它除了廣告還包括數碼后期,出版,印前,美編,招貼,等等我想問一下平面設計要懂插畫嗎,平面設計要懂插畫,作為一個優秀的設計師需要掌握插畫技術,這樣造型才能準確的,空間思維也會提高;作為平面設計插畫方面的知識是比較適合的,插畫可以了解色差的冷暖、明度、色彩心理,畫面構成、畫面表現平面設計師需要會畫插畫嗎。
明確的說平面設計是包含的內容非常的多的。但是這個也是需要學習的內容,但不一定非要精通。平面設計師平面設計工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是通過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。比如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜志、書籍等的設計手法并加以搜集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自己的設計靈感。平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養。因此,平時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網絡上的社群來做意見交流。工作內容1、根據內容需要,進行平面媒體的版面編排;2、完成平面宣傳品的創意設計;3、執行公司開發項目的VI設計發展和導入;4、完成會展、活動的整體布局,燈光舞美、氣氛模擬設計;5、完成對照片、圖片的后期處理
平面設計要懂插畫,作為一個優秀的設計師需要掌握插畫技術,這樣造型才能準確的,空間思維也會提高;作為平面設計插畫方面的知識是比較適合的,插畫可以了解色差的冷暖、明度、色彩心理,畫面構成、畫面表現
插畫不屬于平面設計中的什么設計。它不屬于設計的范疇,更屬于數字藝術繪畫。唯一有聯系的是,它區別于一般的繪畫,運用了平面設計常用及相關的軟件,構圖也遵循平面設計的某些構圖理論,所以大家常常把插畫與平面設計放在一起,在有些公司還屬于一個部門。你可以把插畫分成兩部分,一部分同動漫游戲靠的比較緊密。有二維的也有三維的,原畫啊,上色啊,之類的等等。另一部分與平面設計靠近,單純是二維的,為文字配插圖,為圖書雜志畫封面,一類的。插畫本身獨立存在,它的領域越來越廣,不屬于平面設計。另外樓上說的“通常意義上說平面設計主要是二維的廣告設計。”個人非常不認同。它除了廣告還包括數碼后期,出版,印前,美編,招貼,等等
4、插畫、UI和平面設計哪個發展比較好?個人認為二個都會最好了:UI設計師,是比較大的一方向,涉及到的內容比較多,如果對UI很精通的話,后面向交互設計師及產品經理轉更好轉,職業比較廣,UI設計可以說是更為理性,職業發展廣一些。插畫師是一個要求性強一些,重在視覺表現及創意想法,要求專業性比較強,得有較強的手繪功底作為支撐。它的職業方向較UI會小一些,如果會插畫的UI設計師話,就不一樣了,所以建議還是選擇重頭,再去橫向發展。