游戲主策劃、游戲系統(tǒng)策劃、游戲數(shù)值策劃、游戲關(guān)卡策劃、游戲劇情策劃、游戲腳本策劃等等幾種。游戲策劃這份工作本身與大家理解的可能有一些出入,一般來說游戲策劃分為很多種大致分為,很多游戲公司將游戲美術(shù)細(xì)分為,按照工作內(nèi)容不同,可簡(jiǎn)單分為系統(tǒng)策劃,數(shù)值策劃。
1、國(guó)內(nèi)的游戲策劃行業(yè)前景如何,發(fā)展?jié)摿υ鯓樱?/strong>
游戲策劃算是一個(gè)不錯(cuò)的工作。按照工作內(nèi)容不同,可簡(jiǎn)單分為系統(tǒng)策劃,數(shù)值策劃,其中系統(tǒng)可以從執(zhí)行開始學(xué)習(xí),數(shù)值可以從填表開始。在整個(gè)過程中,你會(huì)掌握各種軟件的使用,了解游戲開發(fā)過程,設(shè)計(jì)游戲架構(gòu),而數(shù)值相關(guān)又和玩家息息相關(guān)。所以入行后,整個(gè)工作內(nèi)容十分擁有趣味性,在具體工作中,又需要安排美術(shù)設(shè)計(jì),程序?qū)崿F(xiàn),也很鍛煉協(xié)作力。
2、游戲策劃工作的發(fā)展前景如何?
游戲策劃這份工作本身與大家理解的可能有一些出入,一般來說游戲策劃分為很多種大致分為:游戲主策劃、游戲系統(tǒng)策劃、游戲數(shù)值策劃、游戲關(guān)卡策劃、游戲劇情策劃、游戲腳本策劃等等幾種,一般員工要慢慢熟悉各個(gè)崗位的策劃工作從文案到技術(shù),都具備了一定的基礎(chǔ)實(shí)力之后才能夠作為主策劃來統(tǒng)領(lǐng)全局。在擔(dān)任主策劃之后,看個(gè)人的發(fā)展規(guī)劃可以選擇成為制作人或項(xiàng)目經(jīng)理,
在日本大部分的游戲策劃人最終都會(huì)因?yàn)閷?duì)于游戲的喜愛成為制作人,比較知名的游戲制作人有小島秀夫等,而其他國(guó)家的策劃可能更加重視自己在公司的發(fā)展前途,隱居幕后擔(dān)任項(xiàng)目負(fù)責(zé)人等。總的來說游戲策劃的職業(yè)道路就是一條不斷累積的道路,一直持續(xù)不斷的學(xué)習(xí),實(shí)打?qū)嵉慕佑|各個(gè)層面的基層工作,才能有效的把控一個(gè)游戲的品質(zhì),
另外在2018-2019年這個(gè)時(shí)間點(diǎn)上來說,暫時(shí)不建議加入游戲行業(yè)。在2018年12月剛剛宣布版號(hào)重發(fā)之后,有官方媒體做過統(tǒng)計(jì),目前版號(hào)發(fā)放速度大概是在每年3000個(gè)左右,而目前2018年積壓未審的游戲大概有7000個(gè)之多,加上明年送審的新游戲,游戲行業(yè)想要從這次的寒冬中重新復(fù)蘇大概要用掉接近三年的時(shí)間,
3、游戲設(shè)計(jì)專業(yè),以后就業(yè)前景怎樣?
游戲設(shè)計(jì)就業(yè)方向:目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細(xì)分為:原畫設(shè)定、場(chǎng)景制作、特效制作、角色制作、動(dòng)畫制作等不同的工作崗位。原畫師:需要懂得運(yùn)用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時(shí)熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理,場(chǎng)景制作師:對(duì)美術(shù)的要求沒有那么高,一般只需要會(huì)靈活運(yùn)用3D軟件即可。游戲特效師:是目前國(guó)內(nèi)最為緊缺的職位,相對(duì)而言,對(duì)美術(shù)要求沒有角色制作、場(chǎng)景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等,
角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對(duì)角色設(shè)計(jì)師的英語能力、設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。動(dòng)畫制作師:需要學(xué)習(xí)CharacterStudio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時(shí)掌握蒙皮技術(shù)、游戲動(dòng)作制作、表情動(dòng)畫制作、動(dòng)力學(xué)等,總結(jié):從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒有美術(shù)基礎(chǔ)的人群經(jīng)過系統(tǒng)培訓(xùn)一樣可以從事游戲美術(shù)專業(yè)。
游戲設(shè)計(jì)就業(yè)前景:游戲設(shè)計(jì)方面人才存在著巨大的缺口和不足,再加上我國(guó)高校和傳統(tǒng)學(xué)校對(duì)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的漠視。讓游戲設(shè)計(jì)人才幾乎難覓蹤跡,直到現(xiàn)在,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)已經(jīng)超過了許多專業(yè)成為當(dāng)下就業(yè)最熱門的專業(yè)之一,而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴(kuò)大而繼續(xù)持續(xù),所以游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)前景在未來十年都將是熱門行業(yè)。要學(xué)的東西挺多的,如果你沒有太好的基礎(chǔ),那就學(xué)MAEC。