請問一下,二維動畫和三維動畫哪個比較有前途,二、主次不同1、原畫師:原畫師是相對于動畫師而言,“俗稱”的3D動畫和CG動畫有何區別,2、動畫師:動畫師采用逐幀拍攝對象并連續播放而形成運動,是主體,2、動畫師:動畫師目的是使用繪畫的手法,創造表現出生命運動。
原畫師與動畫師區別為:性質不同、主次不同、目的不同。一、性質不同1、原畫師:原畫師是指動畫創作中一個場景動作之起始與終點的畫面的人,以線條稿的模式畫在紙上。2、動畫師:動畫師是一種綜合藝術,是集合了繪畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類于一身的藝術表現形式的人。二、主次不同1、原畫師:原畫師是相對于動畫師而言。原畫師不是生來就有的.一些風格較獨特的藝術動畫片中就不存在原畫師概念,它只是在大規模的動畫片制作生產中應運而生,為了便于工業化生產.從而可以獨立出來的一項重要工作。2、動畫師:動畫師采用逐幀拍攝對象并連續播放而形成運動,是主體。三、目的不同1、原畫師:原畫師目的是為了提高影片質量與加快生產周期。2、動畫師:動畫師目的是使用繪畫的手法,創造表現出生命運動
LZ,如果你提到說3D動畫的話,從這個角度劃分幾乎沒有CG動畫這個詞,因為CG是computergraphic的縮寫,也就是電腦圖片,電腦圖是包括3D和普通的電腦繪畫的,CG動畫就是指完全使用電腦技術做出來的繪畫,相對于傳統動畫而言的。傳統動畫的例子有很多,中國早年的黑貓警長、牧笛、小蝌蚪找媽媽等等都是,而現在中國的傳統動畫幾乎消身匿跡,大約只能在個人創作中看到,而國外依然還有一部分是傳統動漫,最強大有力的例子就是“吉卜力工作室”,宮崎駿名下的所有動畫主要依靠傳統繪畫,除了部分鏡頭使用CG手段。而你在問題中提到的所有動畫,我可以很負責任的告訴你他們全部都是CG動畫。還有一個問題,我覺得你在動畫的技術方面貌似有很多專業知識了,摳的太細,這個很好,你會是一個好的動畫師,但是這樣做不出好動畫的,好的動畫導演,要把這部分看的淡一些
3、請問一下,二維動畫和三維動畫哪個比較有前途?你好!首先想說一點,前途是在自己手上的,并不是在于二維和三維他們之間。我是上海某一家公司的動畫師,對現在這個行業,不說非常了解,但多少還是知道一些,三維是二維延伸來的,之前很多有名的公司是做二維的,但是二維的成本比三維的高,所以現在有很多動畫師都從二維轉到了三維,但是做二維的只要學習一些軟件操作主OK了。如果你想學二維的話,首先,你要有不錯的手繪能力,這是二維最基本的一點,如果你選學了三維,那就可以少一些手繪能力,但你不要太依懶于軟件上,主要還是靠平日的積累和練習。開始就說了,前途是在自己手上的,我就不說哪個比較有前途了,因為二維和三維都是一樣的只是一個用手,一個用現代化機器而已,做的方法和原理還是一樣的。至于易學嘛,嘿嘿,。