哈斯卡牌的大招叫做犧牲:胡斯卡以傷害自己為代價(jià)對(duì)目標(biāo)造成50%的傷害,降低目標(biāo)50%的移動(dòng)速度,持續(xù)5秒,手動(dòng)釋放的好處是不會(huì)招來士兵的仇恨,所以哈斯卡在一對(duì)一對(duì)齊可以說是很厲害了,只有少數(shù)英雄可以在solo中占哈斯卡,哈斯卡有很多種,要根據(jù)對(duì)面陣容來選擇,伐木工和冰魂兩個(gè)英雄相對(duì)克制哈斯卡,你說的應(yīng)該是do1的哈斯卡吧。
哈斯卡有很多種,要根據(jù)對(duì)面陣容來選擇?;咎茁肥?骨灰-假腿-臂章-BKB(天堂)-龍心-突擊。當(dāng)然還有其他方法,看個(gè)人喜好和場(chǎng)上情況。如果對(duì)面控制多:灰燼-假腿-臂章-BKB-支配(轉(zhuǎn)向撒旦)-龍心如果對(duì)面控制少,暴力DPS:灰燼-假腿-臂章-天堂-突擊-龍心灰燼不需要,可以省去。
dota2 哈斯卡的第二技能可以自動(dòng)釋放,也可以手動(dòng)釋放,不用擔(dān)心。他會(huì)在普通攻擊上附加技能效果。手動(dòng)釋放需要在人物a上點(diǎn)擊,當(dāng)然如果開啟快速施法,只需要指向人物,按技能鍵即可。手動(dòng)釋放的好處是不會(huì)招來士兵的仇恨,所以哈斯卡在一對(duì)一對(duì)齊可以說是很厲害了,只有少數(shù)英雄可以在solo中占哈斯卡。
哈斯卡牌的大招叫做犧牲:胡斯卡以傷害自己為代價(jià)對(duì)目標(biāo)造成50%的傷害,降低目標(biāo)50%的移動(dòng)速度,持續(xù)5秒。減速效果忽略魔法免疫。通俗的說,你和敵人各損失當(dāng)前血量的一半,而對(duì)方會(huì)減速50%。但是因?yàn)榇笳械膫π枰?jì)算魔抗,英雄有一定的初始魔抗,所以大招的真實(shí)傷害可能達(dá)不到50%
4、《dota2》中單什么英雄可以壓 哈斯卡?Firecat也是一個(gè)面對(duì)哈斯卡時(shí)可以被壓制的英雄。線匹配時(shí),無影拳可以閃避加輸出,火盾可以吸收魔法傷害,還可以燒哈斯卡。去掉魔法抗性加成后,它非常害怕魔法攻擊。有了大招,火貓還是有靈活位移的優(yōu)勢(shì),一點(diǎn)都不怕哈斯卡。
5、我只想問什么英雄能夠克制 哈斯卡,以及被打爆你說的應(yīng)該是do1的哈斯卡吧?現(xiàn)在這個(gè)英雄真的是imba,只要胖就很難瞄準(zhǔn)。伐木工和冰魂兩個(gè)英雄相對(duì)克制哈斯卡。一個(gè)是圣傷,一個(gè)是冰魂。其次,軍團(tuán)英雄胖的話擅長(zhǎng)殺神。要壓制神仙,必須做好前期工作,6分鐘讓他把袖標(biāo)拿出來。你就是不能和任何人打架。另外,中后期神仙胖到打不到正面,就去拿線換家。神之英雄打正面很猛,但是機(jī)動(dòng)性很差。他特別怕你跟他玩,比如大家都能很快拆穿的小英雄。
{5。