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中班益智游戲,中班智力游戲?qū)ふ冶蛔拥挠螒蛲娣?/h1>
來源:整理 時(shí)間:2023-11-05 13:24:34 編輯:頭條小編 手機(jī)版

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2,幼兒園中班 智力游戲 小鳥的家

1釣魚 準(zhǔn)備:自制魚桿6根,自制魚若干,字卡(大、孝中) 玩法:家長(zhǎng)和幼兒共同站在線外拿著釣魚竿在"池塘"里釣魚。(4-6人一組)以釣的多,認(rèn)識(shí)多為勝。不認(rèn)識(shí)漢字(小魚)扔進(jìn)池塘重新再釣。 規(guī)則:1、不準(zhǔn)站在線內(nèi)釣魚。 2、幼兒不準(zhǔn)用手到池
雖然我很聰明,但這么說真的難到我了

幼兒園中班 智力游戲 小鳥的家

3,幼兒園中班適合什么樣的游戲

找一些數(shù)字游戲 加深對(duì)數(shù)的認(rèn)知
《團(tuán)結(jié)就是力量》的游戲 教師講訴《拔蘿卜》的故事后可以開展游戲讓兩個(gè)小朋友橫排站好,將靠近的那條腿綁在一起 教導(dǎo)幼兒要同時(shí)準(zhǔn)備綁好的那條腿走路教師可以在終點(diǎn)放一些吸引小朋友的玩具 只有團(tuán)結(jié)起來 才會(huì)不摔倒 才會(huì)成功
親子游戲,奧爾夫音樂里有好多,去看看那些適合你幼兒園的小朋友吧。
喏,1 把卡片放在教室的一個(gè)角落,分開放,讓他們?nèi)フ?。(開發(fā)智力)
其實(shí)很多的,老師應(yīng)該根據(jù)的自己班幼兒的年齡特點(diǎn)和發(fā)展水平來開展適合自己班的游戲
可以教小朋友折紙啊,挺有趣的,小朋友一定喜歡

幼兒園中班適合什么樣的游戲

4,幼兒園發(fā)展注意力和記憶力的智力游戲有哪些

1、發(fā)展注意穩(wěn)定性的游戲 在游戲中要求幼兒將注意較長(zhǎng)時(shí)間地維持在同一事物上,從而提高他們注意的穩(wěn)定性。 設(shè)計(jì)思路:“看” 設(shè)計(jì)思路:“聽” 設(shè)計(jì)思路:“想” 注意力游戲。2、擴(kuò)大注意范圍,提高注意的分配和轉(zhuǎn)移能力的游戲 ,擴(kuò)大注意的范圍的游戲 ,“誰能看得清” 訓(xùn)練幼兒注意力的分配的游戲 ,“按指示辦事 ” 訓(xùn)練幼兒注意的及時(shí)轉(zhuǎn)移的游戲 ,“你變我也變,看誰反應(yīng)快”。 3、注意力游戲的指導(dǎo) 應(yīng)首先培養(yǎng)幼兒的興趣。通過游戲發(fā)展幼兒的注意力,關(guān)鍵就在于游戲的趣味性。 要引導(dǎo)幼兒明確活動(dòng)目的,發(fā)展有意注意力。在游戲中,游戲任務(wù)越明確,幼兒對(duì)任務(wù)的理解也就越深刻;幼兒完成游戲任務(wù)的愿望越迫切,注意也就越能集中和持久。發(fā)展注意力的游戲應(yīng)在幼兒平靜的情況下進(jìn)行,過度的興奮和煩躁都不利于集中注意力,而使游戲達(dá)不到預(yù)期的效果。記憶力游戲 1、識(shí)記—再認(rèn)游戲 再認(rèn)的主要特征是需回憶的客觀事物就在眼前 再認(rèn)游戲要求幼兒再認(rèn)的一般是即時(shí)記憶的各種事物,包括實(shí)物、實(shí)物圖形、簡(jiǎn)單幾何圖形及無意義圖符的再認(rèn)。 識(shí)記材料中實(shí)物和實(shí)物圖形比較容易,適合幼兒記憶,而幾何圖形和無意義圖符比較難以記憶,在游戲要少用。 再認(rèn)的材料越多,材料越相似,時(shí)間間隔越長(zhǎng),再認(rèn)的難度就越大,出現(xiàn)的錯(cuò)誤就越多。 記憶力游戲。2、識(shí)記—再現(xiàn)游戲 再現(xiàn)的主要特征是需要回憶的客觀事物不在眼前,大腦有一個(gè)尋找和提取記憶信息的過程。 再現(xiàn)游戲有三種游戲形式: 根據(jù)長(zhǎng)時(shí)記憶完成的各種知識(shí)性問答游戲 憑即時(shí)記憶回憶出所給的實(shí)物、圖形、詞語等的游戲 聯(lián)結(jié)記憶游戲 記憶力游戲。3、識(shí)記—再現(xiàn)游戲 聯(lián)結(jié)記憶游戲有配對(duì)聯(lián)想和符號(hào)替代等形式,強(qiáng)調(diào)材料的比較和聯(lián)系,對(duì)幼兒的即時(shí)記憶能力有很大的作用。 配對(duì)聯(lián)想是給出一組實(shí)物、圖形或詞語的配對(duì),在一定時(shí)間內(nèi)識(shí)記,然后對(duì)另一些單個(gè)材料進(jìn)行連線、填圖(詞語)等形式的配對(duì)。 符號(hào)替代游戲則是用一個(gè)字母符號(hào)和一個(gè)圖形或詞語相連形成聯(lián)結(jié)關(guān)系。 配對(duì)聯(lián)想游戲 先記住這些配對(duì) 記憶力游戲 配對(duì)聯(lián)想游戲 再完成以下配對(duì) 記憶力游戲 記憶力游戲 。3、記憶力游戲的指導(dǎo) 要使幼兒明確記憶的任務(wù),明確記憶的目的 引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)正確記憶。正確的記憶包括三個(gè)要點(diǎn): 第一是在識(shí)記過程中盡量集中注意力,第二是要認(rèn)真觀察識(shí)記材料的特征,第三是要找出有效的記憶方法幫助記憶,設(shè)計(jì)記憶力游戲時(shí),要遵循以形象思維為主的原則,充分發(fā)掘記憶材料的趣味性,培養(yǎng)幼兒對(duì)材料的興趣,以提高記憶的效果。

5,幼兒園中班有哪些可以在課間做的小游戲和小律動(dòng)

  我也是教中班,我們班的特色是手指游戲,孩子們興趣很高!這是我的一些保留希望對(duì)你有所幫助!手指操   一節(jié):一只小雞嘰嘰,抵抵頭(雞嘴狀點(diǎn)桌面三下)吃米米(碰碰食指三下);來了(先伸出右手手心向下)一群(再伸出左手手心向下,放在右手上)小鴨鴨(做鴨嘴狀三下),游游泳(兩個(gè)大拇指交杈,其余手指并攏晃動(dòng))呷呷呷(做鴨嘴狀三下);二只小象(兩只手的食指和小指同時(shí)伸直)走過來(放在桌面做走的動(dòng)作),鉤鉤鼻(大拇指碰碰)做游戲(兩個(gè)大拇指繞一繞);一群(先伸右手)小魚(再伸左手)游過來,游到東游到西,游到(兩手游泳狀打開)大海媽媽的環(huán)抱(兩手交杈放胸前)里。 二節(jié):一個(gè)手指(右手)一個(gè)(左手)手指變成大山(兩食指*一起),二個(gè)(右手)手指二個(gè)手指變成剪刀(剪二下),三個(gè)手(左手)指三個(gè)手指變成水母(兩食指*一起、中指無名指并攏動(dòng)一動(dòng)),四個(gè)(右手)手指四個(gè)手指(左手)變成胡須(合并放下吧位置),五個(gè)(右手)手指五個(gè)(左手)手指變成*(手心面向自己、大拇指交杈向上飛)。   三節(jié):一個(gè)手指(先伸右手)五個(gè)手指(再伸左手合攏當(dāng)做小碗)小朋友(右手有節(jié)奏上下運(yùn)動(dòng))吃水果,二個(gè)手指(右手筷子)五個(gè)(左手)手指小朋友吃面條,三個(gè)手指(右手--杈子)五個(gè)手指(左手)小朋友吃蛋糕,四個(gè)手指(右手勺子)五個(gè)手指(左手)小朋友吃米飯,五個(gè)手指(先伸右手)五個(gè)手指(再伸左手)小朋友做饅頭(雙手左右晃動(dòng)),大家一起吃(兩手胸前換位拍手,最后啊嗚吃掉)。   四節(jié):你拍一我拍一,伸出大拇哥碰碰頭,你拍二我拍二,伸出食指哥擺一擺,你拍三我拍三,伸出中指哥彎彎腰,你拍四我拍四,伸出無名指搭拱橋,你拍五我拍五,伸出小指頭拉拉鉤,五個(gè)手指伸出來,小朋友(兩手胸前交杈)來做玩樂操(翻手腕后伸出兩大拇指)。   五節(jié):(兩手并攏)一門開(兩個(gè)小指頭先開)進(jìn)不來,二門開(兩個(gè)無名指再開)進(jìn)不來,三門開(兩個(gè)中指開)進(jìn)不來,四門開(兩個(gè)食指開)進(jìn)不來,五門開開(手指都開)我進(jìn)來了(手腕*一起做花狀、小朋友的頭對(duì)著手心點(diǎn)點(diǎn)頭),見到我的好朋友(十個(gè)手指彎彎動(dòng)動(dòng)),拉拉鉤(拉小指)敬個(gè)禮(除大拇指外手指動(dòng)動(dòng))碰碰頭(大拇指碰碰),相親相愛(手腕磨擦)不分手(兩手握一起)。   六節(jié):一個(gè)手點(diǎn)點(diǎn)(二個(gè)食指碰碰),二個(gè)手指剪剪(做剪刀狀橫剪一下豎剪一下),三個(gè)手指(食指中指無名指)彎彎,四個(gè)手指插插(二手交插),五指開花(做花狀托住下吧)。
你好,下面這個(gè)站點(diǎn)的小游戲比較新,種類也比較多,要什么都有哦。http://www.h5uc.com/?=wd

6,幼兒數(shù)學(xué)游戲

最簡(jiǎn)單省事的辦法:扔幼兒園交給老師,如果有條件用心一點(diǎn)的話,自己帶著玩,自己教,不過你得費(fèi)腦筋?;蛘咦尯⒆佑?a href="/tag/352.html" target="_blank" class="infotextkey">電腦,上網(wǎng)玩那些數(shù)學(xué)益智游戲,比如歐拉島
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此系列游戲適合三歲左右幼兒?!肚免彙贰螒蚰康模?、訓(xùn)練幼兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力;2、發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力游戲內(nèi)容:1、在游戲前準(zhǔn)備鈴鐺一個(gè)。2、家長(zhǎng)拍手引起幼兒注意,并問“我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。家長(zhǎng)說“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。”幼兒回答正確后家長(zhǎng)說“我現(xiàn)在敲鈴”敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下。游戲指導(dǎo):1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統(tǒng)。2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣?!犊凑l數(shù)得對(duì)》——游戲目的:1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;2、訓(xùn)練幼兒的聽覺能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。游戲內(nèi)容:1、家長(zhǎng)準(zhǔn)備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。2、家長(zhǎng)先拿出小貓卡片說“你們是小貓,先叫以下(幼兒會(huì)叫“喵、喵”)現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫“喵”我說小貓叫2聲,你就叫“喵、喵”依次說到4聲。做完游戲后,家長(zhǎng)和幼兒對(duì)換角色繼續(xù)下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。游戲指導(dǎo):1、游戲時(shí),幼兒叫聲不對(duì),家長(zhǎng)可以引導(dǎo)幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。2、此游戲可以多個(gè)小朋友一同進(jìn)行?!犊凑l的記憶里強(qiáng)》——游戲目的:1、訓(xùn)練幼兒數(shù)數(shù)的能力,強(qiáng)化實(shí)物點(diǎn)數(shù)的能力;2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達(dá)能力。游戲內(nèi)容:1、準(zhǔn)備1個(gè)蘋果,2個(gè)皮球、3個(gè)梨、4個(gè)橘子;報(bào)紙若干張。(其他幼兒熟悉物品皆可,家長(zhǎng)可據(jù)情況引申)2、家長(zhǎng)將準(zhǔn)備好的物品散亂的放在桌子桑,讓幼兒向后轉(zhuǎn),等家長(zhǎng)用報(bào)紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請(qǐng)幼兒轉(zhuǎn)過身來坐好。游戲時(shí),家長(zhǎng)多幼兒說“報(bào)紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報(bào)紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個(gè)數(shù)”說完后,就打開報(bào)紙,讓幼兒仔細(xì)觀察約3分鐘,然后用報(bào)紙遮蓋起來。最后讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個(gè)同類物品要說出同類物的總數(shù)??词欠裾f得多,說得對(duì)。游戲指導(dǎo):1、家長(zhǎng)布置物品時(shí),幼兒不許回頭窺看。2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認(rèn)識(shí)并能叫出名字的。3、觀看的物品根據(jù)幼兒的反應(yīng)能力,可多可少,難度提高。比如:兩個(gè)蘋果、三個(gè)梨、三塊積木、四只筆。4、可以請(qǐng)小朋友來家中一同玩游戲??凑l說得多,看誰說得快。《小貓釣魚》——游戲目的:(1、)訓(xùn)練幼兒點(diǎn)數(shù)的能力以及知道在1的基礎(chǔ)上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;(2)訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。游戲內(nèi)容:1、家長(zhǎng)先要準(zhǔn)備好小貓釣魚的玩具一套。2、家長(zhǎng)告訴幼兒?!澳憬裉彀缪菪∝?,看看你能釣多少條魚?”幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動(dòng)的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時(shí),家長(zhǎng)就問“釣到幾條?”幼兒會(huì)回答“1”條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時(shí),家長(zhǎng)說“一條與再添上一條魚是幾條?”幼兒回答“2條”。第三條時(shí)引導(dǎo)幼兒說出“2條魚再添上一條魚是3條魚”當(dāng)幼兒釣到第4條魚時(shí),家長(zhǎng)問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚的個(gè)數(shù),說出總數(shù),“3條魚加上1條魚是4條魚”。游戲指導(dǎo):1、幼兒釣魚時(shí),家長(zhǎng)要鼓勵(lì)幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心,對(duì)于釣不到魚的家長(zhǎng),家長(zhǎng)可以手把手的幫助。2、幼兒在達(dá)到游戲目標(biāo)時(shí),若有興趣,把魚放在里面重新進(jìn)行。
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