理論上(只考慮最簡(jiǎn)單最純粹的規(guī)則)先手不一定必勝但至少有無(wú)敵的方法,五子棋如果沒(méi)有限制(開口沒(méi)有限制),1992年,VictorAllis通過(guò)編程證明了沒(méi)有限制五子棋,black必勝,一個(gè)數(shù)先手,帶五個(gè)子點(diǎn),順序第一,五子棋先手必勝方法如下:1.靠:每一步棋都要放在對(duì)手前一步棋周圍的八個(gè)貼身位置。
五子棋先手必勝方法如下:1 .靠:每一步棋都要放在對(duì)手前一步棋周圍的八個(gè)貼身位置。2.壓:擠壓對(duì)方棋形頂部,使其無(wú)法抬頭,限制其發(fā)展。3.委托:將對(duì)手的棋形委托給底線,使其失去基礎(chǔ),被孤立。4.點(diǎn):用手在未知的地方點(diǎn)一下,看看對(duì)方應(yīng)該怎么做再?zèng)Q定。5、穿心:在對(duì)手集中的中心上下,可以事半功倍。6.反擊:做一個(gè)活二或者死三,讓它在對(duì)方活三反四的情況下反三反四。
先手要進(jìn)攻,就要防守對(duì)手,防守對(duì)手,防守自己。攻防轉(zhuǎn)換,慎思變化,先戰(zhàn),破土。守外勢(shì),攻內(nèi)力,八卦易守,成角易攻。阻隔分離,穩(wěn)如泰山,不思登頂,不如登天。第一盤爭(zhēng)第二,決賽搶第三,第三不沖就走,變化很大。一個(gè)數(shù)先手,帶五個(gè)子點(diǎn),順序第一。斜線為陰,直線為陽(yáng),陰陽(yáng)結(jié)合,防不勝防。連三和四都很好看,跳三跳四,暗劍暗藏。你少了一個(gè)兒子,敵人就增加一個(gè)兵,攻其要點(diǎn),守其斗爭(zhēng)。局面已經(jīng)形成,敗局降臨,五子之精,一子輸贏。
3、 五子棋既然是開局 先手 必勝為什么還有人下?他不是平衡的實(shí)際上他是一...五子棋如果沒(méi)有限制(開口沒(méi)有限制),1992年,VictorAllis通過(guò)編程證明了沒(méi)有限制五子棋,black 必勝。至于為什么還有人,普通人不研究,玩玩也無(wú)妨,禁手的話相對(duì)平衡。(不知道有沒(méi)有正式比賽)——另外各種棋都會(huì)有這個(gè)問(wèn)題,比如圍棋,理論上(只考慮最簡(jiǎn)單最純粹的規(guī)則)先手不一定必勝但至少有無(wú)敵的方法。但這只是理論上的分析,其實(shí)圍棋的可能性有很多種,計(jì)算機(jī)很難窮盡所有的可能性,更何況是對(duì)一個(gè)人。