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兩副牌斗地主,有沒有兩副牌斗地主

來源:整理 時(shí)間:2023-07-05 18:34:48 編輯:好學(xué)習(xí) 手機(jī)版

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8張兩副牌斗地主留8張底牌給地主。共兩副牌,108張,四個(gè)人玩;地主為一方,其余三家為另一方,雙方對(duì)戰(zhàn),每個(gè)玩家發(fā)25張牌,留8張底牌給地主,地主獨(dú)自拿到33張牌,先出完牌的一方獲勝。兩副牌斗地主最早流行于浙江江蘇上海,目前已經(jīng)發(fā)展全國地區(qū)最流行的撲克游戲之一。共兩副牌,108張,四個(gè)人玩;地主為一方,其余三家為另一方,雙方對(duì)戰(zhàn),每個(gè)玩家發(fā)25張牌,留8張底牌給地主,地主獨(dú)自拿到33張牌,先出完牌的一方獲勝。出牌規(guī)則類似"爭上游"。共兩副牌,108張,四個(gè)人玩;地主為一方,其余三家為另一方,雙方對(duì)戰(zhàn),先出完牌的一方獲勝。出牌規(guī)則類似“爭上游”。發(fā)牌:發(fā)牌前需扣底,即由系統(tǒng)隨機(jī)抽取八張牌做為底牌,反扣在一邊,其余的牌發(fā)給四家,在確定地主之前玩家不能看底牌。地主確定后,底牌自動(dòng)加到地主手中。叫分:叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,第一輪叫牌的玩家由系統(tǒng)選定,第一個(gè)至少“1分”,后面的人叫牌時(shí)可以叫“2分”,“3分”或“不叫”、。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。如果其中一人手中有2個(gè)或更多的王,他必須叫3分。叫牌結(jié)束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫“3分”則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主。出牌:首先將八張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。然后由地主首先出牌,之后玩家按逆時(shí)針順序依次出牌,輪到玩家跟牌時(shí),玩家可選擇“PASS”或出比上家大的牌。直至某一方牌全部出完就結(jié)束此局。每局結(jié)束后玩家手中剩余的牌會(huì)被亮明。在出牌過程中不顯示各家手中的牌數(shù),只有當(dāng)牌小于等于10張時(shí)顯示。

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【斗地主(兩副牌)簡介】游戲使用兩副牌,四個(gè)玩家同時(shí)游戲,一隊(duì)為地主,另外三個(gè)人為另一隊(duì),先出完牌的一隊(duì)獲勝。【斗地主(兩副牌)游戲規(guī)則】1.發(fā)牌和決定地主發(fā)牌:游戲開始后發(fā)牌,留8張底牌,每人發(fā)25張牌。叫分:隨機(jī)選擇一個(gè)玩家開始依次叫分,玩家可以選擇叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分?jǐn)?shù)必須比上一家高。叫3分的玩家成為地主。如果沒有玩家叫3分,則一輪下來叫分最高的玩家成為地主。如果沒有任何一個(gè)玩家叫分,則重新發(fā)牌,三輪都沒有人叫地主,則解散游戲。底牌:決定地主后,底牌發(fā)給成為地主的玩家,其他玩家不可見。2.牌型單張:任意一張單牌。順子:任意五張或者五張以上點(diǎn)數(shù)相連的牌,2和王不能出現(xiàn)在順子中。對(duì)子:任意兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌,兩個(gè)小王或兩個(gè)大王也算對(duì)子牌型。連對(duì):三對(duì)或三對(duì)以上點(diǎn)數(shù)相連的牌,如:556677。2和王不能出現(xiàn)在連對(duì)中。三張:任意三張點(diǎn)數(shù)相同的牌。三順:兩組或兩組以上點(diǎn)數(shù)相連的三張牌,如:555666;555666777888。2和王不能出現(xiàn)在三順中。三帶二:點(diǎn)數(shù)相同的三張牌+一對(duì)牌,如55577飛機(jī)帶翅膀:三順+數(shù)量相同的對(duì)牌,如555666777+99JJKK炸彈:四張或四張以上點(diǎn)數(shù)相同的牌,如:66666,999999天王炸彈:四張王牌3.牌型的比較天王炸彈大于所有其他的牌型。炸彈牌型大于除天王炸彈外的所有其他牌型。炸彈的牌型相互比較時(shí),牌張數(shù)多的大,牌數(shù)相同的情況,則比較點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)大的炸彈大。非炸彈的牌型,牌型、張數(shù)相同才能相互比較,點(diǎn)數(shù)大的則大。三帶二、飛機(jī)帶翅膀的牌型比較牌型中張數(shù)最多的牌的點(diǎn)數(shù)即可。點(diǎn)數(shù)大小,從大到小依次為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。4.勝負(fù)條件地主為一隊(duì),其他三個(gè)玩家為另一隊(duì),先出完牌的玩家所屬的隊(duì)伍獲勝?zèng)]錯(cuò),QQ游戲里是有介紹
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【斗地主(兩副牌)簡介】 游戲使用兩副牌,四個(gè)玩家同時(shí)游戲,一隊(duì)為地主,另外三個(gè)人為另一隊(duì),先出完牌的一隊(duì)獲勝。 【斗地主(兩副牌)游戲規(guī)則】 1. 發(fā)牌和決定地主 發(fā)牌:游戲開始后發(fā)牌,留8張底牌,每人發(fā)25張牌。 叫分:隨機(jī)選擇一個(gè)玩家開始依次叫分,玩家可以選擇叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分?jǐn)?shù)必須比上一家高。 叫3分的玩家成為地主。 如果沒有玩家叫3分,則一輪下來叫分最高的玩家成為地主。 如果沒有任何一個(gè)玩家叫分,則重新發(fā)牌,三輪都沒有人叫地主,則解散游戲。 底牌:決定地主后,底牌發(fā)給成為地主的玩家,其他玩家可見。 2. 牌型 單張:任意一張單牌。 順子:任意五張或者五張以上點(diǎn)數(shù)相連的牌,2和王不能出現(xiàn)在順子中。 對(duì)子:任意兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌,兩個(gè)小王或兩個(gè)大王也算對(duì)子牌型。 連對(duì):三對(duì)或三對(duì)以上點(diǎn)數(shù)相連的牌,如:556677。2和王不能出現(xiàn)在連對(duì)中。 三張:任意三張點(diǎn)數(shù)相同的牌。 三順:兩組或兩組以上點(diǎn)數(shù)相連的三張牌,如:555666;555666777888。2和王不能出現(xiàn)在三順中。 三帶二:點(diǎn)數(shù)相同的三張牌+一對(duì)牌,如55577 飛機(jī)帶翅膀:三順+數(shù)量相同的對(duì)牌,如555666777+99JJKK 炸彈:四張或四張以上點(diǎn)數(shù)相同的牌,如:66666,999999 天王炸彈:四張王牌 3. 牌型的比較 天王炸彈大于所有其他的牌型。 炸彈牌型大于除天王炸彈外的所有其他牌型。炸彈的牌型相互比較時(shí),牌張數(shù)多的大,牌數(shù)相同的情況,則比較點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)大的炸彈大。 非炸彈的牌型,牌型、張數(shù)相同才能相互比較,點(diǎn)數(shù)大的則大。三帶二、飛機(jī)帶翅膀的牌型比較牌型中張數(shù)最多的牌的點(diǎn)數(shù)即可。 點(diǎn)數(shù)大小,從大到小依次為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。 4. 勝負(fù)條件 地主為一隊(duì),其他三個(gè)玩家為另一隊(duì),先出完牌的玩家所屬的隊(duì)伍獲勝。 5. 積分計(jì)算 底分:叫牌的分?jǐn)?shù),可以叫1分、2分、3分。 倍數(shù):初始為1倍。 一局結(jié)束后,基本分的計(jì)算方法: 地主勝:地主得分為3×底分×倍數(shù);其余玩家各得:-底分×倍數(shù) 地主敗:地主得分為 -3×底分×倍數(shù);其余玩家各得:底分×倍數(shù) 以下情況,輸贏的基本分翻倍(翻倍條件可重疊): 每打出一個(gè)六張牌和七張牌的炸彈,基本分×2 每打出一個(gè)8張牌炸彈和天王炸彈,基本分×3 地主所有牌出完,其他三家一張都未出,基本分×2 其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌,基本分×2
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