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齊眉棍游戲規則,拓展活動 齊眉棍怎么操作

來源:整理 時間:2023-08-27 16:18:44 編輯:好學習 手機版

1,拓展活動 齊眉棍怎么操作

  一、齊眉棍的操作與保障效果的“訣竅”   活動點評的三個要點:   1、個人首先明確并關注好自己的職責;   2、一個團隊中領導的重要性,要樹立團隊的制度(領導權威要幫助其建立,同時觀察而后點評領導方式);   3、團隊內部的激勵方式!   操作原則是:客觀、觀察、不直接干涉而僅以語言引導、通過施壓鍛造團隊凝聚力。   操作方法:   1、介紹活動的規則,手指平放橫桿下,不可出現手指平放以外如鉤、夾等動作,全體成員一起參與,如任何人手指離桿,都回到組員中任一成員齊眉高度重新下降。活動開始后,放快節奏的背景音樂。   2、在最開始的5到10分鐘,放任團隊進行,講師不進行指導而僅僅觀察,團隊會因為沒有出現管理者而意見很多,導致混亂和爭吵。這是一種體驗,需要讓其發生。 讓其混亂,充分出現無領導的混亂情況;如果沒有充分混亂,可以通過一分鐘3次左右的頻率讓團隊違規重來,會直接促使混亂!重來的方式就是把橫桿拉起,大聲說:“有人離桿,重來”。學員往往會問,誰離桿。講師之需要強調這是一個團隊,有人離桿,即可。(訣竅1,第一個團隊管理體驗是制度不完善,充滿無序的爭執和過多的建議,增加學員失敗的次數,可以促使混亂發生)   3、在各小組充分經歷混亂之后,讓大家全部停下來,通過“關于多個諸葛亮和一個領導”的闡述,要求個小組自己選出組長,并宣布新增規則活動中只有組長可以說話,新規則中,組長以外的學員說話、以及任一組員手指離桿,同樣違規重來!各小組可以給出兩次各3分鐘的討論機會,討論需要組長提出申請,討論期間組員可以發言(訣竅2:讓大家停下來的方式是,關掉音樂,讓大家把橫桿放到地上;選擇組長時,講師到各小組內詢問,組長是誰,并再次強調活動規則)   4、緊抓規則,毫不留情。學員的專注狀態是鍛造出來的。(訣竅3:這個活動幾乎是不可能達到完全不離桿的,活動需要的是學員進入一種狀態,這種狀態時是每個人清晰自己的職責,首先關注好自己的職責,專注和全身心去完成保證自己的動作,同時尊重組長的管理,與同伴溝通無情緒化,且多激勵性言語。這一狀態,需要不斷磨合才可能達成,所以,在學員沒有全部進入這一狀態時,毫不手軟,一旦出現或離桿或組員說話違規,馬上重來!)   5、如果小組內組長沒有能夠出現充分管理者行為,組員習慣性的七嘴八舌出謀劃策,那么在小組內部一次離桿后,直接以語言提問該組:“我們小組誰是組長?有幾個組長”,要求全………

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2,誰能提供16個戶外定向越野的小游戲給我要求可以促進隊員之間的友

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1. 紅與黑游戲規則:兩隊在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時間為一分鐘; 兩隊在第八輪選擇后,雙方必須進行溝通,面談時間為一分鐘。 兩隊除按上述規則可召集的面談外,禁止其它溝通。2. 拋球游戲規則:首先進行一個皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進行,不可以太近,最好是傳給對面的人。要求是皮球只能傳給沒有接過球的人。也就是說,一個人不能同時接兩次皮球。球落地或著有人接到兩次,則游戲失敗,重新開始。3. 誰是最可愛的美女游戲規則:主持人請1名選手上臺,請其面墻站立。主持人講解游戲規則,告知選手通過回答一連串二擇一的問題,選出今天職場上最可愛的美女。主持人請全體女同事起立,待選手回答問題后,不符合條件的坐下。4. 無敵風火輪游戲規則:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。5. 信任背摔游戲規則:每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。6. 齊眉棍游戲規則:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。7. 盲人方陣游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。8. 坐地起身游戲規則:要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;在不用手撐地站起來;隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。9. 解手鏈游戲規則:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。10. 七彩連環炮游戲規則:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。
奪寶奇兵啊野外生存游戲啊我想不出來了
一個殺人游戲.呵呵人多還好玩,找幾個警察幾個小偷,天黑天亮殺人的那種,不知道你們會不會

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3,戶外拓展訓練游戲項目有哪些

下面這些都是拓展訓練項目無敵風火輪一、項目類型:團隊協作競技型二、道具要求:報紙、膠帶三、場地要求:一片空曠的大場地四、游戲時間:10分鐘左右五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。信任背摔一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。二、游戲人數:12-16人三、場地要求:高臺最宜四、需要器材:束手繩五、游戲時間:30分鐘左右六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。齊眉棍一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。二、游戲人數:10-15人三、場地要求:開闊的場地一塊四、需要器材:3米長的輕棍五、游戲時間:30分鐘左右六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。破冰游戲:大樹與松鼠  1、3人一組,2人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;1人扮松鼠,站在圓圈中間。主持人或其他沒成對的人們擔任臨時人員。  2、主持人喊“松鼠”,“大樹”不動,扮演松鼠的人就必須離開原來的“大樹”,重新選擇其他的“大樹”,主持人或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到“大樹”當中,落單的人應表演節目。  3、主持人喊“大樹”,“松鼠”不動,扮演大樹的人就必須離開原先的同伴,重新組合成一對“大樹”,并圈住“松鼠”,主持人或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。  4、主持人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人或其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
穿越地雷陣、七巧板、超音速、達芬奇密碼、神筆馬良、急速60秒、鼓動人心、逃生墻、動力圈、卓越圈、挑戰150、瘋狂市場、糖衣炮彈、搶凳子、踩氣球、一圈到底、風雨人生路、解手鏈、坐地起身、絕壁逢生、翻葉子、信任背摔、高空斷橋、穿越電網、盲人方陣、無非風火輪、孤島求生。
時間:10~15分鐘人數:不限,如果參加人數較多時將隊員劃分成若干個由7人組成的小組。道具:·兩根長繩(作為游戲開始和結束的標識線)。·一個口哨。概述:你知道蜈蚣長什么樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動物。目的:1.使各個小組發揚團隊精神協同工作。2.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。步驟:l.兩根繩子平行放置,相距lo米遠。2.把隊員劃分成若干個小組,每組7人。3.劃分小組后,把大家帶到場地的起始線后面。4.解釋游戲內容。他們的任務是:7人作為一個整體穿越場地,隊員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。另外一個重要規則是:任何時候,每組只能有四個點接觸地面,這些接觸點可以是腳,手,膝蓋或后背。如果游戲過程中,哪個隊的接觸點超過了四個,必須回到起點重新開始。5.讓隊員知道這是一個具有競爭性的游戲——換句話說,他們要和其他組比賽。6.給每個小組lo分鐘游戲計劃時間。建議各組在計劃時間內彼此分開,防止相互偷聽。7.告訴各組游戲過程中有兩次口哨聲。第一次哨聲提醒比賽將在一分鐘后開始,第二次哨聲表明比賽開始。討論問題示例:·游戲過程中各組都采取了什么辦法?·起初,你們中是否有人認為這個游戲不能完成?·游戲結束后,大家感覺如何?·各組發揚團隊精神協同工作了嗎?·怎樣才能做得更好?安全:保證人們在游戲過程中采用正確的抬舉技巧。變通:1.可以把人數減至為6人一組。2.增加游戲路線的長度。3.每組蒙住一到兩個人的眼睛。

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4,過個年沒什么好活動

團隊游戲大全 (有不少是我們玩過的,這個收集真好!!)無敵風火輪 一、項目類型:團隊協作競技型 二、道具要求:報紙、膠帶 三、場地要求:一片空曠的大場地 四、游戲時間:10分鐘左右 五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。 六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。 信任背摔 一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。 二、游戲人數:12-16人 三、場地要求:高臺最宜 四、需要器材:束手繩 五、游戲時間:30分鐘左右 六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。 齊眉棍 一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。 二、游戲人數:10-15人 三、場地要求:開闊的場地一塊 四、需要器材:3米長的輕棍 五、游戲時間:30分鐘左右 六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。 驛站傳書 一、游戲類型:團隊協作型 二、游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; 制度規則的建立與修正。 三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束. 四.游戲規則:項目開始后:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起) 1,不能講話. 2.不能回頭 3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標準要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為后) 4.當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間. 5.不能傳遞紙條和仍紙條 . 6.項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤) 7.第一輪時間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時間,然后回來PK) 第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加: 8,第一輪所有方法不能再使用. 9.不能傳遞和扔任何物品. 10.第二輪時間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時間,然后回來PK) 第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加 11,第一輪第二輪所有方法不能使用. 12.第三輪時間≤40秒 (給出6分鐘的討論時間,然后回來PK) 第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加 13.前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開地面 盲人方陣 一.項目類型:團隊協作型 二.道具要求:長繩一根 三.場地要求:空曠的大場地 四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。 五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。 坐地起身 一.項目類型:團隊合作型 二.道具要求:無需其他道具 三.場地要求:空曠的場地一塊 四.項目時間:20分鐘-30分鐘 五.詳細游戲規則: 1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上; 2、在不用手撐地站起來; 3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。 在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。 六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。 字數限制無法繼續復制,本資料來自空間所轉日志,非本人版權所有
LZ希望出什么樣的活動?
呵呵頂個
是啊,這次哎
還不如上次呢
真希望活動再好點

5,急跪求聯歡會小游戲瘋狂大收集的收集清單

無敵風火輪 一、項目類型:團隊協作競技型 二、道具要求: 報紙、膠帶 三、場地要求: 一片空曠的大場地 四、游戲時間: 10 分鐘左右 五、詳細游戲玩法: 12-15 人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。 六、活動目的: 本 游戲 主要為培養 學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。 信任背摔 一、游戲簡介: 這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。 二、游戲人數: 12-16人 三、場地要求: 高臺最宜 四、需要器材: 束手繩 五、游戲時間: 30 分鐘左右 六、活動目標: 培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。 齊眉棍 一、游戲簡介: 全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。 二、游戲人數: 10-15 人 三、場地要求: 開闊的場地一塊 四、需要器材: 3 米長的輕棍 五、游戲時間: 30 分鐘左右 六、活動目的: 在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。
七彩連環炮 一.項目類型:競技游戲 二.比賽人數: 一隊六名隊員(3男3女) 三.道具要求: 氣球若干 四.場地要求: 空曠的大場地 五.游戲方法: 男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。 六.競賽規則: ( 1 )、男女必須間隔排列(為了增加公平性) ( 2 )、必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹,否則將在總個數里面進行相應扣減。 七.活動目的: 本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。 十人九足 一、項目類型:團隊協作型 二、場地要求: 一片空曠的大場地 三、需要道具: 每組一條長約 五米的繩子 四、詳細游戲規則: 以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。 五、活動目的: “十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。 袋鼠跳 一、項目類型:團隊游戲、趣味 游戲 二、場地要求: 空曠的場地一片,最好在操場 三、需要道具: 布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。 四、詳細游戲規則: 每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。 比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。 五、活動目的: “ 袋鼠跳 ”游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協調能力。 鏈接加速 一、項目類型:團隊協作型 二、參賽人員: 由6名隊員參賽(3男3女) 三、場地要求: 一片空曠的大場地 比賽賽距:30米 四、競賽方法: 參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。 五、競賽規則: (1) 游戲 過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。 六、活動目的: 本活動旨在培養同學們的團結協作精神。

6,求拓展集體游戲

完成團隊任務的游戲: 四足蜈蚣、絕壁求生、風雨同舟、跳挑水接力、渡河造房、翻越危墻等 體現團隊優越性的游戲: 鼓舞飛揚、龍行千里、齊眉棍、拼圖游戲、團隊造橋、求生選擇等 團隊建設的游戲: 定向尋寶、跳跳布袋鼠、空中飛人、人體波浪、攜手路程、名字疊羅漢等 團隊互助合作的游戲: 急速六十秒、巨人梯、信任人椅、過地道、雷陣、翻葉子、懸空實驗等 提高團隊創新能力的游戲: 盲人畫畫、雞蛋飛行器、盲人方陣、導航塔、危險人物、平繩結圈等 溝通與合作的游戲: 解手鏈、尋找間諜、坐地起身、百花爭艷、找同伴、生日序列、無言的結局等 提高表現力的游戲: 臨時家庭、好戲一臺、生存訓練、穿越曲徑、劇毒廢墟場、女人村等 望采納
猜五官 游戲說明: 1、兩人面對面 2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?” 3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換; 酒令游戲知多少 游戲1、循環相克令 用具:無 人數:兩人 方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。 興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽 缺點:只是兩個人的游戲 游戲2、幸運大白鯊 用具:幸運大白鯊 人數:兩人 方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。 興奮點:適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險。 缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴 官兵捉賊 用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。 興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制 缺點:人數不易過多。 拍七令 用具:無 人數:無限制 方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。 興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。 缺點:無 心臟病 用具:無 人數:越多越好 方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。 興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊涂。 缺點,對桌子不利 開火車 用具:無 人數:兩人以上,多多益善 方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。 興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。 缺點:無 銜紙杯傳水 目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。 要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。 瞎子背瘸子 目的:溝通配合能力,活躍氣氛 游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。 踩汽球 目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。 要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。 步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。 踏板運水接力(共48人) 1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女; 2、比賽流程: 1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側;每組4位協作隊員各端水一盆; 2)裁判宣布”開始”,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行; 3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協作隊員打水; 5)下一組開始; 6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)! 3、規則: 1)比賽時間10分鐘,以運送水的多少決出名次; 2)打水可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協助; 3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協助外,其它人員不能提供任何協助; 4)倒水時可以雙腳離開踏板; 5)終點踏板掉頭時,可以用手協助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當; 6)2男2女一組,男女隊員前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續前進; 8)某隊如果第三組完成后仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續,直至10分鐘時間結束裁判鳴鑼收兵; 4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎 5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;
九人十足、踩報紙、真人CS等
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