因為小時候窮,沒有什么娛樂活動,打彈珠也很有意思,Panku標志性的大眼黃鴨,獨特的亮色,是明星和潮人最愛的品牌,成為韓國街頭文化品牌的領軍創造者,從人類學的角度來看,這種游戲也應該是人類成長中的一種巧合行為,玩的人每人玩幾個棋子,輸的人將失去玻璃珠的所有權。
Panku。該品牌于2009年在韓國創立。以其大眼睛為主題形象設計,獨特明亮的色彩與經典卡通形象搭配,高飽和度純色系的運用簡潔而不失潮流。打造自己獨特的現代時尚潮流,一經發布就受到消費者的強烈追捧。其系列包括配飾、室內外及家居服飾。Panku標志性的大眼黃鴨,獨特的亮色,是明星和潮人最愛的品牌,成為韓國街頭文化品牌的領軍創造者?;诮诸^文化設計,緊跟街頭潮流的設計理念也成為最受歡迎的服裝品牌。短短幾年,在韓國擁有120多家專賣店,并在不斷發展壯大。
因為小時候窮,沒有什么娛樂活動,打彈珠也很有意思。打彈珠,又稱“打玻璃珠、打玻璃球、打彈珠、打彈珠、蹦蹦跳跳”,應該是世界性的兒童游戲,各國的孩子都會玩。玩的人每人玩幾個棋子,輸的人將失去玻璃珠的所有權。玩法通常是“出班”或“打虎洞”:在地上畫一條線作為分界線,誰丟了玻璃珠就叫“出班”;或者在地上挖五個小圓孔。誰先打完五個洞,誰就變成老虎,然后誰打中誰就吃玻璃珠。這叫“打虎洞”。大部分男生都熱衷于這種純技術的游戲,玩的時候經常互相攀比。對他們來說,這是一筆值得炫耀的財富。玻璃球游戲的歷史應該也很古老了。它起源于孩子們隨意撿起地上的鵝卵石隨意彈射,然后故意彈射某個目標,最后發展成一種游戲。從人類學的角度來看,這種游戲也應該是人類成長中的一種巧合行為。
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