因?yàn)樾r(shí)候窮,沒有什么娛樂活動(dòng),打彈珠也很有意思,Panku標(biāo)志性的大眼黃鴨,獨(dú)特的亮色,是明星和潮人最愛的品牌,成為韓國街頭文化品牌的領(lǐng)軍創(chuàng)造者,從人類學(xué)的角度來看,這種游戲也應(yīng)該是人類成長中的一種巧合行為,玩的人每人玩幾個(gè)棋子,輸?shù)娜藢⑹ゲAе榈乃袡?quán)。
Panku。該品牌于2009年在韓國創(chuàng)立。以其大眼睛為主題形象設(shè)計(jì),獨(dú)特明亮的色彩與經(jīng)典卡通形象搭配,高飽和度純色系的運(yùn)用簡潔而不失潮流。打造自己獨(dú)特的現(xiàn)代時(shí)尚潮流,一經(jīng)發(fā)布就受到消費(fèi)者的強(qiáng)烈追捧。其系列包括配飾、室內(nèi)外及家居服飾。Panku標(biāo)志性的大眼黃鴨,獨(dú)特的亮色,是明星和潮人最愛的品牌,成為韓國街頭文化品牌的領(lǐng)軍創(chuàng)造者。基于街頭文化設(shè)計(jì),緊跟街頭潮流的設(shè)計(jì)理念也成為最受歡迎的服裝品牌。短短幾年,在韓國擁有120多家專賣店,并在不斷發(fā)展壯大。
因?yàn)樾r(shí)候窮,沒有什么娛樂活動(dòng),打彈珠也很有意思。打彈珠,又稱“打玻璃珠、打玻璃球、打彈珠、打彈珠、蹦蹦跳跳”,應(yīng)該是世界性的兒童游戲,各國的孩子都會玩。玩的人每人玩幾個(gè)棋子,輸?shù)娜藢⑹ゲAе榈乃袡?quán)。玩法通常是“出班”或“打虎洞”:在地上畫一條線作為分界線,誰丟了玻璃珠就叫“出班”;或者在地上挖五個(gè)小圓孔。誰先打完五個(gè)洞,誰就變成老虎,然后誰打中誰就吃玻璃珠。這叫“打虎洞”。大部分男生都熱衷于這種純技術(shù)的游戲,玩的時(shí)候經(jīng)常互相攀比。對他們來說,這是一筆值得炫耀的財(cái)富。玻璃球游戲的歷史應(yīng)該也很古老了。它起源于孩子們隨意撿起地上的鵝卵石隨意彈射,然后故意彈射某個(gè)目標(biāo),最后發(fā)展成一種游戲。從人類學(xué)的角度來看,這種游戲也應(yīng)該是人類成長中的一種巧合行為。
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