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設計師的自我修養,一個合格的平面設計師的自我修養有哪些

來源:整理 時間:2023-09-09 16:48:43 編輯:好學習 手機版

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1,一個合格的平面設計師的自我修養有哪些

學看設計類書籍多看設計網站里的前衛以及大師作品,慢慢地從中吸取營養!
要有美術功底,平面構成和色彩構成

一個合格的平面設計師的自我修養有哪些

2,請問一個好的設計師在自身條件上需要有什么樣的素質

無論你是做什么設計的,首先要提高自身氣質,要懂得適當的裝飾自己,要大量的閱讀瀏覽相關信息書籍及相關作品等,設計者的腦洞一定要大,好的設計還需要有好的口才這樣才能打動你的客戶。

請問一個好的設計師在自身條件上需要有什么樣的素質

3,作為一名設計師如何自我修養

多看書,多看優秀作品,學會鑒賞,領悟作品內涵,作品背后的故事。時間精力允許的情況下要多旅游,到處走走,去一些文化古城去體會文化底蘊,搜集靈感。
聽聽音樂,多練習書法,陶冶情操,做禪悟道
首先把自己設計好!
多了解和觀察周圍的事情
多讀書,,,,,,,,多學習

作為一名設計師如何自我修養

4,成為一名優秀設計師需要具備哪些素質

優秀的設計師需要具備以下能力與品質 1、良好的個人素質,比如說文化底蘊。 2、良好的表達和溝通能力。做出來的設計也要有優秀的表達能力,讓對方感受到你的設計理念和空間想象力。 3、優秀的設計水平。優秀的設計水平來自于以下幾方面:(1)扎實的美術基礎知識 (2)對理論知識的良好把握 (3)合理的工作流程和工作習慣 (4)經典設計合理的借鑒 (5)實際工作經驗的積累總結:勤學習,多累積,態謙虛,溝通強。是優秀設計必須具備的特質
做人首選就是要有思想道德素質,還要有職業素質
作為優秀一名網頁設計師,首先要具備審美的能力,而網頁設計就相當于平面設計,網頁設計師可以將平面設計中的審美觀點套用到這上面來(其區別是動態網頁的制作是平面設計不能達到的,它是一種審美方式的延伸),所以平面設計上的審美的觀點在網頁設計上非常實用。如對比、均衡、重復、比例、近似、漸變以及節奏美、韻律美等等,以及色彩的搭配顯示出的輕快活潑的美,這些都能在網頁上顯示出來,反映設計師高超的審美能力。因此作為一名網頁設計師,要使自己的網頁具有美感,不具備審美能力是不行的。這要求設計師平時多多的積累,在仔細的觀察的基礎上多分析美的來源,并靈活的將這種理解了的美在自己的作品中表現出來。只有這樣才能使自己的審美能力達到一定的高度。而我們經常看到一些網頁里用的基本幾何形體錯綜復雜,用色花里胡哨,讓人目不暇接,真有一種“亂花漸欲迷人眼”的感覺,但是我們得到了什么呢?美的享受?當然沒有,有興趣得到更多的信息嗎?首先自己就討厭,怎么還談得上感興趣?這是一種典型的失敗,一味的追求顯眼、追求吸引人,這種做法取得的效果適得其反。當然并不是頁面做得好看,具有美感網頁就一定讓人感興趣,這也建立在一定好的內容的基礎上,假如什么內容都沒有,也是不能吸引人的。只是網頁的界面設計應該還是要以布局的美為標準,有規律可循,這也是網頁設計師的責任。 網頁設計師的素質應該全部是技術方面的嗎?君不見招聘的廣告一概為這樣:招網頁設計師xx名,具備素質為精通photoshop,corldraw,frontpage,dreamweaver,firework,flash.會css,html,asp,sql者優先。難道這就是一個網頁設計師的全部嗎?這是一種只追求技術忽視美感的做法勢必導致一批粗制濫造的網頁。就象工業化大生產帶來的一大批冷冰冰的電子產品,讓人反而特別渴望手工藝時代。我們也同樣可以從網頁制作的失敗上看到這樣的陰影,就是一些充斥著動態與交互,但是頁面顏色和布局都是隨心所欲,亂七八糟。這樣得不到好的效果。由此也有人指出網絡速度慢是由網頁設計師造成的,我想一定程度上是有一定的道理,但是應該說是由一些不合格的網頁設計師造成的,好的網頁設計師應該是合理的利用技術,在不影響美或者是盡量不影響的條件下,找到一個結合點做出美觀而又實用的網頁。才能算一個好的網頁設計師。

5,一個出色的設計師應該注意哪些修養

第一,什么是設計師,原來我也喜歡稱自己是設計師,幾年的國外設計學業是學會了不少,但是真正沒有學會的是做人!很多人的眼里,設計師是個高尚的職業,是個另人羨慕的職業,但是并不是,如果您剛剛入門,如果還還不到30歲,建議您不要稱自己為設計師。為什么這樣說呢,聽著有點傷人,隨著自己的年齡一天天大起來,也看了很多這方面的東西,明白了一個道理,30歲以前先學做人,30歲以后再做設計師,因為一點生活閱歷都沒有,怎么可以做一名設計師,簡單的說,不知道油、鹽、醬、醋放在哪里最合適做飯,那么還要設計什么。 第二,可能還是做人吧,也許這個行業現在的競爭真的太激烈了吧,很多人已經給設計師做了一個新的解釋。什么叫設計師?業主把設計師做為朋友,而設計師只把業主的錢做為朋友,設計師可以用各種專業的方式把一個本來明白的業主說得糊涂,本來糊涂的更糊涂,可悲呀,很多的設計師為了自己的利會做各種小動作,來達到自己的目地。給您講個實事吧,我曾經給一位老年業主做過裝修,那是幾年前的事情了,結果這位老人每年春節都會給我打電話給我拜年,沒事也會給我打電話要請我吃包子,因為我嘴讒,呵呵呵,每當工作不順利的時候接到這位老人的電話,心里特別的暖,因為我做個行業,對得起我的行業,也對得起我自己,當然還有一些業主包括這里的一些業主現在也都是我的好朋友,我想只有別人認同你了,你才是最好的設計師。 第三,說說被同行的認可吧,也就是一些專業知識了。 1。您要學習的基礎內容有,污染學,工程力學,光學,人體工程學,色彩配置表,基礎土建工程學,植物學等 這里的內容就已經太多了 A裝修中的污染對于業主來說只是指氣味,但是您要學習如聲音污染,色彩污染,光線污染等內容。 B工程力學您要知道房屋的主力點、支撐部位,這些內容將決定如何可以改變一面承重墻的使用,而不影響結構,抗震等。 C不同的光線,和光線的角度,照射寬度,光量都會決定室內的效果。 D人體工程學里要了解人的基本行走空間,坐立空間等各種符合人體的尺寸。 E色彩的配置說實話我學的最不好,各種色彩的使用地區,適用人群都是很關健的。 F基礎工程土建要了解房屋的建議結構,預埋件的使用等 G植物學原來我認為是最沒有用的,可是后來發現一個問題,一些高檔住宅很多的人會訂做家具,就是打家具,您要了解什么樣的木材是可以用于家具的,什么是不可以的。 2,學習裝修的基本工序,小型機械的使用,各種施工工藝。 這一點不要只放在嘴上,有時候會很受工人看不起的,雖然當面不說,可是工人知道您只會動嘴皮子,就不什么好事,所以最好的辦法是自己直接參與一次裝修,親手做一些內容,不怕壞,只要您會,就知道工人做的是什么了,再給業主講合理性也會好很多。 3,學習制圖 現在很多的學校教出的設計根本就不會,比如兩點視圖,三點視圖,結構圖,馬克筆制效果圖。您會用的工具有,比例尺,丁字尺,硫酸紙,繪畫筆,圓規等,這些工具可不便宜呢。不過如果您的目標只是一個電腦繪圖員那么就沒有必要了。 4。學習裝修預算,材料 這些內容是直接關系到您與業主之間的口頭報價是否正確。 5。電腦繪圖 這是我最看不上了的,可是也是要學的,如CAD,3DMAX,加上個photoshop,CAD大多是電腦里已經有的圖了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的設計師論壇里解釋了設計師的概念,一些可以稱之為設計師的人現在使用的基本都是手繪、SketchUp、Artlantis、piranesi ,更有利害的,我的一個同學可以用windows的圖畫程序在十五分種的時間畫一個室內效果圖。 6,不知道是不是有學校會去教這些內容了,就是一些所謂的玄學,有人稱之為風建迷信,呵呵呵 不過有些還是有道理的,所以您也應該去學一些,防止在裝修的時候出現這種問題,舉個最簡單的例子吧,對于家裝來說,可以做月亮門的啞口,但不能有門,因為只有在十三陵的地下皇宮中才會有人使用。 第四,個性的張揚 做為一名設計師多多少少會有些與眾不同吧,對于性格上來說可能會更加張揚一些,對于事物要有更深的理解,一次去西藏的旅行中結交了一位攝影師,他對我說其實我們看東西的角度是不同的,攝影師要保留最美的平面,而設計師要創建最美的結構體。
呵呵,謝謝一樓的朋友把我用過的內容復制出來同時再加上兩點吧第一,心理學第二,學好做人,好的設計師是不做任何抄襲的,要有自己的特點和自己的風格化方式
snagrat - 千總 四級回答得比較到位,看來真是個很好的設計師呢。
一看就知道是復制的,還回答的比較到位.這都看不出來?悲哀呀~
雖然是復制的 但也看出他用過心尋找...現在很多人 都是學了點皮毛 就稱自己是設計師...其實 我也對這個稱呼很茫然..什么才是設計師..

6,作為一個設計師所必備的修養是什么

1.懂制圖(土建制圖、機械制圖),能熟練地畫出符合國家規范的設計圖紙和施工圖。2.能看懂各種土建施工圖紙,除了結構施工圖紙外,對給排水(上下水)工程圖、采暖工程圖、通風工程圖、電氣照明與消防工程圖等,也都非常熟練。這對搞好室內裝修設計十分重要:可以避免裝修設計與土建設施發生沖突,能更周到的進行裝修設計、恰當的進行裝修設計。3.懂透視學,能快速地畫出室內透視骨架線圖,做到透視準確無誤:會畫軸測圖(定軸測軸和軸間角度)。這是畫好效果圖的基礎。4.會畫彩色效果圖,能把房間的空間感、質感、色彩變化、家具設備的主體感、光環境效果等正確地表現出來。5、熟悉各種土建材料和建筑裝修材料(材料的性能、特點、尺寸規格、色澤、裝飾效果和價格等),才能正確地選用材料和恰當地搭配材料。6.懂得建筑的基本構造類型,特別是對每種構造的優缺點、常用的結構方式等要熟悉。7.具備建筑風格、室內和家具風格方面的知識與修養,能熟悉各種的基本特征與變體。還了解各種陳設品的歷史發展。8.具備測繪的知識與技能,能正確地做好現場實測記錄,為設計搜集資料。9.對裝修施工工藝要熟悉,以確保裝飾裝修的質量。10.有廣博的文化知識與修養,這對提高室內設計水平有利。11.會并善于做設計資料的搜集與積累工作,列如,通過畫速寫、測繪、拍照、復印和記錄等手段,不斷積累有用的各種設計資料。12.掌握專業調查的技巧,不論是綜合性的,還是專業性的調查,都能抓住要點,得到設計師應掌握的情況與信息,以利于室內設計工作。13.會獨立制作高質量的模型,這就要求設計師懂材料、工藝做法,并會使用必要的工具和設備。這是設計師應具備的動手能力。14.會攝影,懂暗房技術,還會攝像。這些技能設計師也能掌握。15.室內設計師還會電腦輔助設計(CAD),掌握用電腦繪制設計圖、施工圖和效果圖的技巧。16.要具備園林藝術、盆景與插花藝術方面的知識與修養,懂得綠化樹種、花草的特性與功能。17.對人體工程學要做深入地研究和了解。18.加強對電光源、光源產品和照明技術的了解,從而有利于搞好室內照明設計。19.室內設計師要研究社會學,了解人與人之間的關系、人群與階層、階級、生活方式和需求,這對搞好設計有幫助。20.室內設計師還應對環境科學有深入的了解,并及時掌握新的發展趨勢。另加兩條:了解物理動力學、化學生物學。
設計師。問題補充:第一、扎實美學基礎  要想從事設計這個職業,必須先學會發覺美的東西,眼光的提升再來進一步解決表現的方式。美院的基礎教育基本上讓想從事設計的人了解多元化的表現方式,也大大提升想學設計的人的造型能力,但是就是美院的優等生往往也不能很好的完成一件另人滿意的作品,這就取決于經驗的磨練。  第二、社會經驗積累  往往剛出道的設計師,內心充滿憧憬,但是往往有機會上崗操作時又滿腦空白,一點思緒都沒有,或則表現的方式只往新、奇、怪的方向走,但是客戶卻不認可,糾其原因在于設計的量少、表現方式有限、不是最有效的、跟客戶溝通少難以全面理解客戶所要的、最可怕的是一味追求形式感跟市場脫離,這就需要反思、分析、積累經驗。  第三、激發創意思維  客戶是上帝,往往幾年時間的磨練使得一些設計師摸索出一套對付客戶的有效方法,這就是我們俗稱的套路模式,不過有上進的設計師此時已經不能再滿足自己的狹小圈子,不論是證明自己還是讓更大的客戶眼前一亮,只能不斷的激發自己的靈感和創意,這其實只是成為優秀設計師的開始階段。多多磨練自己的創意與市場盡快融合,這樣讓創意在經驗中成長,從而豐富自己、活躍自己的思維。激發創意的最好方法就是行動起來。  第四、尋求個性再現  惟命是從的設計師是沒有個性的。要想成就優秀的設計師就必須在自己的作品中流露出一種個性,不論是張揚的、含蓄的、色彩絢麗的等等,都是個性的表現方式,這就是設計師的標新立異的開始,與眾不同必會讓你的作品在別人眼前產生亮點,讓別人發覺你的作品,承認你的價值。這樣子你的設計師道路剛剛入門。  第五、創造完美價值  好的設計師必須學會創造價值,這種價值一方面是自身的價值,不要永遠做一些基礎工作,必須提升到一定的高度想問題。這時的設計師就應該學會玩材料、效果,在客戶充分信任下支配成本費用,這時的作品應該是一種玩的心境,在心情完全放松的前提下你會發現你的作品的隨意性和超脫性,并且在市場上贊聲迭起。  第六、提升綜合能力  設計的過程往往到達一定的時期就會有新的瓶頸出現,這就需要更多的知識來突破自己。知識的積累必須在理性的吸收新的知識和文化,千萬不要排除任何一種極端文化(如宗教、迷信、艷情、市井等等),往往通過設計師的理性理解轉換成的設計語會把其優點提煉成藝術符號。建議多讀雜書、研習藝術理論,理性的分析,要知道任何一種文化的純在都有它的道理。  第七、策劃先于設計  想成為一個優秀的設計師其良好的設計基礎和豐富的學識是不夠的,必須學會合理調度、運用各種元素,這樣就必須在設計之前先預估設計的結果,包括市場的反響、效益、連帶關系、后續進展等。好的設計師必須能駕馭市場、引導市場、開發市場,這樣就必須要很好的策劃思想為前提,并且在市場的運做中調整策劃方向,使得設計出來的作品對于客戶是最有效的營銷武器,幫客戶賺錢才是硬道理。  第八、掌握時代技術  設計的行業是最時尚的行業,它融合目前全世界最精端的設備和軟件,集合全世界最新的信息科技,在這網絡高速發達的社會,其任何對設計有關的技術、設備、信息都必須了解善用,運用最有效的武器裝備自己,集中最新的信息豐富自己,跟緊時代變幻步伐,使自己立于不敗。  第九、證明自己能力  在自己羽翼逐漸豐滿起來的時候,就應當證明自己的真正實力,多參加一些大型的策劃、設計項目,多參加一些國內國際比賽,多與行內精英交流,多用別人的作品反思自己的不足,與高手過招,往往更能知道自己的弱點,這個時候的目標就是超越自己。  第十、道德唯一標準  任何一個設計師不論置身何處,其口碑是最重要,良好的修養直接可以反映在你的作品上,好的作品和藝術品位只有一步之遙,要想得到別人的尊重首先就必須磨滅年輕的輕浮,在道德的約束下,才能提升藝術品位,因此成就優秀設計師必須學會以德服人。
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