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魔方3,魔方有多少方塊組成

來源:整理 時(shí)間:2024-02-24 21:11:09 編輯:好學(xué)習(xí) 手機(jī)版

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1,魔方有多少方塊組成

付費(fèi)內(nèi)容限時(shí)免費(fèi)查看回答親,您好,正在為您解答這一道題,您需要耐心等待三分鐘左右的時(shí)間,答案馬上為您揭曉,請不要著急哦您好,很高興為您解答您好,很高興為您解答魔方是由26個(gè)小方塊組成的。最初的魔方是三階立方體,26個(gè)小方塊和一個(gè)三維十字連接軸組成。其中包含6個(gè)處于面最中心無法移動(dòng)的塊,12個(gè)位于棱上的塊和8個(gè)角塊。六個(gè)面每個(gè)有一種顏色,一般來說,標(biāo)準(zhǔn)的魔方的顏色應(yīng)該是藍(lán)、白、紅、綠、黃和橙色,其中藍(lán)白相對、綠黃相對、紅橙相對。在中國,魔方是80年代最搶手的玩具,如同今天孩子們手中的掌上游戲機(jī)一樣,成為青少年最喜歡的玩具。但是隨著改革開放,越來越多的新奇玩具進(jìn)入了中國,中國的魔方熱潮也在漸漸消退。不過最近幾年,中國的非正式魔方社群魔方吧正在努力改變公眾對于魔方的看法。魔方不僅僅是小孩子的玩具,更是一種休閑放松的方式,再加上更有刺激和挑戰(zhàn)性的競速、單手?jǐn)Q魔方的玩法,越來越多的人正在重新關(guān)注魔方。魔方與中國的華容道、法國的單身貴族(獨(dú)立鉆研棋)同被稱謂智力游戲界的三大不可思議。魔方在1980年代最為風(fēng)靡,至今未衰。面世不久后,很多類似的玩具也紛紛出現(xiàn),有些出自發(fā)明人魯比克,有些則是出自別人之手。包括4 × 4 × 4,2 × 2 × 2 和5 × 5 × 5 版的魔方。更多1條
魔方核心是一個(gè)軸,并由26個(gè)小正方體組成。包括中心方塊6個(gè),固定不動(dòng),只一面有顏色。邊角方塊8個(gè)(3面有色)(角塊)可轉(zhuǎn)動(dòng)。邊緣方塊12個(gè)(2面有色)(棱塊)亦可轉(zhuǎn)動(dòng)。玩具在出售時(shí),小立方體的排列使大立方體的每一面都具有相同的顏色。當(dāng)大立方體的某一面平動(dòng)旋轉(zhuǎn)時(shí),其相鄰的各面單一顏色便被破壞,而組成新圖案立方體,再轉(zhuǎn)再變化,形成每一面都由不同顏色的小方塊拼成。據(jù)專家估計(jì)所有可能的圖案構(gòu)成約為4.3×10^19。玩法是將打亂的立方體通過轉(zhuǎn)動(dòng)盡快恢復(fù)成六面成單一顏色。  魔方品種較多,平常說的都是最常見的三階立方體魔方。其實(shí),也有二階、四階、五階等各種立方體魔方(目前有實(shí)物的最高階為九階魔方)。還有其它的多面體魔方,面也可以是其它多邊形。如五邊形十二面體:五魔方,簡稱五魔,英文名稱:Megamix,又稱正12面體魔方、3x4長方體、3X5長方體。

魔方有多少方塊組成

2,誰有三階魔方的教程和原理

教程百度自己搜,目前遍地開花,推薦魔方小站視頻教程原理稍微簡單說兩句,先講講獨(dú)立換塊,也就是公式的原理魔方首先把它看成一個(gè)立方體,有一個(gè)公共頂點(diǎn)的三條棱看成XYZ三條軸兩個(gè)面之間有公共的三塊,也就是一條軸三個(gè)相鄰的面有一塊公共的角這樣就是說魔方的轉(zhuǎn)動(dòng)不會(huì)有單獨(dú)的塊移動(dòng)的獨(dú)立性,你要移動(dòng)X軸上的一塊到Y(jié)軸上,那么其余的七個(gè)塊都會(huì)跟隨著移動(dòng)(一個(gè)面九個(gè)塊,中心快是固定的)這樣就會(huì)破會(huì)很多已完成的塊接下來是重點(diǎn),那為什么可以一塊一塊都?xì)w位哪?簡單舉一個(gè)例子,先破壞已完成的塊,讓他做一個(gè)循環(huán),從而還原獨(dú)立的一塊,簡單的歸納就是,轉(zhuǎn)動(dòng)一面,讓開,讓另外的塊過去,回來,有時(shí)候這個(gè)過程要循環(huán)幾十次,不斷地讓開,過去,回來這樣講應(yīng)該很好懂光有這個(gè)基礎(chǔ)不可能實(shí)現(xiàn)快速還原,接下來就是所說的解法我給你講的就是給你教程里的主流解法層先從上到下,相當(dāng)于建筑先打地基再往上底層十字----底層----第二層---頂面十字---頂面---頂層四角---完成根據(jù)這樣一個(gè)套路來復(fù)原lz看下視頻教程就會(huì)豁然開朗了...其實(shí)魔方復(fù)原很簡單的申明:以上內(nèi)容純屬本人碼字碼出來的,非腦殘的復(fù)制黏貼答非所問
三階魔方最普及的玩法是層先法。步驟:1.底層10字2.底層還原3.二層還原4.頂層10字5.頂色還原6.調(diào)整角棱至此魔方6面完全還原。3階魔方中心軸是10字架。有6個(gè)中心塊,8個(gè)角,12個(gè)棱。把頂、底色位置固定好,側(cè)面相臨和相對的中心塊位置都不會(huì)改變。這樣才能進(jìn)行6面還原。高階的另說在把某塊轉(zhuǎn)動(dòng)到目的位置時(shí),它所在的位面塊都會(huì)進(jìn)行轉(zhuǎn)動(dòng)。它的還原原理就是:調(diào)整某塊時(shí),其他色塊跟隨轉(zhuǎn)動(dòng),目標(biāo)塊到達(dá)目的地后,要把其他轉(zhuǎn)動(dòng)的色塊再恢復(fù)的原位置。這樣魔方才能逐步進(jìn)行還原。我的空間-博-里有3階魔方層先法的視頻、圖文教程,介紹的很詳細(xì),并帶有箭頭指示。很直觀,相當(dāng)于面對面教學(xué)。即便是不懂字母代號的初學(xué)者,對照此教程,也能很輕松的完成還原。還原過程中,一定要注意魔方的擺放位置,方向不對,是永遠(yuǎn)也還原不了的,這點(diǎn)一定要牢記。此法熟練掌握后可在2~3分鐘還原,手法熟練者可在1分內(nèi)還原。-博-文里還有手法視頻,對提速很有幫助。希望能解決朋友的問題。
請按以下方法進(jìn)入網(wǎng)頁學(xué)習(xí)(圖文并茂,一目了然,對于會(huì)一面的朋友,超容易上手,此方法已幫助我身邊超過五十位朋友學(xué)會(huì)了還原魔方,最小的七歲,最大的六十多歲,祝你早日成為高手。):網(wǎng)址:在百度搜“三階魔方的入門玩法教程” 點(diǎn)擊第一個(gè)鏈接。通過學(xué)習(xí)該教程一般人在一兩個(gè)小時(shí)內(nèi)能學(xué)會(huì)并第一次還原魔方(前提,得先會(huì)拼一面(層))。前幾次不看公式的還原大概在15分鐘左右3天內(nèi)應(yīng)該在5分鐘左右10天左右能玩到3分鐘以后在1分半鐘停留最久(大概玩一兩個(gè)月后)要再提高就只能玩手法,能進(jìn)1分鐘,學(xué)cfop能進(jìn)30秒,已是高手了。用這個(gè)方法還原大概要150步,假設(shè)你一秒一步吧,你估算下要多久還原。運(yùn)氣好能在100步內(nèi),你手快的話一秒3轉(zhuǎn),能進(jìn)40秒了。
我這里有魔方解法電子書圖文并茂的http://hi.baidu.com/bihaifengyun/blog/item/94ac854415f5c18bb3b7dc58.html希望對你有幫助

誰有三階魔方的教程和原理

3,魔方第三層轉(zhuǎn)法

<p>最后一層入門法中分為四步</p> <p>1,<strong>頂棱面位</strong>,有下列三種情形:<br>1、當(dāng)相鄰頂棱面位(如下圖1)時(shí),置這兩塊相鄰頂棱于頂左后位,做一次(ue-1)即可到位;<br>2、當(dāng)相對頂棱面位(如下圖2)時(shí),置這兩塊相對頂棱于頂前后位,做一次(ue-2)即可到位;<br>3、無一頂棱面到位,做一次(ue-1)轉(zhuǎn)為 2 狀(如下圖3);</p> <p><img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20190309/20190309054314-1874769777_jpeg_489_278_32631.jpg"></p> <p>2,<strong>頂棱歸位</strong></p> <p>頂棱面位后,方位不正確,沒有歸位的有二類形態(tài),六種情形:<br>1、一歸三逆(“逆”指三棱塊逆時(shí)針方向交換可歸位。如下圖1);<br>2、一歸三順(“順”指三棱塊順時(shí)針方向交換可歸位。如下圖2);<br>3、二相鄰頂棱歸位(如下圖 ue-3),上述情形 1、2,均可轉(zhuǎn)為本狀態(tài);<br>4、二相對頂棱歸位(可由下圖 3、4 轉(zhuǎn)換而來),任意做一次(ue-3),可轉(zhuǎn)化為以上三種狀態(tài)之一。</p> <p><img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20190309/20190309054315-1402537974_jpeg_500_176_22242.jpg"></p> <p>3,<strong>頂角面位</strong>:</p> <p>頂角沒有面位的,有七種情形、四種狀態(tài),如下圖。<br>1、一面三逆(“逆”指逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),使轉(zhuǎn)角的頂面色可轉(zhuǎn)到頂部,如下圖1),置“面”角于上左后位,做一次(uc-1)即可面位;<br>2、一面三順(“順”指順時(shí)針旋轉(zhuǎn),使轉(zhuǎn)角的頂面色可轉(zhuǎn)到頂部,如下圖2),置“面”角于上左后位,做一次(uc-2)即可面位;<br>3、二面一順一逆,置“順”角于上左后位(角的頂面色位于上后方),做一次(uc-1),轉(zhuǎn)為一面三順(如右圖3、4、5);<br>4、無一角面位,置一“逆”角于上左后位(角的頂面色位于頂左方),做一次(uc-1),轉(zhuǎn)為一面三逆(如右圖6、7)。 </p> <p><img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20190309/20190309054315-1897351139_jpeg_462_357_24426.jpg"></p> <p><img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20190309/20190309054316-408508262_jpeg_460_303_30134.jpg"></p> <p><img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20190309/20190309054317-1470846404_jpeg_460_299_24705.jpg"></p> <p>4,<strong>頂角歸位</strong></p> <p>頂角面位后,沒有歸位的有四種情形、三種狀態(tài),如下圖。本步驟的套路是上一步驟中套路的變異套路。<br>1、一歸三逆,將“歸”角置于頂右前角位(如下圖 1),做一次(uc-3)即可;<br>2、一歸三順,將“歸”角置于右前角位(如下圖 2),做一次(uc-4)即可;<br>3、相鄰角對換或相對角對換,這屬于同一狀態(tài),任意做一次(uc-3)或(uc-4)可轉(zhuǎn)為 1 狀或 2 狀。如下圖 3、4,轉(zhuǎn)成了一歸三順或一歸三逆。<br>提示:本步驟的套路是上一步驟的套路的變異套路。<br>您如果想盡量少記套路,只需記住四個(gè)套路和一個(gè)變異套路,而中棱套路幾乎不用記,<br>因此,入門法比較容易上手。有利于增加初學(xué)者的信心。</p> <p>&nbsp;</p> <p><img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20190309/20190309054318-284977190_jpeg_500_267_33211.jpg"></p> <p>做完了這一步,魔方就算復(fù)原了.</p> <p>教程參考: <a target="_blank">http://mfxy.net/cube/40</a></p>

魔方第三層轉(zhuǎn)法

4,關(guān)于3階魔方公式理解的問題

魔方的解法很復(fù)雜,這里無法一一說清楚,而且說出來具體的某種解法,對于解開的過程也就沒有意義了。 所以想給你一個(gè)提示,在魔方中,并不是以面為單位的,也就是說,不能看上去把一個(gè)面拼好了,一面紅色,就算成功了六分之一。而是要以塊為單位,每一塊都有其特定的位置和擺放的方位,只要一個(gè)方位不對,這一塊就沒有擺對。而只要擺對塊,就算表面看上去不太整齊,也是成功了一半了。 下面舉個(gè)例子,首先你要定魔方的中心,比如你把頂面定為大紅色,面對你的面定為黃色,而左側(cè)面定為白色。那么,頂面的中心塊就應(yīng)該是大紅,你的對面中心塊為黃色,而左側(cè)面中心塊為白色,這樣定位好后就可以開始了。 從上面兩面的接觸塊開始,比如大紅面和黃面的接觸那一層的中間那一塊,應(yīng)該是紅色上黃色下,然后再擺上面的三面接觸塊,比如紅黃白塊,位置努力擺正,然后再下來就是擺中間的兩面塊,最后擺放底層的兩面塊,底層的三面塊。注意的是,有時(shí)候擺好的塊會(huì)因?yàn)橐獢[放后來的塊被暫時(shí)打亂,這個(gè)是一定的。 羅羅嗦嗦也沒有說清楚,不好意思,你可以仔細(xì)多看幾遍,一定可以把魔方解出來! 解法說明:魔方上全部20個(gè)可轉(zhuǎn)動(dòng)方塊可以形成43,000,000,000,000,000(四千三 百萬兆)以上的不同組合方式。開解引謎最明顯不過的困難恐怕就在于此。本解法的優(yōu) 點(diǎn)在于,它設(shè)法使你在5步之中的任何時(shí)候都只須考慮此一步驟所涉及方塊的不超過30種 組合方式。這20個(gè)可轉(zhuǎn)動(dòng)方塊的前12個(gè)是分別逐一定位的,因此,在大部分時(shí)間里,你 都只需要考慮一個(gè)方塊的位置問題。 即然一次只須考慮如此少的幾種方塊的組合方式,就完全有可能把它們寫下來并給每一 種情況提供一組適當(dāng)?shù)霓D(zhuǎn)動(dòng)方法。因此,不管從哪一種組合情況開始,也不管魔方被扭 得多么混亂,這一解法都可以保證成功。(注意,如果你拆過魔方,請保證在組裝時(shí)沒 有放錯(cuò)位置。) 標(biāo)記及術(shù)語 在開解魔方的全過程中所使用的魔方6個(gè)平面的標(biāo)準(zhǔn)名稱如下: 頂:頂平面(選一種你最喜愛的顏色) 前:前平面 左:左平面 右:右平面 底:底平面 后:后平面---及少使用 一個(gè)平面的顏色取決于它的中心方塊(不可轉(zhuǎn)動(dòng))的顏色。你可處選頂平面的顏色,選 定之后,在整個(gè)開解過程中要保持不變。注意,右、左、后、以及前平面的顏色根據(jù)你 如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四種顏色之一(通過轉(zhuǎn)動(dòng)你 手中的魔方)。一旦確定前平面,則右、后和左平面的顏色和底平面的顏色保持不變( 選定你所喜愛的顏色之后)。在任何一組轉(zhuǎn)動(dòng)中,右、左、后和前平面的顏色也保持不 變,但在進(jìn)行下一組轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)其顏色就常常會(huì)改變。 右+ :將右平面沿順時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)90度。 右- :將右平面沒逆時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)90度。 右2 :將右平面轉(zhuǎn)動(dòng)180度(此時(shí)順逆時(shí)針效果相同)。 前+ :將前平面沿順時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)90度。 前- :將前平面沿逆時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)90度。 前2 :將前平面轉(zhuǎn)動(dòng)180度。 左+ :將左平面沿順時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)90度。 左- : 將左平面沿逆時(shí)針方向 轉(zhuǎn)動(dòng)90度。 左2 : 將左平面轉(zhuǎn)動(dòng)180度。 底+ :將底平面沿順時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)90度。 底- :將底平面沿逆時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)90度。 底2 : 將底平面轉(zhuǎn)動(dòng)180度。 頂+ :將頂平面沿順時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)90度。 頂- :將頂平面沿順時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)90度。 頂2 :將頂平面轉(zhuǎn)動(dòng)180度。 (本解法不用轉(zhuǎn)動(dòng)后面) 順逆時(shí)針以各面為鐘面為標(biāo)準(zhǔn). 前右是一個(gè)邊緣方塊,它在特定時(shí)間內(nèi)處于前平面和右平面之間的邊緣位置上。前右頂 是一個(gè)邊角方塊,它在特定的時(shí)間內(nèi)處于前平面、右平面和頂平面之間的邊角位置上。 因此,12個(gè)邊緣方塊為:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前頂,左后,左頂, 后右,后頂和右頂。8個(gè)邊角方塊為:底前左,底前右,底后左,底后右,前左頂,前右 頂,左后頂和后右頂。任何轉(zhuǎn)動(dòng)及其所涉及的方塊一律用上述的術(shù)語表示。要使用本文 的開解方法,你必須依一定方向持握魔方使將要移動(dòng)的方塊與文中所述的方塊相一致。 如果不理解,請看肌? 一個(gè)方塊的顏色與它所在的邊緣或邊角位置所應(yīng)有的顏色相一致時(shí),我們稱它們?yōu)槲恢?正確或安放正確。一個(gè)方塊的各面顏色都同它相鄰平面的中心方塊的顏色相一致時(shí),我 們格稱它為方位正確。例如,一個(gè)涂有紅、藍(lán)和綠的邊角方塊,當(dāng)它在毗鄰于紅、藍(lán)和 綠色的中心方塊的邊角位置上時(shí),就是位置正確,但只有當(dāng)它紅、藍(lán)和綠色的一面公別 與紅、藍(lán)和綠色中心方塊相一致時(shí),這一方塊才能算方位正確(方向和位置都正確)。 開解中的5個(gè)步驟總結(jié)如下: 1.在6種顏色中選出一種你所喜愛的顏色,然后,給那個(gè)有此種顏色的中心方塊的平面上 4個(gè)邊緣方塊定位和定向(即頂面邊緣)。 2. 給選出的頂平面上的4 個(gè)邊角方塊定位和定向(即頂面邊角)。 3.給頂平面下面的一層的4 個(gè)邊緣方塊定位和定向(即中層邊緣)。 在1至3步中的全部12個(gè)方塊都是逐一分別定位和定向的,到此為止,已完成了三分這二 的方塊。 4. 給底平面上的4 個(gè)邊角方塊定位和定向(即底面邊角)。 5. 給底平面上的4 個(gè)邊緣方塊定位和定向(即底面邊緣)。 每一 大步一般又都分為2 小步。 ---1 給這些方塊逐一定位。 ---2 給這些方塊逐一定向。這就需要將這些方塊從它們的正確位置暫時(shí)挪開一下,后再 以正確的方向回到它們的原位上去。 -------1------------------------------2------------------ ---------3-------- ------------ -----------4--------------- 最后的機(jī)會(huì):如果你愿意,也可以僅僅依靠上面的說明來試試能否自己開解魔方。下面將 介紹一種完整而明確的解法,讀了下面的介紹也許會(huì)破壞你用前述的幾條啟示來自己開 解魔方的樂趣。另外,前兩個(gè)步驟只是介紹一個(gè)平面的完成方法。這是一項(xiàng)相當(dāng)容易的 任務(wù),你也許愿意自己來做這一工作(或者你已經(jīng)做完了)。第一個(gè)關(guān)鍵步驟是第3 步 。 第一步 第二步 第三步 第四步 第五步 第一步 第一步 頂面邊緣( 前頂,左頂,后頂,右頂) 在開解之前首選定頂平面的顏色,別忘了,任一平面的顏色都是由它的中心方塊的顏色 決定的。要正確地持握魔方使你所選定的這一平面朝上,這便是頂平面,在全部開解過 程中要保持平面不變。 這一步的目的是要給屬于頂平面的4個(gè)邊緣位置的方塊定位和定向。這4 個(gè)頂面邊緣方塊 都是逐一被安放和定向的。你要為其中的每一個(gè)方塊做下述5個(gè)步驟(1A--1E)。如果幸 運(yùn)的話,也許其中的一兩個(gè)方塊碰巧已經(jīng)在它的正確位置上,那么,你只要把這5個(gè)步驟 (1A--1E)做二至三遍即可。如你對此還有不解之處,請復(fù)習(xí)有關(guān)標(biāo)楊及術(shù)語的內(nèi)容。 1A:正確持握魔方使前頂部位上并無經(jīng)安放和定向的方塊。你可能必須在手中轉(zhuǎn)動(dòng)整個(gè) 魔方以做到這一點(diǎn),這樣,也將改變前平面的顏色。 1B:找出應(yīng)屬于這個(gè)前頂部位的方塊。這個(gè)待解的方塊我們稱之為即需方塊。 1C:如果此一方塊已經(jīng)在前頂部位,但方向不對,請參照1E辦理。 1D: 這個(gè)即需方塊的位置共有11種可能性,為此這里提供11組相應(yīng)的轉(zhuǎn)動(dòng)。根據(jù)這個(gè)即 需方塊的位置做以下11組轉(zhuǎn)動(dòng)中的一組即可。例如,即需方塊目前的位置是右頂部位, 那么依照右頂至前頂那一組轉(zhuǎn)動(dòng)辦理即可。 右頂至前頂轉(zhuǎn)動(dòng)法: 右- 前- 后頂至前頂轉(zhuǎn)動(dòng)法: 頂+ 右- 頂- 前- 左頂至前頂轉(zhuǎn)動(dòng)法: 左+ 前+ 前右至前頂轉(zhuǎn)動(dòng)法:前- 后右至前頂轉(zhuǎn)動(dòng)法:右2 前- 右2 左后至前頂轉(zhuǎn)動(dòng)法:左2 前+ 左2 前左至前頂轉(zhuǎn)動(dòng)法:前+ 底前至前項(xiàng)轉(zhuǎn)動(dòng)法:前2 底右至前頂轉(zhuǎn)動(dòng)法:底- 前2 底后至前頂轉(zhuǎn)動(dòng)法:底2 前2 底左至前頂轉(zhuǎn)動(dòng)法: 底+ 前2 1E:如果前頂方塊目前已在正確位置上,但方向不對,請做以下一組定向轉(zhuǎn)動(dòng): 前頂定向轉(zhuǎn)動(dòng)法:前- 頂+ 左- 頂- (這4 個(gè)頂面邊緣方塊是逐一定位和定向的,因此你可能需要重復(fù)做4 遍1A--1E這5 個(gè) 步驟。一旦這一步完成,頂平面上將出現(xiàn)一個(gè)十字形圖案(如果你你取綠色為頂面顏色 ,就將出現(xiàn)一個(gè)綠十字)。 第二步 第2步 頂面邊角(前左頂,前右頂,左后頂,后右頂) 這一步的目的是,在保持已經(jīng)安放好的頂面邊緣方塊的同時(shí),給4 個(gè)應(yīng)屬于頂面上邊角 位置的方塊定位和定向。在這一系列轉(zhuǎn)動(dòng)中,頂面邊緣方塊將被暫時(shí)移動(dòng),但都會(huì)適當(dāng) 還原的。 對于4個(gè)屬于頂面邊角位置的方塊中的每一個(gè),都需要做以下六個(gè)步驟(2A--2F)。同樣 ,如果你運(yùn)氣好,以會(huì)碰到某個(gè)頂面邊角方塊已經(jīng)在它的正確方位上了,那么就不必做 夠四遍了。 2A:找出一個(gè)還沒有正確定位和定向的頂面邊角方塊(即任意一個(gè)應(yīng)屬于頂面邊角位置 的方塊)。這就是即需方塊。如果這個(gè)即需方塊目前已經(jīng)在正確位置上,只是方向不對 ,請參照2E辦理。 2B :如果即需方塊現(xiàn)在位于頂面上,請做以下一組轉(zhuǎn)動(dòng)。請按一定方向持握魔方使即需 方違犯處于前右頂部位。 前右頂至底前左轉(zhuǎn)動(dòng)法:左- 底- 右+ 這一轉(zhuǎn)動(dòng) 把即需方塊移到底平面。 2C:轉(zhuǎn)動(dòng)底平面,使目前已在底平面上的這個(gè)即需方塊稱到它應(yīng)該占據(jù)的那個(gè)頂面邊角 部位(這部位以稱為即需部位)的正下方。按一定方向持握魔方使即需部位為前右頂部 位,這時(shí)即需部位為前右頂部位,這時(shí)即需方塊應(yīng)該在底面前右的位置上。 2D:為正確安放即需的頂面邊角方塊,做以下一組轉(zhuǎn)動(dòng)。 底前右至前右頂轉(zhuǎn)動(dòng)法:右- 底- 右+ 2E:如前頂方塊的方向不對,做以下兩組轉(zhuǎn)動(dòng)之一(注意:只做其中之一)。 前右頂定向轉(zhuǎn)動(dòng)法: 右- 底2 右+ 、 前+ 底2 前- 前右頂定向轉(zhuǎn)動(dòng)法: 前+ 底2 前- 、 右- 底2 右+ 2F :如果前右頂方塊的方向仍不正確,重復(fù)你在2E中做過的那組轉(zhuǎn)動(dòng)。這將使前右頂方 塊的方向和位置全部正確無誤。 你可能要把這六個(gè)步驟(2A--2F)重復(fù)四遍才能完成這四個(gè)頂面邊角方塊的定位和定向 。做完這些之后,整個(gè)魔方的三分之一,也就是全部頂平面的方塊就都依正確方向各就 各位了。 第三步 第3 步 中層邊緣(前左,前右,左后,后右) 這一步的目的是要給頂平面下面的4個(gè)邊緣方塊定位和定向。這一步可以被看作是對“中 層平面”的開解。旦完成這一步驟,魔方的三分這二就完成了。對每一個(gè)應(yīng)屬于中層邊 緣位置的方塊,要做如下四個(gè)步驟(3A--3D)。你也許會(huì)再一次發(fā)現(xiàn)某個(gè)中層邊緣方塊 已經(jīng)在它的正確方位上了。 3A:找出一個(gè)尚未正確定出方位的中層邊緣方塊(即某個(gè)應(yīng)屬于中層邊緣位置的方塊) 。這就是即需方塊。如果這個(gè)即需方塊的位置正確,但方向不對,請參照3D辦理。 3B:如果即需方塊不在底平面上,請做以下一組轉(zhuǎn)動(dòng)。依一定方向正確持握魔方,使即 需方塊處于前右部位。 前右至底平面(底后)轉(zhuǎn)動(dòng)法:右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前- 3C: 這時(shí),既需方塊已經(jīng)到了底平面.轉(zhuǎn)動(dòng)底平面使既需方塊的垂直面的顏色和四個(gè)側(cè)面 (前,后,左,右)中的一面的中心方塊的顏色相一致.然后正確持握魔方,使即需的 部位為前右部位.如果此時(shí)既需方塊位于右平面,做底右至前右的一組轉(zhuǎn)動(dòng).如既需方 塊位于前平面,做底前至前右的一組轉(zhuǎn)動(dòng). 底右至前右轉(zhuǎn)動(dòng)法:(底+ 前+ 底-) 前-( 底- 右- 底+) 右+ 底前至前右轉(zhuǎn)動(dòng)法:(底- 右- 底+) + (底+ 前+ 底-) 前- 3D : 依一定方向持握魔方使既需方塊處于前右部位.如果方向不對,做以下一組定向轉(zhuǎn)動(dòng) . 前右定向轉(zhuǎn)動(dòng)法(共15步): (右- 底+ 右+)( 底+ 前+ 底-) 前- (底+ 右- 底+) 右+( 底+ 前+ 底-) 前- 正誤法: 這組轉(zhuǎn)動(dòng)比前兩個(gè)步驟長.在這一系列轉(zhuǎn)動(dòng)的全過程中,只有一個(gè)頂面邊角方塊(既原位于 前右頂?shù)姆綁K)被移到離它的正確方位一次轉(zhuǎn)動(dòng)以上的地方.假如你在這幾組的某一組轉(zhuǎn) 動(dòng)中失誤或是亂了套,那么立刻停下來,并設(shè)法恢復(fù)頂平面.通常情況下,你必須轉(zhuǎn)動(dòng)前面 平面或右平面使方塊還原到頂平面,然后,重做幾組第2步的轉(zhuǎn)動(dòng)以還原錯(cuò)了位的頂面邊角 方塊.做完這些后,從3A開始做另一次嘗試. 第四步 第四步 底面邊角(底前左,底前右,第左后,底后右) 這一步是要給第平面上的4個(gè)邊角方塊定位和定向.這是通過先定位后定向來完成的.這次 的4個(gè)方塊不是分別安放,而是作為一組一次同時(shí)完成.依照下述關(guān)于4A--4F的說明,一遍 就可以完成著一步驟. 4A:首先有必要轉(zhuǎn)動(dòng)底面使盡可能多的邊角方塊各就其位,而暫時(shí)不考慮它的方向問題(暫 時(shí)也不需要照顧底平面上的邊緣方塊).只要轉(zhuǎn)動(dòng)底面就可以使至少2個(gè),有時(shí)甚至是全部 4個(gè)底平面邊角方塊居于正確的位置.如果還剩下2個(gè)位置不對的方塊,它們的位置不外乎 于2個(gè)相鄰或兩個(gè)相對的邊角上.對于前者,可以做4B的轉(zhuǎn)動(dòng);對于后者,可以做4C的轉(zhuǎn)動(dòng). 4B:如果2個(gè)位置不對的位置邊角相鄰,以下一組轉(zhuǎn)動(dòng)可以使它們對調(diào)位置. 底前左與底前右調(diào)位轉(zhuǎn)動(dòng)法(注意要正確持握魔方,使即將被調(diào)位的2個(gè)方塊處于這兩個(gè)位 置): ( 右- 底- 右+ )( 前+ 底+ 前-) ( 右- 第+ 右+)底2 4C:如果2個(gè)位置不對的邊角方塊相對,以下一組轉(zhuǎn)動(dòng)可以使它們調(diào)位. 底前左與底后右調(diào)位轉(zhuǎn)動(dòng)法(注意要正確持握魔方使即將被調(diào)位的2個(gè)方塊處于這兩個(gè)位 置): ( 右- 底- 右+) ( 前+ 底2 前- ) ( 右- 底+ 右+)底+ 4D: 至此,4個(gè)底面邊角方塊已安放妥當(dāng).這時(shí)如果這4個(gè)底面邊角方向不正確,則按以下方 法轉(zhuǎn)動(dòng). ------這一步只有一種轉(zhuǎn)動(dòng)步驟,但要重復(fù)使用,只是每次轉(zhuǎn)動(dòng)前都要先確定一正確的握 法. -------握法(這是關(guān)鍵): 將需要調(diào)整的那一層置于頂層的位置(全過程都如此). 以頂面中心的顏色為標(biāo)準(zhǔn)色.觀察 頂面四邊角是否有標(biāo)準(zhǔn)色塊: ---只有一塊標(biāo)準(zhǔn)色:將這一塊置于頂前左的位置. 同時(shí)有兩塊標(biāo)準(zhǔn)色塊: ------a:兩塊相鄰:將兩塊分別置于頂前右與頂后右的位置. -------b:兩塊相對:將兩塊置于頂前右與頂后左的位置. 沒有一塊: 看側(cè)面出現(xiàn)的標(biāo)準(zhǔn)色塊(同樣只看四個(gè)邊角方塊上的八個(gè)色塊),找到同時(shí)出現(xiàn) 兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)色塊的那一面,置這一面為左面. 握好魔方就可以開始轉(zhuǎn)動(dòng): ( 右+ 頂+ 右- ) 頂+ ( 右+ 頂2 右-) (就這么簡單,只有這一組轉(zhuǎn)動(dòng)) 若做完一組轉(zhuǎn)動(dòng)后,若四方塊相對方向不對(這一轉(zhuǎn)動(dòng)不會(huì)改變它們的相對位置,只是同已 完成的兩層有點(diǎn)錯(cuò)開,這我們先不必理會(huì))則重新確定握法,繼續(xù)重復(fù)轉(zhuǎn)動(dòng).直至四邊角方 塊相對方位均正確為止(一般要重復(fù)3-5次). 調(diào)整頂層,使它邊角方塊顏色與已完成的兩 層相一致,記住將這一層重新置為底面. 第五步 第5步 頂面邊緣 (前底,左底,后底,右底) 看底面邊緣的位置: ----如果沒有一個(gè)邊緣方塊方位正確:按5A的轉(zhuǎn)法做。 ----如果只有一個(gè)邊緣方塊方位正確:按5B的轉(zhuǎn)法做。 ----有兩個(gè)正確的邊緣方塊方位正確:按5C的轉(zhuǎn)法做。 5A:做如下一組轉(zhuǎn)動(dòng),這次只要保持頂面和底面不變就行了. ( 左- 右+ 前+ )( 左+ 右- 底2)( 左- 右+ 前+)( 左+ 右-) 轉(zhuǎn)完后看看底面的情況再缺定下一步的轉(zhuǎn)法。 5B: 正確持握魔方使那個(gè)位置或方位已經(jīng)正確的邊緣方塊處于底前的位置.然后做5A那組 轉(zhuǎn)動(dòng) .轉(zhuǎn)完后看看底面的情況再缺定下一步的轉(zhuǎn)法。 5C: 握好魔方使得: a--正確方塊位置相對:使正確方塊位于底前與底后的位置。 b--正確方塊位置相鄰:使正確方塊處于底前與底右的位置。(未給出圖示) 轉(zhuǎn)法:(左- 右+ 前+)( 左+ 右- 底-)(左- 右+ 前-) ( 左+ 右- 底-) ( 左- 右+ 前2) (左+ 右-)
文章TAG:方有多少方塊組成魔方3

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