理論上(只考慮最簡單最純粹的規(guī)則)先手不一定必勝但至少有無敵的方法,五子棋如果沒有限制(開口沒有限制),1992年,VictorAllis通過編程證明了沒有限制五子棋,black必勝,一個數先手,帶五個子點,順序第一,五子棋先手必勝方法如下:1.靠:每一步棋都要放在對手前一步棋周圍的八個貼身位置。
五子棋先手必勝方法如下:1 .靠:每一步棋都要放在對手前一步棋周圍的八個貼身位置。2.壓:擠壓對方棋形頂部,使其無法抬頭,限制其發(fā)展。3.委托:將對手的棋形委托給底線,使其失去基礎,被孤立。4.點:用手在未知的地方點一下,看看對方應該怎么做再決定。5、穿心:在對手集中的中心上下,可以事半功倍。6.反擊:做一個活二或者死三,讓它在對方活三反四的情況下反三反四。
先手要進攻,就要防守對手,防守對手,防守自己。攻防轉換,慎思變化,先戰(zhàn),破土。守外勢,攻內力,八卦易守,成角易攻。阻隔分離,穩(wěn)如泰山,不思登頂,不如登天。第一盤爭第二,決賽搶第三,第三不沖就走,變化很大。一個數先手,帶五個子點,順序第一。斜線為陰,直線為陽,陰陽結合,防不勝防。連三和四都很好看,跳三跳四,暗劍暗藏。你少了一個兒子,敵人就增加一個兵,攻其要點,守其斗爭。局面已經形成,敗局降臨,五子之精,一子輸贏。
3、 五子棋既然是開局 先手 必勝為什么還有人下?他不是平衡的實際上他是一...五子棋如果沒有限制(開口沒有限制),1992年,VictorAllis通過編程證明了沒有限制五子棋,black 必勝。至于為什么還有人,普通人不研究,玩玩也無妨,禁手的話相對平衡。(不知道有沒有正式比賽)——另外各種棋都會有這個問題,比如圍棋,理論上(只考慮最簡單最純粹的規(guī)則)先手不一定必勝但至少有無敵的方法。但這只是理論上的分析,其實圍棋的可能性有很多種,計算機很難窮盡所有的可能性,更何況是對一個人。