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電商入門基礎知識,學習電子商務要學習哪些知識

來源:整理 時間:2023-08-13 13:23:38 編輯:好學習 手機版

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1,學習電子商務要學習哪些知識

電子商務專業有六個專業方向:網站設計與程序方向、網絡營銷編輯方向、網絡產品規劃方向、企業信息化、個人網絡創業及銀行卡的研發,seo優化和網店運營方向,電子商務專業在不同高校里要求的課程也是不一樣的。
首先,一個行業的發展前景要考慮的因素有很多。在一定程度上,嚴格來說,電商并不是一個行業,而是一個平臺或是一個資源。通過百度,行業的概念是指從事國民經濟中同性質的生產或其他經濟社會的經營單位或者個體的組織結構體系。電商也有很多的形式,比如淘寶、京東,很多人可以入駐進去,為那些想要做電商提供一個平臺和流量資源。還有微信的社交平臺,新興出一批微商和代購人員,微信的社交平臺也為這些提供了平臺和資源。所以電商并不是一個行業,而是一個平臺和資源。電商賣的東西很多,服飾類、化妝品類、食品類、電器類等等,其實這才是行業細分,所以不能單獨的去說電商行業。服飾現在競爭力較大,所以這個行業前景不太大,就看運營如何來運營,而我們新出的一些產業,服務行業和養生系列的行業前景是很大的。現在的寵物用品市場卻很大,不管是線上還是線下。行業發展前景好,不管是做線上還是線下,都會好,所以不能單獨的去定義電商的這個行業發展前景。電商是現在這個社會給大眾提供的最好的資源和平臺。目前主流的平臺主要是傳統電商平臺,比如淘寶、京東、拼多多,還有就是社交類的電商平臺,比如抖音、快手等對于新手首先肯定要選擇門檻比較低的平臺,這樣起步會容易一點,像京東、天貓入駐費就很高,對于新手來說,如果資金不是很充足的話不建議去做;目前拼多多是一個比較火的平臺,但是過去做的基本上都是在淘寶上做了很多年的,還有就是去處理尾貨的,大家也都了解拼多多基本上都是一些低價產品,打價格戰,對于新手來說,競爭環境過于惡劣,是不太建議去做的;剩下就是淘寶,這個平臺發展到現在,規則也比較完善,市場的包容性也很強,低端、中高端都有,用戶信賴度也比較高,如果從淘寶入手,也更能掌握一些電商的核心玩法,后期想做其他平臺也會容易一點。所以傳統電商平臺來看,選擇淘寶會更好一點社交類平臺的潛力是很好的,目前也處于爆發期,就抖音來說,2020年帶貨成交額超5000億,是2019年的三倍多,還有更多的機會等待挖掘但是社交電商的門檻相對來說也會高一點,不是所有人都適合做,什么樣的人適合做呢?和傳統電商可以選擇網上的批發網站相比,社交電商更需求一手貨源。首先相對于大主播有固定的合作方,一些小賣家沒有經驗和帶貨基礎是很難談合作的,而淘寶聯盟、精選聯盟這些高傭平臺也沒有那么好做,價格沒有什么優勢,利潤空間也很小,所以不建議選擇。而且就直播帶貨來說,貨源的穩定性也很重要,這些平臺的庫存,包括發貨時間、售后等都是不可以把握的,一旦直播間爆了,庫存跟不上,就是一個很大的問題,直播帶貨最重要的就是口碑。雖然傳統電商也會燒直通車,但是只要一個款爆了,權重上去,后面即使不推廣的銷量也是比較穩定的。而社交電商對流量需求更大一些,我見過不少賣家都是靠信息流推廣砸錢硬堆上去的,多的一天就能燒個幾十萬,只要投入產出比可以,有多少砸多少,所以你沒有充足的資金,這種玩法你是玩不了的。一個好的主播對于社交電商來說很重要,這也是社交電商的特性,但是好的主播并沒有那么容易找,每天開直播的人很多,但是流水多的主播并不多,還是看主播的能力。

學習電子商務要學習哪些知識

2,電子商務的基本知識

電子商務,簡稱電商,是指在互聯網(Internet)、內部網(Intranet)和增值網(VAN,Value Added Network)上以電子交易方式進行交易活動和相關服務活動,使傳統商業活動各環節的電子化、網絡化。電子商務包括電子貨幣交換、供應鏈管理、電子交易市場、網絡營銷、在線事務處理、電子數據交換(EDI)、存貨管理和自動數據收集系統。在此過程中,利用到的信息技術包括:互聯網、外聯網、電子郵件、數據庫、電子目錄和移動電話。電商涵蓋的范圍很廣,一般可分為企業對企業(B2B / Business-to-Business)、企業對消費者(B2C / Business-to-Consumer)、消費者對消費者(C2C/ Consumer-to-Consumer)三大類模式。此外還有C2B(Consumer-to-Business,消費者對企業)、B2M(Business-to-Marketing,企業對市場營銷)、M2C(Manufacturers-to-Consumer,生產廠家對消費者)、B2A或B2G(Business-to-Administration,企業對行政機構)、C2A或C2G(Consumer-to-Administration, 消費者對行政機構)、O2O(Online To Offline,線上到線下)等多種電商模式。隨著國內互聯網使用人數的增加,利用互聯網進行網絡購物并以銀行卡付款的消費方式已漸趨流行,市場份額也在迅速增長,各種類型的電商網站也將層出不窮。電商盈利模式(1)網上目錄盈利模式(2)數字內容盈利模式(3)廣告支持盈利模式(4)廣告—訂閱混合盈利模式(5)交易費用盈利模式(6)服務費用盈利模式
電商:電子商務的簡稱
去百度文庫,查看完整內容>內容來自用戶:fly常勝將軍806電子商務基本知識一、發展史:起步期1990-1993年,電子數據交換時代,成為中國電子商務的起步期。1、電子商務的定義是利用計算機技術、網絡技術和遠程通信技術,實現電子化、數字化和網絡化,商務化的整個商務過程。也是以商務活動為主體,以計算機網絡為基礎,以電子化方式為手段,在法律許可范圍內所進行的商務活動交易過程。同時還是運用數字信息技術,對企業的各項活動進行持續優化的過程。2、四要素:商城、消費者、產品、物流。其一、買賣:各大網絡平臺為消費者提供質優價廉的商品,吸引消費者購買的同時促使更多商家的入駐。其二、合作:與物流公司建立合作關系,為消費者的購買行為提供最終保障,這是電商運營的硬性條件之一。其三、服務:電商三要素之一的物流主要是為消費者提供購買服務,從而實現再一次的交易。二、電子商務的形成與交易離不開以下三方面的關系:1、交易平臺。第三方電子商務平臺(以下簡稱第三方交易平臺)是指在電子商務活動中為交易雙方或多方提供交易撮合及相關服務的信息網絡系統總和。2、平臺經營者。第三方交易平臺經營者(以下簡稱平臺經營者)是指在工商行政管理部門登記注冊并領取營業執照,從事第三方交易平臺運營并為交易雙方提供服務的自然人、法人和其他組織。移動互聯網產業發展處于高速上升階段,四、電商特點:從電子商務的含義及發展歷程可以看出電子商務具有如下基本特征:((類似這種店,隨著電
1.1 電子商務理念   從20世紀70年代以來,很多機構依靠電子數據交換(edi、electronic data interchange)實現業務處理的自動化。edi著重于商業伙伴之間的事務處理標準化,但是edi標準缺乏靈活性和可擴展性。進入20世紀90年代,隨著web技術的發展,尤其是在1995年java出現以后,許多機構開始采用web應用系統來支持電子商務。電子商務(e-business)是指借助internet及相關技術進行商務活動,而一個電子商務(an e-business)是這樣的一個機構,它通過內部網、外部網和web將關鍵業務系統直接連接到客戶、員工、供應商和業務伙伴。一個機構要轉型為一個電子商務,就要使用internet技術轉變關鍵的業務過程,如客戶關系管理、電子商貿、供應鏈管理、企業內部管理。這個轉變過程也是一個綜合使用internet技術、信息技術、商務技術轉變業務方式的過程。   然而,電子商務不僅僅是技術更新。轉變到電子商務必須對需要做什么有一個明確的藍圖,以及對實現這個藍圖有一個清晰的發展指南。電子商務周期模型正是為企業開展電子商務提供了一個模型。電子商務周期(參見圖1-1)由四個組成階段,包括轉變、構造、運行和利用。想要轉變到電子商務的機構無論何時均可以從任何一個階段開始。這也是一個重復的過程。   1) 轉變階段是關于轉變核心的商務過程,也就是要將現有的商務模型擴展到網絡世界以創造一個電子商務模型。應用internet技術為商務創造最大限度的價值,電子商務改變著客戶關系管理、供應鏈和電子商貿的傳統準則。在轉變商務過程時,每一個商務過程應該放在整體環境中加以考慮。否則,充其量只是離散的各個更好的商務過程,無法帶來期望的改善客戶服務和提高電子商務價值的效果。   2) 構造階段是關于構造新的應用系統。轉變核心的商務過程需要新一代的應用系統。構造階段也包括使用一個基于開放標準的途徑將已有應用系統遷移到web上。要求電子商務應用系統是基于標準的、以服務器為中心的、可伸縮的、可快速部署、易用和易管理的。   3) 運行階段涉及一個可伸縮的、可用的、安全的運行環境。圍繞著商務和應用系統通常有一個基礎設施。基礎設施提供的服務要求是可用的、可伸縮的、易管理的和安全的。   4) 利用階段是關于知識和信息的利用。這里的焦點是知識管理,也就是說利用我們知道的東西。與信息管理不同,知識管理包括對顯式知識和隱式知識的管理。傳統的it系統處理的是顯式知識,即能寫下來并能編程處理的。而隱式知識是人們知道的但沒有被寫下來的東西,它基于直覺、經驗和洞察力。 從簡單的開始,快速地增長。從現有的基礎上構造電子商務應用系統,逐步將核心業務擴展到internet上,最終實現電子商務帶來的巨大的投資回報。然而,電子商務的技術基礎主要包括internet、web和java,本章以下各節介紹這些技術的基礎知識。 圖1-1:電子商務周期模型
電子商務通常是指是在全球各地廣泛的商業貿易活動中,在因特網開放的網絡環境下,基于瀏覽器/服務器應用方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動,實現消費者的網上購物、商戶之間的網上交易和在線電子支付以及各種商務活動、交易活動、金融活動和相關的綜合服務活動的一種新型的商業運營模式。 電子商務專業是融計算機科學、市場營銷學、管理學、法學和現代物流于一體的新型交叉學科。培養掌握計算機信息技術、市場營銷、國際貿易、管理、法律、會計學、和現代物流的基本理論及基礎知識,具有利用網絡開展商務活動的能力和利用計算機信息技術、現代物流方法改善企業管理方法,提高企業管理水平能力的創新型復合型電子商務高級專門人才。  電子商務學習課程   基礎課程:   電子商務概論、經濟學、管理學、會計學、運籌學、統計學、英語、市場營銷學、現代企業運作、計算機基礎與應用、C語言、網絡與數據通訊技術、數據庫原理與網絡數據庫技術、電子商務原理。   專業課程 :   電子商務系統的分析與設計、網絡營銷基礎與實踐、電子商務與國際貿易、電子商務信函寫作、電子商務營銷寫作實務、營銷策劃、網頁配色、網頁設計、Web標準與網站重構、Flash Action Script動畫設計、UI設計、Asp 電子商務網站建設、電子商務管理務實、會計電算化、photoshop、經濟法、ERP與客戶關系管理。

電子商務的基本知識

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