貝內(nèi)斯的能力:召喚隕石落在屏幕兩端,樓上的都不對(duì),這時(shí)候只能使用近程普通攻擊(比如紅眼雙刀十字?jǐn)?,沒有侵蝕靈魂之手的技能等,無色技能攻擊毒氣保護(hù)發(fā)光的貝內(nèi)斯,會(huì)反擊,會(huì)殺死推薦的玩法,如果不成功;會(huì)減少boss的血量虛無這個(gè)房間里有兩種傷,DNF虛無boss不是0無敵。
樓上的都不對(duì)。貝內(nèi)斯的能力:召喚隕石落在屏幕兩端。進(jìn)入副本會(huì)看到BOSS召喚的隕石,隕石會(huì)發(fā)出毒霧。這個(gè)場(chǎng)景左右有兩排架子,一排有三個(gè)。攻擊后珠子會(huì)打旋。在旋轉(zhuǎn)架子上的珠子后,可以阻止毒氣的擴(kuò)散,當(dāng)貝尼斯沒有受到毒氣保護(hù)時(shí),可以對(duì)他造成傷害。并且被毒氣包圍,貝內(nèi)斯正在發(fā)光,此時(shí)他對(duì)一切傷害免疫。無色技能攻擊毒氣保護(hù)發(fā)光的貝內(nèi)斯,會(huì)反擊,會(huì)殺死推薦的玩法。優(yōu)先打珠子盡量保持漩渦減少毒氣向中間擴(kuò)散,然后控制貝內(nèi)斯到中間區(qū)域擊殺。特別需要注意的是,貝恩斯總是會(huì)飛到有毒氣的地方,即使被抓出了毒氣的范圍,也總是會(huì)飛到毒氣的區(qū)域。
四個(gè)怪物分別刷新的地方腳下有一個(gè)光圈。每個(gè)怪物對(duì)應(yīng)一個(gè)對(duì)應(yīng)的光圈。殺死光圈范圍內(nèi)對(duì)應(yīng)的怪物,四個(gè)怪物都會(huì)通過對(duì)應(yīng)的光圈。每個(gè)光圈的顏色和對(duì)應(yīng)怪物的顏色一樣(建議直接秒用大范圍技能,大的拔刀我就過了)。
DNF 虛無boss不是0無敵。切換移動(dòng)時(shí)幾秒鐘。這時(shí)候你可以用控制技能和輸出來控制boss。要求:強(qiáng)大的隊(duì)友,比如阿修羅的邪惡光波陣;輸出很強(qiáng)的隊(duì)友。方法步驟:boss開關(guān)移動(dòng)時(shí)使用邪惡光波陣等強(qiáng)控技能;隊(duì)友輸出;如果成功,此時(shí)將被視為通關(guān)。如果不成功;會(huì)減少boss的血量
4、DNF 虛無 之境第三圖怎么打?虛無這個(gè)房間里有兩種傷。1你沒有把柱子打成漩渦,毒氣進(jìn)入中間把小boss給變色了,這時(shí)候只能使用近程普通攻擊(比如紅眼雙刀十字?jǐn)?,沒有侵蝕靈魂之手的技能等。).你很可能死于第二種,就是當(dāng)你面前沒有柱子,是漩渦的時(shí)候,你遠(yuǎn)程攻擊打柱子,小boss不變色的時(shí)候,你打他是有害的,你也打柱子,(柱子對(duì)遠(yuǎn)程攻擊會(huì)造成傷害)所以你打了他你就死了。