然要用E打先手??偠灾?,以上4種打法里,偏主鏢的1.3打法是比較通用的,也是相對適合新手練手的,而2,4類的話,對玩家要求還是相對較高,而且對陣容要求也較強,各位根據實際情況各取所需吧。施工完畢,我去,我是怎么想到在看完一晚上書后還跑來寫個攻略的。不說啦,洗洗睡覺。困死我了。這里搬運下天賦效果,方便大家對照看天賦1級迅捷如風(E):使用影命中敵方英雄使源氏移動速度提高30%,持續3秒。迅速下馬(D):當處于騎乘狀態時,靈(特質)的范圍增加70%,冷卻時間減少5秒。尋路者(D):使用靈越過地形使源氏的移動速度提高25%,持續6秒。4級手里劍精通(Q):任務:使用鏢命中敵方英雄。獎勵:命中英雄35次后,鏢的傷害增加30。獎勵:命中英雄75次后,靈還將返還鏢的兩次充能次數。龍爪(主動技能):在源氏使用閃格擋432點傷害后,他可以激活龍爪,對附近所有敵人造成187點傷害。直擊心臟(E):被影的終點位置命中的敵人將在2秒內受到144點額外傷害。7級強化防護(W):閃結束時,源氏獲得相當于格擋傷害量50%的護盾,持續4秒。完美防御(W):反彈傷害將減少閃的冷卻時間2秒,最多減少4秒。閃避(被動):源氏每5秒閃避1次英雄的普通攻擊。最多儲存3層。機械護盾(D):使用靈可以獲得50點法術護甲,持續2秒。10級龍刃(R1)十字斬(R2)13級心眼(Q):三枚手里劍命中同一名敵人,則造成120點額外傷害。勢如流水(E):影每命中一名敵人,冷卻時間就會減少3秒。二連跳(D):靈獲得兩層使用次數充能,但冷卻時間增加5秒。16級反射(W):閃還將造成格擋傷害33%的額外傷害。終結一擊(E):在1秒后,影對范圍內的所有敵人造成130點額外傷害。穩定之刃(E):影每命中一名敵人,下一次影的傷害增加20%。這個加成最多可疊加3次。20級人龍合一(R1):龍刃每擊中一名英雄,龍刃持續時間就增加1秒。靈性之刃(R2):十字斬每命中一名敵人,其冷卻時間就減少12秒。納米鋼鏢(Q):鏢現在會穿透所有命中的敵人。殘心(W):任務:使用閃格擋6500點傷害,這包括之前已經格擋掉的傷害量。獎勵:閃會命中所有附近敵方英雄。
要在風暴英雄里與好友游戲,當然是與風暴英雄里的好友匹配。不過戰網好友不是通用的嗎?只有魔獸有獨立的游

風暴英雄源氏的天賦加點和玩法

文章TAG:源氏怎么玩源氏怎么守望

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