順帶一提黃蓋不強化無雙因為用空無,然后帶無雙每秒回復的道具,給人錘到了,鎖定,跳起來放就好了,摔完了直接回頭強倒地繼續搞。玩家可以到建寧的東面尋找到青虎,在長城的腳下會發現白虎白熊,當然秦山下面也是有的,下面就為大家帶來《真三國無雙8》招式規則及武將無限連攻略,感興趣的朋友不要錯過。
1、三國無雙8野獸怎么獲取?
在游戲中想要獲得狩獵點數,需要玩家打不通級別高的動物,可以抓白虎,白熊,青虎等等一些比較稀有的野獸。然而,要是打過的再打,在玩法上就沒有什么意義了,玩家可以到建寧的東面尋找到青虎,在長城的腳下會發現白虎白熊,當然秦山下面也是有的。在西南方向也是有一些比較珍稀的動物青毛虎和黑毛狼等等動物,而要在真三國無雙8當中抓野獸,則可以采用爆炸箭射的方式,只要打20波左右,就差不多有一萬,綜上所述,在抓野獸的時候,玩家一定要站在獲取狩獵點數的角度去抓捕。
2、真三國無雙8怎么過招式教學?
“到底怎么過呢?”其實像背書一樣記憶,《真三國無雙8》戰斗系統有了很大的改變,隨之而來的就是連招的變化,本作中如何連招呢?下面就為大家帶來《真三國無雙8》招式規則及武將無限連攻略,感興趣的朋友不要錯過。流水攻擊即普攻,根據敵方的狀態不同,會打出不同的招式,一共分為以下幾種:對手站立/僵直狀態:普通連擊,就是你掏出武器打空氣那一套;對手浮空狀態:浮空連擊,自動升空然后接空連;對手眩暈狀態:突進連擊,一般帶大位移,對手一般是飄在空中的;對手倒地狀態:地面連擊,一般連擊數多,傷害大,
反應攻擊即原來的蓄力攻擊,貼身釋放是能給站地的對手眩暈,距離稍微遠一點會變成突刺給對手僵直,貼臉面對防御中對手時,會破防。在判定中,眩暈,僵直,強制倒地,這三個狀態可以互相轉換,看你怎么連了,“根據對手狀態”這一點的判定邏輯如果你有按鎖定目標,那么你的出招動作是按照這個鎖定目標的狀態算的;如果你沒有鎖定目標,那么你的出招動作是按照距離你最近的這個目標算的;如果想嚴格的控制你出招的動作,請鎖定目標。
C技設定里叫觸發顯示,可以選擇四個C技,附加玉的屬性,之后的連擊只要招式不斷,都會附加這個玉的屬性,浮空挑空技,之后輸入普攻會進入空連,附加玉的屬性。眩暈突進技,一般有較大的正前方判定,會給對手帶來眩暈,附加玉的屬性,倒地倒地技,會讓對手進入強制倒地狀態,附加玉的屬性。特殊特殊技,帶冷卻時間,破霸體,不能附加玉的屬性,
強C技按住觸發顯示 眩暈/浮空/倒地任意一個,憋滿釋放。招式還是那幾個招式,但效果是:技能炫酷程度有所增加,可破任何霸體,傷害增加,本作中,當你破了武將霸體后,后續的連招只要都連上,都會給對手帶來硬直,但對手一旦受身,就會恢復霸體。保命技受身,只要浮空即可受身,你自己是這樣,AI也是如此,滾滾的動作是無敵的,很好用。
講個笑話,這游戲只要浮空就可以受身,就可以受身!你連上了不是對方不受身,是人家ai受身有個反應時間,越狠的ai反應越快,這種設定很想讓人吐槽,華麗的空連在這一代注定就是華而不實。除非6風玉,否則打修羅很可能出現這樣的情況,空連卡卡卡,霸體武將受身,霸體武將落地,霸體武將隨便用個C技然后你被KO了——除非你級別高,除非猛嗑藥否則GG,
所以,所謂的無限連,就是要一套讓虎牢關呂布也還手不能的連招,所以很直白,站地平推連擊,這才可以。上文說到:在判定中,眩暈,僵直,強制倒地,這三個狀態可以互相轉換1.鎖定對手:一定要鎖定,否則很容易出錯招,不是你按錯了,而是有更近的對手狀態不一樣,2.如果你用眩暈起手,就跟進一個蓄力攻擊,對手變成虛弱3.這時候用倒地,然后普通攻擊,然后接倒地,無限循環。
,說白了,多用倒地,一般都可以平推。前提是:鎖定對手,一定要鎖定,三連跳那個道具,城里跑路,游泳,可以節省不少時間,強制跳躍取消攻擊那個道具,沒必要帶,因為有滾,滾就能取消,滾是無敵的,跳不是,那你帶跳干嘛?至于空連,貌似你不帶也是可以打一下跳打一下跳的。以下的無限連參照物為虎牢關呂布,重復提示:連招前請鎖定,手速快的抓住對手連招的同時按鎖定。