深藍計算機是由IBM開發的象棋電腦,歷史上第一個成功在標準國際象棋比賽中打敗衛冕世界冠軍的計算機系統,卡斯帕羅夫要求重新組裝,但是IBM拒絕和拆除深藍色計算機什么與國際象棋人機大戰關系較為密切,第一次人機大戰,比賽的是國際象棋項目對不對,是的,1997年國際象棋大師卡斯帕羅夫和電腦“深藍”間“人機大戰”。
Fritz5。像Fritz這樣的軟件很依賴當時運行軟件的CPU處理速度,從計算方法上來看,越新的版本應該越是厲害。但是憑借一臺在當時算高配的普通電腦,Fritz5贏過很多8甚至是11。至于達到世界水平,還是差了一些。軟件中給出的等級分水平,在2000-2300間還是是比較準確的。曾和一名2160左右的國外棋手下成0.5:1.5
2、第一次人機大戰,比賽的是國際象棋項目對不對是的,1997年國際象棋大師卡斯帕羅夫和電腦“深藍”間“人機大戰”。深藍計算機是由IBM開發的象棋電腦,歷史上第一個成功在標準國際象棋比賽中打敗衛冕世界冠軍的計算機系統,深藍計算機是采用混合決策的方法。它將通用超級計算機處理器與象棋加速器芯片相結合,在超級計算機上運行的軟件執行一部分運算,更復雜的棋步交給加速器處理,然后計算出可能的棋步和結果。后續發展人機大戰后,卡斯帕羅夫說,他有時在機器的動作中看到了深厚的智慧和創造力,這表明在第二場比賽中,人類棋手代表機器進行了干預,這違反規則,IBM否認欺騙,說游戲之間發生了唯一的人為干預是為開發者提供了在游戲之間修改程序的機會,他們表示他們曾經利用過在計算機游戲過程中發現的弱點。卡斯帕羅夫要求打印機器的日志文件,但是IBM拒絕了,盡管該公司后來在互聯網上發布了日志,卡斯帕羅夫要求重新組裝,但是IBM拒絕和拆除深藍色計算。