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親子企鵝,親子企鵝是什么

來源:整理 時間:2022-11-13 03:18:25 編輯:珠海本地生活 手機版

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   一、好玩的親子游戲   游戲1:企鵝邁步(適合新生兒)   這個游戲的主要作用是延長邁步反射,鍛煉寶寶下肢肌肉。方法是:家長扶著寶寶站在桌上或硬板床上,寶寶會主動邁步前進,每天練習(xí)2—3次,每次邁8—10步,可以鍛煉寶寶下肢肌肉,能較早支撐體重量。   游戲目的:新生兒天生就會獲得邁步的反活動,如果不鍛煉,出生后56天前后會失去這種本能,堅持練習(xí)可增強寶寶下肢肌肉,還有助于寶寶提早站立學(xué)步。   游戲2:拍拍手(適合2個月的寶寶)   媽媽可以在寶寶的兩側(cè)輪換著拍手,比如在左側(cè)先拍一下手,然后慢慢移動到右側(cè)側(cè),再拍一下手,這樣做有目的的輪換。小寶寶會跟著聲響和媽媽的手左右動。可以達到刺激寶寶的視覺和聽覺的發(fā)展的`目的。   游戲3:爬行練習(xí)(適合6個月以上寶寶)   6個月以上寶寶的寶寶逐漸地有了平衡性,媽媽這個時候可以讓寶寶做爬行練習(xí),媽媽扶著寶寶腹部逐漸離開床面,并用手臂轉(zhuǎn)圈或后退。可將玩具或食物放在不同的位置上,讓小兒爬著去拿。如果寶寶不能做到,媽媽們不要著急,首先讓寶寶從頭自由轉(zhuǎn)動逐漸到頭能保持平衡。讓后用毛巾提起腹部,練習(xí)手膝的支撐力,慢慢引導(dǎo)用手足一起爬行。   游戲4:踢氣球(適合1周歲以上的寶寶)   寶寶1歲左右能夠站起來的時候,可以做踢氣球游戲,但是媽媽要扶住寶寶的身體,幫助寶寶踢彩色的氣球,可以對著墻踢。踢氣球的游戲可以幫助寶寶增加身體的平衡能力以及下肢的力量。   游戲5:挑珠子(適合2歲以上寶寶)   寶寶2歲的時候,基本上有了主觀的意識,這個時候可以讓寶寶做一些分辨事物的游戲,比如挑珠子。家長游戲前準備一盒彩色珠子和兩個盤子,讓寶寶先將紅色珠子挑出放入一個盤子內(nèi),再找出黑色的放入另一個盤子內(nèi)。看看寶寶能否把紅色和黑色區(qū)分開   目的:寶寶挑紅色珠子的能力會比挑黑色的好,因為認識黑色是最近的事。一來使寶寶更準確認識顏色,二來可以鍛煉寶寶有目的地挑選和分類的能力。   通過以上的介紹,相信各位家長對親子游戲有了更新的認識,與孩子在玩親子游戲的時候,不僅要看孩子是否喜歡,還有根據(jù)寶寶的不同年齡來選擇親子游戲。    二、孩子情商教育誤區(qū)   誤區(qū)1:單純枯燥的行為模仿   很多家長在進行情商教育用得最多的方式可能就是“說教”吧,告訴孩子這不能做,那不能碰,你應(yīng)該怎么怎么做,不應(yīng)該怎么怎么。其實,這樣單純地讓孩子模仿順從,而他根本不能在心中形成認同,那么完全不算是一種成功的情商教育。   在對孩子進行情商教育的時候,不妨試一下在和孩子的互動游戲中慢慢培養(yǎng),同樣是“分享”,家長們不妨試一下這樣說:“寶寶有這么多的蛋糕,而媽媽一個蛋糕都沒有,你可以怎么做呢?”   誤區(qū)2:越早教越好 教得越多越好   有一些爸媽卻在情商教育這一塊十分看中,覺得寶寶可以越早接受這方面教育越好,恨不得當孩子一出生就告訴他一切。然而母親大學(xué)親子教育專家告訴我們,情商教育的最佳年齡是4-6歲,而情商教育的主要內(nèi)容是情緒、情感。   無論是自我情緒的感受、表達、調(diào)控,還是自己與他人情感關(guān)系的維系,都需要在兒童具備一定的語言能力、思維能力和社會關(guān)系認知的基礎(chǔ)上。   等孩子具備一定的語言、思維和社會認知能力的時候,一般在4-6歲,通過適當?shù)那樯陶n程,才能引導(dǎo)孩子正確認識情緒、管理情緒、自我激勵、用社會性手段解決實際問題。

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4,親子趣味活動策劃方案

親子趣味活動策劃方案   為了保障活動順利、圓滿進行,時常需要預(yù)先制定一份周密的活動方案,活動方案是對具體將要進行的活動的每個步驟詳細分析,研究后所制定的書面計劃。那么制定活動方案需要注意哪些問題呢?下面是我精心整理的親子趣味活動策劃方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。   親子趣味活動策劃方案1   一、活動目的   為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,實現(xiàn)家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感和競賽意識;提高學(xué)生的身體素質(zhì),充分調(diào)動學(xué)生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學(xué)生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。   二、活動主題:   童心同樂幸福成長   三、參加對象:   1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。   2.一年級全體學(xué)生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲)。   四、活動地點:   學(xué)校足球場   五、活動時間:   20xx年5月26日上午9:00??10:30   六、工作人員:   1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華   2.司儀:黃文軒父子和杜主任   3.發(fā)令:鄧昭亮   4.場地布置:黎春華、鄧昭亮   5.游戲物品準備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)   6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅   7.裁判:每班2位家長   七、活動安排:   整個活動分三輪進行:   第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開   第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈   第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽   八、具體安排:   1.第一輪:(熱身活動)   游戲名稱:桃花朵朵開   (1)游戲人數(shù):20位家長和全班學(xué)生參與   (2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:   主持人1:桃花朵朵開   主持人2:開幾朵   主持人1:開六朵   主持人2:停   那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結(jié)束。   2.第二輪(比賽活動)   游戲名稱:傳遞呼啦圈   (1)游戲人數(shù):全班學(xué)生參與。   (2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。   (3)游戲規(guī)則:整個班的學(xué)生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。   3.第三輪(比賽活動)   游戲名稱:穿衣接力賽   (1)游戲人數(shù):20個學(xué)生和20個家長(一個學(xué)生配一個家長)   (2)游戲賽距:場地長約30米。   (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。   (4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應(yīng)分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領(lǐng),然后和家長拉著手跑回起點。   親子趣味活動策劃方案2   活動時間: xx年10月1日   活動場地 :x商業(yè)廣場中心   活動目標:   1.經(jīng)過孩子和家長的游戲,增進孩子與家人之間的感情   2.讓孩子們體驗活動帶來的歡樂   3.經(jīng)過活動來宣傳廣場知名度   活動準備:   1.做好活動前的宣傳工作,招募參加活動的家庭   做活動宣傳海報、宣傳冊,可在各個小區(qū)發(fā)宣傳單等,在廣場設(shè)立報名點;   2.準備活動所需的材料   3.布置活動場地   4.設(shè)置獎品   能夠自行購置獎品或是廣場贊助商消費劵、廣場消費劵等。人員分工:   總負責:   具體負責:   具體實施:   活動具體資料   活動主要流程   一、1.主持人致歡迎詞:   2.注意事項:   1)在活動中請注意看好您的孩子,以免發(fā)生事故。   2)在活動中請遵守游戲規(guī)則。   3)在游戲中請勿擁擠,應(yīng)相互謙讓。   4)每個參加活動的`家庭都會有精美的小禮品,在游戲中表現(xiàn)優(yōu)異的孩子能夠獲得異常禮品。   二、介紹游戲名稱:   游戲開始:   活動1   運球走(每個家庭一大一小)   材料準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋、計時器   游戲玩法:孩子和家長分別站在場地的兩端,游戲開始,家長手持乒乓球拍,托球跑到孩子處將乒乓球放在孩子的瓶蓋上,孩子手托瓶蓋將球運到終點,先到達終點者為勝。   活動2   帶你走(每個家庭一大一小)   材料者準備:報紙   游戲方法:家長把兩張報紙依次鋪在地上,讓幼兒從報紙上走到對面。以計時的方法評比,先跑完的隊伍為勝。   活動3   運球跑(每個家庭一大一小)   游戲方法:家長好孩子應(yīng)對面或背對背,把一個球夾在中間,合作把球運到指定對地點,先運到的家庭獲勝。在運球的過程中,手不許碰到球。途中如球掉下或破碎,則回到起點,重新開始。   活動4   踩氣球(每個家庭一大一小)   材料準備:氣球、綁繩   游戲方法:在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上綁的氣球,直到游戲時間結(jié)束。一個小朋友和一個家長分別腳上綁3個氣球,每個人不能出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。在比賽時間內(nèi)踩別人的氣球,并躲開別人不讓踩破自我腳上的氣球,剩下多的2個小朋友獲得獎勵。   三、抽獎活動   在廣場設(shè)立一個填寫抽獎區(qū)域在活動開始時結(jié)束填寫。每個活動結(jié)束后由活動勝利家庭抽取幸運觀眾,并發(fā)獎品。   四、為孩子和家長頒獎:   對各家庭活動進行評價,由活動主辦方為獲獎的孩子和家長搬出相應(yīng)的獎勵。可引導(dǎo)孩子們自我評價、互相評價如:   1.今日你歡樂嗎為什么   2.你覺得你和家長今日表現(xiàn)怎樣樣   3.下次你想玩什么游戲為什么   五、活動結(jié)束:   由于活動全程都要攝影師的跟蹤,每個家庭所付出的汗水都記錄在我們的攝影和錄像中,我們會送每個家庭一張?zhí)鹈赖娜腋U掌约熬佬《Y品。   六、活動應(yīng)急措施:   1.事先熟悉活動地點的環(huán)境,了解周圍是否有安全隱患,若有應(yīng)及時整改。   2.做好活動組織工作,強化活動紀律,確定負責人,事先制定好計劃。照顧孩子的安全,注意孩子活動時的安全。   3.對孩子進行安全教育,游戲活動強度應(yīng)適中,家長應(yīng)時刻關(guān)注孩子在游戲中的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)異常,及時給予關(guān)注。   4.活動時,要及時提醒孩子安全第一,比賽第二。   5.隨時供應(yīng)孩子飲水,在活動過程中,安排孩子適當休息。   親子趣味活動策劃方案3   為進一步加強學(xué)校與家長之間的溝通與交流,豐富孩子的業(yè)余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我才能的機會,使每一位學(xué)生在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體;同時,使每一位家長發(fā)現(xiàn)孩子的優(yōu)點,注意各種才能的挖掘和培養(yǎng),XX小學(xué)x年級部與家長委員會共同協(xié)商舉辦此次親子趣味運動會。   一、活動宗旨   友誼第一,比賽第二。   二、活動主題   娛樂身心、歡樂童年、加強交流、展現(xiàn)自我。   三、活動簡介   1、活動時間:20XX年x月x日   2、活動地點:XXx   3、參賽對象:XX班及家長   四、比賽項目及規(guī)則   1、參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。   2、比賽距離:20米距離   3、裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。   4、規(guī)則:   (1)家長的一只腳與孩子的一只腳綁在一起。   (2)比賽開始了,2人從起點向終點走去或跑去,一對走完或跑完后另一對開始,依次類推。   (3)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。   親子趣味活動策劃方案4   一、活動目的: 讓教師在游戲活動過程中緩解工作壓力,放松身心,增強教師之間的交流,培養(yǎng)團隊意識;同時也為了讓教師在活動過程中增進與孩子的溝通交流,使親子關(guān)系得到加強。   二、活動流程及提示:   1、請參加游戲的家庭到指定處抽取一張序號卡,并保管好您的序號,游戲結(jié)束時我們將要抽取幸運獎。   2、為了讓活動更加有序,請教師們準時帶著孩子到羽毛球館,我們將按下頭的游戲資料序號進行,沒有輪到游戲的教師帶好孩子在旁邊觀看助威,以保證游戲順利進行。   3、最終團體拍照,留住完美時刻。   4、請教師們注意游戲當天自我和孩子的著裝,最好穿運動服和運動鞋。   三、游戲安排順序:   1、變廢為寶,紙球大戰(zhàn)   游戲簡介:給一個家庭30張報紙,把每一張報紙裹成一個球,媽媽、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個,看誰扔進籃子里的球最多。在單位時間內(nèi)以進籃子里的球最多者為勝。這個游戲適合2歲以上的孩子,游戲中,孩子手的動作、對動作的控制、空間距離的確定,有利于右腦的開發(fā)。   參加對象:有2—4周孩子的家庭   2、團體協(xié)作,背球賽跑   游戲簡介:以各團隊為單位,每隊成員再以親子兩人(家長一組,孩子一組)一組背對背而站,互相挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當兩人跑到指定地點后再回到起點位置,并把球傳給隊內(nèi)的下兩名隊員,最終看哪個團隊完成任務(wù)所用的時間最短,時間短者為勝。   參加對象:有6周以上孩子的家庭   3、親子二人學(xué)企鵝   游戲簡介:游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點準備,聽口令向終點走去,以到先到終點者為勝。   參加對象:有3周以下孩子的家庭   4、爸爸當馬我來騎   游戲簡介:一位孩子加一位家長,家長膝蓋著地趴在起點上,幼兒爬在家長的背上,聽口令一齊爬行出發(fā),誰先到達終點誰為勝。家長必須膝蓋著地爬行,行進過程中要保證幼兒的雙腳不能落地。   參加對象:有三周以下孩子的家庭   5、爸爸媽媽抬花轎   游戲簡介:爸爸媽媽先用右手握住自我的左腕,再用左手握住對方的右腕做成花轎并蹲下。當孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來抬著孩子往前走。當跑到指定地點后再回到起點位置,下一個家庭出發(fā),最終看哪個團隊完成任務(wù)所用的時間最短,時間短為勝者。   參加對象:不限   6、你的尾巴我來揪   游戲簡介:爸爸或媽媽抱著孩子,孩子必須臉朝外,身上每人貼三條彩帶當“尾巴”。每個人相距1、5米遠應(yīng)對面站立,主持人數(shù)“1、2、3”孩子開始互相揪對方的尾巴,家長只要做好保護工作,不參與揪尾巴,以先揪完對方“尾巴”者為勝。   參加對象:有4-5歲孩子的家庭。   7、親子閱讀,其樂融融   游戲簡介:以兩至三個家庭為一組,每組約五張報紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時間,從報張里剪下本次活動的標語里有的字,并按順序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。   參加對象:小學(xué)生   8、羊角球接力賽(此游戲能夠現(xiàn)場報名,不占規(guī)定的兩項游戲資料)   游戲簡介:將參與游戲的孩子隨機分成兩組,在起點抓球起跳,騎羊角球從起點到終點,然后由另一個孩子之后跳回起點,這樣來回接力,在規(guī)定時間內(nèi)誰到達終點者為勝。   參加對象:會跳球的孩子   9、擊鼓傳花,團體共樂(游戲結(jié)束,團體拍照)   花落誰家,哪個家庭就派代表表演一個節(jié)目,表演者即可得到一份禮物。與此同時,我們將請出五位嘉賓請取五個幸運獎,能夠獲得幸運大獎。   注:以上游戲資料可能根據(jù)現(xiàn)場情景稍作變動,屆時通知。 ;

5,請問親子企鵝是什么來的

一個智能玩具尼,東西還是很不錯的

6,親子企鵝是一個怎樣的玩意有誰可以介紹一下

就是一個會發(fā)音做游戲的公仔吧。。。

7,親子企鵝是一個新三板掛牌公司對不

對,親子企鵝最近已經(jīng)掛牌上市新三板了。

8,親子智能親子企鵝這兩者是什么關(guān)系哈

親子企鵝屬于親子智能范圍,親子企鵝是一個智能玩具品牌!

9,親子企鵝智能玩具是一個怎樣的東西

親子企鵝是個大的玩具公司。旗下有好多益智的親子互動游戲玩具,可上網(wǎng)淘寶一下有好多。 親子企鵝Family Penguin,秉承“親子娛樂、家庭愉悅”的宗旨,專注開發(fā)“親子、智慧、創(chuàng)新”的智能母嬰產(chǎn)品。基于全球領(lǐng)先的拼接智能技術(shù),研發(fā)出全球**“智能積木”系列產(chǎn)品。未來將著力于智能機器人、智能玩具、智能教育、智能家居四大領(lǐng)域。
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