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神靈武士,DOTA神靈武士攻略

來源:整理 時間:2023-07-06 20:46:56 編輯:好學習 手機版

1,DOTA神靈武士攻略

神靈一級就有0CD的法球,點人很疼,要壓制住對手,中期會出假腿支配,臂章,或者直接bkb,這要看對面陣容,后面就是大炮之類的、值得注意的是它的狂戰(zhàn)士之血,由于血越少越猛,所以盡量把血量控制在40%~50%,這樣比較好,出了臂章還可以切、個人意見
假腿支配臂章,后期神裝是龍心撒旦大炮強襲,控多出Bkb。我習慣主被動,一到兩級火箭壓人,然后點1技能。有大點大,
有大對人放,放的時機要注意,我前期主被動2級R,1級F,殺人暴力的很。神靈出裝:BKB假腿撒旦龍心強襲大炮
神靈 不外乎兩種打發(fā) 一種是點火流 有大加大 出A杖 二種是 三技能+黃點 出吸血暴力輸出 神靈的宗旨不是去肉也不是去DPS 雖然他都有這些能力 但是他最大的依仗是續(xù)航能力?。?!他肉不過肉馬剛背 DPS也比不過小黑 續(xù)航能力才是王道

DOTA神靈武士攻略

2,神靈武士怎么

神靈武士(輸出高,比較怕控制、高爆發(fā)的英雄) 這個英雄的加點有很多種 不過我個人喜歡這么加點 一級加一點火箭(沸血之矛,這個技能是傷敵一千自損八百,人家掉血你也掉血,只不過他是持續(xù) 你是固定傷害,但是在線上可以無壓力的點人,出門多帶補給) 然后主加三技能狂戰(zhàn)士之血(這個技能是自己損失7%的血量 攻擊力、攻速上升 更重要的是無上限) 副加一技能活血術(這個技能是回血的 當你血量低于40%的時候 回血速度增加 配合上臂章“食尸鬼臂章”簡直就是無敵 所以現(xiàn)在的臂章對于神靈而言是個神器) 大招的話是減少自己一定的血量 降低對方50%的血量 和速度 無視魔免 這個技能玩的好的話能躲開很多限制技能 這個技能當你放完后沖向敵人的這一段時間里是魔免的 但是中途如果你打斷的話 這個技能還能自己打斷 也就是按鍵盤S鍵 所以多嘗試一下 能躲開譬如VS(復仇之魂)的冰箭 多試驗一下就可以掌握了 本人對于神靈武士的理解就是--血量的控制,玩的好的神靈一定要懂得控制好自己的血量,正因如此,所以神靈才需要出 食尸鬼王的臂章 ,所以神靈才需要出 支配頭盔 來進行吸血,所以神靈才需要點1級的法球來控制自己的血量 其實樓主多玩玩就可以掌握了
不錯啊…六級就有很強的暴發(fā)力、
怕控制和爆發(fā),這是在相等水平上,

神靈武士怎么樣

3,神靈武士怎么打

支配轉撒旦,假腿,龍芯,bkb,強襲,大炮,后期可以轉飛鞋,神靈加點一般是只加一點火箭的,前期壓人而已,,根據(jù)局勢來出裝備才對dota不是3c,
神靈可以走中,混等級,到6以后去GANK,走邊路,那就是保后期,他可是路霸,然后用R點他,記住要手動,你自動,會引兵線過來。神靈出裝我是假腿、支配、臂章、BKB、龍心其他的可以按照情形出裝
前期高屬性出門,對面如果是爆發(fā)不足的英雄那么在控制血量的前提點它。 如果感覺對線時對面有能力殺你就猥瑣等級。 補刀要好,這英雄很吃裝備。 中期gank選擇目標是對面后期,沒有爆發(fā)的英雄,盡量單殺,不要貿進防止被反gank 做出BKB以后打團,首先秒掉對面主力法師。 后期注意別死。 裝備建議前期樹枝拳套大血吃樹,中期先鋒挑戰(zhàn)假腿(主加法球),支配黑黃假腿(加一級法球) 后期雙刀,龍心,強襲都很理想。
神靈敏捷成長高,本身又是力量英雄,而且有V技能,平均一場戰(zhàn)斗可以額外提供幾百血,站得住腳的DPS,又有3技能提供額外輸出,法球的超高魔法傷害(后期96的魔法傷害無視護甲,算對手護甲20點的話,對手對普攻有一半以上的抗性,能提供200點的普通攻擊傷害)。所以說他是個純DPS也不為過。至于神靈出支配,其實是錯誤的。簡單來說,吸血覆蓋絕大多數(shù)法球效果(除了散失的反饋和敵法的消魔),這樣當你選擇自動釋放你的火箭,那就只有吸血了,因為把火箭覆蓋了。只有當你手動按R去攻擊才能有火箭,但吸血沒了。這個時候,就算兩個法球能疊加,那是否合算呢? 支配本身對大多數(shù)英雄都不適合,因為1850本身不撐血撐魔,只有巨魔幻刺等少數(shù)近戰(zhàn)(遠程多考慮出別的發(fā)球)且打野效率高的DPS適合。神靈的DPS和巨魔有較大差距,而且本身又有傷害很高的法球,當然不適合出支配。 裝備其實很固定,護腕加攻撐血撐魔且加一定敏捷,對神靈再合適不過了,力量假腿是DPS的核心裝,挑戰(zhàn)對于神靈很有用,兩個技能都對自身有傷害,一個挑戰(zhàn)能至少額外提供兩百點血吧,相對于其他英雄出挑戰(zhàn)而言。 接下來就是臂章了,因為神靈有IMBA的回血術,所以出臂章正好能抵消一些。而且臂章增加40點的攻擊力,提升25%的攻擊速度,5點護甲。增加25點的力量(生命上限+475),這樣的屬性對一個力量英雄相當變態(tài),每秒只掉一定的血而已。而且臂章增加的主屬性,以及開啟臂章后相對于原來不開臂章時少的那部分血量,都能增加活血術的回復效率,可以說臂章對神靈在適合不過了,除了食尸鬼我覺得最應該出臂章的就是神靈。、 BKB,對于一個高輸出的力量dps,也是再適合不過了。 龍心在61版本后不能在團戰(zhàn)時候回血,可以說改弱了,可以考慮不出。 最后還有錢的話可以出強襲,大炮,金箍棒。

神靈武士怎么打

4,DOTA神靈武士怎么用

直接手選.出門一恢復戒指.其他全帶樹..前期直接出挑戰(zhàn).有了挑戰(zhàn)之后就可以看情況而定了...如果對方以法師為多或者是4保1..可以考慮出動力鞋+2護腕.這樣克制法師能力較強..開始殺落單的法師找錢吧..對方都是一起走的話..可以跟隊友一起殺..如果對方以物理攻擊為主可以考慮出盾后再出動力鞋..這樣就不會出現(xiàn)貧血的局面了.. 神靈的技能分配可以是 2323241133411++4后面就全黃點.第2個技能只是前期用用.后期完全沒用的.可以不學滿.對加一點黃點.這種分配方式是在前期不會被壓得殘或者有優(yōu)勢的情況下. 如果是遇到前期處于劣勢或者被壓得很殘(對方專門針對你) 可以考慮 2121241133433++4后面全黃點..這樣不至于經(jīng)常往溫泉那跑.. 至于神靈的走位..個人認為沒挑戰(zhàn)之前乖乖在線上打錢..動力鞋好后可以開始抓落單的法師或者貧血英雄殺..神靈后期出裝備的方法太多...個人比較推薦:挑戰(zhàn) 遠行 2個心 傻蛋 強系.順序隨便你.只要你最先出挑戰(zhàn)..神靈血多肉多.半血后攻擊和攻擊速度很快..只要出裝備不慢..開始出第一個心之后就可以開始推了..
神靈武士出吸血以后第2技能要按右鍵才能施放。那樣我記得會覆蓋吸血吧? 按R是出不了沸血之矛的 對方FS少就不需要出挑戰(zhàn)。先鋒+假腿+黑黃+心+強襲+金箍棒。
神靈 具有神的靈魂` 哦買噶` DOTA里面持續(xù)技能最為變態(tài)的一個 裝備和技能的加法很多 詳細介紹 技能 前期推薦2技能和黃點對加 第三個技能前期根本用不到 加了不過是浪費技能點而已 黃點則不同,加19血13藍0.13的攻擊速度0.17的回血速度.... 好處N多 如果是很別壓制的話 可以考慮加2級1技能 1技能要加就加兩級 加1級和沒有效果一樣 裝備 如果你方?jīng)]有肉的話 你可以考慮先出一個先鋒盾加一個挑戰(zhàn)頭巾(對方2法以上,沒有則不出),然后就是假腿(30%的攻擊速度可以讓你的第二個技能最高限度的疊加),接著就可以考慮其他的裝備了,打錢快的話,直接就是撒旦加龍心加強襲(買雙斧頭+25力的,再買其他的配件和合成書) 打錢慢的話 先買支配、活力球等小件,再慢慢刷兵和野 如果你方有肉而缺少DPS的話 神靈也是個很好的DPS哦~ 先鋒盾+假腿+金箍棒就是王道的選擇 雖然說攻擊距離稍微差點 但第二個技能一開,誰攔的?。? 神靈的大招感覺一般沒什么用處 除非自己血超厚 你愿意浪費的話 可以用 不合適啊 一個大招能用多少第二個技能呢`` 最大限度疊加每秒能掉將近100的血 不愧是神靈.. 祝你DOTA一切順利` 早日成為高手
其實每個英雄都那么厲害的,最主要你前期會不會A兵,后期會不會配合抓人 神靈肯定是出撒蛋啦,然后又加攻擊速度的``魔法師多可以出個黑皇
這里是有關 神靈武士的攻略,你可以參考一下~ http://hs.uuu9.com/hero.aspx?map=Dota&heroid=H00Q 所有英雄都有~ dota.uuu9.com

5,DOTA 神靈武士 技能介紹

  神靈武士 - Huskar(英雄介紹)   "暗矛部落的巨魔們在很久以前就被從位于荊棘谷的原住地流放出來。他們是大多數(shù)人眼中最野蠻的種族,與他們相比,甚至連戰(zhàn)場都顯得優(yōu)雅起來。這個“美譽”,更因他們在近衛(wèi)軍團的代表,那個為了將敵人燒成碎片而不惜燃燒自己生命的Huskar,而名聲大噪。在他的族人眼里,身為神靈武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永遠向前,甚至是瘋狂的,誓要將不死天災拖入墳墓。   力量 - 18 + 2.4 敏捷 - 20 + 2.4 智力 - 18 + 1.5   可以學習活血術,沸血之矛,狂戰(zhàn)士之血和犧牲。   移動速度 300 射程 400"   以魔法激發(fā)目標單位身體內潛在的恢復力量,根據(jù)他的主屬性恢復生命,當目標生命值低于40%的時候將得到更快的恢復速度(括號內是生命值低于40%時的數(shù)字)施法距離:400   等級1 - 每秒恢復5(15)% *主屬性 2點的生命。持續(xù)時間16秒。   等級2 - 每秒恢復10(30)% *主屬性 4點的生命。持續(xù)時間16秒。   等級3 - 每秒恢復15(45)% *主屬性 6點的生命。持續(xù)時間16秒。   等級4 - 每秒恢復20(60)% *主屬性 8點的生命。持續(xù)時間16秒。   等級1: 魔法消耗170點,施法間隔25秒。   等級2: 魔法消耗170點,施法間隔25秒。   等級3: 魔法消耗170點,施法間隔25秒。   等級4: 魔法消耗170點,施法間隔25秒。   沸血之矛 快捷鍵:R   用自己的鮮血讓矛燃燒,如跗骨之蛆般使敵人單位受到持續(xù)性傷害,持續(xù)6秒。在神靈武士生命值低于100時不能使用。   等級1 - 每秒造成4點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。   等級2 - 每秒造成8點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。   等級3 - 每秒造成12點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。   等級4 - 每秒造成16點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。   等級1: 生命消耗15點,施法間隔0秒。   等級2: 生命消耗15點,施法間隔0秒。   等級3: 生命消耗15點,施法間隔0秒。   等級4: 生命消耗15點,施法間隔0秒。   狂戰(zhàn)士之血 快捷鍵:   神靈武士將所承受的每一分創(chuàng)傷和疼痛轉變?yōu)樽陨砹α康奶嵘?,每損失7%的血量就能夠得到相應的攻擊力和攻擊速度的提升,現(xiàn)在是沒有上限(滿血是仍然能得到一次提升)   等級1 - 每次提升2%的攻擊速度,增加2點攻擊力。   等級2 - 每次提升4%的攻擊速度,增加4點攻擊力。   等級3 - 每次提升6%的攻擊速度,增加6點攻擊力。   等級4 - 每次提升8%的攻擊速度,增加8點攻擊力。   犧牲 快捷鍵:F   神靈武士以傷害自身為代價,對目標造成當前血量50%的傷害,并降低目標50%的移動速度,持續(xù)5秒。減速效果無視魔法免疫。施法距離:135。   等級1 - 神靈武士受到40%當前血量的傷害。   等級2 - 神靈武士受到33%當前血量的傷害。   等級3 - 神靈武士受到25%當前血量的傷害。   等級1: 魔法消耗0點,施法間隔45秒。   等級2: 魔法消耗0點,施法間隔30秒。   等級3: 魔法消耗0點,施法間隔15秒。

6,Dota神靈武士怎么玩才猛

樓上都是誤解,神靈第一件裝備是什么?挑戰(zhàn)頭巾然后轉笛子??!神靈出完假腿后,就馬上直接挑戰(zhàn)頭巾了,為什么呢,因為神靈的血矛每投一把都會自己傷15點血,而挑戰(zhàn)頭巾的魔抗和你自己本身魔抗可以抵消一半,加上頭巾有8點回血,這樣你的血矛就可以盡情放了,出個挑戰(zhàn)之后馬上轉笛子,因為笛子的魔套子可以抵消400點魔法傷害,就是說,你的大招可以被抵消掉很多,所以神靈都是套了套子再開大招留人的…之后就出龍心或林肯,血量是最重要的,千萬不要出dps裝,神靈靠的是他的大戰(zhàn)和血矛殺人,攻擊力并不重要,無限疊加的血矛才是最牛的…
神靈武士作為一個力量成長并不出眾的英雄來說,做肉盾有點欠缺,但是icefrog是很公平的,他的回血術保證了它在被擊打的時候也可以恢復生命值,使之成為了一個肉盾。但是如果想走dps路線的話,要砍團隊打得情況而定了。 神靈主要的定位是肉盾和輔助,61到64版本中神靈的打法很多元化,由于他的被動技能(第三招),在血越少的情況下,攻擊力越高,攻速也就越快,這在哪些版本中,針對一些脆皮性法師,神靈簡直就是噩夢,沸血之矛的發(fā)球疊加,加上犧牲的瞬間傷血,你越對我放技能,我血越少,我打的你越疼,我自己還有加血,就是死不了。。他的技能讓那個時候的神靈成為了一個gank和反殺的好手。但是隨著版本的變動,普遍英雄的加強,和對肉裝的削弱(血精石和龍芯),導致神靈武士在66版本以后的比賽中很不吃香,首先不少英雄gank能力都有所加強,導致神靈游走gank的成功率下降了,應為他沒有控制技能,不能嚴格的算為ganker。這就導致他只能往肉盾和輔助方面走了,但血精石和龍芯的大幅削弱,幾乎讓神靈無處可走了,所以大家看到很多的神靈都是打得輔助,出門買雞,眼睛也許會買,主升加血技能,保護己方的后期,然后出梅肯斯姆,挑戰(zhàn)頭巾,有錢就買眼睛,沒錢就跟著團戰(zhàn),輔助加血,給死血的隊友加血,保證團戰(zhàn)的不失利。 如果想給神靈打出dps的氣勢,那么前期就要用沸血之矛不停的點敵人,因為雖然神靈只有400的射程,但是他的沸血之矛的實際法球射程達到了有700距離左右,(當然是依靠HIT AND RUN打出來的),所以在前期對線一些脆皮法師(包括一些脆皮后期)的時候,沸血之矛是有很強的騷擾型的。如果打錢順利的話,迅速出到挑戰(zhàn)(假腿已經(jīng)在身上了),盡量不要先出肉盾,應為作為dps打法,前期如果有肉盾的話,在受擊打的時候,你的第三技能就不會發(fā)揮作用了,從而達不到足夠的輸出,所以建議出挑戰(zhàn),一方面可以有效地激發(fā)第三技能的啟動,利益方面還可以有效地抵擋一些高爆發(fā)魔法傷害,避免還沒輸出完全就已經(jīng)被魔法殺死。挑戰(zhàn)出道之后,可以跳過肉盾,出兩個護腕以增加屬性(第一技能的耗魔還是比較多的),然后開始準備出藍杖,有了藍杖你的大招的效果將會大大提高,對敵人傷害更高,對你自己傷害更?。ū旧砭陀刑魬?zhàn)的抗魔屬性)。出道藍杖之后可以考慮給挑戰(zhàn)升級為卡嘉長笛。這個時候基本上你的屬性裝已經(jīng)完成了,想打出dps,那就出大炮,輝耀吧,建議出輝耀,推線,打錢,團戰(zhàn)效果都要比大炮好很多。雙刀也是可以考慮的,但是殘廢的效果會和沸血之矛重疊,利弊樓主可以自己權衡(個人認為沒什么大礙,那時候的話,沸血之矛的法球傷害已經(jīng)可以忽略不計了)。請注意邁出了斯嘉蒂之眼的法球效果不會和沸血之矛的重疊外,其他裝的的發(fā)球效果都會重疊(除非你不開沸血之矛,但那樣你的HIT AND RUN距離就小了),黯滅,散失之刃,大雷錘等等法球都會重疊但不會疊加。最后沒東西出了,就出了龍芯團戰(zhàn)幫助隊友吸收大量傷害,為團戰(zhàn)奠定勝利的基礎。 以上只是本人的經(jīng)驗,具體的用法還需樓主自己多多練習,多多請教,望樓主可以玩好dota,最后祝樓主dota快樂?。?!
一群菜.....別怪我噴....真的很菜 神靈這樣一個英雄 我居然沒在上面看到出臂章的....我對此表示壓力很大..
必須主黃點
巧克力小熊是正解。
首先神靈這個英雄就是個前中期英雄,缺少AOE能力,后期輸出也不客觀。所以上不了正規(guī)CW舞臺,路人中可以用他來虐菜。 神靈一般中單或者走劣勢路。中單的任務就是壓制對方,從而速度發(fā)育,在到6級后配合大招減速和隊友積極游走殺人。劣勢路的打法就是找個控制技能或者減速技能的英雄,一起配合容易拿人頭。打好線上,壓制對面走下路的后期。 出裝:我一般出門2拳頭,1藥罐,1吃樹,2樹枝。最大限度的提升自己的力量。 中期:出個假腿,把2拳頭轉成靈龕。順風的時候先跳刀后支配。逆風的時候還是先做黑黃,然后出個挑戰(zhàn)吧。 后期:一般有人推薦出A帳,我認為A帳存在意義不大,神靈要的就是肉和攻速,而且神靈的力量成長不高,所以力量只有靠裝備來提升。后期可以出強襲然后把支配轉成撒旦。團戰(zhàn)的時候先個自己來個護符,黑黃,對對面控制性法師跳大,開火箭輸出,先秒一個,沒血的時候把火箭自動法球關掉,開撒旦吸血,血很快就滿了。
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