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大德意志帝國(guó),德意志帝國(guó)是世界上最優(yōu)秀和強(qiáng)大的帝國(guó)

來(lái)源:整理 時(shí)間:2023-02-01 14:01:08 編輯:好學(xué)習(xí) 手機(jī)版

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1,德意志帝國(guó)是世界上最優(yōu)秀和強(qiáng)大的帝國(guó)

可謂亂彈琴
是的,日耳曼民族是很優(yōu)秀的,偉大的元首。
這就是世界上最優(yōu)秀的日耳曼人
是的

德意志帝國(guó)是世界上最優(yōu)秀和強(qiáng)大的帝國(guó)

2,俾斯麥成就了哪個(gè)帝國(guó)

俾斯麥成就了德意志第二帝國(guó)
德意志帝國(guó)。。。
肯定是皇帝成就了衛(wèi)青,衛(wèi)青只是個(gè)寒門出身,沒(méi)有漢武帝的徹底信任,他不會(huì)又這么大的成就,所以伯樂(lè)對(duì)千里馬很重要。

俾斯麥成就了哪個(gè)帝國(guó)

3,德意志帝國(guó)是什么樣的政體

德意志帝國(guó)確立君主立憲制后,德意志帝國(guó)皇帝擁有官吏任免權(quán)(帝國(guó)官吏及宰相);德意志帝國(guó)皇帝擁有立法權(quán);德國(guó)皇帝可以召集或延期或結(jié)束兩院,因此,德意志帝國(guó)雖然是資產(chǎn)階級(jí)性質(zhì)的君主立憲制國(guó)家,但皇帝擁有絕對(duì)的實(shí)權(quán)。 英國(guó)君主立憲制與德國(guó)君主立憲制的對(duì)比。君主立憲制主要有兩種:即議會(huì)制和二元制。議會(huì)制君主立憲制,君主不直接支配國(guó)家政權(quán),由內(nèi)閣掌握行政權(quán)并對(duì)議會(huì)負(fù)責(zé)。如英國(guó),從法律上看,英王是“一切權(quán)力的源泉”、“國(guó)家的化身”,但實(shí)際上英王的權(quán)力虛有其表,法律上賦予英王的權(quán)力都由內(nèi)閣和議會(huì)行使。二元制君主立憲制則由君主任命對(duì)自己負(fù)責(zé)的內(nèi)閣,直接掌握行政權(quán),而由議會(huì)行使立法權(quán)。但君主對(duì)議會(huì)通過(guò)的法案有否定權(quán),可見(jiàn)真正的立法權(quán)實(shí)際上不在議會(huì)。 1871—1918年德意志帝國(guó),就實(shí)行的是這種“二元制”的君主立憲制。

德意志帝國(guó)是什么樣的政體

4,德意志帝國(guó)從什么時(shí)候開始什么時(shí)候結(jié)束

德意志帝國(guó)(德文:Deutsches Kaiserreich)亦被稱為德意志第二帝國(guó)(第一帝國(guó)為神圣羅馬帝國(guó)),是指從1871年1月18日德意志統(tǒng)一(普魯士王國(guó)統(tǒng)一除奧地利帝國(guó)以外的日耳曼地區(qū))到1918年11月霍亨索倫王朝末任皇帝威廉二世退位為止的德國(guó)。其正式國(guó)號(hào)“德意志國(guó)”(Deutsches Reich),也是后來(lái)魏瑪共和國(guó)和納粹德國(guó)的正式國(guó)號(hào)。
德意志帝國(guó)(德文:deutsches kaiserreich)通常指從1871年1月18日普魯士統(tǒng)一德國(guó)到1918年霍亨索倫王朝最后一任皇帝威廉二世退位為止的德國(guó)。 有時(shí)候,德意志帝國(guó)也被稱為德意志第二帝國(guó),因?yàn)閷⑸袷チ_馬帝國(guó)算為第一個(gè)帝國(guó)。需要注意的是,其正式國(guó)號(hào)為德意志帝國(guó)(德文:deutsches reich),也是后來(lái)魏瑪共和國(guó)和納粹德國(guó)的正式國(guó)名。

5,二戰(zhàn)后德國(guó)失去了多少土地

盟國(guó)將戰(zhàn)前德國(guó)奧德——尼斯河以東的領(lǐng)土劃分給波蘭,德國(guó)失去絕大部分的西里西亞、大部分波美拉尼亞,包括什切青、勃蘭登堡東部及小部分薩克森,失地全歸波蘭。(參考《國(guó)際關(guān)系史—戰(zhàn)后卷》方連慶主編P16;維基百科“奧德河-尼斯河線”)所以德國(guó)失去的領(lǐng)土還是很大的。另外,多虧了美、蘇分歧的加劇,不然德國(guó)就要被分裂成至少5個(gè)以上的小國(guó)家了。(參考《國(guó)際事務(wù)概覽——第二次世界大戰(zhàn)》第十卷 湯因比主編P21-22 一戰(zhàn)后,喪失8.8萬(wàn)平方公里;二戰(zhàn)后喪失了西里西亞、(2.5萬(wàn)平方公里)東普魯士、(4萬(wàn)平方公里)東波美拉尼亞、(面積不祥)
一戰(zhàn)前的德意志帝國(guó)領(lǐng)土面積約535000平方公里,一戰(zhàn)后的魏瑪共和國(guó)領(lǐng)土面積469000平方公里,減少了66000平方公里;二戰(zhàn)后的德國(guó)總面積357000平方公里,又減少了112000平方公里。

6,德國(guó)會(huì)贏嗎

不好說(shuō)、如果能贏斗牛士的話 烏拉圭 荷蘭 都很有可能贏但是 斗牛士 會(huì)贏的、 呵呵 這是個(gè)人觀點(diǎn)
團(tuán)隊(duì)精神
看好德國(guó)隊(duì)理由:經(jīng)過(guò)世界杯前期比賽表現(xiàn)來(lái)看,無(wú)論是整體配合,還是進(jìn)攻手段,德國(guó)的表現(xiàn)是最好的。門將諾伊爾,隊(duì)長(zhǎng)拉姆領(lǐng)先的后防線足夠穩(wěn)固;中場(chǎng)厄齊爾,穆勒,施魏因斯泰格的組合堪稱完美,技術(shù)突出、硬度夠強(qiáng);前鋒線上世界杯選手克洛澤果然復(fù)活,加上波多爾斯基,戈麥斯等人的補(bǔ)充,有足夠的攻擊力。德國(guó)人的強(qiáng)大還在于他們的團(tuán)隊(duì)精神--德意志永不服輸?shù)木瘛km然每個(gè)位置都不是最強(qiáng),但所有的位置加起來(lái),任何對(duì)手都難出其右。他們用世界第一的整體、世界第一的斗志、世界第一的態(tài)度,有效地彌補(bǔ)自己遠(yuǎn)非世界第一的技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)和教練功力等方面的差距。
會(huì)的
德國(guó)贏的可能大一點(diǎn),雖然年輕的托馬斯.穆勒因2張黃牌而停賽,但是勒夫聰明的改用442陣型,把波多爾斯基放在影峰的位置上,厄齊爾代替波多爾斯基的位置,而特羅霍夫斯基代替托馬斯.穆勒,西班牙不讓托雷斯上陣,(只是暫時(shí)的)可能會(huì)臨時(shí)改變,西班牙用451,把比利亞放在最前,法布雷加斯上陣,但是德國(guó)肯定會(huì)派人盯死比利亞,讓他少觸球,所以德國(guó)贏的可能大一點(diǎn).
個(gè)人認(rèn)為最后冠軍是德國(guó)。這屆世界杯上,【德國(guó)】勝算最大。我最看好!但若西班牙贏了德國(guó),則西班牙的可能性最大!可以說(shuō)兩隊(duì)勢(shì)均力敵!但目前來(lái)看德國(guó)隊(duì)的氣勢(shì)驚人!!!希望較大!【德國(guó)】雖然沒(méi)有了巴拉克,但也未必不是壞事,像新生代的克洛斯、托馬斯?穆勒,完全擁有坐鎮(zhèn)中場(chǎng)的能力,而且巴拉克千年老二的稱號(hào)隨著他的離去也不在德國(guó)隊(duì)了,之所以一直支持德國(guó)隊(duì),因?yàn)樗€(wěn)健的球風(fēng),不屈的斗志,還有最近兩屆的成績(jī)!天時(shí),地利,人和,不勝都難。經(jīng)過(guò)世界杯到目前為止的比賽表現(xiàn)來(lái)看,無(wú)論是整體配合,還是進(jìn)攻手段,德國(guó)的表現(xiàn)是最好的。 門將諾伊爾,隊(duì)長(zhǎng)拉姆領(lǐng)先的后防線足夠穩(wěn)固;中場(chǎng)厄齊爾,穆勒,施魏因斯泰格的組合堪稱完美,技術(shù)突出、硬度夠強(qiáng);前鋒線上世界杯選手克洛澤果然復(fù)活,加上波多爾斯基,戈麥斯等人的補(bǔ)充,有足夠的攻擊力。德國(guó)人的強(qiáng)大還在于他們的團(tuán)隊(duì)精神--德意志永不服輸?shù)木瘛5聡?guó)隊(duì)雖然沒(méi)擁有像梅希、卡卡一樣的大牌球員,但是他們團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)是第一流的,日耳曼人頑強(qiáng)不服輸?shù)木裨谒麄兩砩象w現(xiàn)的淋漓盡致。 雖然每個(gè)位置都不是最強(qiáng),但所有的位置加起來(lái),任何對(duì)手都難出其右。他們用世界第一的整體、世界第一的斗志、世界第一的態(tài)度,有效地彌補(bǔ)自己遠(yuǎn)非世界第一的技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)和教練功力等方面的差距。本屆南非世界杯,缺兵少將的德國(guó)幾乎被所有的預(yù)言家排除在爭(zhēng)冠熱門球隊(duì)之外。可是,德國(guó)的戰(zhàn)車精神提醒人們:永遠(yuǎn)不要低估德國(guó)人那顆冠軍的心!德國(guó)隊(duì)的鐵血與堅(jiān)韌,年輕、有激情、頑強(qiáng)、永不言敗。不屈的意志一定能讓德國(guó)隊(duì)續(xù)寫06年的輝煌,再更進(jìn)一步!

7,游戲王十大最強(qiáng)卡組

說(shuō)實(shí)話,沒(méi)有最強(qiáng)的卡組,也沒(méi)有較強(qiáng)的卡組,一代克一代,一代破一代。比如說(shuō),你組個(gè)BF(比較火的主流),我組個(gè)反主流,蒼炎黑槍疾風(fēng)全被王虎+苦痛殺掉,就算出曉攻擊才1500,4074都能打死。但假如你組個(gè)反主流,我組個(gè)帝卡組,邪光冰風(fēng)雷狂破你前場(chǎng)后場(chǎng),那4074的強(qiáng)發(fā)也抵不住什么作用,然后后場(chǎng)的苦痛彈壓黑D全掛掉,但假如你組個(gè)帝卡組,我組個(gè)禁止令卡組,把你要命的效果全給你禁掉,然后慢慢磨死你。……組強(qiáng)卡組,首先要知道一下幾點(diǎn):1.此卡組的克星是什么,如何應(yīng)對(duì)例如我組劍斗,遇見(jiàn)彈壓,那么就應(yīng)該想到:旋風(fēng)、神宣、魔宮,所以劍斗肯定會(huì)放較多的反擊卡2.此卡組的優(yōu)點(diǎn)是什么?例如我組BF卡組,優(yōu)點(diǎn)隨之而然就知道是黑旋特招+曉速召+同步召喚3.此卡組的缺點(diǎn)是什么?例如我組光道卡組,缺點(diǎn)則是萬(wàn)一卡手了怎么辦?萬(wàn)一光道獸上手3怎么辦?萬(wàn)一沒(méi)怪怎么辦?然后想到應(yīng)對(duì)方法:太陽(yáng)交換要滿、考慮針蟲巢穴……我可以告訴你怎么組(建議BF)首先【疾風(fēng)】【黑槍】【蒼炎】【月影】【黑旋風(fēng)】下滿(3)其次【曉】【神鳥】【三角陣】【暗抽】下2最后【D.D.烏鴉】【暗武龍】【地碎】【旋風(fēng)】【大風(fēng)】【MF】下1考慮:暗黑創(chuàng)世神1-2、威嚇咆哮2-3、奈落0-3、暗黑爆發(fā)2-3主要打法:暗黑爆發(fā)、DD烏鴉、神鳥等卡進(jìn)行控場(chǎng),然后墓3張暗怪時(shí)出暗武龍(暗黑武裝龍),5張出暗創(chuàng),出蒼炎后特招疾風(fēng)和黑槍,然后同調(diào)同調(diào)建議:==== [黑羽-兵翼鴉]## [黑羽-鎧翼鴉]## [暗黑俯沖轟炸機(jī)]## [暗黑俯沖轟炸機(jī)]## [噴霞蟲]## [巨人斗士]##[冰結(jié)界之龍 神槍龍]## [正義盟軍 災(zāi)亡獸]## [御用守護(hù)者]## [暗黑終結(jié)龍]## [黑薔薇龍]## [黑羽-鎧翼鴉]## [星塵龍]##[星塵龍]##[真紅魔龍]##$$$$ BF除了遇到某些極端卡組或它的克星,一般勝率是70%左右 戰(zhàn)術(shù):BF一般是第三回合將其KO,OTK出現(xiàn)率非常低。主要方法參見(jiàn)我以前說(shuō)的
2020年了,我只吹龍魔導(dǎo),召喚師(他找到了最好用的女人,教導(dǎo))
no.1沉默卡組,無(wú)比變態(tài),像沉默天空龍,巨神兵,翼神龍LVMAX(略寫),支付一半生命值召喚,攻守?zé)o限大,每回合讓你失去一半卡組(這還只是部分技能),三張牌同時(shí)在場(chǎng),特殊召喚沉默的王LVMAX,讓你卡組直接封印,就問(wèn)你賴不賴,服不服!
9012年了 哈哈哈,現(xiàn)在主流卡組(嚴(yán)格來(lái)說(shuō)排名不分先后,而且主要指我現(xiàn)在這個(gè)時(shí)候)有轉(zhuǎn)生炎獸、閃刀姬、幻變騷靈、自奏圣樂(lè)、影依(我就是要吹拿媽出獄了,哈哈哈)、淘氣仙星。而且link時(shí)代有槍管龍、夢(mèng)幻崩影(全民練拳)這些外掛很大程度上拉平了卡組之間的差距,目前來(lái)說(shuō)沒(méi)有絕對(duì)的強(qiáng),舉個(gè)例子幻變騷靈打這些主流卡組都很強(qiáng),但是碰到技抽罪、青眼混沌極龍(4、5年前的老卡組)估計(jì)也會(huì)被打的滿頭包。額 如果無(wú)視禁限表,值得一提的是一些直接秒殺當(dāng)時(shí)環(huán)境的超主流,我就按時(shí)間順序說(shuō)一下。1、混沌帝龍八汰烏,當(dāng)時(shí)環(huán)境無(wú)解,場(chǎng)子做出來(lái)直接投降就行。2、現(xiàn)冥,先手otk97%的傳奇卡組,即使是后手也依然高達(dá)80%,游戲王第一次淪為猜拳游戲。3、征龍,征龍改變了游戲王的認(rèn)識(shí),自此以后墓地 卡組甚至是除外區(qū)都成為了你的牌庫(kù),堆墓概念正式形成(現(xiàn)冥只能說(shuō)開創(chuàng)這個(gè)概念,但征龍卡組設(shè)計(jì)之初就是要充分利用墓地的)。4、魔導(dǎo)書,征龍時(shí)代唯一能與征龍分庭抗禮的卡組,魔導(dǎo)書的神判被禁后一蹶不振。5、emem娛樂(lè)伙伴,靈擺卡組的巔峰,永不虧卡,打完5只再來(lái)5只。6、十二獸,會(huì)局生萬(wàn)物,對(duì)面抽到會(huì)局直接下一把別浪費(fèi)時(shí)間了,emem和十二獸將r4外掛發(fā)揮到了極致,也導(dǎo)致了色之支配者直接被禁再難出獄,這兩個(gè)卡組也淡出了主流。
一、達(dá)姿:《游戲王》的反派角色之一,一萬(wàn)年前亞特蘭帝斯的帝王,操縱奧利哈剛之力。多瑪組織的核心成員多瑪三劍客(拉菲魯、巴龍、亞美魯達(dá))等都相當(dāng)于達(dá)姿的小弟。此人單挑游戲+海馬,卡片也都是變態(tài),專治各種不服。二、海馬瀨人:三千年前是古埃及神官塞特,持有千年錫杖和可以與神的力量媲美的青眼白龍,轉(zhuǎn)世以后仍然與暗游戲敵對(duì),自稱兩人是宿命的敵人,但從某種意義上講也是宿命的朋友,海馬和游戲輸了那么多次為什么比游戲厲害?劇場(chǎng)版海馬召喚出青眼光龍+光的金字塔虐三幻神,最后還是故意放水讓游戲贏。三、武藤游戲:繼承了黑暗力量,成為正義的看守人懲罰邪惡。但游戲也從此成為了雙重人格。通過(guò)暗游戲的決斗技巧,慢慢的超越了游戲,最后一戰(zhàn)使用連鎖打敗了暗游戲,游戲的栗子球決斗中多次救了游戲(暗游戲)。四、法老王:古埃及的王,是武藤游戲身上的靈魂,前期的決斗都是法老王,雖然總是一副很酷的模樣,但與武藤游戲一樣,暗游戲也具有很強(qiáng)的正義感以及為朋友著想的善良,擁有著操縱三幻神的力量,魔導(dǎo)師和暗游戲有著很深的羈絆。五、馬利克:馬利克的暗人格,奪取千年錫杖后殺了父親; 為了向無(wú)名的法老王復(fù)仇,決心成為新的法老王;成立了葛魯茲,并盜走了藏在王家之谷的兩張神之卡,在乃亞篇里,他是破壞海底要塞的幕后黑手。六、莫良:千年智慧輪的邪惡人格,在埃及篇中,其實(shí)也是最終BOSS黑暗大邪神佐克在現(xiàn)世的化身,目的是收集七個(gè)千年神物,開啟黑暗之門,得到邪惡的力量,不要是不死族牌組。七、貝卡斯 :在埃及意外得到千年眼。后發(fā)明“魔術(shù)撲克牌”,牌組主力為卡通世界。在王國(guó)杯被游戲打敗之前無(wú)人能敵。在“多瑪”篇出現(xiàn),被達(dá)茲一行人封印靈魂,用來(lái)使邪神復(fù)活毀滅世界。八、 海馬乃亞 :只能在虛擬世界里存活,在乃亞篇的時(shí)候,乃亞利用了海底的巨大要塞將決斗艇帶到海中,并且還展開了決斗,想要擊垮海馬瀨人。乃亞的牌組是諾亞方舟卡組。九、拉斐魯: 多瑪三劍客中的老大 ,與怪獸之間的羈絆就連武藤游戲都自嘆不如,他的“守護(hù)者艾亞托斯”可以將對(duì)方墓地中的怪獸卡全部除去,并吸收他們的總攻擊力,并用“真理的福音”打敗了在黑暗力量面前迷失自我的暗游戲。十、武藤雙六:古埃及第十六代法老王的守護(hù)神官,第一任千年鑰匙的擁有者——西蒙的轉(zhuǎn)世。據(jù)說(shuō)他以前曾經(jīng)是個(gè)站在游戲界頂端、最厲害的人物,打遍天下無(wú)敵手。擁有很多稀有卡大,有著靈魂卡片大法師。【注】OCG的卡片大體上分為怪獸卡、魔法卡和陷阱卡3類。在卡名的右側(cè)有「地」「水」「炎」「風(fēng)」「光」「暗」「神」中之一標(biāo)識(shí)的為怪獸卡,有「魔」標(biāo)識(shí)的為魔法卡,有「罠」標(biāo)識(shí)的為陷阱卡。游戲王的正版中文卡只有【黑魔導(dǎo)師】和【青眼白龍】(都是珍藏版),而且價(jià)格奇高(上千元),其他的中文卡都是盜版卡。拓展資料:《游戲王》是由ぎゃろっぷ制作的電視動(dòng)畫,于2000~2004年之間在東京電視臺(tái)播出,全224集。改編自高橋和希創(chuàng)作的漫畫《游戲王》第8~38卷的以卡牌怪獸決斗和七件千年神器為主線的故事,但因?yàn)橹型韭嫻适虑楣?jié)進(jìn)度跟不上,故加插大量漫畫沒(méi)有的劇情和人物。此舉為脫離原作獨(dú)立創(chuàng)作故事奠定下基礎(chǔ)。為紀(jì)念《游戲王》誕生20周年,日本將從2015年2月7日起,將該電視動(dòng)畫重制,推出《游戲王-怪獸之決斗 20th Remaster》,讓原作的愛(ài)好者們重溫漫畫的起點(diǎn)。
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