大型項(xiàng)目會(huì)配一個(gè)特效團(tuán)隊(duì)(最多也就十來個(gè)人),小型項(xiàng)目一般一個(gè)特效師(甚至不需要特效師)就可以搞定。很抱歉,我不是惠州的不了解當(dāng)?shù)厍闆r,在高等教育體系中,基本沒有一個(gè)專業(yè)是專門教做游戲特效的,整個(gè)游戲開發(fā)行業(yè)本來就是小圈子,而特效又是其中的一個(gè)小部分。
1、初中畢業(yè)生,在惠州哪里可以學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)?
很抱歉,我不是惠州的不了解當(dāng)?shù)厍闆r。我覺得初中畢業(yè)學(xué)一門技能的想法非常好,我給你的學(xué)習(xí)建議:1,先去網(wǎng)上了解一下動(dòng)漫這個(gè)行業(yè),動(dòng)漫的類型,動(dòng)漫這個(gè)大框架內(nèi)有哪些職業(yè)方向,比如有手繪的,有建模的,有渲染的等,2,買一本書,不是要你自學(xué)成才,是那種概括性的,比較全面性的,看一下自己比較適合動(dòng)漫的哪個(gè)方向的技能,以在未來重點(diǎn)學(xué)習(xí)和發(fā)展。
2、學(xué)游戲特效有前途嗎?
有前途,游戲特效行業(yè)的規(guī)模特別小,地理位置的選擇上也就集中在幾個(gè)一線城市。整個(gè)游戲開發(fā)行業(yè)本來就是小圈子,而特效又是其中的一個(gè)小部分,大型項(xiàng)目會(huì)配一個(gè)特效團(tuán)隊(duì)(最多也就十來個(gè)人),小型項(xiàng)目一般一個(gè)特效師(甚至不需要特效師)就可以搞定。雖然行業(yè)規(guī)模小,但是不代表飽和,實(shí)際上,是非常缺人,騰訊網(wǎng)易這樣的大廠基本全年無休在招人。
校招會(huì)招很多學(xué)歷好的畢業(yè)生,雖然作品不夠成熟,但是項(xiàng)目可以花時(shí)間培養(yǎng)你,年輕人成長(zhǎng)得也快,社招的話要求就高了,需要進(jìn)來項(xiàng)目可以直接上手干活,符合要求的人實(shí)在是太少。具體的原因有,第一,特效有一定的技術(shù)屬性,要求學(xué)習(xí)掌握的知識(shí)還是挺多的,屬于有點(diǎn)門檻的崗位,競(jìng)爭(zhēng)人數(shù)要小很多,不像原畫和建模,學(xué)過一點(diǎn)都會(huì)去投簡(jiǎn)歷,但是根本沒多少崗位需求。
第二,現(xiàn)在的大部分游戲特效,需要直接在引擎里完成,很多項(xiàng)目沒有辦法像模型和動(dòng)畫那樣外包,尤其是自研引擎的項(xiàng)目,不可能把引擎技術(shù)泄露出去。所以特效肯定要直接招人進(jìn)來做,第三,在高等教育體系中,基本沒有一個(gè)專業(yè)是專門教做游戲特效的,最接近的專業(yè)是數(shù)字媒體藝術(shù)(digitalmediaart),但是數(shù)媒這個(gè)專業(yè),涵蓋的范圍太廣了,畢業(yè)的學(xué)生啥都能干,真正愿意鉆研游戲特效的也是極個(gè)別人。