先在紙上畫出一個頭骨的輪廓,然后標出眼睛、鼻子和嘴巴的范圍,把眼睛和鼻孔涂黑,畫出牙齒,最后在后面加上兩個骨頭,白骨是人死后肌肉和其他組織腐蝕后剩下的骨頭,比如揮手的骨頭人可以畫出45度的手臂關節,因為骨頭是灰暗的白色,所以變成了白骨,先畫出頭骨的輪廓,加上眼睛的陰影,再在后面加兩個骨頭,2.然后開始具體勾勒,骨頭人的上半身畫了一個“豐”字形骨頭。
1。首先,我們在白紙上畫出骨頭的頭部和身體的輪廓,用鉛筆輕輕的打出輪廓。骨頭一個人長著圓圓的腦袋,凹陷的眼睛,大大的嘴巴張著,脖子是波浪形的。同時注意他的頭比身體大。2.然后開始具體勾勒,骨頭人的上半身畫了一個“豐”字形骨頭。這樣做是為了突出肋骨的位置,讓骨頭人的形體更飽滿。下半身由關節拼湊而成。具體可參考人體結構。3.兩臂也是由關節拼接而成,呈90度角。但是也可以根據普通骨頭柔形來改變角度位置。比如揮手的骨頭人可以畫出45度的手臂關節。4.最后,把眼睛涂成深黑色,因為骨頭人的眼睛是空的。
素描中的肌理是一個表現技巧的問題。除了用明暗來描述反射光,還可以用線條的粗細、交錯來表達。光滑的物體應該用整齊的細線來描繪,而粗糙的物體應該用交叉的粗線來表示。觀察和感受質地也很重要。在靜物寫生階段,學生一定要注意訓練自己對不同物體表面肌理的感受力。另外,造型經驗對質感的表現也有很大的幫助。所以初學者在靜物素描中要多做線條的表現力訓練。“肌理”的表現是靜物素描的一大特色,因為物體的表面肌理千差萬別,如瓷器的光滑度、斑駁的果實、粗糙的布料等。紋理的原因是不同的紋理對光的反射率不同。瓷器的反射率最高,高光部分幾乎完全反射光強度,布料的反射率最低,幾乎看不到高光。物體的質感主要表現在物體的高光和反光部分。所以這兩部分是素描表現肌理的重點。
先畫出頭骨的輪廓,加上眼睛的陰影,再在后面加兩個骨頭。先在紙上畫出一個頭骨的輪廓,然后標出眼睛、鼻子和嘴巴的范圍,把眼睛和鼻孔涂黑,畫出牙齒,最后在后面加上兩個骨頭。白骨是人死后肌肉和其他組織腐蝕后剩下的骨頭。因為骨頭是灰暗的白色,所以變成了白骨。骨頭白骨作為人體的重要組成部分,可以作為命案現場勘查的最大線索。骨頭你不僅可以知道死者的性別和身高,還可以知道死者的年齡和大致長相。
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