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慎天賦,慎的天賦和符文

來源:整理 時間:2024-01-29 21:08:09 編輯:好學習 手機版

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1,慎的天賦和符文

天賦9 21 0,把法穿點出來,符文紅色攻擊力,藍色魔抗,黃色護甲,大精華攻擊力,方便補刀,如果線上太弱勢,可以換一個吸血
精華2個攻速天賦可以用這套

慎的天賦和符文

2,英雄聯盟慎的天賦和符文

符文。黃色護甲 紅色攻擊力 藍色可以魔抗可以鍵CD 大精華可以生命值也可護甲。天賦 9 21 0 9點出CD和攻擊 21就普通的坦克點出減控 和回血就行了。望采納
紅色雙穿 黃色固定生命值 藍色成長魔抗 精華護甲×2 移速×1 召喚師技能:傳送 閃現 原因:首先英雄定位,純肉,慎想單殺人除非別人范2,要不基本不可能,6級前安心補兵,Q消耗,6級看清楚局勢gank一波,切記別被打斷,核心裝備熱炎、蘭頓、振奮、智慧末刃。
上木木不哭網站,上面有各種符文。天賦的搭配。
不知道口阿
你好,一般的話紅色帶雙穿 黃色對線的話可以帶成長生命 藍色就帶成長魔抗 精華攻擊力

英雄聯盟慎的天賦和符文

3,慎的符文和天賦怎么點

暮光之眼混線天賦 我選擇9攻擊,21防御,我選擇了標準的坦克法師攻擊系天賦,比如10%法穿和4%降低冷卻,同時我也點出了防御系的降低冷卻,除此之外基本沒有其他可行天賦了。通用系的加錢天賦似乎可行,但是我在目前我還沒考慮好哪個天賦更好一些。 暮光之眼打野天賦 相比較混線天賦,在防御系“刃甲”,“先鋒”等關鍵天賦點和召喚師技能強化上做了調整,打野速度很快。 暮光之眼混線符文 x9 x9 x9 x3 紅色魔法穿透:來幫助我早期用Q騷擾。黃色:我選擇了成長生命值,你在前期不需要護甲,你的恢復能力和基礎屬性已經足夠了。藍色:如果和混合傷害英雄(比如龍女)或者AP英雄對線的話,我會使用固定魔抗或成長魔抗:如果和混合傷害英雄(比如龍女)或者AP英雄對線的話,我會使用藍色固定魔抗,否則就用成長魔抗。紫色固定血量:基本上沒選擇了,而且生命值還能提高被動的傷害。 暮光之眼打野符文 x9 x9 x9 x3 紅色攻擊速度:更高效的打野和吸血。黃色護甲,打野必備。藍色:成長魔抗,前中期智慧末刃和水銀之靴提供的魔抗已經足夠了,所以選用前期收益不高的成長魔抗。紫色移動速度:幫助你提高GANK效率。

慎的符文和天賦怎么點

4,LOL慎符文天賦攻略

慎在這個版本是打不出傷害的,能為團隊做出的貢獻就是T,和他的E,勁量在線上不要被對面單殺,如果對面是很強勢的上單,寧愿少補刀也要穩定自己的等級,等你六級的時候你可以再對面打野GANK你們下路的時候吧你的大決套在需要的人身上。符文的就是通用AD,當然你也可以用AP的,因為慎的傷害是魔法傷害。天賦和卡果說的一樣是全防御9.21.0出裝是日炎,狂徒,藍盾。智慧魔刃。出裝是按照順序的,如果對面有VN男槍之類吃攻速的ADC你可以優先出藍盾。而慎在團隊的作用就是T,T到對面AD,AD害怕你為止。 LZ如果有什么不懂的話還可以問我。我主打上單,但是不用慎,因為慎在這個版本實在是太弱了。
我基本都帶上單的通用符文,初裝順序,鞋子+日炎+蘭頓+狂徒+黑切+冰錘 加點順序EQWWRWQQQREEE
上賽季天賦我習慣點出雙穿 符文的話就帶AD符文吧,黃色護甲藍色魔抗其他攻擊力就成.. 出裝的話感覺不會有太多變化,肉為主,團隊為副,帶線其次 比較推薦先出日炎斗篷或者軍團盾,上路壓力大就日炎,壓力小就軍團盾 然后看局勢,順風可以考慮智慧末刃,逆風就直接無腦肉吧.. 總之黑切當道的聯盟,慎的位置其實很尷尬
打野刀+5紅出門 技能先不點,看情況,要是要打一級團就點E,不打就點Q 紅起手技能主Q副W,出裝主肉,打野刀合到紅爪就停了,盡快出日炎增加清野速率,速出裝有智慧末忍+冰錘就夠了(本人基本也很少出冰錘) 天賦9/21/0 ,符文用攻速套,沒有的話用通用AD套也可以打 個人更喜歡用慎打野比過上單,因為上單每次大招之后就有可能掉塔。。。
慎上單9 21 0的天賦,點強化虛弱,點出法穿,帶虛弱疾走比較好,畢竟你是肉,得保護輸出。然后,紅色攻擊或者攻速,黃色護甲,藍色成長魔抗,精華攻擊、攻速或者生命。肉就是先日炎,然后蘭頓軍團,智慧魔刃真心不錯。法坦就要冰杖。其他裝差不多肉的就對。
符文我選擇攻擊的畢竟上單 打出傷害。天賦全防御系 通用 召喚師鬼步 +點燃 出門選多蘭劍 沒有什么出門裝有多蘭劍更適合腎 回血 +上腎的 回血 再加上護盾 可以混很長的線 加攻擊更好的打出傷害 加血量 觸發腎的Q 然后就肉裝LZ 應該會吧

5,麻煩大神介紹一下上單慎的技能加點出門裝出裝還有符文天賦

慎上單是一個很強力的角色,不怕壓,團戰強,全圖支援。所以上單有倆種加法,看對什么樣的英雄,對于一些耗血能力強的,比如蘭博,蜘蛛,可以主W副Q,對于一些耗線能力弱,回復差比如斷頭臺,皇子,還是主Q副W。 E的純能量消耗是非常的大(只要嘲諷到敵英雄了會有能量回復的),是一個打團神技。所以對于E的釋放 是專門需要控制能量的。慎的Q技能的回血和傷害都是和血量掛鉤的,所以我的建議還是主肉,出門裝備布甲 眼 紅,或者回血珠 眼 紅,后期神裝是 陽炎 藍盾 狂徒 符文壁壘 看情況 冰心或者冰杖 水銀鞋。回能量符文建議還是不用帶了, 天賦 標準的 0 21 9 或者 0 30 0,符文方面的話 還是紅色AD 大精華 移動速度,黃色護甲,藍色魔抗。
慎的話主q副w q配合被動消耗很強 出裝方面穩妥一點就龜殼 智慧末刃 冰錘/日炎 復活甲 蘭盾 符文方面紅色法穿/攻速 精華固定法強 黃色成長生命 藍色成長魔抗 天賦21 9 0或者9 21 0都可以 . 純手工 望采納 謝謝 .
能量符文有錢你就用吧。我用的標配的畢竟嘲諷成功回復能量-_-~q技能對自己有線但標記5秒攻擊后有3秒的血量回復時間所以自己可以兩次但是可以重置~個人覺得突進先e嘲諷后回復能量減免傷害可以將w的作用做到最大化爪機黨求采納了追問慎是我的主打
出門的話看對面是什么ap的話最好帶個小斗篷,然后就是紅,ad的話就一個布甲5紅,先日炎,這樣送線也方便,不需要帶能量恢復的,主q副w有大點大,嗯,就這樣吧具體可以加我qq
能量回復符文挺渣的,別用。符文帶常規上單符文,天賦半肉或純肉Q回血對自己也有用,而且Q補刀回的血會多點。直接嘲諷或者關鍵時候閃現嘲諷,盾看情況開,能量不太夠用。技能看對面英雄,主W專心發育主Q打消耗都可以,控好能量,慎技能有回能量的機制多看看技能說明。出門可以布甲5紅也可以回血牌+紅+眼,鞋子+紅也可以但是不太推薦出裝以肉裝為主,蘭頓,日炎,最近流行肉裝后出破敗補輸出的出裝,你可以試試
1,順風主Q副W,1級E逆風主W副Q,1級E中期如果頻繁抱團則可以加2級E(Q不要急著點滿)2,出門一律1回血球+5紅+1眼,6級以后逆風帶眼,順風不需要帶(因為慎本身就很肉,又有E位移和R大招傳送,逃生能力特別強,所以不怕被GANK)3,出裝先鎖子甲+巨人腰帶,做出日炎斗篷(順風可先幸運手工資裝),然后針對對面出裝,若AP多則出振奮,若AD多則出蘭頓,逆風可出鋼鐵烈陽之匣,當然絕望三套是最適合不過的了(絕望三件套是狂日蘭,就是狂徒,日炎,蘭頓,之所以叫這個名字,是因為只要你上單出了這三件裝備,對面看到你就絕望了,完全不想殺你了)4,符文是紅色固定法強,黃色固定護甲,藍色成長魔抗,精華護甲或者法強或者移動速度或者吸血都可以。不需要帶回能量符文,因為效果不明顯,后期不要需要用W,因為吸收不了多少傷害,盡量將能量留給E5,Q回血對自己也有用,當然對隊友也有用,慎打小爆發就是E+Q+A(自己有被動時),然后等E嘲諷結束后用W去擋對面即將要使用的技能6,不要直接E過去,因為對面也不是木樁,傻呆呆的讓你嘲諷,而要自己先走過去,用W扛技能,然后找機會再E,因為E中以后會回能量,所以不用擔心第一次E后沒有能量放Q+W(但是第二次E就需要計算能量了)影流infi

6,求S3慎的符文天賦 謝謝了

慎打野的符文和大部分打野英雄差不多,紅色可以加攻速,黃色護甲,藍色魔抗,大精華可以加攻擊力或者生命值,要想厚實到底可以繼續護甲,這樣可以避免在野區損失太多生命值!天賦方面也可以選擇0 21 9 或者根據需要選擇其他方面的天賦,s3天賦的選擇還是挺多的!
暮光之眼慎,上單IMBA角色,當前版本最流氓的坦克,大中小型賽事高中低端排位非BAN即選的角色給點經驗(僅限上單,慎打野輔助就太屈才了)1,天賦,坦克天賦,9/21/0,攻擊點出3點減CD,1點強化點燃那個。21點防御就是標準坦克點法,建議第一行小兵傷害減少點出來,因為慎嘲諷英雄是會吃到小兵傷害的,然后下面就點出減少傷害,增加抗性等。2,符文,紅色法穿,黃色固定護甲,藍色魔抗(可以帶3個法強,更具有進攻性)大精華可以選擇生命。如果你不是專門玩慎,那就用AD通用符文,攻擊,護甲和魔抗。這套符文百搭,線上也不弱,補刀也更加舒服。3,線上問題,召喚技能點燃疾走。上單打物理布甲出門,法術鞋子出門,主Q副W一級E。騷擾人用Q丟他,看自己小兵多的時候丟Q,E嘲諷住開W,會發現自己血基本沒掉,對面血嘩嘩少。一般出裝是以肉裝為主,先軍團或者日炎,振奮鎧甲(加治療和有魔抗那個)然后看陣容出鞋子,大軍團盾,狂徒,藍盾,想增加輸出可以出阿塔瑪和冰錘冰杖。玩慎最主要的是要6級后時刻注意小地圖,如果打起來第一時間傳送到己方Carry身上形成多打少的局面。
慎,上單極難死的存在,因為有慎在,可以打出慎推線,我方隊友推中的基本戰術。 天賦:標準的坦克 8 21 1 ,我帶的召喚師技能主要有傳送+閃現,為什么不帶點燃和不點強化點燃,因為慎在線上,多數以打消耗為主,沒太好的爆發技能,對方可能在血線低的時候就回城了,而且省下來的1點可以點在通用 強化傳送 上;攻擊類,我主張點滿攻擊速度和減技能CD,攻擊速度對于慎才說很重要不用多說,減CD是為了6級過后能更好的多支援隊友一到兩次,別少看這一到兩次,可以使對面不敢輕易跟你的隊友硬打,而且減CD能減少主要輸出技能Q的冷卻時間。 符文:我推薦 紅色攻擊速度,黃色固定護甲,藍色成長血量或者是固定魔抗,大精華推薦回血或者移動速度; 藍色成長血量主要是為了你傳送過去,有足夠的血量吸收住一波傷害,因為你如果在線上傳送,可能傳送過去你狀態不好,吸收住一波傷害就死了,讓對面上路推塔或者送人頭; 大精華方面是:回血:強化線上回血能力,真正成為線霸,使對手覺得又殺不了你,但是你又能消耗對手血量。其次是面對一些線上前期強勢的英雄,例如潘森,諾克,狂戰士這一類型的;對于精華移動速度,這個操作要求比較高,在E的成功率上有很大的要求,一個好的慎,就是看E的成功率和被E中的人,新手不建議帶; 線上:E是唯一的逃跑技能,所以不要輕易交出去,特別是對面打野才抓的時候,精明的慎不會直接往塔走,而是往三角草叢靠近藍BUFF的坡走,一個E就能甩開別人,特讓打野的無奈;對線主要是Q對手和穩健的補兵,對手跟你打的話,果斷開W吸收傷害,平A加Q的打法,Q越早交越好,特別是對手殘血,你一發Q就可以帶走,不然的話,只能看著Q在CD中,放對手走了;如果你有把握殺死對面,對手逃跑時候,E過去,輕松收人頭;我方打野來,配合你的E; 裝備:以血量裝和攻速裝為主,前期對抗物理就護甲鞋,大腰帶(對抗魔法就:振奮甲),小軍團盾,燈籠,后期水銀鞋,狂徒,大軍團盾,基拉的使徒(我方物理多,或者ADC沒出吸血,這個可換成蘭頓或者冰心) 慎,主要是把握前期支援隊友和E的精準性。
文章TAG:天賦符文慎天賦

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