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大班游戲活動教案大全,求幼兒園大班好玩的親子游戲方案

來源:整理 時間:2023-05-20 22:12:46 編輯:好學(xué)習(xí) 手機(jī)版

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美術(shù)工活動,親愛趣味游戲活動。

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  作為一位優(yōu)秀的人民教師,時常要開展教案準(zhǔn)備工作,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。那要怎么寫好教案呢?以下是我為大家收集的大班教案5篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。 大班教案 篇1   在《好玩的跳繩》這一活動中我為孩子提供的材料——繩子,是孩子所熟悉的,而且操作性強(qiáng),所以幼兒在活動中的興趣很高,他們能夠積極投入到探索繩子不同玩法的活動當(dāng)中,非常樂于用繩子開展游戲.   平日的幼兒室外活動中,幼兒總是拿著一根跳繩做跳繩運(yùn)動,比較單調(diào),我想如果讓孩子們來創(chuàng)造性地玩繩子,他們會想出什么好玩的玩法呢?于是探索繩子的玩法成為本次活動的主要內(nèi)容?;顒又行∨笥严氤隽瞬壤K走和單腳踩繩跳,發(fā)展了幼兒的身體平衡能力;雙腳踩繩蹦跳及雙腳蹦跳跳繩發(fā)展了幼兒的身體協(xié)調(diào)性及跳躍能力;還想出了跳高、拔河兩種游戲,發(fā)展了幼兒的跨跳能力讓幼兒體會到了與他人合作的快樂。最后通過玩“捉尾巴”和“幫喜羊羊運(yùn)蘋果”兩個游戲?qū)⒈敬位顒油葡蛄烁叱保層變褐懒擞美K子還能玩出好多有趣的游戲,進(jìn)一步激發(fā)了幼兒對探索繩子玩法的興趣,讓孩子更加的喜歡玩跳繩。在活動的過程中我充分發(fā)揮了教師的主導(dǎo)作用,引導(dǎo)開發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力,注意培養(yǎng)孩子的自主意識,充分體現(xiàn)了教師的主導(dǎo)作用幼兒的主體地位。   游戲教學(xué)活動要有較好的游戲常規(guī),要教育幼兒遵守紀(jì)律,聽從指揮,才能維持良好的教學(xué)秩序。在游戲常規(guī)方面以后還需加強(qiáng)。 大班教案 篇2   1、《跳房子》游戲活動教案   活動目標(biāo)   1發(fā)展幼兒投準(zhǔn),單腳跳躍動作,增強(qiáng)幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。   2培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。    活動準(zhǔn)備   1在場地上畫好格子當(dāng)作房子。   2準(zhǔn)備一個小沙包。    活動過程   1熱身   教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。   2教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。   游戲規(guī)則:1幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。   2在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。   玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳 跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。   3教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。   4游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動。    活動總結(jié)   教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚(yáng)和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。   2、《小白兔鉆山洞》游戲活動教案   活動目標(biāo)   發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力學(xué)前班室內(nèi)游戲活動教案大全學(xué)前班室內(nèi)游戲活動教案大全。    活動過程   1、老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。   名稱:《小白兔鉆山洞》   玩法:1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。   2、游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人 ,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。   3、老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。   4、游戲結(jié)束后,老師做活動總結(jié)。   3、《跳繩毽》游戲活動教案    活動目標(biāo)   發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準(zhǔn)確性,提高平衡能力。    活動方法   1踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。   2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。   3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。   4集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地學(xué)前班室內(nèi)游戲活動教案大全百科。    規(guī)則要求   1按照規(guī)定動作及要求踢毽子   2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。   3記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊(duì)為勝。    教與學(xué)提示   1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。   2先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進(jìn)行比賽。   3因地制宜制作各種不同的毽子,進(jìn)行踢繩毽子游戲活動。 大班教案 篇3    教學(xué)目標(biāo):   1、通過繪本故事,讓幼兒了解毛毛蟲的生長,體會毛毛蟲破繭而出的過程。   2、學(xué)習(xí)用“如果我是毛毛蟲,我喜歡吃….”和“如果我是毛毛蟲,我會….做”的句式說一句完整的話   3、學(xué)習(xí)詞:毛毛蟲、餓、繭、蝴蝶   4、感受繪本故事帶來的色彩美    教學(xué)準(zhǔn)備 :課件、音樂、繪本書、字卡、布袋、一枝樹葉    教學(xué)過程:   一、認(rèn)識毛毛蟲   1、觀看課件,了解毛毛蟲出殼的過程   1)你看到了什么?毛毛蟲在干什么?   2)出示字卡:毛毛蟲、餓   2、老師出示故事繪本,請幼兒欣賞   “毛毛蟲可調(diào)皮了,它爬呀爬,爬到了國姿幼兒園,爬到了我們的舞蹈教室,爬到了這本故事書里,看,它來了…”老師出示故事繪本,請幼兒欣賞。   二、講述故事:毛毛蟲餓了   1、教幼兒認(rèn)識封面,告訴幼兒故事名字和書的作者   2、老師邊講故事邊引導(dǎo)幼兒理解故事內(nèi)容:毛毛蟲吃了幾個蘋果?我們一起來吃一口,(啊嗚),小朋友你們吃飽了嗎?(吃飽了),可這只毛毛蟲還是覺得很餓,我們來看看它又找到了什么?…   3、進(jìn)行句式練習(xí):如果“我是毛毛蟲,我喜歡吃…”   分別請幼兒來用句式說話,引導(dǎo)幼兒說一句完整的話   三、認(rèn)識繭   1、老師講解故事:毛毛蟲吃飽了會怎么樣呢?我們來看看,(出示繪本,繭的畫面),教幼兒認(rèn)識繭。   2、出示字卡:繭   3、老師:今天老師也帶來了一個繭,你們看出,這個繭漂亮嗎?誰愿意來當(dāng)這個繭呢?   4、請一個幼兒來扮演繭,并根據(jù)老師的講解來進(jìn)行表演:一天過去了,毛毛蟲在睡覺,二天過去了,毛毛蟲在睡覺,三天過去了,毛毛還在睡覺…   5、提問:毛毛蟲在繭里面睡醒了,它想出來怎么辦呢?鼓勵幼兒大膽想辦法,并用“如果我是毛毛,我會…做”的句式來說一句完整的話   四、破繭而出變蝴蝶   1、觀看課件:破繭而出   2、教師:毛毛蟲怎樣變成蝴蝶的?出示字卡:蝴蝶   3、引導(dǎo)幼兒說出毛毛蟲演變蝴蝶的過程   五、游戲:毛毛蟲變蝴蝶   1、幼兒扮演毛毛蟲,鉆進(jìn)布袋做繭,玩“毛毛蟲變蝴蝶”的游戲   2、隨音樂作蝴蝶飛出教室 大班教案 篇4    活動目的:   1、學(xué)習(xí)通過觀察分析,用繪畫表現(xiàn)人體各部分的結(jié)構(gòu)關(guān)系和發(fā)型、服裝的特點(diǎn)。   2、加深對老師的情感。    活動準(zhǔn)備:   1、請配班老師在教室里擺一個造型,每個幼兒都能看的到。   2、操作材料“我們班上的老師”、水彩筆。    活動過程:   1、導(dǎo)入活動,引起興趣   師:小朋友,今天,我們知道再過幾天就是教師節(jié)了你們想怎么給老師慶祝呢?   你們想送老師什么禮物?不如用筆當(dāng)照相機(jī)給老師照張相吧。   2、引導(dǎo)幼兒觀察老師的特征  ?。?)、老師是什么樣的頭發(fā)(長發(fā)、短發(fā)、直發(fā)、卷發(fā)還是扎辮子)  ?。?)、臉型是什么樣的?眼睛、鼻子、嘴巴長在臉部的什么部位,有什么特點(diǎn)?  ?。?)、她的`姿勢是怎樣的,胳膊在身體的什么部位,是怎么擺放的腿在身體的什么部位,是怎么   擺放的,衣服是什么樣式的,什么顏色的,衣服上有什么特點(diǎn)?   3、交代要求,幼兒作畫,教師指導(dǎo)   1、請幼兒看操作材料“我們班上的老師”,在空白處我們可先畫臉部,再畫身體,最后畫胳膊和腿的姿態(tài)。   2、最后給老師穿上漂亮的衣服,再給老師打扮一下。   3、注意引導(dǎo)幼兒較好的表現(xiàn)人體各部分的關(guān)系。   4、啟發(fā)幼兒仔細(xì)觀察老師身上的細(xì)節(jié)如:老師身上有什么飾品…………   5、畫好之后還可以在旁邊稍加裝飾。   4、活動結(jié)束  ?。?)評價作品:我們大家一起看看小朋友都是給哪位老師照了相片?   (2)小結(jié):小朋友真棒,給老師照的照片真好看,你們回家后也給爸爸媽媽照張相吧! 大班教案 篇5    設(shè)計意圖: 鑒于中班幼兒在一日生活中經(jīng)常能碰到分類這一問題,如給玩具分類,給衣物分類,等等,盡管多數(shù)幼兒都能完成簡單的分類任務(wù),但這往往都局限于老師的吩咐與要求,因而想通過這樣一個數(shù)學(xué)活動讓幼兒能主動探索到可以根據(jù)物體不同的性質(zhì)內(nèi)容進(jìn)行分類,并學(xué)習(xí)到各種分類的方法,同時還能了解到物與物之間都是存在一定的共性的。    活動目標(biāo):   1、能根據(jù)紐扣的顏色,大小,形狀等特征進(jìn)行分類。   2、排除特征干擾,按要求取相應(yīng)數(shù)量(8以內(nèi))的紐扣。   3、生活中喜歡做媽媽的小幫手。    活動準(zhǔn)備:   1、幼兒自備各種特征的紐扣:兩眼扣,四眼扣,圓形扣,方形扣,花形扣等。   2、記錄單。   3、信封,水彩筆。    活動過程:   1、幼兒觀察各種紐扣,發(fā)現(xiàn)它們的不同點(diǎn)和相同點(diǎn),進(jìn)行各種分類,并在記錄單上用標(biāo)記記錄下來。   2、教師扮“媽媽”,請孩子們聽清楚“媽媽”的話,幫忙整理紐扣。  ?。?)根據(jù)形狀不同分,如:“拿3粒圓形紐扣”,“拿4粒大的心形紐扣和2粒小的心形紐扣”。  ?。?)根據(jù)顏色不同分,如:“拿5粒黑紐扣和5粒白紐扣”。  ?。?)根據(jù)大小分,如:“拿4粒大的圓紐扣和4粒小的圓紐扣”。   3、幼兒自由進(jìn)行操作,根據(jù)紐扣洞的數(shù)量分類并在記錄單上用標(biāo)記記錄。   4、分別將適合爸爸,媽媽,寶寶用的紐扣裝入三只信封,并做上不同的標(biāo)志。    教師小結(jié):   我們不光可以按照顏色來進(jìn)行分類,幫相同顏色的紐扣找到好朋友,我們還能按照形狀來分,把圓形的紐扣集中到一起做好朋友,還能按照大小幫大個子和小個子的紐扣都找到好朋友。    拓展延伸:   通過欣賞各種紐扣制作的裝飾品,感受紐扣裝飾品帶來的藝術(shù)魅力,并調(diào)動學(xué)生對制作紐扣裝飾品的熱愛,為下一步教學(xué)奠定良好的基礎(chǔ)。在此環(huán)節(jié)后,再次明確下節(jié)課的任務(wù)以及督促學(xué)生養(yǎng)成自己的事情自己做的良好習(xí)慣。    活動總結(jié):   本活動力求真正的從生活入手,從幼兒興趣出發(fā),課堂氣氛和諧輕松融洽,達(dá)到提高每個幼兒綜合實(shí)踐的能力和個人素養(yǎng)的提升。    教學(xué)反思:   本次活動的主題是《理紐扣》,活動的目標(biāo)是能根據(jù)紐扣的顏色,大小,形狀等特征進(jìn)行分類,獲取8以內(nèi)的數(shù)的組成的經(jīng)驗(yàn)?;顒訒r,利用幼兒用書,準(zhǔn)備各式各樣的紐扣,如兩眼扣,四眼扣,圓形扣,方形扣,花形扣等。先讓幼兒說說紐扣的顏色,大小,形狀,扣眼的多少進(jìn)行觀察,說紐扣的特征,然后進(jìn)行給紐扣的相同點(diǎn)和不同點(diǎn)進(jìn)行分類。最后以游戲的形式來獲取8以內(nèi)數(shù)的組成。以玩代學(xué)獲得8以內(nèi)數(shù)組成,并學(xué)會按顏色,大小,形狀給事物分類,開發(fā)了幼兒的智力?;顒舆_(dá)到了目標(biāo),完成了活動的內(nèi)容。效果好。   1、材料的投放。   提供的紐扣貼近幼兒的生活,是幼兒經(jīng)常接觸、熟悉的材料,可以隨手拿來用,在活動中紐扣的投放時,提供人手一份的材料,我給每個幼兒準(zhǔn)備了一只筐子,里面裝有8粒各不相同的紐扣,在第一環(huán)節(jié)中幫助幼兒很好地觀察發(fā)現(xiàn)紐扣的異同。   2、記錄單的設(shè)計。   本次活動我設(shè)計了一張記錄單,把幼兒在第一環(huán)節(jié)發(fā)現(xiàn)的紐扣的顏色、大小、形狀的先在記錄單上用標(biāo)記記錄下來,然后在第二環(huán)節(jié)引導(dǎo)更細(xì)致地分類觀察紐扣時,把幼兒觀察到的紐扣不同顏色、形狀等再次記錄下來。在第三環(huán)節(jié)幼兒發(fā)現(xiàn)紐扣有洞洞,也可以把觀察到的紐扣洞洞數(shù)量的多少記錄下來。   3、課后體會。   在活動中我深深地感到幼兒是活動的主體,讓幼兒自己去操作、探索,讓幼兒在活動中從動手動腦到動嘴,逐步培養(yǎng)其觀察能力、動手能力和語言表達(dá)能力。作為教師要轉(zhuǎn)變觀念,敢于發(fā)現(xiàn),善于引導(dǎo),作幼兒探索活動的創(chuàng)始者、主持人,為幼兒科學(xué)探索活動走向更加開放、寬松的環(huán)境而地段大膽地去探索、創(chuàng)新。

大班教案

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【活動目標(biāo)】  1、通過跳花桿的游戲的形式讓幼兒自由探索了解單數(shù)和雙數(shù)。  2、感受同伴間相互交流的樂趣。  【活動準(zhǔn)備】  花片、大數(shù)字卡片若干、一幅美麗的圖片(各類動植物若干)單雙數(shù)的漢字詞組卡片,花桿等?!  净顒舆^程】  1、導(dǎo)入——游戲“猜花片”  我們小朋友很喜歡玩花片,今天老師就用花片和小朋友一起做個猜花片的游戲好嗎?(好)請小朋友每人抓一小把花片,數(shù)一數(shù)有幾個花片,可以用數(shù)字幾來表示?并找出數(shù)字卡片。兩個好朋友相互檢查一下拿得對不對。  2、探索單雙數(shù)——游戲“找朋友” ?。?)現(xiàn)在老師請小朋友幫他們找好朋友,要2個2個做好朋友,看看他們能不能全都找到好朋友。全都能找到好朋友的,你把你的數(shù)字卡片舉起來,(教師www.jy135.com挑幾張2、4、6、8、10貼在黑板上)不能全部找到好朋友的數(shù)字卡片舉起來,(教師挑幾張1、3、5、7、9)貼在黑板上)?! 。?)師生共同檢驗(yàn):小朋友看一看你們有沒有不同的意見? ?。?)小結(jié):都能找到好朋友的數(shù)字卡片有一個好聽的名字,你們知道叫什么嗎?(雙數(shù))不能都找到好朋友的數(shù)字卡片也有一個好聽的名字叫什么?(單數(shù))出示漢字詞組。那哪些數(shù)字是雙數(shù)?(2、4、6、8、10)那哪些數(shù)字是單數(shù)?(1、3、5、7、9)幼兒跟念幾遍?! 。?)對啊!這些都能找到好朋友的數(shù)字叫“雙數(shù)”,不能都找到好朋友的數(shù)字叫“單數(shù)”?,F(xiàn)在我們一起來玩一個“抱雙,躲單”的游戲,好嗎?  3、鞏固單雙數(shù)——游戲“抱雙,躲單”  游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)教  師念或舉單數(shù)雙數(shù),如果教師念的是單數(shù)就把頭埋在膝蓋上,如果教師念的是雙數(shù),就用雙手抱住手臂。  4、游戲“跳花桿”  (1)老師介紹游戲玩法:如雙數(shù)打開花桿,單數(shù)合攏,幼兒根據(jù)老師的口令做相應(yīng)的動作。  (2)游戲數(shù)次,由簡單到難。
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教案大班 過桿

4,大班表演游戲活動教案

  作為一名人民教師,時常要開展教案準(zhǔn)備工作,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是我為大家收集的大班表演游戲活動教案,希望對大家有所幫助!   大班表演游戲活動教案 篇1   活動目標(biāo):   1、通過表演活動,大膽、自信的展現(xiàn)自己的特長。   2、感受在表演中帶來的成功感、自信感,提高自己的藝術(shù)表現(xiàn)能力。   3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。   4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。   5、主動參與活動,體驗(yàn)活動的快樂及成功的喜悅。   活動準(zhǔn)備:   自備表演節(jié)目;錄音機(jī);磁帶或者U盤;搭建一個漂亮的小舞臺;布置幼兒圍坐的位置。   活動過程:   一、組織談話,激發(fā)幼兒參與“秀出我自己”活動的興趣。   1、這個星期五我們班級要舉行一次“秀出我自己”的活動。什么叫秀出我自己?   2、小結(jié):小朋友要把自己最擅長的本領(lǐng)展現(xiàn)出來,表演給其他小朋友看,可以是唱歌、跳舞、走秀等等。   二、介紹活動規(guī)則和要求。   1、要求每個小朋友自備音樂、漂亮的服裝和道具。   2、每個孩子表演的時間為三分鐘。   三、“秀出我自己”表演活動開始。   1、將桌子圍成一個大圓,表演的小朋友在中間,其他孩子當(dāng)觀眾圍坐在桌邊。   2、按照學(xué)號輪流進(jìn)行表演,阿姨與配班老師幫忙。   3、用照相機(jī)記錄下孩子們精彩的一瞬間。   四、為孩子們的表演頒發(fā)獎品,一起慶??鞓返臅r光。   活動反思:   本次活動得到了家長們的支持,大部分孩子準(zhǔn)備了表演節(jié)目,比如王修文穿上了帥氣的服裝進(jìn)行走秀,還擺出各種造型;陳羅欣昱準(zhǔn)備了好看的頭飾講了非常好聽的故事,還配上了背景音樂呢!羅景赫帶來了有異域風(fēng)情的拉丁舞表演,讓孩子們大開眼境!孩子們在舞臺上充滿自信的表現(xiàn),得到了臺下小觀眾們一陣又一陣的掌聲。孩子們在這樣的活動中可以充分展現(xiàn)自己的自信與快樂,也得到了家長們好評,我覺得這樣的周末活動是有意義的。但還是有不足的地方,比如可以把整個活動的舞臺交給孩子們,選兩個活動的主持人,讓整個活動更加豐滿。今天的“小蜜蜂”音量有點(diǎn)小,可能是電量不足,所以在活動之前,教師要做好充足的準(zhǔn)備工作。   大班表演游戲活動教案 篇2   一、游戲內(nèi)容   1、玩沙:自由玩干沙、玩濕沙——城堡   2、宇宙飛船(2個課時)   3、停車場   二、游戲目標(biāo);   1、在模擬構(gòu)造和自由構(gòu)造中繼續(xù)學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)物體的基本特征與某些細(xì)微部分的建構(gòu)方法,學(xué)會看簡單的結(jié)構(gòu)平面圖。   2、學(xué)會按簡單的命題和圍繞主題進(jìn)行有目的的構(gòu)造。   3、在小組集體構(gòu)造活動中,學(xué)習(xí)互相合作的初步技能。   4、幼兒知道玩沙的安全,利用沙子的特性進(jìn)行游戲。   5、啟發(fā)幼兒自己設(shè)計各種造型的宇宙飛船、停車場。   6、學(xué)習(xí)受拾整理玩具。   三、游戲準(zhǔn)備:   1、準(zhǔn)備好小鏟子、小桶、模子、各種形狀的容器和噴水壺等。   2、準(zhǔn)備花片、插塑、易拉罐、紙盒、機(jī)器人玩具、橡皮泥等。   四、游戲過程:   第六周重點(diǎn)指導(dǎo):自由玩干沙   1、啟發(fā)幼兒運(yùn)用感官感知干沙的特征,讓幼兒光著腳丫在干沙上走走跳跳,用手摸一摸、抓一抓,用鏟子、小桶、模子等挖沙子。   2、讓幼兒說說:在干沙上跳一跳有什么感覺?用腳踩干沙能否留下腳印?用手捏一把干沙能否捏成一個形狀?用鏟子挖洞、建橋、堆山能不能成功?可以讓幼兒邊說邊玩。   3、讓幼兒在沙地里模仿各種小動物走路,進(jìn)一步感知胳沙的特征。在玩沙的過程中,要提醒幼兒注意安全,不亂扔沙子,保持衣服的整潔。   4、游戲結(jié)束后,要組織幼兒洗手。   第七周重點(diǎn)指導(dǎo):玩濕沙——城堡   1、讓幼兒在干沙地里噴灑適量的水,放上一些塑料模子和各種形狀的容器,讓幼兒自由玩沙。   2、幼兒說說:在濕沙上踩一踩,留下什么樣的腳???用手捏一捏,濕沙能變成什么?用各種容器、模子扣一扣能印出什么形狀?讓幼兒用小手在濕沙上按手印,畫圖案,進(jìn)一步感知濕沙的特性。   3、兒利用濕沙的特性將沙子堆高,進(jìn)行“城堡”的玩沙游戲。比一比誰的城堡堆得最好。   大班表演游戲活動教案 篇3   預(yù)設(shè)活動目的:   1、通過反復(fù)感受,使幼兒知道名稱,理解內(nèi)容,對表演有一個完整良好的印象,引起學(xué)習(xí)的興趣和愿望。   2、掌握各角色的對話及動作。   3、知道各角色的出場順序,能集體分大組表演。   4、培養(yǎng)幼兒看表演的好習(xí)慣。   活動準(zhǔn)備:   1、布置游戲場景,小熊、小貓、小狗、小雞、狐貍的頭飾。   2、活動前讓幼兒了解故事內(nèi)容、及排練好《小熊請客》的表演。   活動過程:   一、,出示字卡“小熊請客”進(jìn)行認(rèn)讀,引起幼兒活動的興趣。   二、第一遍觀看表演,并提問。   1、提醒幼兒看時要做文明的觀眾。   2、剛才表演的叫什么?   3、小熊請了誰到它家做客?   三、第二遍觀看表演。   1、表演中講了一件什么事呢?   2、各種小動物都是怎么說的?(引導(dǎo)幼兒說說各只動物的對話)   四、第三次觀看表演,并學(xué)習(xí)角色間的對話及動作。   1、當(dāng)小動物們來小熊家時,它是怎么說?怎么做的?   鼓勵幼兒用動作、語言表現(xiàn)各種動物。   2、當(dāng)狐貍來時,小熊是怎么說?怎么做的?   請全體幼兒一起學(xué)習(xí)小熊的語言和動作。   五、幼兒分大組表演,教師指導(dǎo)。   1、提醒扮演小動物們的幼兒按照順序出場。   2、鼓勵能力弱的孩子大膽表現(xiàn)各角色。   大班表演游戲活動教案 篇4   活動目標(biāo):   1、具有初步的合作意識,在實(shí)踐中嘗試解決合作中遇到的問題,積累合作經(jīng)驗(yàn)。   2、能積極、大方地參與游戲,生動形象地表現(xiàn)角色。   3、體驗(yàn)共同表演,合作游戲的樂趣。   4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。   5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。   活動準(zhǔn)備:   故事中各種動物的頭飾,簡單的池塘環(huán)境布置;熟悉故事,對蝌蚪的生長活動很感興趣,有比較豐富的經(jīng)驗(yàn)。   活動過程   1、引起回憶,激發(fā)幼兒活動的興趣。   師:這段時間我們一直在排練一個節(jié)目,節(jié)目的名字叫什么?里面有哪些小動物?   2、回憶上次游戲出現(xiàn)的問題,師幼共同商討解決。  ?。?)昨天排練節(jié)目的時候,我們發(fā)現(xiàn),當(dāng)音樂開始的時候鴨媽媽、魚媽媽、烏龜媽媽、鵝媽媽們都能馬上上來,可后面跟著的寶寶們沒有馬上出來,是什么原因呢?(不聽音樂、注意力不集中)  ?。?)今天排練的時候,寶寶們的動作一定要跟著媽媽。   3、幼兒選擇角色,進(jìn)行表演。   (1)我們小朋友都選好了自己的角色,但在表演的時候我們還應(yīng)該注意什么呢?   (2)今天我們表演的時候老師還有一個要求,表演結(jié)束后我們要選出6個最佳表演獎,每種小動物中選出一個表演得最好的小演員。   (3)什么樣的表演可以評為最佳表演獎?   4、幼兒體驗(yàn)游戲。   師:小演員們都準(zhǔn)備好了嗎?演出就要開始了。請欣賞表演游戲《小蝌蚪找媽媽》   幼兒進(jìn)行表演。   5、評價和小結(jié)。  ?。?)師:你們覺得今天的表演中,誰可以獲得"最佳表演獎"?為什么?(從聲音、動作、表情等進(jìn)行評價)  ?。?)剛才的游戲中遇到了什么困難?該怎么辦?   大班表演游戲活動教案 篇5   活動目標(biāo):   1、發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。   2、培養(yǎng)幼兒的交往能力和合作能力,逐步加強(qiáng)游戲的集體性。   3、幼兒非常樂意參加游戲。   4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。   5、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。   活動準(zhǔn)備:   各種廢舊材料(飲料瓶、牙膏殼)等,信封(風(fēng)、云、雨、電、雷)圖文卡片。   胸飾(小狗、小豬、小白兔、小猴、小羊)分別請個別幼兒扮演。   活動過程:  ?。ㄒ唬?、談話導(dǎo)入:   小朋友,你去過玩具店嗎?玩具店里都有什么?你最喜歡什么玩具?有一位老公公他的玩具店里什么都有,小朋友剛才說的玩具他也有,而且他還有許多稀奇古怪的玩具,你們想知道嗎?   (二)、引導(dǎo)幼兒用語言表達(dá),參與表演游戲。   讓幼兒找出自己喜歡的玩具,說說假如你想到老公公的玩具店買你想要的玩具你會怎么說?教師扮演老公公幼兒參與表演。引導(dǎo)幼兒有禮貌的與老公公交談。   引出故事《老公公的玩具店》,你看誰來了?小狗蹦蹦跳跳的跑來了。根據(jù)故事情節(jié)與幼兒(小猴、小豬、小白兔、小羊)進(jìn)行有表情的表演。  ?。ㄈ⒔M織幼兒進(jìn)行表演游戲   教師:“小朋友你們說,她們表演的怎么樣?你也想上來表演嗎?”   幼兒自由選擇自己喜歡的.角色,其余幼兒扮演氣象袋。   討論氣象袋里的白云會怎樣做,大雨會怎樣下,雷會發(fā)出什么響聲。幼兒投入到游戲中去。   (四)、幼兒進(jìn)行表演   教師根據(jù)實(shí)際情況及時引導(dǎo)幼兒運(yùn)用一些常見的禮貌用語進(jìn)行交談。反饋幼兒的表演。你認(rèn)為誰扮演的角色最像?假如是你你會怎么做?  ?。ㄎ澹┮魳酚螒颉栋沤渡取?   隨著音樂邊唱邊跳。   活動反思:   本次表演游戲,大部分幼兒都可以按照老師的要求進(jìn)行,游戲的結(jié)果達(dá)到預(yù)期的效果,完成了預(yù)定的活動目標(biāo)。在游戲開始時,幼兒對故事都有很深的了解,明白了故事中角色的分配,有的小朋友在復(fù)述故事時,能較完整進(jìn)行。   大班表演游戲活動教案 篇6   目標(biāo):   1。通過單手肩上投擲的游戲,提高投遠(yuǎn)及投準(zhǔn)的能力。   2。感受投擲活動的樂趣,體驗(yàn)成功的快樂。   3。能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進(jìn)行作畫,體驗(yàn)快樂的情感。   4。使小朋友們感到快樂、好玩,。,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。   材料:   沙包(若干)玩偶(若干)、積木搭建城堡玩法:   淘氣的小怪獸要去小鳥的家里去帶走小鳥,小朋友們快來幫幫它,趕走小怪獸拯救小鳥。   幼兒站在起點(diǎn)處,手拿沙包向小怪獸(目標(biāo)玩偶)打去,每人有三次機(jī)會,打倒怪獸。   規(guī)則:   (1)小班打倒兩米外怪獸   (2)中班打倒三米外怪獸  ?。?)大班打倒四米外怪獸   活動反思 :   孩子們最喜歡的就是戶外體育活動了,上課氣氛好,在小朋友的積極配合下完成了本次活動的活動目標(biāo),在拯救小動物這一緩解,我對幼兒的安全教育還不到位,下次再組織體育活動的時候,我一定會加強(qiáng)安全教育!   大班表演游戲活動教案 篇7   活動目標(biāo):   1、發(fā)展幼兒的平衡能力。   2、提高幼兒手腳的協(xié)調(diào)配合能力。   3、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣。   4、提高幼兒的競爭能力,促進(jìn)幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。   5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。   活動準(zhǔn)備:   自制的小樹若干、輪胎、獨(dú)輪小車   活動玩法:   將幼兒分成兩組,兩兩比賽進(jìn)行此活動,幼兒先推著獨(dú)輪車?yán)@著小樹走,到最前面幼兒將小車放下,換輪胎再繞樹回來,將輪胎傳給下一個小朋友,看哪組小朋友最先賽完,就為勝   活動規(guī)則:   1、車和輪胎在賽中不要碰到樹。   2、樹與樹中的間隔是可以根據(jù)情況進(jìn)行調(diào)解的。   3、上一個小朋友與下一個小朋友傳遞時,要以擊手為先。   4、獲勝隊(duì)到終點(diǎn)后最快速度將手舉起示意為勝了。   大班表演游戲活動教案 篇8   游戲目的:   培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。   遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。   讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。   游戲方法:   兩人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至兒歌最后一個字時兩人同時翻身。   游戲規(guī)則:   兩手拉緊不能松開。   建議:   1.小班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,背對背站立,準(zhǔn)備一下再轉(zhuǎn)180度,面對面站立,這樣繼續(xù)進(jìn)行。   2.中、大班幼兒可連續(xù)翻。   3.此兒歌用上海方言念,趣味更濃。   附兒歌   炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗。   教學(xué)反思:   游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。   大班表演游戲活動教案 篇9   游戲目的:   通過在游戲中練習(xí)幾種菜的搭配方法,發(fā)展孩子思維的邏輯性和嚴(yán)密性。   游戲準(zhǔn)備:   蔬菜、葷菜卡片若干(可以通過在小紙片上畫各種蔬菜和葷菜代替)   游戲玩法:   1、將蔬菜和葷菜卡片放在桌上,各排一排,然后由您來“點(diǎn)菜”,由孩子來“配菜”。比如,您要求孩子配兩盤菜,每盤菜中要有1條黃瓜、2個雞蛋。那么孩子就必須找出2條黃瓜,4個雞蛋,配成兩盤菜。   2、這個游戲還可以反向進(jìn)行,比如,您告訴孩子兩盤菜中有4棵青菜,6個雞蛋,問問孩子,每一盤菜中有幾棵青菜、幾個雞蛋。   教學(xué)反思   創(chuàng)意貼切生活,幼兒興趣濃厚,但水果刀的運(yùn)用顯得不太合適,塑料刀也許可以一試。   勞動是快樂的,但父母繁忙的工作卻是艱辛的,教師應(yīng)該引導(dǎo)幼兒多關(guān)愛照顧自己的父母家人。   勞動成果還可以邀請其他班級的老師和小朋友品嘗,增強(qiáng)幼兒的自信心自豪感。   大班表演游戲活動教案 篇10   游戲目標(biāo):   1.練習(xí)站立側(cè)翻身,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。   2.體驗(yàn)合作游戲的快樂。   3.喜歡參與游戲,體驗(yàn)。   4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。   游戲準(zhǔn)備:   熟練兒歌的內(nèi)容   游戲玩法:   幼兒倆人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至兒歌最后一個字時倆人同時從手臂下翻身。(中班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,背對背站好。準(zhǔn)備一下,念兒歌,再轉(zhuǎn)體180度,面對面站立,這樣繼續(xù)進(jìn)行;大班幼兒可連續(xù)翻。)   游戲規(guī)則:   幼兒倆手必須拉緊不能松開附兒歌:   炒炒炒,炒豆豆炒完豆豆翻筋斗   浸在游戲的快樂中,他們在不知不覺中初步有了合作的意識。在整個活動中,幼兒的自主性很強(qiáng),而教師既是組織者,又是參加者。   大班表演游戲活動教案 篇11   活動目標(biāo):   培養(yǎng)幼兒與爸爸、媽媽的協(xié)作水平   活動準(zhǔn)備:   沙包若干、帶繩的紙簍或者竹筐若干   活動過程:   一、出示沙包。   今天,老師給小朋友帶來了許多“沙包”寶寶,和大家一起做游戲。   二、教師向家長和小朋友示范游戲玩法。   1、一名教師將紙簍捆綁在腹部前面,扮作可愛的“袋鼠”,站在“小河”對岸。   2、另一位教師扮作小朋友,手拿“沙包”寶寶,站在河的另一岸指定圈內(nèi)。   3、小朋友在指定位置將“沙包”寶寶拋入爸爸或者媽媽身上的紙簍內(nèi),爸爸或者媽媽盡力用紙樓接住沙包。注意活動過程中,寶寶不能離開圈,爸爸、媽媽可以走動,但不能掉入河中。在規(guī)定時間內(nèi)看誰接的“沙包”寶寶多。   三、游戲進(jìn)行。   請小朋友和爸爸或者媽媽站到小河兩岸,進(jìn)行游戲。   四、比較哪個袋鼠媽媽的“沙包”寶寶多。   五、給表現(xiàn)好的小朋友及其“袋鼠”媽媽貼紅花,活動結(jié)束。   大班表演游戲活動教案 篇12   活動目標(biāo):   1、利用幼兒園自然環(huán)境,訓(xùn)練幼兒快速跨過、繞過障礙物的技能,培養(yǎng)身體靈敏性。   2、通過游戲,鞏固數(shù)學(xué)知識,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)的情感。   活動準(zhǔn)備:   小彩石、奇石圖片若干、籃子四個、幼兒園一面裝飾墻。數(shù)字卡片等   活動過程:   1、組織幼兒做準(zhǔn)備活動。   2、幼兒介紹游戲玩法:幼兒排成四組,每人任意選擇幾顆石頭每組排頭第一個幼兒到指令,根據(jù)教師出示的數(shù)字要求(加法題",從籃子里拿出相應(yīng)的小彩石(與手中的石頭相加)后出發(fā),跨過小溝、繞過樹林和奇石陣、來到裝飾墻前,將石頭貼在預(yù)設(shè)好的有雙面膠的地方,然后快速跑回拍第二個幼兒的手,第二個幼兒出發(fā)。依次進(jìn)行。游戲可反復(fù)進(jìn)行。   3、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。   4、教師請幼兒在裝飾墻上的字"柳州奇石"前留影。   5、放松活動:光腳踩鵝卵石路。   大班表演游戲活動教案 篇13   活動目標(biāo):   1、引導(dǎo)幼兒探索繩子的多種玩法。   2、發(fā)展幼兒發(fā)散思維的能力。   3、進(jìn)一步鍛煉幼兒身體的平衡、協(xié)調(diào)能力。   活動準(zhǔn)備:   跳繩人手一根、音樂光盤、塑料玩具若干,籃子三個,小旗一面,小兔一只   活動過程:   1、活動準(zhǔn)備:事先讓幼兒拿好繩兩隊(duì)站好。   隨著歡快的音樂,幼兒和教師一起做繩操。   2、教師引發(fā)幼兒玩繩的興趣:小朋友,繩除了可以做操,還可以怎么玩,請大家動腦筋,想一想,看誰想的玩法多。   3、幼兒自由玩繩:教師觀察并鼓勵幼兒想出和別人不一樣的玩法。并提醒幼兒注意安全,繩不要打到別的小朋友。   4、展示自己的玩法:幼兒個別展示自己玩繩的方法,教師和其他幼兒給予肯定和表揚(yáng)。   5、游戲:捉尾巴   教師交待玩法:幼兒兩人一組,各自在后腰帶上系上彩繩當(dāng)尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時你要保護(hù)自己的尾巴。抓到對方尾巴者為勝。(只能在圓圈內(nèi)跑,抓到后快速回到老師處)提出要求后,與幼兒共同游戲。游戲結(jié)束后教師針對情況,及時表揚(yáng)鼓勵。   6、競賽游戲:幫兔媽媽運(yùn)食物   師:游戲的名字叫《幫兔媽媽運(yùn)東西》,秋天到了,兔媽媽地里的蘿卜、蔬菜都熟了,我們一起幫它運(yùn)回家好嗎?通往田地的路上,困難重重,你們有沒有信心克服困難完成任務(wù)?   將幼兒分成三組,教師交待玩法,提出要求,(首先要走過一座獨(dú)木橋,然后跳過房子,在小心的走過小路,最后拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,運(yùn)上東西后跳繩返回,放入小籃內(nèi),拍第二個小朋友的手,游戲以此進(jìn)行,在規(guī)定的時間內(nèi)運(yùn)回最多的勝利)   7、教師小結(jié):表揚(yáng)肯動腦筋,想出各種玩繩的方法。   今天小朋友真棒,都動腦想出了繩的好多玩法,希望你們以后繼續(xù)探索關(guān)于繩的其他玩法,想出后再告訴老師和小朋友。   8、結(jié)束:隨著音樂領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動。   活動延伸:   在戶外活動中,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)玩“花樣跳繩”的游戲。   大班戶外活動:好玩的報紙

5,幼兒園大班體育游戲

去百度文庫,查看完整內(nèi)容>內(nèi)容來自用戶:樹苗大班捉尾巴  玩法:幼兒兩人一組,各自在后腰帶上系上彩繩當(dāng)尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時你要保護(hù)自己的尾巴。抓到對方尾巴者為勝。(只能在圓圈內(nèi)跑,抓到后快速回到老師處)提出要求后,與幼兒共同游戲。游戲結(jié)束后教師針對情況,及時表揚(yáng)鼓勵。大班幫熊伯伯運(yùn)東西  玩法:將幼兒分成三組,首先要走過一座獨(dú)木橋,然后跳過房子,在小心的走過小路,最后拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,運(yùn)上東西后跳繩返回,放入小籃內(nèi),拍第二個小朋友的手,游戲以此進(jìn)行,在規(guī)定的時間內(nèi)運(yùn)回最多的勝利。大班小樹苗快快長  玩法:幼兒分別拿著太陽、水珠圖片、站在起點(diǎn)線上,家長戴著樹苗頭飾蹲在終點(diǎn)線上。游戲開始,幼兒讀“我是水珠和太陽,能幫樹苗快快長”之后向前跑,跑過場地的中間的曲線,到達(dá)終點(diǎn)的樹苗的后面把手中的卡片舉起,家長馬上站立表示樹苗長大了,以最快者為勝。大班勇敢小動物  玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的2路縱隊(duì),老師發(fā)令后,各隊(duì)第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達(dá)“浮橋”。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)比哪一隊(duì)救到的小動物數(shù)量多為勝隊(duì)。
丟手帕,過家家,捉迷藏 ,跳大海,跳皮筋。 玩這些游戲還不如去帶他們?nèi)ネ嫱婊葜惖?但是注意安全
幼兒園大班體育活動:紅燈、綠燈、馬上開燈游戲目標(biāo): 1.鍛煉幼兒跑步的速度,培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力。訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)力和走跑跳的能力。 2. 強(qiáng)化幼兒的交通規(guī)則意識,紅燈停路燈行。 游戲材料: 紅綠燈牌各一個,平地上畫兩條相距適宜的平行線,分別為起點(diǎn)線和終點(diǎn)線。 游戲規(guī)則: 綠燈牌兒,眾幼兒朝著終點(diǎn)走跑或…… 游戲目標(biāo): 1.鍛煉幼兒跑步的速度,培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力。訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)力和走跑跳的能力。 2. 強(qiáng)化幼兒的交通規(guī)則意識,紅燈停路燈行。 游戲材料: 紅綠燈牌各一個,平地上畫兩條相距適宜的平行線,分別為起點(diǎn)線和終點(diǎn)線。 游戲規(guī)則: 綠燈牌兒,眾幼兒朝著終點(diǎn)走跑或跳。若舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻如木頭人 一般靜止站立。 游戲玩法: 1.一幼兒站在場地的終點(diǎn)線后面朝眾幼兒做開燈者,開燈者兩手分別拿著紅綠燈牌兒,眾幼兒站在起點(diǎn)線端。 2.游戲開始,開燈者說紅燈綠燈馬上開燈"時任意舉一燈牌,若舉的是綠燈牌兒,眾幼兒朝著終點(diǎn)走跑或跳。若舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻如木頭人一般靜止站立,在此期間如果有人控制不住而動了,將被請出。 3.開燈者反復(fù)說紅燈綠燈馬上開燈并換舉燈牌,最先到達(dá)終點(diǎn)的幼兒為勝者,并由勝者當(dāng)開燈者,游戲又重新開始。 游戲注意事項(xiàng): 1. 如果舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻如木頭人一般靜止站立,在此期間如果有人控制不住而動了,將被請出。 2.幼兒做好由易到難先走,后跑跳。舉燈牌的幼兒有規(guī)則的變化到不規(guī)則的變化。

6,大班語言詞語游戲巧嘴巴教案

活動目標(biāo): 1、感知和理解顛倒詞語的含義,。 2、在游戲中能迅速調(diào)整已有的語言經(jīng)驗(yàn)大膽表達(dá)。 活動準(zhǔn)備:幼兒已有的顛倒的經(jīng)驗(yàn),ppt課件,多媒體教室 活動過程: 一、師生問好。導(dǎo)入顛倒農(nóng)夫,師:小朋友今天老師請來了一位非常奇怪的朋友,請 小朋友說說他奇怪在哪里?解釋顛倒的含義。 二、展示ppt上的圖片,師:顛倒農(nóng)夫來到這里是有一件很重要的事情要小朋友們幫忙,他的農(nóng)場被一個調(diào)皮的小精靈搗亂了,小朋友能不能幫他把農(nóng)場變回原來的樣子?把農(nóng)場變回原來的樣子要和小精靈玩顛倒詞語游戲,它才會把農(nóng)場變回原來的樣子。 三、幼兒觀察顛倒的圖片并說說和正常的事物哪里不一樣。 四、一邊展示圖片一邊讓幼兒說顛倒詞。“蜜蜂”——“蜂蜜”、“牙刷”——“刷牙”、“球拍”——“拍球”、“國王”——“王國”。 五、小精靈把農(nóng)場變回原來的樣子,和小精靈做朋友,讓它不要再去搗亂了。 六、幼兒和老師口頭上玩顛倒語詞游戲。“圖畫”——“畫圖”、“情感”——“感情”、“故事”——“事故”、“歌唱”——“唱歌”、“水滴”——“滴水”。 七、和客人老師玩顛倒語詞游戲。 小結(jié):今天我們玩的真開心,現(xiàn)在我們一起去外面找其他小朋友來玩這個游戲吧! 3、體驗(yàn)顛倒語詞的幽默與趣味,提高對漢字的興趣。
暖和的春天來了。池塘里的冰融化了。青蛙媽媽睡了一個冬天,也醒來了。她從泥洞里爬出來,撲通一聲跳進(jìn)池塘里,在水草上生下了很多黑黑的圓圓的卵。 春風(fēng)輕輕地吹過,太陽光照著。池塘里的水越來越暖和了。青蛙媽媽下的卵慢慢地都活動起來,變成一群大腦袋長尾巴的蝌蚪,他們在水里游來游去,非??鞓?。 有一天,鴨媽媽帶著她的孩子到池塘中來游水。小蝌蚪看見小鴨子跟著媽媽在水里劃來劃去,就想起自己的媽媽來了。小蝌蚪你問我,我問你,可是誰也不知道。 “我們的媽媽在哪里呢?” 他們一起游到鴨媽媽身邊,問鴨媽媽: “鴨媽媽,鴨媽媽,您看見過我們的媽媽嗎?請您告訴我們,我們的媽媽是什么樣的呀?” 鴨媽媽回答說:“看見過。你們的媽媽頭頂上有兩只大眼睛,嘴巴又闊又大。你們自己去找吧?!?“謝謝您,鴨媽媽!”小蝌蚪高高興興地向前游去。 一條大魚游過來了。小蝌蚪看見頭頂上有兩只大眼睛,嘴巴又闊又大,他們想一定是媽媽來了,追上去喊媽媽:“媽媽!媽媽!” 大魚笑著說:“我不是你們的媽媽。我是小魚的媽媽。你們的媽媽有四條腿,到前面去找吧?!?“謝謝您啦!魚媽媽!”小蝌蚪再向前游去。 一只大烏龜游過來了。小蝌蚪看見大烏龜有四條腿:心里想,這回真的是媽媽來了,就追上去喊:“媽媽!媽媽!” 大烏龜笑著說:“我不是你們的媽媽。我是小烏龜?shù)膵寢?。你們的媽媽肚皮是白的,到前面去找吧?!?“謝謝您啦!烏龜媽媽!”小蝌蚪再向前游去。 一只大白鵝“吭吭”地叫著,游了過來。小蝌蝌看見大白鵝的白肚皮,高興地想:這回可真的找到媽媽了。追了上去,連聲大喊:“媽媽!媽媽!” 大白鵝笑著說:“小蝌蝌,你們認(rèn)錯了。我不是你們的媽媽,我是小鵝的媽媽。你們的媽媽穿著綠衣服,唱起哥來各各各的,你們到前面去找吧?!?“謝謝您啦!鵝媽媽!”小蝌蚪再向前游去。 小蝌蚪游呀、游呀,游到池塘邊,看見一只青蛙坐在圓荷葉上“各各各”地唱歌,他們趕快游過去,小聲地問:“請問您:您看見了我們的媽媽嗎?她頭頂上有兩只大眼睛,嘴巴又闊又大,有四條腿,白白的肚皮,穿著綠衣服,唱起來各各各的………” 青蛙聽了“各各”地笑起來,她說“唉!傻孩子,我就是你們的媽嗎呀” 小蝌蚪聽了,一齊搖搖尾巴說:“奇怪!奇怪!我們的樣子為什么跟您不一樣呢?” 青蛙媽媽笑著說:“你們還小呢。過幾天你們會長出兩條后腿來;再過幾天,你們又會長出兩條前腿來,四條腿長齊了,脫掉了綠衣服,就跟媽媽一樣了,就可以跟媽媽跳到岸上去捉蟲吃了。” 小蝌蚪聽了,高興得在水里翻起跟頭來:“啊!我們找到媽媽了!我們找到媽媽了!好媽媽,好媽媽,您快到我們這兒來吧!您快到我們這兒來吧!” 青蛙媽媽撲通一聲跳進(jìn)水里,和她的孩子蝌蚪一塊兒游玩去了。

7,幼兒園 名字游戲教案

《我的名字》幼兒園大班教案:一、活動目標(biāo):1、認(rèn)識自己的名字,并了解同伴的名字。2、運(yùn)用美工形式認(rèn)識自己名字的寫法,并能在別人寫出自己名字時有所反應(yīng)。二、活動準(zhǔn)備:1、每個幼兒名字的輪廓。2、各種小禮物。3、各種彩紙。三、活動目標(biāo):1、認(rèn)識自己的名字,并了解同伴的名字。2、運(yùn)用美工形式認(rèn)識自己名字的寫法,并能在別人寫出自己名字時有所反應(yīng)。四、活動準(zhǔn)備:1、每個幼兒名字的輪廓。2、各種小禮物。3、各種彩色紙屑、亮片、膠水、棉簽。4、了解部分幼兒名字的由來。五、活動步驟:1、分禮物引題:教師請被叫到名字的幼兒領(lǐng)一件小禮物,讓幼兒了解每個小朋友不同的名字。2、游戲:《誰來了?》可以用一首順口溜,如:嘭——嘭——嘭,誰呀?我是某某某呀。你來干什么呀?我來給你送禮物呀!并和以節(jié)奏通過接龍形式讓幼兒認(rèn)識同伴的名字,同時依次與同伴交換禮物。3、教師向幼兒介紹部分小朋友名字的趣事。4、制作自己的“名片”:5、教師在黑板上書寫幼兒的名字,并讓幼兒知道這個是自己的名字。6、說說可以怎么裝飾自己的名字。7、教師出示裝飾好的名字,并進(jìn)行示范。8、幼兒制作,在自己名字的輪廓內(nèi)涂上一層薄薄的膠水,在上面撒上亮片、彩色紙屑等,可以一個字一個字地做。9、班級幼兒名片展。10、對應(yīng)活動:將不同的物品,如:彩筆等依次放到自己的名片前。六、活動延伸:用不同的方式制作爸爸媽媽的名片。
幼兒園點(diǎn)名游戲大全  點(diǎn)名是幼兒園一日生活中最常見的環(huán)節(jié),但在點(diǎn)名活動中,時常會遇到孩子發(fā)怪聲、亂說話的現(xiàn)象,弄得班級亂哄哄的,很多幼師為此傷透了腦筋。其實(shí),合理運(yùn)用幼兒園點(diǎn)名游戲,能讓點(diǎn)名紀(jì)律井然有序?! ∮變簣@每天晨檢要點(diǎn)名,檢查班級幼兒的出勤率要點(diǎn)名,活動課上要點(diǎn)名回答問題……在幼兒園要點(diǎn)名的環(huán)節(jié)實(shí)在太多了,單一的點(diǎn)名會使幼兒失去興趣,每到點(diǎn)名時間就變得有點(diǎn)不耐煩,經(jīng)常是點(diǎn)名不過半,班里是"蛙"聲一片,使點(diǎn)名活動弄得一團(tuán)糟,怎么辦?  一、幼兒回應(yīng)方式  1、語言回應(yīng):教師喊幼兒的名字,幼兒用自己喜歡吃的水果來回答,如老師:**,孩子:蘋果。生活中,孩子都有自己喜歡吃的某一樣水果,當(dāng)聽到老師的要求時,他們覺得很新奇,自然而然的關(guān)注起老師的點(diǎn)名,而且愿意把自己的愛好告訴其他的同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠提高幼兒的傾聽能力,不但傾聽老師,同時會傾聽同伴的回應(yīng)?! ?)介紹玩具:老師點(diǎn)到一位孩子的名字,這位孩子就要給大家介紹自己帶來的玩具,然后讓每個孩子抱一抱。  2)問候大家:老師點(diǎn)到一位幼兒的名字,并向幼兒問候,要求幼兒向老師、同伴、家長問好?! ?)介紹愛好:老師點(diǎn)到一位孩子的名字,要求這位孩子說出自己最喜歡做的事情。  4)自我介紹:老師拿出一位孩子的名字,這位孩子就立馬站起來說,"我是xxx,很高興認(rèn)識大家,希望大家喜歡我"?! ?)模仿動物叫聲:點(diǎn)名之前,老師帶上鴨媽媽的頭飾,告訴老師是鴨媽媽,他們都是鴨寶寶。當(dāng)老師點(diǎn)到誰的名字,誰就叫一聲:"嘎"?! ?、節(jié)奏回應(yīng):在幼兒有了一定的節(jié)奏經(jīng)驗(yàn)后,就可以用自己喜歡的某一節(jié)奏型來回應(yīng),如老師:**,孩子用××或者×××的節(jié)奏型來表示。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是一方面能夠鞏固孩子對學(xué)過節(jié)奏型的掌握,另一方面能達(dá)到與同伴共享的效果?! ?)音樂對唱:師:×××∣×××∣ 幼: ∣×××∣×××∣×××∣  AA 在哪里?   我來啦 在這里 在這里  通過對唱來進(jìn)行點(diǎn)名活動,也是讓幼兒感受音樂的一種方式,從而培養(yǎng)了幼兒對音樂的興趣。  2)拍打節(jié)奏:老師點(diǎn)到誰的名字,誰就按一定的節(jié)奏旋律拍掌、跺腳等?! ?、動作回應(yīng):允許點(diǎn)名活動可以不喊"到"可以用站起來表演一個動作來代替,至于表演什么則不受限制,完全可以根據(jù)自己的喜好而定。實(shí)踐證明,幼兒對于這種"游戲"表現(xiàn)出了前所未有的好奇,摒住呼吸等著我點(diǎn)他們的名字,并且胸有成竹的準(zhǔn)備好了自己表演的節(jié)目,不出所料,這次點(diǎn)名進(jìn)行得非常順利,大部分孩子都有一種意猶未盡的感覺?! ?)擺造型點(diǎn)名:老師點(diǎn)到誰的名字,誰就站起來擺一個造型,看誰的造型最酷。如鎧甲勇士向怪獸宣戰(zhàn)的造型,巴拉巴拉小魔仙的造型,或者擺出一副可愛的笑臉……  2)模仿小動物:被點(diǎn)到名字的幼兒,模仿自己喜歡的小動物走、跑、跳等,其他幼兒可以猜猜是什么動物。  4、學(xué)習(xí)點(diǎn)名:老師請兩名幼兒上來,先請說的好的幼兒先說,請不會說的幼兒也跟著說一遍,在加上老師的總結(jié)和梳理,能力弱的孩子也會得到有針對性的指導(dǎo)?! 《?、教師點(diǎn)名方式  1、直接喊幼兒的名字:這種方法是我們平時比較常用的不詳細(xì)介紹?! ?、用嘴型提示幼兒:教師不出聲,但是用嘴型來提示,幼兒接觸到這種新方法特別喜歡,他們生怕看不清楚老師的提示,在點(diǎn)名環(huán)節(jié)中注意力始終集中在老師的身上,不僅注意了自己名字,同時也關(guān)注到了同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察能力?! ?、用音樂點(diǎn)名:出示毛絨玩具:"嗨!大家好,我叫小猴波波很高興認(rèn)識你們,誰愿意來和我做好朋友?告訴大家你叫什么名字?"幼兒逐一說自己的名字,并跟著音樂一起唱一唱名字?! ?、用游戲點(diǎn)名:通過點(diǎn)名游戲,讓幼兒在情景活動中介紹自己,向大家問好等。  1)動物園游戲:點(diǎn)到誰的名字,該幼兒就報出一種動物的名稱,后面點(diǎn)到誰的名字,該幼兒就報出一種動物的名稱,后面點(diǎn)的幼兒不能重復(fù)前面幼兒已報的動物名。這樣,每個幼兒必須認(rèn)真傾聽才不會出錯,大家感到非常新鮮有趣。還可以和幼兒一起創(chuàng)編"小菜場……水果店"等游戲。在游戲中點(diǎn)名,既達(dá)到了點(diǎn)名的目的,又培養(yǎng)了幼兒注意傾聽的好習(xí)慣?! ?)開火車游戲:玩一個"開火車"的游戲,我是一號***,就是一號小朋友說完后,二號小朋友馬上跟上,我是二號***,二號小朋友說完,三號小朋友馬上跟上。就像開火車一樣一個接著一個說下去。"小朋友們你看看我,我看看你,臉上的表情很好奇,我笑著對他們說:"接下來,我們點(diǎn)名就開始啦。"  3)找小雞游戲:點(diǎn)名時,請出一只小動物,說:今天我們請來了毛茸茸的小雞。老師就學(xué)小雞的口吻說:"AA在哪里??!"AA對小雞說:"唉,我在這里。" 并走到小雞跟前和小雞握握手。當(dāng)小雞說:"BB以在哪里。"BB就對小雞說:"我來了,我喜歡你。""CC、CC,你在哪里呀!""我也喜歡你,你真漂亮。""DD在哪里??!""小雞,我在這里,你早、你早。" 4)打電話游戲:游戲前,以吹泡泡的形式將幼兒圍成一個大圓圈,老師站在圈內(nèi),向幼兒提出:"我們來玩一個打電話的游戲,好嗎?"然后做打電話的手勢走到幼兒對面時,幼兒馬上學(xué)打電話的樣子"接電話"。"喂----,你是誰?""我是AA!""喂-----,你是誰?""我是BB!"……老師走到哪個幼兒對面問一句,幼兒就響亮地回答一句,幼兒個個歡呼喜悅,興致勃勃,即使沒有接電話的孩子也伸長了脖子等待?! ?)轉(zhuǎn)花園游戲:小班的孩子老師可以用嘴巴發(fā)出一些無意義的音節(jié),如:嘭!啪!等,在點(diǎn)到孩子的名字時,發(fā)出這樣的聲音同時去摸摸他的頭、親親他,與孩子有了一個親近的情感交流,彼此的心情也灑滿陽光?! ∪?、點(diǎn)名注意事項(xiàng)  1、教師應(yīng)善于捕捉孩子日常生活小細(xì)節(jié) ,觀察、了解每個孩子的發(fā)展水平、活動情況等,有針對性地采用鼓勵、引導(dǎo)、模仿等辦法,讓孩子感受與老師、同伴一起活動的快樂并引導(dǎo)孩子愿意說、樂意表現(xiàn)。  2、在點(diǎn)名活動過程中教師必須以積極的情緒回應(yīng)孩子,當(dāng)孩子有所回應(yīng)時決不吝嗇親吻、擁抱……,讓孩子感受教師對他的喜愛并鼓勵孩子大膽開口或表演?! ?、點(diǎn)名活動的開展必須持之以恒、靈活進(jìn)行,餐前餐后,戶外室內(nèi)均可進(jìn)行,但必須過渡自然,組織流暢,開展和諧。  結(jié)語:在點(diǎn)名活動中,幼師就要做個有心人,平時注重挖掘幼兒的興趣點(diǎn),讓幼兒園點(diǎn)名游戲多變新花樣,使幼兒對點(diǎn)名游戲保持新鮮度,讓幼兒感覺每次都不一樣,把點(diǎn)名游戲變成幼兒共同的期待,相信幼兒會興致勃勃,再沒有以前點(diǎn)名交頭接耳,或者抓耳撓腮的現(xiàn)象了。
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