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龍宮加點,龍宮怎么加點好

來源:整理 時間:2023-07-06 11:30:48 編輯:好學習 手機版

1,龍宮怎么加點好

或者++++3魔一血一耐 這樣在PK中 能夠長時間得廝殺
如果你只是普通玩家,建議加4魔1耐,如果是RMB玩家,追求高輸出高傷害,就加全魔!

龍宮怎么加點好

2,龍宮怎么加點

全魔 保證最好的傷害輸出
LG 靈力是最打的武器 4魔1耐 是浪費的,因為現在的DT和STL基本上都是5力加的,你加耐是沒有和打的效果,所以還是選擇5M 的LG 或者4魔1敏,實在想提升防御的話3魔2耐是你最后的選擇
現在玩游戲喜歡暴力都是5魔
看你準備投入多少了。如果小投入你還是4魔1耐。防高。 出去和大唐單條都不吃虧。。 準備砸RMB那就5魔。防御從裝備上搞了!
龍宮: 屬性分配:法術系當然是魔法為主,分配方法比較簡單,推薦魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力強大,不過血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中堅持更長的時候,不過魔法威力降低了些。 但4魔一防,是大多數人選的加法呵呵,,~夢幻這游戲不錯,很好玩 ,~~

龍宮怎么加點

3,龍宮怎么加點

3魔1體1耐
3魔1體1耐.120以上之后4魔1耐 4魔1耐 3魔1耐1體 比較大眾 加魔不用問了 龍宮就等于是魔法師不加魔干脆不要練了 加耐當然是因為龍宮的防太低了 加點耐比較抗打 知道了這兩點就不難想象我告訴你的加點方法了 龍宮——法術攻擊門派 是一個練級很快,PK和任務不是很強的門派。得意技能是呼風喚雨——能同時攻擊多人的法術。龍宮的其他技能可以不學,這個就非學不可。另外龍宮的法術是100%命中,而龍宮的25%的物理傷害會轉移到法術傷害。門派技能——龍附,能臨時在武器附加AP 值,下線消失。還能解除和避免女兒村的封印法術。 總體評價,龍宮是全夢幻消耗最大的門派,不建議對夢幻不熟悉,沒有一定物質基礎的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系門派都不建議加敏,龍宮也不例外。 由于夢幻還有普陀的五行、地府的判官令等無視對手任何屬性的固定傷害法術的存在, 血也是要加點的。 龍宮的加點建議:3魔1血1防。這樣加魔法傷害雖然稍微低了點,但有血有防御,生存 能力更強,戰斗能力更強。

龍宮怎么加點

4,龍宮的怎么加點最好喲

這個問題原來也困擾這我~~~~后來有3種加法 一:3魔1體1耐{這是最老版的加法,如果你沒錢,不學修就點它} 二:4魔1耐{現在標準加法} 三:5魔{富人加法,和4魔一耐加的人都一樣多} 就這三中自己看看吧~~~~ {好了~~就選我謝謝}
龍宮: 屬性分配:法術系當然是魔法為主,分配方法比較簡單,推薦魔防血。 一是:1防4魔 魔防型 魔法威力強大,不過血不多。 二是:1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中堅持更長的時候,不過魔法威力降低了些。
10J前全魔`11-904魔1耐 以后全魔`` 哈哈
如果你要PK的話4魔1耐。 如果你要快速練級的話5魔。 如果你是帶隊去pk的話5魔。 如果你要快速練級的話5魔。
最好5魔呀。。。怎么加你樂意
大眾加法 4魔一耐 .. 血耐加法 1血3魔1耐 ... 如果追求法術高傷害 就全魔吧 .. 但只對RMB玩家推薦.. 非RMB玩不起

5,夢幻龍宮怎么加點

2)龍宮——法術攻擊門派是一個練級很快,PK和任務不是很強的門派。得意技能是呼風喚雨——能同時攻擊多人 的法術。龍宮的其他技能可以不學,這個就非學不可。另外龍宮的法術是100%命中, 而龍宮的25%的物理傷害會轉移到法術傷害。門派技能——龍附,能臨時在武器附加AP 值,下線消失。還能解除和避免女兒村的封印法術。總體評價,龍宮是全夢幻消耗最大的門派,不建議對夢幻不熟悉,沒有一定物質基礎的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系門派都不建議加敏,龍宮也不例外。 由于夢幻還有普陀的五行、地府的判官令等無視對手任何屬性的固定傷害法術的存在, 血也是要加點的。龍宮的加點建議:3魔1血1防。這樣加魔法傷害雖然稍微低了點,但有血有防御,生存 能力更強,戰斗能力更強。
龍宮——法術攻擊門派是一個練級很快,PK和任務不是很強的門派。得意技能是呼風喚雨——能同時攻擊多人 的法術。龍宮的其他技能可以不學,這個就非學不可。另外龍宮的法術是100%命中, 而龍宮的25%的物理傷害會轉移到法術傷害。門派技能——龍附,能臨時在武器附加AP 值,下線消失。還能解除和避免女兒村的封印法術。總體評價,龍宮是全夢幻消耗最大的門派,不建議對夢幻不熟悉,沒有一定物質基礎的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系門派都不建議加敏,龍宮也不例外。 由于夢幻還有普陀的五行、地府的判官令等無視對手任何屬性的固定傷害法術的存在, 血也是要加點的。龍宮的加點建議:3魔1血1防。這樣加魔法傷害雖然稍微低了點,但有血有防御,生存 能力更強,戰斗能力更強。
4魔1耐或是3魔1耐1血
按每個區的情況不同和個人的喜好來說一般的加法有:3魔1血1防、4魔1耐或者全魔的。不過我個人比較贊成是0.5體3.5魔1耐。裝備不能只要一套,打月亮的打舍利的鎧甲都要有,致力成為PK多面手的全能龍宮。
加4魔一耐較好防高了什么都好說就看你想練什么樣的啦 一切聽自己的 別人的都是建議
仙的優勢就是在魔和耐上 因此加點也集中在這2個上面,個人意見3魔2耐 衣服腰帶全打光芒,這樣才能發揮雙抗的作用

6,夢幻西游龍宮怎么加點

看好了作為龍宮,怎么加點才最好的這個問題爭論了已經很久了,我覺得沒有討論的必要。每種加點都有他的長處,同樣也有他的局限性,沒有最好的加點,只有最強的玩家。追求極限靈力 傷害的同時就放棄了血和防,而偏重血防就失去了攻擊力,每個人都有弱點,如何能彌補自己的弱點,才是我們需要來研究的。 沒有最好的加點,只有相對于對手來說比較好的加點。打個比方來說,服務器的大環境很重要,假如變態物理攻擊多,那就會造成了絕大多數龍宮偏向了2耐的加點,不是每人都能搞一套極品裝備的,只能用加點來彌補防御的不足;而在象珍寶閣那樣,有錢的龍宮多,高等級的龍宮多,門派壓力大,平時同門之間的切磋,就是看雙方的靈力和血量,防反而可以忽略了,因此4魔以上加點的必然會居多 再說說龍宮的裝備,如果不是全魔加點的話,比較完美的寶石打法: 帽子 月亮 項鏈 舍利子 武器 太陽(神秘) 衣服 光芒(舍利) 腰帶 光芒 鞋子 黑(神秘) 具體怎樣搭配就要看自身的加點情況,寶石是用來彌補加點的缺陷,并沒有統一的打法。為什么衣服不打月亮石。前面有人也闡述過,對于仙來說,打月亮石絕對沒有舍利子和光芒效果好,這并不是價格問題。一直以來都有一個誤區。認為防御必須用月亮石來提高,但對于仙族來說,1點耐=1.6防 1點體=4.5血 1點魔=0.7靈 1個月亮=7.5屬性點 1個光芒=8.88屬性 1個舍利=8.57屬性 每加1點體比加1耐多0.2靈。每加1點耐比1點體多0.1速度。這樣換算下來,理論上仙族屬性應該多加耐提高防御,衣服和腰帶全打上光芒或舍利,具體怎么搭配就要看對手情況和服務器環境。 另外我整理了一個145級龍宮各種加點情況與裝備搭配的屬性圖,希望對大家有用。 這個屬性的裝備我是按招130級國標裝備+8級寶石來測算的,大家可以對比一下。 帽子(月亮) 166防 項鏈(舍利) 209靈 武器(臨時屬性) 125防 250血 衣服(光芒)205防+320血 (舍利)205防+48靈 腰帶(光芒) 70防+590血 鞋子(黑) 70防+44敏 防御技能和靈力技能都為150級 強身120級 1體1耐3魔 衣服:光芒石 血5762 防1425 靈1006 速度279 1體1耐3魔 衣服:舍利子 血5057 防1425 靈1054 速度279 5魔 衣服:光芒石 血4325 防1192 靈1137 速度250 1體2魔2耐 衣服: 光芒石 血5762 防1657 靈934 速度294 1體2魔2耐 衣服: 舍利子 血5057 防1657 靈982 速度294 0.5體3.5魔1耐 衣服:光芒石 血5045 防1425 靈1035 速度272 0.5體3.5魔1耐 衣服:舍利子 血4345 防1425 靈1083 速度272 0.5體3.5魔1耐 衣服:月亮石 血4345 防1521 靈1035 速度272 從上面的數據不難看出,每種加點都有他的長處,但從實用的角度來看,最后一種類型的3種應該屬于首選.0.5體3.5魔1耐,衣服全鑲光芒石+舍利子,0.5體3.5魔1耐這種加點靈力不會低,防和血通過寶石提高,屬于比較理想的狀態。 劇情點數一定要珍惜 先必須學的是 丹元濟會 接著 點 仙靈店鋪 對于龍宮來說比較方便實用 寶寶方面么前期不用要求多高 35帶個 好點的4J馬就可以 后面做師們用 接著55換個高資質的比殺驅鬼天兵 等75才是帶好寵的時候 找個3J芙蓉 打書把 推薦你打出一個 比殺+夜戰+隱身的 PK 練級都非常好 +點全功 至于 以后么 律法 鬼將 不過是很以后的事情拉 練級方面你先點50級以前點龍卷雨擊.以后再把別的技能補上來.總之龍宮對裝備的要求不大.70以前不用打任何石頭.一直環裝就可以.但對技能要求非常高 . 一定要高自己10級才可以.沒辦法 .靠技能吃飯么.你的錢基本上都是點技能拉.慢慢練吧.路太長拉.夢幻是個很花錢的游戲.
5法的話你要不是人民幣戰士的話就別這么加4魔1耐是比較大眾化的3魔1體1耐也是但是相對來說血多了點靈力卻少了點而且仙族的HP成長也是十分有限的建議4魔1耐
龍宮,人多人多(龍怎么這么多?)3耐2魔,2魔3耐,保證的防御,似乎藍有點少,,靈力會跟不上去,需要在項鏈上打舍利子來補充.推薦指數:★★★.3魔1血1耐.基本同上.推薦指數:★★★.4魔1耐,很推薦,4魔保證了法力的攻擊不會弱,1防似乎少了點,打點月亮彌補下吧,推薦指數:★★★★.
3法1血1耐是中庸加法,也是最多人用的.這樣加點的好處就是靈不會太低,這樣攻擊力也就不會太低,血跟防也都不錯.4法1耐是有些人嫌3法1血1耐攻擊力太低了,追求高攻.反正仙族的血成長不高,放棄加血也并沒什么大礙.5法是牛人的加法,攻擊力十分高,一般物理門派,封系還真怕這種加法,特別是群P的時候,LG一般不是首要攻擊的位置,秒一下就可以去掉對方相當多的血.但這種加法防低 血少,需要有錢砸裝備,有JP裝備,再砸上6級+的寶石,一般防跟血也不輸其他加法.至于選擇哪一種,樓主自己考慮吧.
LG是一個練級很快,PK和任務不是很強的門派。得意技能是呼風喚雨——能同時攻擊多人 的法術。龍宮的其他技能可以不學,這個就非學不可。另外龍宮的法術是100%命中, 而龍宮的25%的物理傷害會轉移到法術傷害。門派技能——龍附,能臨時在武器附加AP 值,下線消失。還能解除和避免女兒村的封印法術。 總體評價,龍宮是全夢幻消耗最大的門派,不建議對夢幻不熟悉,沒有一定物質基礎的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系門派都不建議加敏,龍宮也不例外。 由于夢幻還有普陀的五行、地府的判官令等無視對手任何屬性的固定傷害法術的存在, 血也是要加點的。 龍宮的加點建議:3魔1血1防。這樣加魔法傷害雖然稍微低了點,但有血有防御,生存 能力更強,戰斗能力更強。
加攻擊
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