紅警2裂縫產生器裂縫產生器只對在線玩家有用。電腦可以說是透視的,建了就不建了,裂縫 產生器在單機游戲紅色警戒中有什么作用?裂縫 產生器是即時戰略游戲《紅色警戒》中的重要建筑單位,裂縫 產生器可以在一定范圍內發射干擾無線電波,使敵人無法從雷達上觀察到我基地的布局和行動(盟軍的間諜衛星也不能),可以保護我重要建筑免受敵空軍的威脅。
天啊,翻譯這么多要多久?況且也沒必要翻譯。玩規則的往往一看就知道是什么武器,誰用的。另外,這些武器的名稱也不準確。萬一有人心血來潮把105 mm炮改成光刃,名字還是105 mm,你有翻譯也沒用。只是一些名字。翻譯這個沒用。比如105 mm就是105mm口徑的槍。如果我愿意,我可以隨意改成110mm,這與武器的威力和射程無關。
修復周圍敵人發現的地圖,保持黑暗,讓敵人無法知道你的基地,讓遠程攻擊武器失去精確目標。在對方的地圖和屏幕上制造陰影,讓他們很難判斷你的基地部署。在你不想讓對手看到的地方制造陰影,連間諜衛星都看不到,讓對手看不到你在研發什么或者點擊目標。制造電子云屏蔽敵人的雷達衛星監控。判斷對方攻擊的具體位置。哦,這是心靈探測器,呵呵;
對電腦不起作用。還記得遭遇戰開始的時候,周圍有沒有未被探索的黑霧區?如果電腦建好了,有電了,你會在那個東西一定范圍內看到那種效果,甚至你去探路,你走了之后它又會變黑。個人認為這個黑霧間諜衛星是探測不到的。它有兩個作用:一是讓你看不到對方在發展什么,二是空襲時你根本無法指向目標,所以起掩護作用。
3、紅色警戒2 裂縫 產生器裂縫產生器只對在線玩家有用。電腦可以說是透視,如果你建造了它們,你就不會建造它們。裂縫 產生器是即時戰略游戲《紅色警戒》中的重要建筑單位,裂縫 產生器可以在一定范圍內發射干擾無線電波,使敵人無法從雷達上觀察到我基地的布局和行動(盟軍的間諜衛星也不能),可以保護我重要建筑免受敵空軍的威脅。如果是單挑,沒用,但是兩個人以上,他會看不到你,打別人。