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斗地主怎么玩,斗地主怎么玩

來(lái)源:整理 時(shí)間:2023-02-06 04:41:53 編輯:好學(xué)習(xí) 手機(jī)版

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1,斗地主怎么玩

倆人打一個(gè).
建議你去看 說(shuō)明...呵呵
大小鬼管2-A-K-U-J-10-9-8-7-6-5-4-3-分黑紅梅方 最小是5連 4個(gè)也的分大小,雙鬼為最大 可以打單,,雙,,小連,,大連。。炸的越多分越多一倍一倍的往上翻

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2,怎么玩斗地主呀

該游戲由三人玩一副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對(duì)戰(zhàn),先出完手中牌的一方勝。 牌型
找同學(xué)教教
交朋友交!
斗地主 可以 連隊(duì) 或者是從3——1組成順子 四個(gè)為炸
很玩的啊 慢慢來(lái)就好 別急著搶地主
不會(huì)玩嗎你 好學(xué)類(lèi)很 跟我學(xué)把

怎么玩斗地主呀

3,斗地主怎么玩

首先是發(fā)牌,然后留底三張,在發(fā)牌的時(shí)候要明著一張牌,就是說(shuō)水拿到這張牌就是地主,然后你是二打一了。拿到牌后,農(nóng)民是每人17張,地主是20張。地主先出牌,農(nóng)民后出牌,然后是兩個(gè)農(nóng)民一家,聯(lián)合打地主。只要是一個(gè)農(nóng)民跑掉就贏了。所以農(nóng)民要配合。地主是很有壓力的,不過(guò)地主多三張牌也是有優(yōu)勢(shì)的。出牌對(duì)于單牌來(lái)說(shuō)就是大壓小,大王最大,3最小。然后其他的就是依次壓。對(duì)于雙來(lái)說(shuō)也是大壓小,不過(guò)大王和小王不是一對(duì)。對(duì)于三個(gè)也是大壓小,但是能夠帶個(gè)單牌或者一對(duì)。你在壓的時(shí)候只需要把三個(gè)的壓住就可以了,不需要把帶的壓住。對(duì)于四個(gè)的就是炸彈,還有就是兩個(gè)王是最大的,可以壓住2222。炸彈一出是要翻倍的。還有就是4個(gè)可以帶兩個(gè)單或者兩個(gè)對(duì)。對(duì)于連牌來(lái)說(shuō)是最少五張,2不能連。還有就是飛機(jī),飛機(jī)的意思就是說(shuō),至少兩個(gè)三牌連在一起出,這就叫飛機(jī)。這個(gè)你在壓的時(shí)候就必須用一樣的牌壓住,或者是直接炸彈。每局游戲中出現(xiàn)的三張底牌及指出誰(shuí)是地主的一張明牌必須記清楚,地主玩家手中多出的這三張牌可以判斷出地主牌型的大小情況,同時(shí)也要關(guān)注其出現(xiàn)的情況,主要通過(guò)記點(diǎn)數(shù)和花色來(lái)進(jìn)行判斷。如果地主總是不出,桌面也沒(méi)出現(xiàn)相應(yīng)的點(diǎn)數(shù),則考慮其實(shí)炸彈及三帶。拿到手上的17張牌,要仔細(xì)瀏覽記住,記憶好的可以全記,也可以記住幾張大牌和10以下點(diǎn)子的斷缺情況,這樣可以判斷順子的出現(xiàn)幾率;同時(shí)還要記住斷牌情況判斷炸彈,炸彈是斗地主游戲中記牌最重要的地方,一定要仔細(xì)辨別并逐個(gè)排除炸彈可能。

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4,斗地主怎么玩呀

該游戲由三人玩一副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對(duì)戰(zhàn),先出完的一方勝。 ● 牌型 1、火 箭:即雙王(雙鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。 2、炸 彈:四張同點(diǎn)牌。例如四個(gè)3。除 火 箭和比自己大的炸 彈外,什么牌型都可打。 一般牌型 1、單牌:?jiǎn)蝹€(gè)牌,例如一個(gè)9。 2、對(duì)牌:兩個(gè)點(diǎn)數(shù)相同的牌,例如兩個(gè)7。 3、三張牌:三張點(diǎn)數(shù)相同的牌,例如三個(gè)4。 4、三帶一:三張同點(diǎn)牌 + 一張單牌。例如:三張3+單4 5、單順:五張或更多連續(xù)的單牌。例如:3,4,5,6,7單牌。不包括2點(diǎn)和雙王。 6、雙順:三對(duì)或更多連續(xù)的對(duì)牌。例如:對(duì)3+對(duì)4+對(duì)5。不包括2點(diǎn)和雙王。 7、三順:二個(gè)或更多連續(xù)的三張牌。例如:三張3+三張4+三張5。不包括2點(diǎn)和雙王。也叫飛機(jī)不帶翅膀 8、飛機(jī)帶翅膀。三順+同數(shù)量的單牌(對(duì)牌算兩張單)。 例如:三張3+三張4+對(duì)5+對(duì)6 或 三張3+三張4+三張5+單6+單7+單8 9、四帶二:四張牌+任意兩張單牌,對(duì)牌作2張單牌算。例如:四張5+單3+單8 --- [返回頁(yè)頂]● 牌型的大小 火箭是最大的牌。 炸 彈,除火箭和比自己大的炸 彈外,比其它牌型都大。 對(duì)一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。 其中像三帶一、飛機(jī)帶翅膀等組合牌型,只要比較其牌數(shù)最多牌值就行。只有比當(dāng)前出的牌(場(chǎng)牌)大的牌才能出。 ---[返回頁(yè)頂] ● 發(fā)牌 一副牌,留三張底牌,其他發(fā)給三家 ● 叫牌 首先由系統(tǒng)翻出一張明牌,獲得明牌的玩家(即地主牌)先叫牌,每人只能叫一次;玩家可以選擇叫"1分"、"2分"、"3分"或不叫,叫完后叫得最大的為地主。如最后無(wú)人叫牌視做無(wú)效牌,重新發(fā)牌。 ● 出牌 首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。由地主開(kāi)牌,然后按逆時(shí)針順序依次出牌,輪到你跟牌時(shí),你可選擇PASS或按規(guī)則出牌。直至某一方牌出完就結(jié)束此局。

5,怎么玩斗地主

三人玩
一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。
簡(jiǎn)介:該游戲由三人玩一副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對(duì)戰(zhàn),先出完手中牌的一方勝。 游戲規(guī)則(一副牌規(guī)則) 1 、發(fā)牌 一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。 2 、叫牌 叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,每人只能叫一次。叫牌時(shí)可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結(jié)束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌。 3 、第一個(gè)叫牌的玩家 第一輪叫牌的玩家由系統(tǒng)選定,以后每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔(dān)任。 4 、出牌 將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆時(shí)針順序依次出牌,輪到用戶(hù)跟牌時(shí),用戶(hù)可以選擇 “ 不出 ” 或出比上一個(gè)玩家大的牌。某一玩家出完牌時(shí)結(jié)束本局。 5 、牌型 火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。 炸彈:四張同數(shù)值牌(如四個(gè) 7 )。 單牌:?jiǎn)蝹€(gè)牌(如紅桃 5 )。 對(duì)牌:數(shù)值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。 三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè) J )。 三帶一:數(shù)值相同的三張牌 + 一張單牌或一對(duì)牌。例如: 333+6 或 444+99 單順:五張或更多的連續(xù)單牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 點(diǎn)和雙王。 雙順:三對(duì)或更多的連續(xù)對(duì)牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 點(diǎn)和雙王。 三順:二個(gè)或更多的連續(xù)三張牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 點(diǎn)和雙王。 飛機(jī)帶翅膀:三順+同數(shù)量的單牌(或同數(shù)量的對(duì)牌)。 如: 444555+79 或 333444555+7799JJ 四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。 如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。 6 、牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時(shí)按牌的分值比大小。 除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數(shù)相同才能比大小。 單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 對(duì)牌、三張牌都按分值比大小。 順牌按最大的一張牌的分值來(lái)比大小。 飛機(jī)帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來(lái)比,帶的牌不影響大小。 7 、勝負(fù)判定 任意一家出完牌后結(jié)束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。 8 、積分 底分:叫牌的分?jǐn)?shù) 倍數(shù):初始為 1 ,每出一個(gè)炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手上沒(méi)出的不算) 一局結(jié)束后: 地主勝:地主得分為 2* 底分 * 倍數(shù)。 其余玩家各得: - 底分 * 倍數(shù) 地主敗:地主得分為 -2* 底分 * 倍數(shù)。 其余玩家各得:底分 * 倍數(shù) 地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分?jǐn)?shù) * 2 其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過(guò)一手牌: 分?jǐn)?shù) * 2 逃跑扣分:底分 * 倍數(shù) *3 還沒(méi)人叫牌時(shí)逃跑:扣 3 分 9、計(jì)分規(guī)則 游戲幣是QQ游戲中使用的虛擬游戲數(shù)據(jù)。在游戲幣計(jì)分場(chǎng)中以游戲幣為計(jì)分單位 ,完成一局游戲后玩家的游戲幣會(huì)發(fā)生變化,同時(shí)每盤(pán)游戲結(jié)束后,系統(tǒng)將自動(dòng)回收每位玩家一定數(shù)量的游戲幣。 具體計(jì)算公式如下: 失敗玩家的游戲幣消耗:X×N+A 勝利玩家的游戲幣獎(jiǎng)勵(lì):X×N-A 系統(tǒng)回收的游戲幣:根據(jù)不同游戲房間而不同 其中: X=游戲基數(shù)=積分=底分×倍數(shù)×玩家身份系數(shù)(農(nóng)民為1地主為2) N=房間系數(shù), 每個(gè)房間不同以具體房間為準(zhǔn) A=系統(tǒng)每盤(pán)自動(dòng)回收的游戲幣數(shù)量,根據(jù)不同游戲房間而不同 底分:叫牌的分?jǐn)?shù)為 1 、2、3分 倍數(shù):根據(jù)游戲的行為計(jì)算相應(yīng)的倍數(shù)。每炸彈 *2 、春天*2。 例如: N(房間系數(shù))=1000,X為6,A為50,地主勝利。 則勝利玩家(地主)獎(jiǎng)勵(lì)的游戲幣=6×2×1000=12000游戲幣 失敗玩家A(農(nóng)民)消耗的游戲幣=6×1000=6000游戲幣 失敗玩家B(農(nóng)民)消耗的游戲幣=6×1000=6000游戲幣 系統(tǒng)在該盤(pán)游戲結(jié)束時(shí)自動(dòng)回收了每位玩家50游戲幣。 10級(jí)別 包身工 無(wú) 短工 10 長(zhǎng)工 25 佃戶(hù) 40 貧農(nóng) 80 漁夫 140 獵人 230 中農(nóng) 365 富農(nóng) 500 掌柜 700 商人 1000 衙役 1500 小財(cái)主 2200 大財(cái)主 3000 小地主 4000 大地主 5500 知縣 7700 通判 10000 知府 14000 總督 20000 巡撫 30000 丞相 45000 帝王 70000
記憶力要好,做到算牌,出了多少牌,要算下還有沒(méi)有炸和斷牌了沒(méi)有,掌握了這些就不錯(cuò)了
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6,斗地主怎么玩啊

斗地主”是起源于湖北一帶的一種撲克游戲,由于其玩法簡(jiǎn)單、娛樂(lè)性強(qiáng)、老少皆宜的特點(diǎn),使其很快風(fēng)靡全國(guó)各地。武漢斗地主是在普通斗地主玩法的基礎(chǔ)上引入了麻將中“混”的概念,使得游戲過(guò)程更加變化莫測(cè)、更具刺激性。詳細(xì)規(guī)則   發(fā)牌   一副牌,留三張底牌,其余發(fā)給三家,底牌叫牌后加到地主手中。   叫牌   叫牌按出牌順序輪流開(kāi)始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,所叫的分?jǐn)?shù)為“叫牌的底分”,分?jǐn)?shù)叫的高贏的多,輸?shù)囊捕唷=型旰蠼械淖畲蠓值臑榈刂鳎绻歼x擇不叫牌,重新發(fā)牌,然后重新開(kāi)始叫牌。   出牌   首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。由地主開(kāi)始出牌,然后按逆時(shí)針順序依次出牌,輪到用戶(hù)跟牌時(shí),用戶(hù)可按左上方Pass按鈕表示不跟或按Search按規(guī)則查找然后按出牌按鈕出牌。直至某一方牌出完就結(jié)束此局。   牌型   · 火箭:即雙王(雙鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。   · 炸彈:四張同數(shù)值牌(如四個(gè)5)。除火箭和比自己大的炸彈外,什么牌型都可打。   · 單牌(一手牌):?jiǎn)蝹€(gè)牌。   · 對(duì)牌(一手牌):數(shù)值相同的兩張牌。   · 三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè)10)。   · 三帶一手:數(shù)值相同的三張牌+ 一張單牌或一對(duì)牌。例如: 333+4或333+44   · 單順:五張或更多的連續(xù)單牌(如:34567或678910J)。不包括2點(diǎn)和雙王,不分花色。   · 雙順:三對(duì)或更多的連續(xù)對(duì)牌(如:334455、88991010JJ)。不包括2點(diǎn)和雙王。   · 三順:二個(gè)或更多的連續(xù)三張牌(如:333444、444555666777)。不包括2點(diǎn)和雙王。也叫飛機(jī)不帶翅膀。   · 飛機(jī)帶翅膀。三順+同數(shù)量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799。   · 四帶二:四張牌+兩手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77。   混牌:   一般有1張混、2張混、4張混這三種帶混玩法(具體哪些牌是混請(qǐng)留意游戲房間說(shuō)明):   ·1張混:選取紅桃3,紅桃7或者紅桃2做混   ·2張混:紅桃3、方塊3或者紅桃7、方塊7做混   ·4張混:全部的3或7   混可以替代除大小王外的3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2組成任意牌型,且與同樣牌型、點(diǎn)數(shù)的非混代牌大小完全相等,但是單獨(dú)出(包含單張和純混牌的對(duì)、三同張、四同張)則只能做為原本的牌張使用。   牌型的大小   · 火箭是最大的牌。炸彈,除火箭和比自己大的炸彈外,比其它牌型都大。對(duì)一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中像三帶一、三帶二、飛機(jī)帶翅膀等組合牌型,只要比較其牌數(shù)最多牌值就行。只有比當(dāng)前出的牌(場(chǎng)牌)大的牌才能出。   計(jì)分規(guī)則   · 基礎(chǔ)分:叫牌的底分;   · 地主勝:地主得 2×叫牌的底分。其余兩32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333332623939家各得:-叫牌的底分;   · 地主敗:地主得-2×叫牌的底分。其余兩家各得:叫牌的底分;   · 1個(gè)混玩法中每出一個(gè)炸彈或火箭,乘2倍;2個(gè)混或4個(gè)混玩法中,每出一  個(gè)有混的炸彈乘2倍,無(wú)混炸彈或火箭乘4倍;   · 地主把牌出完,兩家一張都沒(méi)出,分?jǐn)?shù)×2;   · 兩家有一家出完,地主除首輪領(lǐng)牌外未出過(guò)一手牌,分?jǐn)?shù)×2。   逃跑罰分   游戲中逃跑或被室主扣分踢出游戲時(shí),由系統(tǒng)自動(dòng)識(shí)別是否處于得分加倍房間,并統(tǒng)計(jì)三家手中所有已出和未出 “炸彈”(未出炸彈不包含通過(guò)指定混牌組成的有混炸彈)的數(shù)量進(jìn)行扣分。“地主”逃跑或在未確定“地主”前逃跑,扣分加倍。具體的計(jì)算公式是:   斗地主普通房間強(qiáng)退逃跑扣分計(jì)算公式:   3(叫牌最高分)×2(強(qiáng)退加倍)×(“炸彈”數(shù)量的乘倍數(shù))   若逃跑者是地主或地主還未確定,則扣分加倍   輸贏判定   得正分者計(jì)贏1盤(pán),得負(fù)分者計(jì)輸1盤(pán)。
如何玩 開(kāi)始-叫分-(搶地主、不搶地主)-(不出、出牌、提示、明牌)-游戲結(jié)束。 如何贏 地主為一方,其余幾家為另一方,雙方對(duì)戰(zhàn),先出完牌的一方獲勝。 首輪規(guī)則 叫分高或選擇“搶地主”獲得最高倍分的為地主,先出牌,其他用 戶(hù)順序依次出牌 牌型說(shuō)明 1、通用規(guī)則 單牌(一手牌):?jiǎn)蝹€(gè)牌 對(duì)牌(一手牌):兩張大小相同的牌 三張牌:三張大小相同的牌 雙順:三對(duì)或更多的連續(xù)對(duì)牌(不包括 2 點(diǎn)和雙王) 三順:二個(gè)或更多的連續(xù) “ 三張牌 ” (不包括 2 點(diǎn)和雙王) 2、三人規(guī)則 火箭:即雙王(雙鬼牌) 炸:四張大小相同的牌 三帶一手:三張大小相同的牌+一張單牌或一對(duì)牌 或 單順:五張或更多的連續(xù)單牌(不包括 2 點(diǎn)和雙王,不分花色) 飛機(jī)帶翅膀:三順+同數(shù)量的一手牌 或 四帶二:四張牌+兩手牌 3、混規(guī)則 混標(biāo)記 混牌 軟炸混炸 牌型比較 火箭>(硬炸、混炸)>軟炸>一般牌型(單牌、對(duì)牌、三張牌、雙順、三順、三帶一手、飛機(jī)帶翅膀、四帶二、三帶一、雙飛、雙飛、多個(gè)三帶一) 硬炸和混炸,大小比牌點(diǎn)數(shù)。 一般牌型:只有牌型且張數(shù)相同的牌才可按牌點(diǎn)數(shù)比較大小。 其中三帶一、三帶二、飛機(jī)帶翅膀、四帶二組合牌型,比較其相同張數(shù)最多的牌點(diǎn)數(shù)大小。 游戲術(shù)語(yǔ) 地主:叫分最高的一方為地主,可獲得底牌。 游戲規(guī)則 · 必須出大于上家的牌,若沒(méi)有大過(guò)上家的牌,則空過(guò),直到一方出完牌游戲結(jié)束。 · 三人玩法 ( 一副牌 ) :地主獲得三張底牌(明牌)。 · 允許搶一輪地主,每次搶地主分?jǐn)?shù)加倍,搶奪順序?yàn)椋恨r(nóng)民-地主。 · 明牌:允許地主明牌,即亮牌打,分?jǐn)?shù)乘3倍。 · 混牌:可以變除王以外的任何牌。 運(yùn)氣規(guī)則 1、首輪地主隨機(jī)確定 2、任務(wù): 任務(wù)開(kāi)始 任務(wù)完成 3、底牌: 當(dāng)?shù)着茷槿龔埾嗤呐苹虼笮⊥醯臅r(shí)候,會(huì)出現(xiàn)2倍或100倍分。地主勝將會(huì)贏得2倍或100倍不等的分值,地主輸按正常倍分扣分,農(nóng)民輸贏均正常得分減分。
漫漫琢磨吧 我也不會(huì)
2打2

7,怎么玩斗地主

斗地主使用一副54張的撲克牌,包括兩張怪(王),即大怪和小怪。牌面從大到小依次是: 大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3 花色是沒(méi)有區(qū)別的。 中國(guó)的大多數(shù)牌類(lèi)玩法通常是不發(fā)牌的,而是玩家輪流從牌堆中抓牌。 一個(gè)玩家(以下稱(chēng)為莊家)洗牌以后,讓他左邊的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中間。然后莊家翻出一張牌,插到牌堆當(dāng)中(牌面向上,抓到這張牌的人先叫牌)。莊家先從牌堆最上面抓一張牌(但不要讓其他玩家看到),然后右邊的玩家以同樣的方式抓牌,然后是第三個(gè)玩家,然后又輪到莊家,就這樣沿著牌桌逆時(shí)針抓牌,直到每人手里抓了17張為止。直到叫牌前,最后3張牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一邊抓牌一邊理牌,這樣可以節(jié)約一些時(shí)間。 【但事實(shí)上斗地主通常是由莊家發(fā)牌而不是輪流抓牌的,因?yàn)榘l(fā)牌的速度比輪流抓牌快,而且不容易忘記留3張底牌。】 叫牌 誰(shuí)來(lái)當(dāng)?shù)刂饔山信苼?lái)決定,地主將獨(dú)自對(duì)抗兩個(gè)農(nóng)民。定約只有1分、2分和3分3種。發(fā)牌時(shí)誰(shuí)發(fā)到翻開(kāi)的牌誰(shuí)就先叫。輪到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比當(dāng)前定約更大的定約。如果3個(gè)玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且重新發(fā)牌。如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆時(shí)針繼續(xù)(不叫或者叫出更高的定約),直到連續(xù)兩人不叫或者某人叫了3分(因?yàn)檫@是最高定約)叫牌才結(jié)束。最后一個(gè)叫得最高的定約者就成為地主,并且拿走3張牌面朝下的底牌,所以地主手上有20張牌。 【在三人斗地主中,地主拿到的3張底牌要亮出給兩個(gè)農(nóng)民看,這點(diǎn)區(qū)別于后面介紹的四人斗地主。】 出牌 地主先出牌,可以出一張牌或一組合法的牌型。按逆時(shí)針順序,下一個(gè)玩家要么不出(Pass),要么出張數(shù)和類(lèi)型都相同但比上一組牌更大的牌。但有兩種牌型例外——火箭能蓋過(guò)任何牌型,炸彈能蓋過(guò)除火箭和更大的炸彈外的任何牌型(下面會(huì)介紹)。出牌將這樣沿著牌桌持續(xù)多輪,直到連續(xù)兩個(gè)玩家不出為止。然后把這些出過(guò)的牌扣下去放在一邊,并從上次出牌的人開(kāi)始,領(lǐng)出任何一張或一組合法的牌型。 斗地主有13種合法的牌型可以出: (1) 單張:前面提到過(guò),大小順序從3(最小)到大怪(最大); (2) 一對(duì):兩張大小相同的牌,從3(最小)到2(最大); (3) 三張:三張大小相同的牌; (4) 三張帶一張:三張并帶上任意一張牌,例如6-6-6-8,根據(jù)三張的大小來(lái)比較,例如9-9-9-3蓋過(guò)8-8-8-A; (5) 三張帶一對(duì):三張并帶上一對(duì),類(lèi)似撲克中的副路(Full House),根據(jù)三張的大小來(lái)比較,例如Q-Q-Q-6-6蓋過(guò)10-10-10-K-K; (6) 順子:至少5張連續(xù)大小(從3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q; (7) 連對(duì):至少3個(gè)連續(xù)大小(從3到A,2和怪不能用)的對(duì)子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K; (8) 三張的順子:至少2個(gè)連續(xù)大小(從3到A)的三張,例如4-4-4-5-5-5; (9) 三張帶一張的順子:每個(gè)三張都帶上額外的一個(gè)單張,例如7-7-7-8-8-8-3-6,盡管三張2不能用,但能夠帶上單張2和怪; (10) 三張帶一對(duì)的順子:每個(gè)三張都帶上額外的一對(duì),只需要三張是連續(xù)的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,盡管三張2不能用,但能夠帶上一對(duì)2【不能帶一對(duì)怪,因?yàn)閮蓮埞值拇笮〔灰粯印浚@里要注意,三張帶上的單張和一對(duì)不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的; (11) 炸彈:四張大小相同的牌,炸彈能蓋過(guò)除火箭外的其他牌型,大的炸彈能蓋過(guò)小的炸彈; (12) 火箭:一對(duì)怪,這是最大的組合,能夠蓋過(guò)包括炸彈在內(nèi)的任何牌型; (13) 四張?zhí)茁?四帶二):有兩種牌型,一個(gè)四張帶上兩個(gè)單張,例如6-6-6-6-8-9,或一個(gè)四張帶上兩對(duì),例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四帶二只根據(jù)四張的大小來(lái)比較,只能蓋過(guò)比自己小的同樣牌型的四帶二【四張帶二張和四張帶二對(duì)屬于不同的牌型,不能彼此蓋過(guò)】,不能蓋過(guò)其他牌型,四帶二能被比自己小的炸彈蓋過(guò)。 另外,這次不出并不意味著放棄下次出牌的權(quán)利。 例如,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,因此接下來(lái)B就能領(lǐng)出任意牌,他出一張4。 這里要注意,B可以在第一次就出A-A-A-3,但他寧愿不出來(lái)給同伴出牌的機(jī)會(huì),讓同伴剔除一些小的牌。這時(shí)C應(yīng)盡可能蓋過(guò),以免讓A再有領(lǐng)出的機(jī)會(huì)。B再次蓋過(guò)A后,出了一張很小的牌來(lái)給C出牌廢牌的機(jī)會(huì),當(dāng)然C也可以出一張大牌來(lái)對(duì)地主施壓。 記分 地主先出完所有的牌就贏了,如果沒(méi)有出過(guò)炸彈或火箭,那么每個(gè)農(nóng)民要把定約的分?jǐn)?shù)(1分、2分或3分)付給地主。兩個(gè)農(nóng)民中有一個(gè)先出完所有的牌,地主就輸了,那么地主要把定約的分?jǐn)?shù)付給每個(gè)農(nóng)民。每當(dāng)任何一個(gè)玩家出了炸彈或火箭,那么分?jǐn)?shù)就要翻一番。例如某局牌出了2個(gè)炸彈和1個(gè)火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每個(gè)農(nóng)民贏得24分【總共贏得48分】,如果農(nóng)民先出完,地主就向每個(gè)農(nóng)民輸?shù)?4分【總共輸?shù)?8分】。 這里要注意,兩個(gè)農(nóng)民贏的分?jǐn)?shù)或輸?shù)姆謹(jǐn)?shù)是一樣的,他們構(gòu)成一個(gè)臨時(shí)的同盟。對(duì)抗地主時(shí),幫助同伴先出完等同于自己先出完。因此兩個(gè)農(nóng)民最好不要經(jīng)常蓋過(guò)彼此的牌,而較弱的農(nóng)民應(yīng)該幫助較強(qiáng)的農(nóng)民先出完。四人斗地主 【四人斗地主的規(guī)則是由中國(guó)象棋棋王胡榮華總結(jié)和定型的,上海曾經(jīng)用這套規(guī)則舉辦過(guò)多次電視轉(zhuǎn)播的群眾比賽。】 四人斗地主流行于浙江、江蘇和上海,使用兩副牌,包括兩張大怪和兩張小怪共108張。每個(gè)玩家發(fā)25張牌,留8張底牌給地主,地主獨(dú)自拿到33張牌,來(lái)對(duì)抗其他三個(gè)農(nóng)民。 四人斗地主的牌型區(qū)別于前面介紹的三人斗地主: (1) 三張帶一張是不允許出的,即前面13種牌型中第4種和第9種被排除在四人斗地主之外; (2) 沒(méi)有四張?zhí)茁罚吹?3種牌型被排除在外; (3) 炸彈(第11種牌型)能夠由四張或更多的單張組成,張數(shù)多的炸彈能蓋過(guò)張數(shù)少的炸彈,而用不考慮大小; (4) 火箭(第12種牌型)需要四張怪。 一張大怪和一張小怪不能組成一對(duì),但一對(duì)大怪或一對(duì)小怪能當(dāng)一對(duì)出,或者作為三張的帶牌。 只有火箭和6張或6張以上的炸彈才能讓分?jǐn)?shù)翻番,4張或5張的炸彈不影響分?jǐn)?shù)。 【另外,前面介紹過(guò),四人斗地主中,地主不需要把8張底牌亮出來(lái)。】以上回答你滿意么?
下載一個(gè)斗地主
1 、發(fā)牌 一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。 2 、叫牌 叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,每人只能叫一次。叫牌時(shí)可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結(jié)束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌。 3 、第一個(gè)叫牌的玩家 第一輪叫牌的玩家由系統(tǒng)選定,以后每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔(dān)任。 4 、出牌 將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆時(shí)針順序依次出牌,輪到用戶(hù)跟牌時(shí),用戶(hù)可以選擇 “ 不出 ” 或出比上一個(gè)玩家大的牌。某一玩家出完牌時(shí)結(jié)束本局。 5 、牌型 火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。 炸彈:四張同數(shù)值牌(如四個(gè) 7 )。 單牌:?jiǎn)蝹€(gè)牌(如紅桃 5 )。 對(duì)牌:數(shù)值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。 三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè) j )。 三帶一:數(shù)值相同的三張牌 + 一張單牌或一對(duì)牌。例如: 333+6 或 444+99 單順:五張或更多的連續(xù)單牌(如: 45678 或 78910jqk )。不包括 2 點(diǎn)和雙王。 雙順:三對(duì)或更多的連續(xù)對(duì)牌(如: 334455 、7788991010jj )。不包括 2 點(diǎn)和雙王。 三順:二個(gè)或更多的連續(xù)三張牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 點(diǎn)和雙王。 飛機(jī)帶翅膀:三順+同數(shù)量的單牌(或同數(shù)量的對(duì)牌)。 如: 444555+79 或 333444555+7799jj 四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。 如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。 6 、牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時(shí)按牌的分值比大小。 除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數(shù)相同才能比大小。 單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 對(duì)牌、三張牌都按分值比大小。 順牌按最大的一張牌的分值來(lái)比大小。 飛機(jī)帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來(lái)比,帶的牌不影響大小。 7 、勝負(fù)判定 任意一家出完牌后結(jié)束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。
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