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樂弈杯上海市圍棋錦標賽規程,三星N900p用哪個刷機包好

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2,弈城圍棋升段規則

弈城圍棋升段規則   圍棋,一種策略性兩人棋類游戲,中國古時稱“弈”,西方名稱“Go”。下面就是我整理的弈城圍棋升段規則,一起來看一下吧。    一、圍棋的級位和段位是怎么劃分的?   1、圍棋有職業圍棋和業余圍棋之分;   2、業余圍棋的等級是通過級位和段位來表示,段位比級位高;   3、級位共有10個等級——10級到1級,10級為最低等級,其次9級,以此類推,1級為最高;   4、1級之后,就進入段位了。段位共有8個級別,1段到8段,1段為最低段位,其次2段,以此類推,8段為最高段位。   通常,我們習慣用級位和段位來表示小朋友的棋力。級位一般用K來表示,段位用D來表示,字母前面的數字一般是用阿拉伯數字來表示。比如2K,5D。    二、職業圍棋是怎么劃分的?   1、職業圍棋只有段位之分,沒有級位之分。職業圍棋共分為9個等級,一段為最低,其次是二段,以此類推,九段為最高等級;   2、職業段位一般用P來表示,在P前面的數字一般也用數字表示,以此來與業余圍棋進行區分,比如常昊9P;   3、除了段位以外,職業棋手等級分排名是衡量職業棋手水平的另一重要指標,現在,等級分排名重要性甚至超過了段位。一句話形容等級分和段位之間的關系:段位代表棋手圍棋水平曾經達到的高度,等級分則代表棋手的目前圍棋水平。    三、職業棋手比業余棋手水平高多少?   一般來說業余6、7段和職業初段水平相當。但是,現在的職業棋手和業余棋手的水平有接近的趨勢,業余棋手參加職業比賽,取得好成績的例子也有不少。    四、比如弈城、新博少兒對弈平臺都有自己的級位和段位劃分,那么采用的是一個標準嗎?   不同的`對弈平臺,等級劃分可能有所差別,為了便于大家更好地把握小朋友的圍棋水平,可依照下圖作為棋力水平的參照。    五、什么時候可以參加升級、升段考試?   一般來說,在棋校學習幾個月就基本具備了10級的能力,學校老師會相應安排學生參加升級考試。家長要和圍棋老師多溝通,適時了解孩子的圍棋水平和應該參加的考試。考試的過程對孩子的成長有重要作用。    六、家長應該以什么樣的心態看待孩子學圍棋?   圍棋教學并不是為了要把每一個孩子都往職業棋手的方向培養,或者說,絕大多數孩子更應該培養的是對圍棋的興趣,通過圍棋幫助孩子提高注意力,培養面對困難時的韌性和耐性,圍棋教育不是要把每個孩子都培養成國手,而是重在興趣,幫助孩子培養注意力和耐心、提升獨立思考能力和創造力,提高記憶力,學會與人相處等等。    2016年,有哪些關于圍棋的利好政策?   從國家體育總局牌運動管理中心獲悉,圍棋和國際象棋這兩個棋類項目已成為普通高校運動訓練專業的招生項目,而首都體育學院將成為第一個“吃螃蟹”的高校。   根據國家體育總局科教司和教育部高校學生司印發的《2016年普通高等學校運動訓練、武術與民族傳統體育專業招生管理辦法》(以下簡稱《辦法》),圍棋和國際象棋均在可以依照此辦法招生的體育項目之中。根據《辦法》,舉辦運動訓練專業的招生院校有89所,其中大部分是體育類院校和師范類院校,也有浙江大學、吉林大學等綜合類院校。通過本辦法招入高校的學生應當在運動訓練專業學習,不能擅自轉入其他專業學習,否則招生院校將被停止下一年度按本辦法招生資格。   根據《辦法》,報考圍棋和國際象棋項目的運動訓練專業的考生需要符合兩個條件:一是2016年高考報名條件,二是具備二級運動員(含)以上運動技術等級稱號。運動訓練專業招生實行文化考試和體育專項考試相結合的辦法,文化考試科目為語文、數學、政治、英語4科,4科滿分為600分,文化成績最低錄取控制分數線不低于總分(滿分600分)的30%。   據國家體育總局牌運動管理中心副主任葉江川介紹,其實2015年的相關招生辦法中就首次列入了圍棋和國際象棋項目,當時涉及的院校有86所。不過,由于種種原因,牌中心去年下半年才開始和相關高校進行接洽,促進這項政策的“落地”。日前,牌中心已和首都體育學院就圍棋、國際象棋項目的運動專業招生明確達成了合作意向,今后首都體育學院每年將按照上述《辦法》給圍棋、國際象棋項目共5個招生指標。此外,北京體育大學、南昌大學、海南師范大學等也有了一些意向。   “圍棋、國際象棋項目的單招政策是一個很大的政策利好,非常令人振奮,這對于推動這兩個項目的進一步普及將起到非常重要的作用,”葉江川說。“今后,我們還要爭取把象棋和橋牌項目也納入進去。”   在此之前,張文東、諸宸等牌項目的著名運動員也曾進入北大、清華等高校深造,不過他們當年是依照高水平運動員免試入學的政策入學的。目前,上海財經大學、上海外國語大學等高校針對水平較高的圍棋、國際象棋運動員也有一些零星的招生名額,但是對運動成績設立的門檻相對較高。而根據上述《辦法》,報考資格的門檻降到了二級運動員,受益面大大擴寬。   葉江川說:“圍棋和國際象棋項目的社會影響大,最近這些年在青少年普及方面也有了長足進步。這次新的招生政策力度很大,很多學習圍棋、國際象棋項目的孩子都有可能受益,這對大家是一種鼓舞,勢必會繼續推動項目的開展和普及。我們在以往的一些實踐中發現,學棋的孩子們腦瓜很靈,相信他們進入高校之后也會很好地完成學業,給學校添彩。以往棋類項目在競技和娛樂方面的功能被大家認識得比較充分,其實棋類項目也有很強的教育功能。”   在葉江川看來,目前棋類項目的培訓市場也比較缺乏在棋藝水平和文化素質方面都比較優秀的師資力量,牌類的學生進入高校深造之后,也會充實、提升現有培訓市場的師資水平。   “達到二級運動員以上的這些孩子在專業技能方面有比較大的優勢。如果能在教育學、心理學以及其它方面再有所提升,就會成為高素質的培訓教師,這對普及和擴大棋類項目人口是大有益處的。希望棋界人士一起努力,推動這項政策的落地,促使更多高校招收牌特長生。”   據國家體育總局牌中心培訓推廣部主任張文東介紹,牌項目“單招”的新政策對于擴大這些項目的人才儲備大有裨益。因為政策剛剛出臺,在具體落實的過程中還會遇到很多操作層面的實際問題和情況。牌中心的工作人員肯定會全力和各個高校進行溝通、合作,爭取讓這項政策惠及更多學棋的孩子。    圍棋運動員技術等級標準(新)    一、國際級運動健將   凡符合下列條件之一者,可申請授予國際級運動健將稱號:   (一)世界智力運動會、世界職業圍棋錦標賽個人前 8名,團體前 2名;   (二)三星杯世界圍棋大師賽個人前 8名;   (三)亞洲室內運動會個人、混雙前 2名。    二、運動健將   凡符合下列條件之一者,可申請授予運動健將稱號:   (一)世界智力運動會個人第九至十六名,團體第三至四名;青少年組前 6名;   (二)世界職業圍棋賽個人第九至十六名,團體第三至四名;   (三)三星杯世界圍棋大師賽個人第九至十六名;   (四)亞洲室內運動會個人、混雙第三至六名;   (五)全國智力運動會個人前 16名,團體前 4名;青少年組個人前 3名;   (六)全國圍棋錦標賽職業甲級組個人前 16名,團體前4名。    三、一級運動員   凡符合下列條件之一者,可申請授予一級運動員稱號:   (一)全國智力運動會個人第十七至三十二名,團體第五至八名;青少年組個人第四至十六名;   (二)全國圍棋錦標賽:   1.職業甲級組:個人第十七至三十二名,男子團體第五至十二名,女子團體第五至八名;   2.業余組:個人前 16名,團體前 8名;   3.少年(U16)組:個人前 6名;   4.兒童(U12)組:個人前 3名;   (三)全國業余圍棋公開賽個人前 16名,團體前 8名。    四、二級運動員   凡符合下列條件之一者,可申請授予二級運動員稱號:   (一)全國圍棋錦標賽:   1.職業甲級組:個人第三十三至六十四名;   2.乙級組:團體前 8名;   3.業余組:個人第十七至六十四名,團體第九至十六名;   4.少年組(U16)組:個人第七至二十四名;   5.兒童組(U12)組:個人第四至八名;   (二)全國業余圍棋公開賽個人第十七至一百二十八名,團體第九至十六名。    五、三級運動員   凡符合下列條件之一者,可申請授予三級運動員稱號:   (一)全國圍棋錦標賽業余組個人第六十五至一百二十八名,團體第十七至三十二名;   (二)全國業余圍棋公開賽個人第一百二十九至二百五十六名,團體第十七至三十二名;   (三)省(區、市)體育局主辦的個人錦標賽前 32名;   (四)省(區、市)體育局主辦的少年個人錦標賽前 16名;   (五)市(地、州、盟)體育行政部門主辦的個人錦標賽前6名。    注:   1. 可以授予等級稱號的小項(以下小項外的其他小項不得授予等級稱號):   男子、女子:個人、團體   混合:雙人   2. 上述比賽須至少有 8人(對、隊)上場比賽方可授予等級稱號。   3. 上述比賽未明確組別的,則僅最高水平組別可授予等級稱號。   4. 世界職業圍棋錦標賽的具體比賽認定:   (1)男子團體為世界圍棋團體賽;   (2)女子團體為葛玄·華頂茶業杯世界女子圍棋團體賽;   (3)男子個人為百靈愛透杯和夢百合杯世界圍棋公開賽;   (4)女子個人為穹窿山兵圣杯世界女子圍棋賽。   5. 全國圍棋錦標賽的具體比賽認定:   (1)職業甲級組男子團體為全國圍棋甲級聯賽;   (2)職業甲級組女子團體為全國女子圍棋甲級聯賽;   (3)業余組男子團體、個人為晚報杯全國業余圍棋賽;   (4)業余組女子個人為全國圍棋段位賽女子定段組。 ;

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3,計算機是怎樣和人下棋的

電子數字計算機問世之后,不少人就想,機器會不會思考呢?機器具有智能嗎?很多學認為這都是可以的。但人們首先關心的是計算機下棋。因為下棋是一種智力游戲,弈棋比賽是一種智力較量。許多科學家,為證明計算機可以有智力,進行了很多研究,讓計算機下棋。1959年,美國工程師塞繆爾給計算機編制出下棋的程序。不久之后,他本人就被計算機打敗了。他本人是一名出色的跳棋棋手。這說明,計算機不僅能夠玩智力游戲,還可以具有智力活動的能力。1970年,在美國舉辦的國際象棋錦標賽中,計算機參加了比賽,其高超的棋藝博得觀眾的支持和贊揚。計算機與人下棋,每走一步棋不僅要考慮一步棋的步法,而且要考慮以后好幾步棋可能的走法。國際象棋,如果考慮以后2步棋,則棋子共有1000多種走子法,計算機對這1000多種走子法一一進行比較,從中選出一種最佳的走法。若是考慮以后5~6步棋,則計算機要對10億多種走子法進行比較,搜索其中最好的走子法。這種搜索最好走子法的計算機,稱為蠻干機。國際象棋大師每走一步棋可以考慮以后10~11步棋。計算機每走一步棋,若用蠻干機,考慮以后12步棋,就是用每秒可運算1億次的計算機,也要搜索數千年,才能確定這棋如何走,這樣的計算機是無法同人類下棋的。為了讓計算機戰勝人,必須讓它學習人的智力,采用智力分析法。

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4,圍棋規則

圍棋規則大全2017   中國大陸圍棋規則是數子法,日本圍棋規則和韓國圍棋規則是數目法,中國臺灣應氏圍棋規則(應氏規則)和智運圍棋規則(2008世界智力運動會圍棋規則)采用的是計點制度。一盤棋用三種規則計算出來的結果一般是相同的。下面具體看看相應的圍棋規則都有哪些吧!   一 中國規則、日本規則、應氏規則   1、中國規則   中國規則的終局判定方法是“子空皆地法”。顧名思義,就是“我的活子,和我圍的空,最后都算是我的地盤。”   首先需要明白一點的是,中國規則終局判定勝負時是沒有“目”的概念的。我們下棋時判斷形勢所說的“黑方x目,白方y目”,是一種簡化的判斷方式,因為黑白雙方的手數相同或者黑多1步,所以當判斷形勢的時候沒有必要把活子也算進去,雙方各自減掉各自的棋子,最后就留下“子空皆地”中的“地”。有的同學至今還沒有明白為什么形勢判斷的時候對方的死子要被點兩次,其本質是對方的死子是不能被算作“子空皆地”中的“子”中的,從對方領地中減掉等效于加到本方領地中。   分先棋中,為了平衡黑白勝率,2002年中國圍棋協會將規則中的貼子(注意這里用的詞語是“貼子”而并非“貼目”)從黑貼2又3/4子調整到黑貼3又3/4子(我們俗稱的“7目半”也只是一個等效的概念,是為了方便計算,實際上數子的時候沒有“目”的概念)。也就是說,將棋盤上361個交叉點一分為二是180.5個交叉點,那么黑棋需要180.5+3.75=184.25個交叉點才能獲勝,同理白方需要180.5-3.75=176.75個交叉點。這也就是為什么當黑棋數子結果為185子的時候,結果為“黑勝3/4子(即0.75子)”。需要說明的是,當棋盤上出現一個有眼雙活時,最后的公氣算作每方半子,所以當黑棋數出184子加上這半子的時候,實際結果是184.5子,超出了184.25子的“獲勝線”,所以最終結果是“黑勝1/4子”。   不貼子的讓子棋,由于黑方在棋局開始前已經放置了n個棋子,這n個棋子起到了相應的價值,但其本身所占的交叉點的價值需要黑白對分,所以需要將這n個棋子的一半還給白方,俗稱“還子”。以讓6子為例,數子后需要給白方加上3子。如果白方最后數出178子,則最終結果為181子,白勝181-180.5=0.5即半子。需要強調的是,中國規則的讓子棋,如果所讓棋子數n為偶數的時候,即便雙方所圍目數相同,也是不可能存在和棋的(存在雙活除外)。而我們有時候下指導棋時出現和棋,要么是使用的日本規則,要么是將兩種規則混淆或是不經意間將二者進行了等價或換算。這一點,在我們熟悉日本規則后會有更好的理解。   2、日本規則   日本規則的終局判定方法是“數目法”。其意義是,只有圍出的領地算作最后的領地,用來圍出領地的棋子不算領地,而被提掉的棋子和最后的死子,都需要回填到本方領地中,最后目數多的一方獲勝。這也是為什么提掉的棋子需要放在本方棋盒的棋蓋里,因為終局判斷勝負的時候,每1顆死子都要“消耗掉”對方領地中的.1個交叉點。   弈城圍棋上使用的就是日本規則,但由于都是電腦自動點目,同學們對日本規則的數目方法還是不太熟悉,這里在小棋盤上舉一個例子。   分先棋中,目前日韓采用的貼目規則是黑貼6目半,即黑棋如果盤面比白棋領先7目,則黑勝半目。   日本規則終局“整地”后,棋子都會被排得方方正正,以便計算目數。   日本規則的讓子棋則更加直觀,由于活子和單官都被視作“沒有價值的棋子”,所以終局時只需比較雙方領地目數即可。   另外,以前的日本規則是不需要收單官的,曾經因為收單官的問題也鬧出過一些風波,我們將在后文中詳細介紹。   3、應氏規則   應氏規則為中國臺灣應氏集團前董事長應昌期先生所創,也遵循“子空皆地”的原則。判定勝負時每個交叉點都被稱為“點”,分先棋中黑方貼8點,價值等同于中國規則中的“3又3/4子”。   同時,應氏規則遵循“提證死活”原則,通俗一點說就是“用能不能提掉來判斷棋的死活,最后能提掉的棋就是死的,最后提不掉的棋就是活的”。所以,在應氏規則中棋手可以選擇“自填滿”,這樣一來,“漲牯牛”的棋形是可以被當做一枚劫材來使用的(如圖)。   應氏規則中的漲牯牛:實戰中白方可根據需要尋找A位劫材,然后角上3子一同被自動提掉后此步招法完成;黑方如果需做活角部,則需要在A位補棋。   應氏規則中,棋手采用應氏棋具,黑白雙方皆180枚棋子。終局時,雙方提子和死子歸還到棋盒中,然后白方在黑方領地中填上4顆棋子,表示“貼8點”(1顆棋子可解析為占對手領地1點加少占己方領地1點,共2點,故4顆棋子共8點),若有延時罰點則根據情況(關于罰點的具體解釋參考后文),若黑方罰2點,則白方再將1顆棋子放入黑方領地。關于應氏填滿計點規則,下面將給出詳細例子。   本局取材于第七屆應氏杯世界圍棋錦標賽決賽五番勝負第四局,由中國棋手范廷鈺三段(時)執黑對韓國棋手樸廷桓九段,圖1為終局畫面。   清除死子后,白方在黑方領地中填4顆棋子代表“黑貼8點”;本局中黑方延時1次,罰2點,白方需往黑方領地中填1子,白方延時2次,罰4點,黑方需要在白方領地中填2子。   貼點和罰點確認完畢后,雙方各自將棋盒中的180顆棋子先往本方領地填,如果領地用完而棋子沒有填完,則填入對方領地,如圖3右上角標記所示。最后黑方空出3個交叉點,白方剩余2子無處可填,所以黑方以3+2=5點優勢獲勝。通俗地說,當360顆棋子按照規則填入棋盤后,最后空出來的那1點位于哪一方領地,則哪一方獲勝。   目前采用應氏規則的比賽有應氏杯世界職業圍棋錦標賽、倡棋杯中國職業圍棋錦標賽、陳毅杯全國業余圍棋錦標賽、應氏杯世界大學生圍棋錦標賽、應氏杯中國大學生圍棋錦標賽等。   二、用時規則   1、包干制   業余比賽中普遍采用的是包干制的用時規則,即超過了規定的時間則立即判負。特別指出的是,中國規則中,通常最后的單官也需要在本方規定時間內完成,否則也會被判超時。   2、讀秒制   即便比賽中不會使用這個規則,但同學們對讀秒也應當熟悉,目前網絡上的對局都是采用讀秒制。絕大多數職業比賽都是采用讀秒制的用時規則,這里簡單介紹下兩種常見的讀秒方式。   第一種讀秒制就是大家在網絡上常用的讀秒方式,超過基本時限后進入讀秒,每超過讀秒時限則用掉一次保留時間,如果在最后一次保留時間時限內還未落子即超時。中國職業棋戰中最多采用的是60秒的讀秒,如一些世界大賽采用的是每方3小時基本時限+5次60秒讀秒,中國圍棋甲級聯賽非快棋臺次采用的是每方2小時40分鐘基本時限+5次60秒讀秒。韓國近年來為了加快比賽節奏并增強比賽觀賞性,規定時限越來越短,以40秒讀秒為主。即便如此,日本依舊保持著優良傳統,三大頭銜戰的決定戰還是采用每方8小時,10次60秒讀秒的兩日制比賽制度;臨近第一天比賽結束前,裁判會宣布下一手為“封手”,即將落子的棋手須將下一手寫在棋譜上,放入信封,打好封條,第二天續弈時再公布此手棋著點,這樣做可以避免某一方利用晚上休息時間根據對手的招法進行有針對性的準備。   第二種讀秒制是電視快棋賽中常用的讀秒方式,本賽季的中國圍棋甲級聯賽快棋臺次也采用了這種方式,即30秒1步,10次60秒保留。這種規則乍一看可能無法理解,怎么又有30秒,又有60秒?這里我們需要詳細解釋一下:每步棋需要在30秒內完成,如果30秒內沒有落子,則使用一次60秒的延時,即便這60秒延時沒有被充分利用(如只用了5秒),則剩下的時間也不會再下一步棋時補償,而是開始下一次的30秒倒計時;當10次60秒延時機會全部用完,則之后每步棋必須在30秒內完成,否則超時判負。   3、應氏規則(延時罰點制)   應氏規則在用時上的一大原則是“時間就是目”,當對局者用時超過基本時限后,允許延時,但需要付出相應的代價。基本方法是,每次延時將被罰掉2點(等價于中國規則中的1子,日本規則中的2目),換取基本時限的1/6。   第一屆至第七屆應氏杯世界職業圍棋錦標賽的用時規則是每方基本時限是3小時30分鐘,超出基本時限后,棋手可罰掉2點換取35分鐘的延時,最多可罰3次共計6點,共換取1小時45分鐘的延時,所以每方最多可使用5小時15分鐘,超出這個時限則判負。從第八屆比賽開始用時規則略有調整,每方基本時限3小時,之后每罰2點換取20分鐘延時,最多可罰2次共計4點,超過3小時40分鐘后判負。   到今年為止已經舉辦了25屆的應氏杯中國大學生圍棋錦標賽采用的是“迷你型”延時罰點制,每方基本時限1小時12分鐘,之后每罰2點換取12分鐘延時,最多可罰3次共計6點。而更加以交流為重的應氏杯世界大學生圍棋錦標賽采用的是“袖珍型”延時罰點制,每方基本時限1小時,之后可罰2點換取10分鐘延時,但只能罰1次共計2點,超過70分鐘后立即判負。   應氏規則及其延時罰點制已在大學生比賽中被廣泛采納。   4、定時限步制   這種用時制度在國際象棋和中國象棋中比較普遍,圍棋比賽中在亞洲極為少見,而在歐洲各國的圍棋比賽上被普遍使用。定時限步制也是讀秒制的一種演變,比較常見的有每方60分鐘基本時限后進入第一輪定時限步,5分鐘時限內須完成20步著手(讀秒一方須下完20顆棋子),20步完成后進入下一輪定時限步,5分鐘之內須完成30步著手,之后為以5分鐘40步的時限循環下去,直至終局。 ;

5,圍棋的規則是什么

圍棋有三大規則分別是日本規則,中國規則,應氏規則。  中國大陸圍棋規則是數子法,日本圍棋規則和韓國圍棋規則是數目法,中國臺灣應氏圍棋規則(應氏規則)采用的是計點制度。  應氏規則由應昌期先生創立。采用這個規則比賽的有應氏杯世界職業圍棋錦標賽、世界青少年圍棋錦標賽、世界大學生圍棋錦標賽以及中國的倡棋杯等圍棋比賽。  主要特點:  1、子空皆地,提證死活。  2、雙方填滿計算地域。  3、黑貼8點(和棋黑勝,相當于3又3/4子),以預數法確定勝負。  4、劫分爭攪。  5、用時。采用超時罰點制,以罰點替代讀秒。職業應氏杯賽事一般為每方3.5小時+3次35分罰點,即用完3.5小時后,超時35分鐘內罰2點,35-70分鐘罰4點,70-105分鐘罰6點,超過105分鐘判負。“應氏杯”中國大學生圍棋賽則為每方72分鐘+3次12分罰點。  6、有一定的互相矛盾性,曾出5萬美金解決該規則的互相矛盾性。其實其他規則也有各自的問題,只是應氏規則想做到十全十美。
圍棋的規則與下法 棋盤 棋盤上有縱橫各十九條等距,垂直交叉的平行線,構成361個交叉點。 棋盤上標有九個圓點,稱為星位,中央星位特稱天元。 下法 對局雙方各執一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 棋子下在棋盤的點上。棋子下定后,不得向其他點移動。 雙方輪流下子,允許任一方放棄下子權。 棋子的氣 棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的氣。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,便相互構成一個整體。氣也一并計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,就會被提起。 把無氣之子提出盤外的手段叫提子。 提子分二種: 下子后,對方棋子無氣,應立即提取。 下子后,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。 禁著點 棋盤上任何一點,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方棋子,這個點叫禁著點,禁止下子。 終局 棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。 對局中,有一方中途認輸,為終局。 活棋和死棋 終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。 終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。 計算勝負 雙方下子完畢的棋局,計算勝負采用數子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 勝負的基準以棋局總點數的一半 180又1/2 點為歸本子數。凡一方活棋與所屬空點的總和大于此數者為勝,小于此數者為負,等于此數者為和。 采用數目方式的棋局,勝負以數目計算。 問題已解決可以采納。

6,誰能告訴我圍棋的下棋規則啊

第一條 圍棋的棋具 一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成 361 個交叉點(以下簡稱為 “ 點 ” )。 在盤面上標有幾個小園點。稱為星位,中央的星位又稱 “ 天元 ” 。 二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁園形。 棋子的數量以黑子、白子各 180 個為宜。 第二條 圍棋的下法 一、對局雙方各執一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 二、棋子下在棋盤的點上。 三、棋子下定后,不得向其他點移動。 四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。 第三條 棋子的氣 各棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的 “ 氣 ” 。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一并計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。 第四條 提子 把無氣之子提出盤外的手段叫 “ 提子 ” 。 提子有二種:一、下子后,對方棋子無氣,應立即提取。 二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。 第五條 禁著點 棋盤上的任何一點,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做 “ 禁著點 ” ,禁止下子。 第六條 禁止全局同形再現 第七條 終局 一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。 二、對局中,有一方中途認輸,為終局。 第八條 活棋和死棋 終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。 第九條 計算勝負 雙方下子完畢的棋局,計算勝負采用數子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 勝負的基準以棋局總點數的一半 1801/2 點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大于此數者為勝,小于此數者為負,等于此數者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。
圍棋規則 第一章 總則 第1條 圍棋的棋具 1、棋盤 棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構成。形成361個交叉點,簡稱為“點”。 棋盤整體形狀以及每個格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米:2.3厘米。 在棋盤上標有九個小圓點,稱作“星”。中央的星又稱“天元”,見圖一。 圖一 2、棋子 棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體。 棋子的數量應能保證順利終局。正式比賽以黑、白各180子為宜。 第2條 圍棋的下法 1、對局雙方各執一色棋子。 2、空枰開局。 3、黑先白后,交替著一子于棋盤的點上。 4、棋子下定后,不再向其他點移動。 5、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。 第3條 棋子的氣 一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。 直線緊鄰的點上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個不可分割的整體。 直線緊鄰的點上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。 第4條 提子 把無氣之子清理出棋盤的手段叫“提子”。提子有二種: 1、下子后,對方棋子無氣,應立即提取對方無氣之子。 2、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。 第5條 禁著點 棋盤上的任何一點,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子。這個點叫做“禁著點”。如圖二的A點都是黑方的禁著點。 圖二 第6條 禁止全局同形 著子后不得使對方重復面臨曾出現過的局面。 第7條 終局 1、棋局下到雙方一致確認著子完畢時,為終局。 2、對局中有一方中途認輸時,為終局。 3、雙方連續使用虛著,為終局。 第8條 活棋與死棋 1、終局時,經雙方確認,不能被提取的棋都是活棋。 2、終局時,經雙方確認,能被提取的棋都是死棋。 第9條 計算勝負 著子完畢的棋局,采用數子法計算勝負。將雙方死子清理出盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。 雙方活棋之間的空點各得一半。 棋盤總點數的一半180.5點為歸本數。一方總得點數超過此數為勝,等于此數為和,小于此數為負。 采用貼子方式的圍棋競賽,另行制定勝負標準。 第二章 競賽規定 第10條 先后手的確定 對局的先后手,由大會抽簽編排或對局前猜先決定。競賽規程對此應作明確表述。 猜先的順序是:先由高段者握若干白子暫不示人。低段者出示一顆黑子,表示“奇數則己方執黑,反之執白”,出示兩顆黑子則表示“偶數則己方執黑,反之執白”。高段者公示手握白子之數,先后手自然確定。雙方段位相同時,由年長者握子。 第11條 貼子 正式比賽采用黑棋貼子制度,終局計算勝負時,黑棋貼還3又3/4子。例如黑方總共得185子則黑勝3/4子,得184子則黑負?子,得184.5子則為黑勝?子。 第12條 計時 計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽均應采用計時制度。 1、計時器 提倡使用電子語音計時器。允許繼續使用指針式機械鐘。正式比賽時,計時鐘一律置于白方右手一側。人工讀秒提倡使用秒表,允許使用其他計時器。高等級的由專職裁判員負責計時的比賽,由主辦方另行規定計時器種類和放置方式。 2、時限 不同的賽事均應事先規定一局棋的每方基本時限。 3、讀秒 讀秒是強制性的延續比賽的辦法。在采用規定基本時限外加讀秒制的比賽中,應事先明確,在規定時限內保留幾分鐘開始讀秒。此類慢棋比賽的讀秒每手棋限時為60秒,不足60秒的著手不予計時。達到60秒的視為已使用保留時限之中的1分鐘。 讀秒工作由裁判員執行。60秒一手的讀秒方式為:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、還剩×分。用至最后一分鐘時,讀秒方式變為:30秒、40秒、50秒,此后隨即以準確的語音逐秒報出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。裁判員讀出“10”而棋手同時落子或尚未落子,均應判為已使用1分鐘。 采用30秒、20秒、10秒或其他讀秒辦法的快棋比賽,可根據上述原則,事先規定讀秒實施細則。 4、包干用時制 包干用時制是規定基本時限之內必須結束比賽的計時辦法,超時判負。 包干用時制的賽事均應事先規定基本時限,規定計時器材,并可制訂其他實施細則,但以下幾條須共同遵守。 (1)計時鐘一律置于白方右手一側。 (2)下子和按鐘必須使用同一只手,不得一只手下棋,另一只手按鐘。 (3)下單官仍須計時。 (4)當一方放棄盤上競爭而導致放棄著手權時,允許終止計時,雙方可爭之點全部歸屬于對方。雙方地界的勘定由裁判長負責。 (5)提倡使用電子鐘計時。使用機械指針式鐘計時,以計時鐘的紅針倒下、分針、秒針均超過“12”為超時。 (6)當計時鐘發生故障時,裁判長應根據實際情況作出臨時更換計時鐘、解釋計時鐘讀數、對某方超時判負等果斷裁決。 (7)裁判長有權制止無理消耗對方時間的非正常行棋。 5、定時限步制 這是象棋、國際象棋延時辦法的移植。用完基本時限后,限在規定時間之內著完規定的步數。例如每10分鐘限著15手等。著完規定的步數而未用完規定時間,節余時間可延至下一節使用。 第13條 終局 1、除總則第7條的規定外,凡參賽一方棄權或被判負、判和的棋局,也作終局處理。 2、雙方確認終局的次序是:先由輪到著手的一方以簡潔的語言表明“棋局結束”,“棋已下完”,對方予以回應,終局即告成立。 第14條 對局的暫停和封棋 在規定有暫停的比賽對局中,暫停時間不計入對局時限。規定的暫停時間一到,裁判員應立即指示對局雙方退場,同時暫時關閉計時器,待續弈時重開計時器。 采用封棋制度的賽事,應另行制訂封棋實施細則。 第15條 棋手的職業道德和賽場紀律 1、棋手參賽,一律不得下假棋,搞君子協定等作弊行為。 2、棋手不得無故棄權和中途退出比賽。 3、比賽時,棋手不準有任何妨礙對方思考的行為。 4、比賽中和暫停時,當局者不準與其他人議論該局,不準查閱有關資料。 5、比賽中禁止參賽者與其他人談論與本局有關或與本隊有關的內容。實屬必要的談話,應經裁判長許可并在裁判員監督下進行。一般情況下不得超過2分鐘。 6、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。 7、棋手進入賽場必須關閉手機、呼機。 8、棋手在對局中吸煙,必須符合比賽當地的法律和賽會的規定。 第16條 棋手的權利和義務 1、弘揚職業道德,遵守賽場紀律,維護賽場秩序,確保競賽順利進行是棋手的義務。 2、讀秒時,棋手有查詢剩余時間的權利。如讀秒至最后一分鐘而裁判未以相應方式讀秒,棋手有權利要求裁判員按規定從讀錯之處重新讀秒。 3、對于妨礙正常比賽的違規行為,棋手有提出意見和申訴的權利。但對于一局棋中對手違規行為的具體申訴,須在對局進行當時立即提出,逾期失效。 4、在雙方正式確認勝敗結果之前,棋手有權提出復核。對方有義務真誠配合復核。經對局雙方和執行裁判正式確認的勝敗結果,任何人均無權改變。 5、對局中一方離席期間,對方可以下子。當離席方回席時,對方有義務指明落子點。 6、比賽終局后,棋手有整理好棋具并按規定退場的義務。 7、參賽棋手有準時參加賽會規定的開、閉幕式和其他禮儀性、公益性、宣傳性活動的義務。 第三章 裁判法則 第17條 行棋 1、已由賽會確定先后手的比賽中,如開賽后拿錯黑白棋,在第10手之前(含)允許改正。超過10手棋之后,一律不予改正。此后的編排工作以原先賽會確定的為依據。 2、一方并未表示棄權,另一方連下兩著,判第二著無效并警告一次。 3、棋子離手,表示著子權完成。完成著子權后,再將棋子拿起下在別處,稱為悔棋。發生悔棋時,由對方于下一手著手之前向裁判提出方為有效。悔棋無效,判棋子放回原處,并警告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盤,經對手同意后,允許其揀起后任選著點。如雙方不能達成一致意見,則由裁判長裁決。 4、在使用計時器的比賽中,須于著子之后才能按計時器。著子之前或與著子同時按計時器的,判警告一次,不改變計時器讀數。 5、比賽途中如發現前面下的棋子已有移動,在雙方意見一致的前提下,應將移動之子挪回原處。無法確認原處時,允許挪子于雙方一致認可的點。如果雙方無論如何不能達成一致意見,裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判: (1)移動之子挪至合理點; (2)移動之子有效; (3)和棋; (4)重賽; (5)雙方均負。 采用電腦進行積分編排的比賽,由于編排時成績一項不可空缺,不能判雙方均負時,允許采取抽簽辦法決定輪次的編排。 如有故意移子的證據,則應判移子者為負。 6、比賽中,因非對局雙方原因造成棋局散亂,經復盤,如雙方達成一致意見,應按復盤次序繼續比賽。如果無論如何不能達成一致意見,裁判長可根據實際情況,判: (1)和棋; (2)重賽; (3)雙方均負。 雙方均負之后的抽簽,按第三章第17條第5款的原則處理。 如對局者確屬無意中散亂了棋局,允許復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。 第18條 提子 1、下子后,誤提對方有氣之子,判誤提者警告一次,將有氣之子放回原處。 2、下子后,未提或漏提對方無氣之子,判未提、漏提者警告一次并提取無氣之子。 3、劫爭須找劫材時未找而提劫,判提劫之手無效,棄權一次并警告一次。 第19條 禁著點 棋子下在禁著點上,判著手無效,棄權一次。 第20條 禁止全局同形再現 全局同形再現是妨礙終局的唯一技術性原因,原則上必須禁止。 1、禁止單劫立即回提; 2、禁止假生類多劫循環;圖三黑A位提劫為假生。 圖三 3、原則上禁止三劫循環、四劫循環、長生、雙提兩子等全局同形再現的罕見特例。根據不同比賽,也可制定相應的補充規定,如無勝負、和棋、加賽等。圖四為本款所涉及的特例。 圖四 第21條 終局 1、輪到著手的一方提議終局,隨之放棄著手。如果對方不同意就此終局,則應允許對方著子。放棄著手方隨即恢復著手權利,對局重新開始,直至雙方一致同意終局。 2、雙方已經確認終局,如果盤上尚留有可爭之點,其歸屬按雙活方式處理。例如圖五A點。 圖五 圖六 3、雙方已經確認終局后,一方或雙方即使又發現了有效手段,也不允許重新開始對局。例如圖六黑A之類的有效手段。 4、對死棋和活棋的確認,對局雙方意見必須一致。如有爭議,重新開始對局,由認為是死的一方先下,以實戰解決。 第22條 計時 1、賽場和住地分離的,比賽開始時,棋手遲到不得超過1小時(含),超過這一時限判負。未超過這一時限的,在其規定時限內加倍扣除。暫停后續弈時遲到,一律打開計時器進入自然計時狀態,但不設遲到判負時限。 2、賽場和住地基本上同在一處的,比賽開始時棋手遲到不得超過15分鐘,超過這一時限判負。其他規定同上款。 3、雙方遲到應按以上兩款分別處理,直至判雙方負。關系到下一輪抽簽時,按第三章第17條第5款原則處理。 4、在不設規定時限或規定時限很短的快棋比賽中棋手遲到,應實施按時缺席讀秒。棋手在讀秒過程中入座,允許參加比賽。如讀秒過程告終,棋手即自動失去該局參賽資格。 5、讀秒至最后1分鐘超時而未著子,原則上應按判負裁決,但經讀秒方申請,也可視為放棄著手權使用虛著,改判棄權一次,允許續弈,繼續實施原先讀秒方式。 6、提子是著手的組成部分,包含提子的著手,必須全部提清之后方可按鐘,違者判警告一次,不改變計時器讀數。讀秒過程中出現提子,仍視全部提清為著手結束,應照常讀秒。 7、讀秒期間棋手在對方思考時間之內離席,須征得裁判員許可,每局僅限一次。其余情形的棋手離席,一律照常讀秒。 8、比賽開始之后,發現計時器故障和失準,讀數總和的誤差超過每小時2分鐘(含)的,應立即更換計時器,并參照雙方已用時間按比例撥正時間。誤差小于此數的,可以更換計時器但不改撥時間。單方面的時間讀數改撥,須經裁判長的認可。 9、比賽暫停時,裁判員應將前半段雙方用時記錄在案并經對局雙方確認。續弈時如發現計時器故障和失準,并且找不到前半段雙方用時書面記錄時,前半段用時判為雙方均攤,對執行裁判員另行教育和處罰。 第23條 賽場紀律 1、在比賽中下假棋、搞君子協定等作弊行為,一經查實,可對有關棋局立即判負或判雙方負。如現場已經宣布了比賽結果,已經按這一結果進行了下一輪抽簽,甚至在經過數局之后才證實作弊行為,仍允許作出部分或全部取消單方或雙方成績的處罰。情節嚴重的,允許作出今后的停賽處罰。 2、棋手報名參賽后,無正當理由,部分或全部退出比賽除對有關棋局判負之外,允許作出今后的停賽處罰。 3、對于比賽中嚴重妨礙對方思考和擾亂賽場秩序的行為,根據情節嚴重程度,允許判警告一次或判負。 4、比賽中和暫停時,當局者與其他人議論該局或者查閱有關資料的,根據情節嚴重程度,允許判警告一次或判負。 5、比賽中違反第二章第15條第5款交談規定的,根據情節嚴重程度,允許判警告一次或判負。 6、無正當理由不參加競賽規程規定的開、閉幕式和其他禮儀性、公益性、宣傳性活動的棋手,除通報批評之外,根據情節和社會影響的嚴重程度,允許作出降一個名次發放獎金及停賽處罰。 7、在賽場中禁止正在參賽的棋手的手機、呼機發出響聲,初違者判警告一次,再違者判負。凡注視手機、呼機屏面顯示內容的,一律判負。已賽完的棋手及不參賽的棋手在賽場中使用手機、呼機的,由大會通報批評。 8、棋手在對局中違反賽會禁煙規定而吸煙者,判警告一次。再違者判負。 第24條 警告處罰 1、被判警告一次時,該局計算勝負時在原規定基礎上,被警告方罰出一子。 2、一名棋手在一局中,被判兩次警告,則判該局為負。 第四章 比賽辦法 第25條 比賽的種類 1、個人比賽 2、團體比賽 有兩個以上的隊參加,每隊人數相等,通過事先約定的比賽方法分出勝負的比賽稱為團體賽。團體賽是個人比賽的延伸,比賽類型有:分臺定人制、定臺換人制、臨場出人制、全隊輪賽制、隊員總分制等。 目前的全國團體賽一般采用分臺定人制,各隊按棋手段位結合近期公布等級分,排定臺次,臺次一經排定,比賽中不得更改。現行的職業聯賽,采用臨場出人制,即賽前由教練員排定出場名單,棋手可以替換,臺次可以任意變動。 在允許有替補隊員的比賽中,替補細則由賽會競賽部門制定。 3、棋手的段位及段位賽 段位是根據體育運動技術等級的要求,結合圍棋項目實際而設置的棋手技術等級制度。職業棋手設初段至九段等9個等級;業余棋手設1段至7段等7個等級。職業段位和業余段位是性質完全不同的技術等級,職業棋手的段位主要通過全國段位賽獲得,段位的晉升有專門設置的制度。而業余棋手的段位,主要通過參加地方舉辦的省、市、縣等不同等級的比賽,及省、市、縣等不同等級段位等級賽獲得。參加國家承認的全國性大賽,獲得相應的成績,經批準可以獲得業余6段的段位。經特別認定的業余圍棋錦標賽冠軍,可以獲得業余7段稱號。 第26條 比賽辦法 根據參加比賽人數的多少,賽程的長短,可采用不同的比賽辦法。 1、淘汰制比賽:分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,敗局超過限度即被淘汰,被淘汰者即失去繼續比賽資格。 2、循環賽制比賽:分單循環、雙循環和多循環三種,是由參賽個人或隊,與其他參賽者逐一比賽的賽制。 3、積分編排制比賽:以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排制比賽。由于它的輪次可以根據情況適當增減,賽程介于淘汰制和循環制之間。 4、積分編排加淘汰:在積分編排比賽辦法的基礎上,結合多敗淘汰進行的比賽叫積分編排加淘汰賽。這一方法適合使用電腦編排,必須注意參賽人數和淘汰人數的比例,并且始終要保持參賽人數為偶數的原則。 5、多局決勝制:在某些重大的比賽中,冠亞軍決賽采用多局決勝制。最少為3局2勝制,最多為7局4勝制等。 6、擂臺賽:用打擂臺的形式進行的團體對抗賽。參賽的人數由雙方事前商定并排定出場順序。 第27條 成績的計算 1、個人賽:記分辦法:每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。 名次確定: ①采用循環賽制的比賽,計算成績時,積分高者名次列前。如遇積分相同,則按下列原則依次比較,直至區分出名次。 A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較( 勝者小分),分數高者名次列前。 B、整個比賽,警告次數少者名次列前。 C、如不允許名次并列,可加賽或抽簽區分名次。 ②、在采用積分編排制的比賽中,可以采取以下兩種辦法區分名次: A、比較總得分,總得分高者名次列前。總得分計算公式為: 總得分=個人積分+(- 輪次 ) 如總得分相同,則按上項B、C二條區分名次。 B、比較積分區分名次,積分高者名次列前。積分相同,比較對手積分區分名次。如對手積分相同,則按上項B、C、二條區分名次。 2、團體賽: 記分辦法: 團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。 名次的確定: 1、在循環賽制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相同,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者名次列前;以下依次相比,如全部一樣,允許并列。 2、在積分編排賽制的團體賽中,團體成績根據總得分或總積分的高低區分名次,總得分計算辦法與個人積分編排制比賽相同。如相同則依循環賽順序區分名次。 3、區分名次的加賽:如比賽不允許名次并列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等,由競賽組織機構事先制定。 第28條 棋手退出比賽 棋手退出比賽,按下列辦法處理: 1、比賽尚未開始,有棋手退出比賽,在時間允許的情況下應重新抽簽。 2、在循環制賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則其已賽成績有效,以下的比賽按棄權處理。 3、在積分編排制比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以后的比賽不再編排。 4、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作棄權處理。 第五章 競賽組織及其他 第29條 競賽組織 根據比賽的需要,建立相應的組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善后工作。比賽的籌備工作主要是: 1、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,并指定裁判長。如裁判員人數較多,也可以增設副裁判長。 2、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。 3、準備比賽的場地和器材。 第30條 裁判長的職責 1、草擬本次比賽的競賽補充規定,提供組委會討論通過執行。 2、組織裁判員學習本規則和本次競賽規程,并進行比賽前的實習工作。 3、對裁判員明確分工,對嚴重失職的裁判員有撤消裁判員資格的權利。 4、主持比賽的首輪抽簽,監督比賽的編排及成績公布。 5、檢查比賽場地、設備及用具。 6、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作出現的特殊事例。 7、比賽結束后,向大會宣布比賽優勝名次。 8、做好賽后總結,對裁判員寫出評語。 9、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。 第31條 裁判員的職責 1、裁判員應熟悉規則、了解規程,嚴肅認真,公正準確執行裁判任務。 2、堅決服從大會各項規定,維護賽場紀律,對犯規或違紀行為做出公正判決。 3、認真及時完成裁判長交辦的各項工作。 4、及時公布成績,對難以處理的重大問題及時上報裁判長。 5、賽前檢查比賽器材,不做妨礙棋手比賽的動作,不對未完棋局議論探討。 第32條 比賽器材 1、棋盤:標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.3-2.4厘米,縱線的等距離2.45-2.55厘米,棋盤的外側留有2.5厘米邊線為宜。 棋盤的顏色應為鵝黃色,配黑色線條為宜。比賽棋盤的厚度,應在2.5-5.5厘米之間。 2、棋子:標準圍棋子的直徑為2.25-2.35厘米,厚度不超過1厘米為宜。比賽用棋子大小、顏色一定要統一,不得有異樣的棋子出現。 3、計時鐘:圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面,兩個按鈕組成,能夠一停一走并可以同時停止。 4、秒表:讀秒使用一般的秒表。基層比賽可以用手表讀秒。 5、比賽用桌:一般比賽用桌高度70厘米,寬度60厘米為宜。職業的高規格的比賽,根據條件可以使用沙發配相應的茶幾,大致就坐與下棋感到舒服為宜。 第33條:本規則的解釋權屬國家體育總局。
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