比如有對(duì)手挑起戰(zhàn)爭(zhēng),然后越來(lái)越多的國(guó)家推出戰(zhàn)爭(zhēng),于是第一次世界大戰(zhàn)爆發(fā),今天發(fā)生的事情戰(zhàn)爭(zhēng)基本是立體的戰(zhàn)爭(zhēng),我可以就此寫一篇論文,簡(jiǎn)單回答一下:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)是全方位,多層次多維立體戰(zhàn)爭(zhēng),傳統(tǒng)的陸戰(zhàn)和海戰(zhàn)將被一個(gè)全新的立體所取代戰(zhàn)爭(zhēng)不,TotalWar是全方位的策略游戲,不能在蒙古戰(zhàn)爭(zhēng)世界使用。
所謂立體戰(zhàn)爭(zhēng)是在地面(水面)、地下(水下)和前后同時(shí)或交互進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng)。在人類社會(huì)的發(fā)展史上,陸戰(zhàn)或海戰(zhàn)已經(jīng)進(jìn)行了很長(zhǎng)時(shí)間。直到20世紀(jì),由于航空技術(shù)的發(fā)展,飛機(jī)開始用于軍事目的地,航空部隊(duì)可以進(jìn)行空中作戰(zhàn),stereo 戰(zhàn)爭(zhēng)才真正成為現(xiàn)實(shí)。今天發(fā)生的事情戰(zhàn)爭(zhēng)基本是立體的戰(zhàn)爭(zhēng)。隨著技術(shù)武器的不斷發(fā)展,如核潛艇、導(dǎo)彈和航天武器的使用;直升機(jī)的廣泛使用;隨著陸軍空中機(jī)動(dòng)能力的增強(qiáng),三維戰(zhàn)爭(zhēng)的范圍將不斷擴(kuò)大。傳統(tǒng)的陸戰(zhàn)和海戰(zhàn)將被一個(gè)全新的立體所取代戰(zhàn)爭(zhēng)
不,TotalWar是全方位的策略游戲,不能在蒙古戰(zhàn)爭(zhēng)世界使用。蒙古戰(zhàn)爭(zhēng)世界上有很多特定的策略,但是TotalWar不支持這些策略。如果想玩蒙古的世界戰(zhàn)爭(zhēng),建議試試專業(yè)的蒙古戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,比如《蒙古入侵:牛羊拉丁》之類的。
我可以就此寫一篇論文,簡(jiǎn)單回答一下:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)是全方位,多層次多維立體戰(zhàn)爭(zhēng)。Local 戰(zhàn)爭(zhēng)倍數(shù),世界大戰(zhàn)概率不大。1.這就要求作戰(zhàn)部隊(duì)小而精,人多對(duì)戰(zhàn)斗力的加成大大削弱。2.掌握軍事情報(bào)很重要,拓展情報(bào)搜集能力很有必要。3.電子對(duì)抗成為贏得戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。
4、“薩拉熱窩暗殺”事件,為何成為了第一次世界大戰(zhàn)的導(dǎo)火索?這是因?yàn)閵W地利和匈牙利合并成了當(dāng)時(shí)比較強(qiáng)大的敵人,占領(lǐng)了波斯尼亞。他們和費(fèi)迪南德都想把塞爾維亞納入自己的版圖,引起了塞爾維亞民族的強(qiáng)烈不滿,于是戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生了,隨著他們的發(fā)射,許多帝國(guó)主義國(guó)家出于自己的利益。比如有對(duì)手挑起戰(zhàn)爭(zhēng),然后越來(lái)越多的國(guó)家推出戰(zhàn)爭(zhēng),于是第一次世界大戰(zhàn)爆發(fā)。