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趣味運動會策劃案,趣味運動會活動計劃

來源:整理 時間:2022-12-18 19:45:28 編輯:好學(xué)習 手機版

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1,趣味運動會活動計劃

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2,學(xué)校要舉辦趣味運動我可是負責人我該怎么樣策劃呢

你可以試著問一下同學(xué),做份問卷,集合大家的智慧

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3,廣州哪家公司做趣味運動會策劃比較好

我們是長沙贏在執(zhí)行企業(yè)管理咨詢有限公司的,長沙贏在執(zhí)行企業(yè)管理咨詢有限公司一家長期致力為企業(yè)公司策劃組織大中小型趣味運動會執(zhí)行專家級機構(gòu),也是中南地區(qū)唯一策劃、承辦大型趣味運動會的專業(yè)機構(gòu)。,有著二百場以上各種類型趣味運動會策劃、實施的經(jīng)驗,專業(yè)團隊策劃,經(jīng)驗豐富的教練團隊,創(chuàng)新出趣味運動會項目新穎、觀賞性強,道具創(chuàng)新獨特、場面壯觀、內(nèi)容豐富多彩,運動量適宜。你把時間交給我,我將快樂還給你;我們將運動、娛樂和企業(yè)文化三大元素融為一體,展現(xiàn)全新的現(xiàn)代企業(yè)文化活動!
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4,QQ旋舞夏季運動會活動的網(wǎng)址是什么

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自你在網(wǎng)頁上報名開始,你在游戲里所長的經(jīng)驗都會被計入里程和積分~ 對,就是這個意思,而且,里程可以領(lǐng)加油站禮包 積分可以兌換大禮包的~

5,大學(xué)運動會策劃案怎么做詳細點

一、策劃書名稱盡可能具體的寫出策劃名稱,如“×年×月××大學(xué)××活動策劃書”,置于頁面中央,當然可以寫出正標題后將此作為副標題寫在下面。二、 活動背景 :這部分內(nèi)容應(yīng)根據(jù)策劃書的特點在以下項目中選取內(nèi)容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執(zhí)行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關(guān)目的動機。其次應(yīng)說明問題的環(huán)境特征,主要考慮環(huán)境的內(nèi)在優(yōu)勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT分析),將內(nèi)容重點放在環(huán)境分析的各項因素上,對過去現(xiàn)在的情況進行詳細的描述,并通過對情況的預(yù)測制定計劃。如環(huán)境不明,則應(yīng)該通過調(diào)查研究等方式進行分析加以補充。三、 活動目的、意義和目標:活動的目的、意義應(yīng)用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構(gòu)成或策劃的獨到之處及由此產(chǎn)生的意義(經(jīng)濟效益、社會利益、媒體效應(yīng)等)都應(yīng)該明確寫出。活動目標要具體化,并需要滿足重要性、可行性、時效性四、資源需要:列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出。可以列為已有資源和需要資源兩部分。五、活動開展:作為策劃的正文部分,表現(xiàn)方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設(shè)想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統(tǒng)計圖表等;對策劃的各工作項目,應(yīng)按照時間的先后順序排列,繪制實施時間表有助于方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應(yīng)權(quán)責及時間地點也應(yīng)在這部分加以說明,執(zhí)行的應(yīng)變程序也應(yīng)該在這部分加以考慮。這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協(xié)議、媒體支持、校園宣傳、廣告制作、主持、領(lǐng)導(dǎo)講話、司儀、會場服務(wù)、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯(lián)絡(luò)、技術(shù)支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現(xiàn)場氣氛調(diào)節(jié)、接送車輛、活動后清理人員、合影、餐飲招待、后續(xù)聯(lián)絡(luò)等。請根據(jù)實情自行調(diào)節(jié)。六、經(jīng)費預(yù)算:活動的各項費用在根據(jù)實際情況進行具體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出。七、活動中應(yīng)注意的問題及細節(jié):內(nèi)外環(huán)境的變化,不可避免的會給方案的執(zhí)行帶來一些不確定性因素,因此,當環(huán)境變化時是否有應(yīng)變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應(yīng)急措施等也應(yīng)在策劃中加以說明。八、活動負責人及主要參與者:注明組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應(yīng)注明小組名稱、負責人)。注意:1、 本策劃書提供基本參考方面,小型策劃書可以直接填充;大型策劃書可以不拘泥于表格,自行設(shè)計,力求內(nèi)容詳盡、頁面美觀;2、 可以專門給策劃書制作封頁,力求簡單,凝重;策劃書可以進行包裝,如用設(shè)計的徽標做頁眉,圖文并茂等;3、 如有附件可以附于策劃書后面,也可單獨裝訂;4、 策劃書需從紙張的長邊裝訂;5、 一個大策劃書,可以有若干子策劃書。
cos風暴英雄的角色,舉上時空樞紐的大旗

6,深圳有哪些比較好的趣聞運動會策劃公司

我給你推薦一些趣味運動會項目吧~一、歌詞秀游戲規(guī)則:1、全體人員分成八組,每組有個小組長,每組十人左右;2、主持人說出一個字,第一組派代表唱出一句包含這個字的歌詞;然后將第一組唱的歌詞的最后一個字作為新的字,第二組派代表唱出一句包含這個字的歌詞;按組依次循環(huán)下去;3、如果有某一組沒有及時唱出來,該組長派人出來抽簽以決定受何種懲罰,然后下一組接替上一組的任務(wù)依次循環(huán)下去。二、解環(huán)游戲規(guī)則:1、隊員拉手形成圈并記住左右手分別牽著的隊員;2、松開手后所有隊員隨意站位但仍然能勾著以前左右手的隊員;3、將新形成的環(huán)以最快的時間解開。三、指點迷津目的:組員互相合作及彼此信任;道具:多個眼罩及4到5張椅子,在大環(huán)境下進行;游戲規(guī)則:1、組長預(yù)先將椅子分散在房內(nèi),制造障礙;2、兩人一組,其中一個戴上眼罩,聽從伙伴的指示;3、負責指示的組員只可用聲音,不可用手拖蒙眼的伙伴;4、最快走到房的另一端而沒有碰到障礙物為勝者。四、敢于說:“我錯了”目的:使學(xué)員認識到勇敢認錯對于團隊的協(xié)作是非常有意義的;游戲規(guī)則:1、學(xué)員在比較空的場地圍成一圈;2、培訓(xùn)師喊一時,舉右手;喊二時,舉左手;喊三時,抬左腳;喊四時,抬右腳;喊五時,不動;3、當有人出錯時,出錯的人要走出來站在大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了~!”;4、游戲重新開始,以此循環(huán),適可而止。分享:在團隊協(xié)作的過程中,難免出錯,如不能及時改正,將會貽誤整個團隊目標的實現(xiàn)。也許我們每個人都會犯錯誤,然而在面對錯誤時,大多數(shù)情況是沒有人承認自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認自己錯了。而這個游戲從簡單的認錯行為中,讓參加的學(xué)員感受到勇于承認錯誤的重要性。五、“奇數(shù)偶數(shù)”目的:活躍課堂氣氛,培養(yǎng)學(xué)員的應(yīng)變能力,適應(yīng)變化的能力。游戲規(guī)則:1、講全隊分為紅白倆隊;2、所有人圍成一個圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下;3、然后以圓中央主持人的口令逐次報數(shù)。但是和普通的報數(shù)不同,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不規(guī)則的形態(tài)進行;4、如果主持人說:“報奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報偶數(shù)”,則就是接剛才報的8,10,12,14……5、如果出錯了,就被判出局,必須離開圓圈;6、玩到最后的人越來越少,就可以結(jié)束游戲;7、由主持人計算人剩下較多的組獲勝。分享:1、“奇數(shù)”和“偶數(shù)”對換時,你反應(yīng)過來了嗎?2、如果你沒有反應(yīng)過來,答錯了,大家哄堂大笑時,你的感受是怎樣的?六、“手牽手”目的:訓(xùn)練個人的集中注意能力和反應(yīng)能力 ,活躍氣氛。游戲規(guī)則:1、在蘭博基地中,分兩組,各組人數(shù)不拘,并選出人數(shù),排成兩排。二組人面對面坐下,手牽著手;2、領(lǐng)袖叫出植物或動物的名稱(組員把手放開)叫到植物時,全部人要將雙手上舉,叫到動物時則放下,如果連叫兩次植物或動物就保持上舉或下放的動作。例如:芹菜(上舉),兔子(放下),狐貍(放下),菊花(上舉)……3、兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動作錯誤的人就要被淘汰,經(jīng)過幾次后剩下人數(shù)最多的組獲勝。分享:1、你覺得你反應(yīng)夠靈敏嗎?2、如果你的動作錯了,大家哄堂大笑時,你的感受是怎樣的?七、“交換鈔票”目的:在與會人員中培養(yǎng)一種自由交換看法的氣氛。游戲規(guī)則:1、從與會人員那里借人民幣1元;2、用一只手把這張紙幣舉到一個顯眼的位置,在從另一位與會人員那兒去借人民幣1元;3、把從第二位與會人員那兒借來的人民幣還給第一位與會人員 ;4、再把從第一位與會人員那兒借來的一元還給第二位與會人員;5、明知故問:“這樣他們中是否有人因此而比以前更富有了?”(答案是當然沒有)6、向大家指出與次相反,如果人們交換的是兩個觀點的話,那么每個說出自己觀點的人乃至所有的與會人員都會在經(jīng)驗上變得比以前更加豐富。分享:是什么因素阻礙我們與他人分享有用的或者精辟的看法?是什么力量鼓勵我們在會議、研討和發(fā)言中與別人分享自己的看法。總結(jié):1、許多人不愿意和他人分享意見和想法是因為害怕因此而失去什么;2、如果你認識到這種分享只會讓你獲得而決不會失去,你就會變的樂意和他人分享;3、所以說,把你的憂傷拿出來,你的憂傷因此而減少一半;把你的快樂拿出來,它就會增加一倍。八、“16個圓點”目的:使學(xué)員學(xué)會打破思維界限。游戲規(guī)則:請用6條直線將16個圓點連起來。◎ ◎ ◎ ◎ 答案: ◎ ◎ ◎ ◎◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎九、“少了一元錢”目的:讓學(xué)員體會思維方式不正確是不可能得出正確答案的.游戲規(guī)則:三個人去投宿,服務(wù)生說要30元。每人就各出10元,湊成30元。后來老板說今天特價只要25元,于是叫服務(wù)生把退的5元拿去還給他們。服務(wù)聲想暗藏2元,所以把剩下的3元錢還給他們。那三個人每人拿回1元10—1=9 。表示只出了9元投宿,9x3+服務(wù)生的2元=29元,那剩下的1元呢?答案:在投宿費里。十、數(shù)字游戲目的:使學(xué)員學(xué)會開闊思維。游戲規(guī)則:請加上一筆使算式成立:5+5+5=550答案:5 +5+5=550十一、“車往哪里開”目的:訓(xùn)練學(xué)員變通的思維能力。游戲規(guī)則:途中有輛公共汽車,A和B兩個車站。請問,公共汽車現(xiàn)在是要駛向A車站還是B車站?這是美國智力趣題專家美米奇爾出的一道觀察測試題,許多成年人覺得無從下手,而一些聰明的青少年讀者卻輕而易舉的解開了難題。試試看,你能找出正確答案嗎?并說明理由。圖A人—車—人B 。答案:途中的公共汽車是從B開往A站,因為車門總是在汽車的右側(cè)。十二、“分割圖形”目的:訓(xùn)練學(xué)員觀察與思考能力。游戲規(guī)則:請用三條直線將下圖劃分成九個三角形十三、“猜牙簽”游戲規(guī)則:1、以七個人為例,請準備8根牙簽,首先由一個人擔任莊家,莊家將隨意拿幾根牙簽放在手上,當然不可以給別人看;2、然后莊家就讓其他的玩家猜一個數(shù)字。這個數(shù)字是1-8之間的任意一個數(shù),如果玩家沒有猜中,就輪到下一個玩家猜莊家手中的牙簽。如果猜中了,就該猜中的玩家喝酒。如果所有的玩家都沒有猜中就由莊家喝酒。3、如果有人輸了就罰灑且充當莊。別看這個都是些小兒科的小游戲,但這個經(jīng)典素質(zhì)拓展游戲,將給我們?nèi)魏我粋€人給以親身體驗的機會,很多道理與其說十次百次還不如讓大家親身體驗下,素質(zhì)拓展游戲中快樂,素質(zhì)拓展游戲中學(xué)習,素質(zhì)拓展游戲中體會,素質(zhì)拓展游戲中明白道理!這些小游戲,都能在百靈鳥團建給你最好的體驗!

7,有什么好玩的趣味運動會項目急急急急急

有趣好玩的運動會項目有“車輪滾滾”、“地道英雄”、“齊頭并進”、“拋繡球”和“袋鼠跳接力”,具體內(nèi)容如下:1、車輪滾滾參賽人數(shù):各單位限報1隊,6男5女(教工5男4女)比賽辦法:往返距離為50米(教工40米),先由一男隊員手扶輪胎站于起點處,發(fā)令后,推輪胎出發(fā),沿直線到20米處手扶輪胎轉(zhuǎn)彎返回。到原起點處繞過桿(左側(cè))交給下一位女隊員,女生手扶輪胎再從右側(cè)出發(fā)跑或走出發(fā),依次往返,當最后一位男隊員到達原出發(fā)點用時少的名次列前比賽規(guī)則:遞交時不得推扔過去,必須雙手扶住輪胎,途中如輪胎倒下應(yīng)從倒下的地方扶起繼續(xù)前行,入影響旁道其他隊比賽,取消成績和名次。交接時,必須從另一側(cè)繞過桿后出發(fā),否則違規(guī)取消成績。以本隊最后一名隊員到終點用時少者為優(yōu)勝。2、集體跳繩參賽人數(shù):各單位限報1隊,每隊15人,男女不限。比賽辦法:每隊參賽隊員15名,其中2名隊員搖繩,13名隊員跳繩。鳴哨后比賽開始,裁判開始計時,比賽時間設(shè)定為90秒。隊員依次進入跳繩內(nèi),第13名隊員進入時開始計數(shù)(含第13),計讀90秒內(nèi)13名隊員同時跳成功的次數(shù)比賽規(guī)則:隊員必須依次進入跳繩內(nèi),隊員進入跳繩時出現(xiàn)中斷,則該隊員必須退出跳繩重新進入,其他已經(jīng)在跳的隊員可繼續(xù)保留,不得同時進入2人及以上,違者取消比賽成績;若13名隊員同時跳時中途出現(xiàn)中斷,全隊可原地繼續(xù)比賽;中斷時,以前跳的次數(shù)有效,中斷當次不計入總次數(shù),可重新?lián)u繩開始比賽。 以90秒結(jié)束時13名隊員同時跳成功的次數(shù)多的隊獲勝。成績相同,以中斷次數(shù)少的隊名次列前。3、齊頭并進參賽人數(shù):各單位男女各限報1隊,每隊5人比賽方法:比賽距離50米。5人站位成一橫排,用繩子將所有參賽人員的腳踝或膝關(guān)節(jié)一起綁緊,成一橫排同時前進,以最后一名隊員到終點用時少者為優(yōu)勝比賽規(guī)則:繩子須分別綁在參賽人員的腳踝及膝蓋以上部位,行進途中若繩子松開致橫排斷開,須原地系好后方可前進;每松開一處加全隊時5秒,多處則累加;橫排斷開后小組繼續(xù)前進按犯規(guī)論,消比全隊比賽資格。4、袋鼠跳接力參賽人數(shù):各單位限報1隊,每隊男6人,女6人比賽辦法:迎面接力方式,6男一組,6女一組,女隊員首發(fā)。比賽距離30米。 比賽時隊員須雙腳套在袋中,袋口過腰線。從線后開始跳行,過端線后交下一隊員依次進行,以最后一名隊員過終點為準,用時少者為勝。比賽規(guī)則:何處掉袋或倒地須回該處重新開始,否則取消成績。交接點須過端線,否則取消成績。5、拋繡球參賽人數(shù):每單位限報1隊,每隊6男6女(教工4男4女)比賽方法:比賽在排球場,每隊6組(教工4組),兩人一組,男隊員背筐,女隊員投球。每組10個繡球(軟排),背筐者努力接住來自女隊員的繡球,最后以每隊接繡球的多少決定最后的勝負。比賽規(guī)則:比賽過程中,拋球手站在三米線后背向拋球,接球手隔網(wǎng)站在對面場地三米線后接球,接到繡球后可將球交與裁判繼續(xù)比賽;接球時,接球手用手接觸球判該次進球無效;各隊比賽成績相同,以本隊小組中接球多的隊名次列前,以此類推。
一、沙包投準  游戲方法:  距離3米處放桶1個;成男、女混合人數(shù)均等(16人)的兩隊,每名隊員手持3個沙包;比賽開始,每名隊員依次把沙包投進桶內(nèi),結(jié)束后,以桶內(nèi)沙包多的班級為勝。  游戲規(guī)則:  1、投沙包時,腳不能過線。  2、在投沙包過程中,腳過線,沙包投進,成績無效。  3、沙包掛在桶上,成績無效。  器材準備:沙包30個,桶4個,  二、跳單、雙圈  游戲方法:  單圈與雙圈之間間隔20厘米;成男、女混合人數(shù)均等(16人)的兩隊,各隊隊員成縱隊站在線后,聽命令后,每隊第一名隊員迅速跑出,采用雙腳并攏跳單圈,雙腳分開跳雙圈,至終點后,采用同樣的方法返回起點,同下一名隊員擊掌后,下一名隊員方可出發(fā),其他隊員依次進行。時間最少的隊獲勝。  游戲規(guī)則:  1、跳圈時,雙腳不能出圈。加強自我保護  2、返回時,必須擊掌后,另一名隊員才能出發(fā)。  器材準備:呼啦圈30個  三、迎面接力:  游戲方法:每班選16人參加(男女各8人),兩地相距30米。抱球跑:第1人雙手抱1個球到對方接物區(qū),把球給對面第一個人,對面的第一個人再把球抱給第2個人,依次進行。時間最少的隊獲勝。  四、傳球接力  游戲方法:每班選16人參加(男女各8人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂向后傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。  器材準備:小皮球3個  五、三人四足走  游戲方法:每班選6人(3男3女分2組)參加,兩地相距30米。用時最少的組獲勝。  器材準備:綁腿繩子數(shù)根  搶收搶種  比賽方法:運動員手持裝有10個乒乓球的盤子起跑,依次將球放進沿途設(shè)置的10個杯中,跑到折返點后返回,依次將球撿起并放進盤中,跑回起點交給隊友,依次進行。每個隊參賽人數(shù)為10名。  比賽規(guī)則:去時必須把球種進杯中,回時收起。違者為犯規(guī),不記成績。  2、滾雪球  比賽方法:1)每隊8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。  2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。  3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。  比賽規(guī)則:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志。全隊人員(8人)全部超過起點才算全部到達。比賽中應(yīng)絕對服從裁判,按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。  二、個人項目  1、投靶擲準  比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環(huán)數(shù)多的為先,若環(huán)數(shù)相同,可追加一鏢,決出名次。  比賽規(guī)則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。  2、足式保齡  比賽規(guī)則:個人參賽,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打倒數(shù)我者為勝。  3、袋鼠夾球  比賽方法:每隊由1名隊員組成,分立于場地兩端,  每個隊員用雙腿夾住球(排球),然后以跳躍方式前進到達終點(25米),然后將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,以時間計分。  4、孤島求生  預(yù)賽的規(guī)則是每組10人搶9島,音樂響起后,大家可繞島嶼轉(zhuǎn)圈,音樂停止時搶占島嶼,一人將被淘汰,依次類推,最后剩余一個為勝者,決賽:各組的勝者共5人,角出名次。
游戲一:齊心協(xié)力(拔河)1.比賽形式:比賽以系別為單位,由成員組成一隊,共八隊,每隊十人,五男五女。抽簽進行單輪淘汰賽。第三,四名隊伍加賽一場決出第三名的隊伍。 2.比賽規(guī)則:各系參賽隊員從始至終都由一開始報名的10個人參加,不得中途隨意換人。游戲二:袋鼠跳1.比賽形式: 以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女。分成兩組,第一組4支隊伍,第二組3支隊伍,分組由工作人員按順序分配。以計時方式進行比賽,每組隊員以接力方式進行比賽,每位隊員必須在前一位隊員完成所有路程后才可開始.比賽以計時成績決定勝負。 2.比賽規(guī)則:比賽直線距離為二十米,來回一次是全程。參賽者用大布袋套住下半身,雙手提著袋口向前跳。跳到終點后脫下袋子交由隊友接力,用時最短的隊伍勝出。游戲三:十人九足1.比賽形式:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。2.比賽全程:30米左右游戲四:過桿舞1.比賽形式:以系別為單位,共七個隊伍。每隊五人,三男女女。2.比賽規(guī)則:每組隊員必須彎腰后仰從桿下走過去。若沒有碰掉桿子,工作人員把桿子挪下一級(10厘米)再開始。若有隊員碰掉桿子即淘汰出局。最低過桿紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。 個人賽事游戲一:同舟共濟1.游戲形式:以個人形式參加,三人一組,兩組進行比賽,速度快的贏得獎品。2.游戲規(guī)則:三人的雙腳分別穿在同一個“鞋子 ”上,然后手扶前面同學(xué)一起往前走。10米直線距離,來回一次為全程。如果途中被絆倒就重新穿好“鞋子”繼續(xù)比賽。3.獎勵形式:每局勝利者贏得15分滿分印花,另一組參與者得10分印花。游戲二:運氣球1.游戲形式:以個人形式參加,兩人一組,兩組進行比賽。2.游戲規(guī)則:每對參賽者都要首先抽簽,抽到哪個部位,就用哪個部位來頂氣球。10米直線距離,來回一次為全程。違規(guī)者要回到起點重新開始。3.獎勵形式:時間最短者勝出得20分滿分印花,另一組參與者得10分印花。游戲三:扭扭1.游戲形式:以個人形式參加,兩組進行比賽。2.游戲規(guī)則:每人搖著呼拉圈來做畫,所畫圖象為本次校園文化藝術(shù)節(jié)的標志圖案。在做畫同時不能讓圈掉下來,如掉下將其再次戴上時才能作畫3.獎勵形式:完成者有15分印花。游戲四:過桿舞1.游戲形式:以個人形式參加,三人一組進行比賽。2.比賽規(guī)則:每組隊員必須彎腰后仰從桿下走過去。若沒有碰掉桿子,工作人員把桿子挪下一級(10厘米)再開始。若有隊員碰掉桿子即淘汰出局。最低過桿紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。5.獎勵形式:按照三個人游戲時的成績各給于5分、10分、15分、的印花。游戲五:飛鏢1.游戲形式:以個人形式參加,投擲飛鏢,每人投10次,計算總分。2.獎勵形式:分數(shù)加起來在50以上的給5分印花,70分以上的給10分印花,90分以上的給滿分15分印花。其他的還有:1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):  道具:大球5個  參賽人員:每隊6人,3男3女。  規(guī)則:  1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米 ,接力折返。  2、聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復(fù),先完成的三隊獲勝。  3、 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線  4、 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。  5、抱球跑者取消比賽資格。  2、托乒乓球球30米賽跑  道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。  參賽人員:每隊4人,2男2女。  1、參賽順序:第一名隊員為女處級干部、第二名為男處級干部、第三名為女隊員、第四名為男隊員。  2、聽到預(yù)備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向折返線處跑,繞過標志桿再跑回起點,過線后將球和拍交給下一個運動員,繼續(xù)比賽,先完成的三隊獲勝。  3、托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續(xù)進行。落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。  4、手握球跑者取消比賽資格。  3、袋鼠跳接力賽  道具:袋鼠袋(麻袋)5個。  參賽人員:每隊6人,3男3女。  規(guī)則:  1、女隊員在起點線、男隊員在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復(fù)前過程,如此往復(fù),先完成的三隊獲勝。  2、比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)。  3、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規(guī),取消成績。  4、摸石頭過河接力賽  道具:“石頭”15塊  參賽人員:每隊6人,3男3女。  規(guī)則:  1、按一女一男順序。每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。  2、人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規(guī)。  3、第二名隊員接過三塊“石頭”,重復(fù)前過程,如此往復(fù),先完成的三隊獲勝。  4、發(fā)現(xiàn)運動員用腳觸及地面,則判犯規(guī)。  5、騎羊角球接力賽  道具:羊角球5個  參賽人員:每隊6人,3男3女。  規(guī)則:  1、按一女一男順序在起點線處排列。起始女隊員用正確的姿勢坐在羊角球上。游戲開始,在跑道內(nèi)向前方跳20米,過折返線再蹦回起點,交予男隊員,依次進行接力。  2、游戲在進行中,球一定在跑道內(nèi),不可越過跑道,中途跌倒可爬起繼續(xù)比賽。  3、先完成的三隊獲勝。  6、定點投籃比賽  道具:籃球5個,眼罩5個  參賽人員:每隊一名男處級干部。  規(guī)則:  1、參賽人員需戴上眼罩,遮住一只眼睛,定點投籃。  2、共投十個籃球,按進球數(shù)多少取前三名,投進籃球個數(shù)相同,加賽五個,直至分出勝負。  7、三人四足  道具:繩帶5條  參賽人員:每隊兩名男隊員和一名女隊員。  規(guī)則:  1、參賽隊員為兩男一女,三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起。  2、比賽開始,三人齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米。  3、先完成的三隊獲勝。  8、趕籃球接力跑  道具:籃球5個,木棍5個。  參賽人員:每隊4人,2男2女。  規(guī)則:  1、參賽順序:第一名隊員為女處級干部、第二名為男處級干部、第三名為女隊員、第四名為男隊員。  2、參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至20米折返處返回起點,由第二名隊員繼續(xù)比賽,如此往復(fù),先完成的三隊獲勝。  2、籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內(nèi),出跑道兩次,取消成績。  9、打保齡球  道具:籃球5個,礦泉水50瓶。  參賽人員:每隊4人,2男2女。  規(guī)則:  1、每隊4人,兩男兩女,一人一次,用籃球擊打礦泉水瓶,以擊倒數(shù)量總和排名。  10、大豐收  道具:背簍5個,球10個。  參賽人員:每隊4人,2男2女。  規(guī)則:  1、參賽隊倆人一組,一人正對接球隊員,負責投球,一人將背簍掛在胸前負責接球,每人10個球。  2、接球時不能用手控制控制背簍。  3、已累計接球總和的多少判定勝負。  11、集體跳繩(備選)  規(guī)則:  1、每隊8人參賽,2人搖繩,6人跳繩。  2、6人全部起跳開始計數(shù),時間兩分鐘,以跳的次數(shù)判定勝負。  12、齊心協(xié)力(備選)  規(guī)則:  1、參賽隊員站成一縱隊于起跑線上,一男一女或一女一男插空站。每人用右手握住后一名隊員的右腳腕,聽到開始信號后,一齊用左腿向終點處蹦,賽道長30米。  2、中途有隊員雙腳落地,可在原地重新出發(fā)。  3、先完成的三隊獲勝。僅供借鑒~~~~~~~~
趣味運動會項目大全1、二人三足跑項目規(guī)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。2、螃蟹背西瓜隊員組成:4人(二男二女)比賽規(guī)則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出;3、拋繡球(男女各一名)比賽規(guī)則:(1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復(fù)賽,直至決出勝負;4、蹲跳接力(每隊8人,4男4女)出發(fā)時的姿式:運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。規(guī)則:(1)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。5、摸石過河(限一名男生)每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。6、趕小豬(女生)每班一名隊員參賽,在規(guī)定的跑道內(nèi)用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好7、托球跑(男女不限,一名)規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,轉(zhuǎn)載自百分網(wǎng)http://www.oh100.com,請保留此標記再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好8、雙腿夾球接力將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復(fù)至全隊結(jié)束,時間最短者為勝。規(guī)則:(1):必須從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。(3):雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。(4):每隊限報4人,(至少要有一名女生)9、穿衣接力(每隊四人、至少一名女生)規(guī)則:每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝10、集體跳繩:選手:每隊10人,至少有4名女生,比賽時,任選2人悠繩。規(guī)則:(1)8人從悠繩A者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩B者左手轉(zhuǎn)向B者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩B者右手依次進入繩中到悠繩A者右手轉(zhuǎn)向A者左手排隊。重復(fù)進行。(2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應(yīng)重跳。(4)裁判在現(xiàn)場大聲計數(shù)。計數(shù)與名次:時間3分鐘,以各隊所跳個數(shù)排名次,多者名次列前。11、袋鼠跳(男女各二人)1、方法:聽到發(fā)令后開始穿,隊員雙腿進入麻袋內(nèi)用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。2、規(guī)則:隊員雙腿必須套入麻袋內(nèi),雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續(xù)行進,否則取消比賽資格。3、計時:從裁判發(fā)令開始計時,至參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝12、吹氣球(至少一名女生)游戲方法:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結(jié)束。游戲規(guī)則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。2、每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。勝負判定:1、規(guī)定時間內(nèi)箱中的氣球數(shù)決定成績。2、與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。3、以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準。
1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):  道具:大球5個  參賽人員:每隊6人,3男3女。  規(guī)則:  1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米 ,接力折返。  2、聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復(fù),先完成的三隊獲勝。  3、 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線  4、 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。  5、抱球跑者取消比賽資格。  2、托乒乓球球30米賽跑  道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。  參賽人員:每隊4人,2男2女。  1、參賽順序:第一名隊員為女處級干部、第二名為男處級干部、第三名為女隊員、第四名為男隊員。  2、聽到預(yù)備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向折返線處跑,繞過標志桿再跑回起點,過線后將球和拍交給下一個運動員,繼續(xù)比賽,先完成的三隊獲勝。  3、托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續(xù)進行。落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。  4、手握球跑者取消比賽資格。  3、袋鼠跳接力賽  道具:袋鼠袋(麻袋)5個。  參賽人員:每隊6人,3男3女。  規(guī)則:  1、女隊員在起點線、男隊員在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復(fù)前過程,如此往復(fù),先完成的三隊獲勝。  2、比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)。  3、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規(guī),取消成績。
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    中式八球特指具有中國特色的新型八球,是一種競賽制度,(僅供參考)3,2.但截至2017年12月31日,官方排名是:鄭宇博、于婷、周全、張博、劉闖、Xi宏宇、邱跑謀、劉洋(天津)、李 ......

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  • 保潔阿姨,酒店保潔員怎么寫年終總結(jié)

    1.如果你住在酒店,需要幫助或服務(wù),你可以在酒店房間的桌子上找到并查看酒店信息,3.如果需要打掃房間,可以撥打酒店的座機,也可以撥打保潔服務(wù)員幫助打掃,有,但是有些酒店保潔工作人員 ......

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    撿到帽子什么意思沒關(guān)系的,每天有人丟東西,有人拾到東西,很正常的啊,不知2,撿帽子有什么說法嗎需要怎么解釋1、據(jù)老人們說,可以撿鞋子穿,那是把別人踩在腳下面,可以帶來好運;但是撿別 ......

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  • 美食logo,3.沙縣小吃沒有統(tǒng)一商標缺乏品牌形象統(tǒng)一管理

    元祖美食從傳統(tǒng)出發(fā),走上了與美食一起創(chuàng)作藝術(shù)的道路,融合了美食文化的獨特風味,沿著“名禮”的定位不斷創(chuàng)新,3.沙縣小吃沒有統(tǒng)一的商標、字體、顏色,主要是logo,沙縣小吃logo的 ......

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  • 馬和猴,生肖配對測試生肖馬和猴

    生肖配對測試生肖馬和猴一般的配對2,屬馬和屬猴的相配嗎屬馬和屬猴的,不沖不害不,屬于是中等婚。不是最好也不是最壞。3,屬馬與屬猴相配不要信這個,看你兩性格狼和羊相配么…4,屬馬的和 ......

    九龍城區(qū) 日期:2023-05-06

  • 天京陷落,太平天國運動失敗的標志

    太平天國運動失敗的標志天京陷落{0}2,柳亞子題太平天國戰(zhàn)史楚歌聲里霸圖空血染胡天爛漫紅答案D太平天國運動由盛轉(zhuǎn)衰的標志是1856年的天京事變,領(lǐng)導(dǎo)集團的內(nèi)訌導(dǎo)致太平天國出現(xiàn)了“國 ......

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