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不會影響必修三的學習第一章 算法包括簡單算法、程序框圖、簡單的程序語句。對一般的學生都不難掌握,其中程序框圖在考試中出現的比較多。第二章 統計也是比較簡單的第三章 概率中除幾何概型比較難理解外,其他內容都比較簡單。祝你學習愉快。
別著急 把常見的題型弄熟練 多做幾次就好了 高考立體幾何的大題可以用空間向量做的 有固定方法 只要你計算能力好就行了 熬過這一段 盡力學吧 高考空間幾何沒難題

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多做做練習 本來我就是高中的數學不會的 然后從必修三開始就做練習 因為必修三的練習比較簡單 然后一步步加深難度 到必修四就比較簡單了
多練習
應該在抓好基礎上多思考
這本書的學習要以考綱為主,緊跟老師步伐,切忌任憑己意,適當做題,導數和統計多看,其他知道就行,重點在高一高二,抓緊。
多做習題~~聽老師講例題~~必修三是概率 完全沒公式可言(對我們來說必修3是整個高中最簡單了)不過也是最重要的 一定要學好 概率的問題 貌似小學學過點 現在只是加深鞏固而已
以課本為主,但也應該做一些題來熟悉鞏固知識點。

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4,高中數學必修三目錄

高中數學(B版)必修三 第一章 算法初步 1.1 算法與程序框圖 1.2 基本算法語句 1.3 中國古代數學中的算法案例 本章小結 閱讀與欣賞 附錄 參考程序 第二章 統計 2.1 隨機抽樣 2.2 用樣本估計總體 2.3 變量的相關性 實習作業 本章小結 閱讀與欣賞 附錄 隨機數表 第三章 概率 3.1 隨機現象 3.2 古典概型 3.3 隨機數的含義與應用 3.4 概率的應用 本章小結 閱讀與欣賞 后記
高中數學(B版)必修三 第一章 算法初步 1.1 算法與程序框圖 1.2 基本算法語句 1.3 中國古代數學中的算法案例
第一章 空間幾何體  1.1 空間幾何體的結構  1.2 空間幾何體的三視圖和直觀圖  閱讀與思考 畫法幾何與蒙日  1.3 空間幾何體的表面積與體積  探究與發現 祖暅原理與柱體、椎體、球體的體積  實習作業  小結  復習參考題第二章 點、直線、平面之間的位置關系  2.1 空間點、直線、平面之間的位置關系  2.2 直線、平面平行的判定及其性質  2.3 直線、平面垂直的判定及其性質  閱讀與思考 歐幾里得《原本》與公理化方法  小結  復習參考題第三章 直線與方程  3.1 直線的傾斜角與斜率  探究與發現 魔術師的地毯  3.2 直線的方程  3.3 直線的交點坐標與距離公式  閱讀與思考 笛卡兒與解析幾何  小結  復習參考題第四章 圓與方程  4.1 圓的方程  閱讀與思考 坐標法與機器證明  4.2 直線、圓的位置關系  4.3 空間直角坐標系  信息技術應用 用《幾何畫板》探究點的軌跡:圓  小結  復習參考題
1. 算法初步 (約12課時) (1)算法的含義、程序框圖 ①通過對解決具體問題過程與步驟的分析(如二元一次方程組求解等問題),體會算法的思想,了解算法的含義。 ②通過模仿、操作、探索,經歷通過設計程序框圖表達解決問題的過程。在具體問題的解決過程中(如三元一次方程組求解等問題),理解程序框圖的三種基本邏輯結構:順序、條件分支、循環。 (2)基本算法語句:經歷將具體問題的程序框圖轉化為程序語句的過程,理解幾種基本算法語句——輸入語句、輸出語句、賦值語句、條件語句、循環語句,進一步體會算法的基本思想。 (3)通過閱讀中國古代數學中的算法案例,體會中國古代數學對世界數學發展的貢獻。2. 統計 (約16課時) (1)隨機抽樣 ①能從現實生活或其他學科中提出具有一定價值的統計問題。 ②結合具體的實際問題情境,理解隨機抽樣的必要性和重要性。 ③在參與解決統計問題的過程中,學會用簡單隨機抽樣方法從總體中抽取樣本;通過對實例的分析,了解分層抽樣和系統抽樣方法。 ④能通過試驗、查閱資料、設計調查問卷等方法收集數據。 (2)用樣本估計總體 ①通過實例體會分布的意義和作用,在表示樣本數據的過程中,學會列頻率分布表、畫頻率分布直方圖、頻率折線圖、莖葉圖(參見例1),體會它們各自的特點。 ②通過實例理解樣本數據標準差的意義和作用,學會計算數據標準差。 ③能根據實際問題的需求合理地選取樣本,從樣本數據中提取基本的數字特征(如平均數、標準差),并作出合理的解釋。 ④在解決統計問題的過程中,進一步體會用樣本估計總體的思想,會用樣本的頻率分布估計總體分布,會用樣本的基本數字特征估計總體的基本數字特征;初步體會樣本頻率分布和數字特征的隨機性。 ⑤會用隨機抽樣的基本方法和樣本估計總體的思想,解決一些簡單的實際問題;能通過對數據的分析為合理的決策提供一些依據,認識統計的作用,體會統計思維與確定性思維的差異。 ⑥形成對數據處理過程進行初步評價的意識。 (3)變量的相關性 ①通過收集現實問題中兩個有關聯變量的數據作出散點圖,并利用散點圖直觀認識變量間的相關關系。 ②經歷用不同估算方法描述兩個變量線性相關的過程。知道最小二乘法的思想,能根據給出的線性回歸方程系數公式建立線性回歸方程(參見例2)。3. 概率 (約8課時) (1)在具體情境中,了解隨機事件發生的不確定性和頻率的穩定性,進一步了解概率的意義以及頻率與概率的區別。 (2)通過實例,了解兩個互斥事件的概率加法公式。 (3)通過實例,理解古典概型及其概率計算公式,會用列舉法計算一些隨機事件所含的基本事件數及事件發生的概率。 (4)了解隨機數的意義,能運用模擬方法(包括計算器產生隨機數來進行模擬)估計概率,初步體會幾何概型的意義(參見例3)。 (5)通過閱讀材料,了解人類認識隨機現象的過程。

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算法 統計 概率選修課本較多,常用的有1-1 1-2 2-1 2-2 2-3 其它可能還有些,由于種種原因,都不大講!具體可參看:http://www.pep.com.cn/gzsx/jszx/xkbsyjc/dzkb/bx1/
高中數學必修2知識點一、直線與方程(1)直線的傾斜角定義:x軸正向與直線向上方向之間所成的角叫直線的傾斜角。特別地,當直線與x軸平行或重合時,我們規定它的傾斜角為0度。因此,傾斜角的取值范圍是0°≤α<180°(2)直線的斜率 ①定義:傾斜角不是90°的直線,它的傾斜角的正切叫做這條直線的斜率。直線的斜率常用k表示。即。斜率反映直線與軸的傾斜程度。當時,; 當時,; 當時,不存在。②過兩點的直線的斜率公式: 注意下面四點:(1)當時,公式右邊無意義,直線的斜率不存在,傾斜角為90°;(2)k與p1、p2的順序無關;(3)以后求斜率可不通過傾斜角而由直線上兩點的坐標直接求得;(4)求直線的傾斜角可由直線上兩點的坐標先求斜率得到。(3)直線方程①點斜式:直線斜率k,且過點注意:當直線的斜率為0°時,k=0,直線的方程是y=y1。 當直線的斜率為90°時,直線的斜率不存在,它的方程不能用點斜式表示.但因l上每一點的橫坐標都等于x1,所以它的方程是x=x1。②斜截式:,直線斜率為k,直線在y軸上的截距為b③兩點式:()直線兩點, ④截矩式: 其中直線與軸交于點,與軸交于點,即與軸、軸的截距分別為。⑤一般式:(a,b不全為0)注意:各式的適用范圍 特殊的方程如: 平行于x軸的直線:(b為常數); 平行于y軸的直線:(a為常數); (5)直線系方程:即具有某一共同性質的直線(一)平行直線系平行于已知直線(是不全為0的常數)的直線系:(c為常數)(二)垂直直線系 垂直于已知直線(是不全為0的常數)的直線系:(c為常數)(三)過定點的直線系(ⅰ)斜率為k的直線系:,直線過定點;(ⅱ)過兩條直線,的交點的直線系方程為(為參數),其中直線不在直線系中。(6)兩直線平行與垂直 當,時, ;注意:利用斜率判斷直線的平行與垂直時,要注意斜率的存在與否。(7)兩條直線的交點 相交 交點坐標即方程組的一組解。 方程組無解 ; 方程組有無數解與重合(8)兩點間距離公式:設是平面直角坐標系中的兩個點, 則 (9)點到直線距離公式:一點到直線的距離(10)兩平行直線距離公式 在任一直線上任取一點,再轉化為點到直線的距離進行求解。二、圓的方程 1、圓的定義:平面內到一定點的距離等于定長的點的集合叫圓,定點為圓心,定長為圓的半徑。2、圓的方程(1)標準方程,圓心,半徑為r;(2)一般方程當時,方程表示圓,此時圓心為,半徑為當時,表示一個點; 當時,方程不表示任何圖形。(3)求圓方程的方法: 一般都采用待定系數法:先設后求。確定一個圓需要三個獨立條件,若利用圓的標準方程, 需求出a,b,r;若利用一般方程,需要求出d,e,f;另外要注意多利用圓的幾何性質:如弦的中垂線必經過原點,以此來確定圓心的位置。3、直線與圓的位置關系:直線與圓的位置關系有相離,相切,相交三種情況:(1)設直線,圓,圓心到l的距離為,則有;;(2)過圓外一點的切線:①k不存在,驗證是否成立②k存在,設點斜式方程,用圓心到該直線距離=半徑,求解k,得到方程【一定兩解】 (3)過圓上一點的切線方程:圓(x-a)2+(y-b)2=r2,圓上一點為(x0,y0),則過此點的切線方程為(x0-a)(x-a)+(y0-b)(y-b)= r2 4、圓與圓的位置關系:通過兩圓半徑的和(差),與圓心距(d)之間的大小比較來確定。設圓,兩圓的位置關系常通過兩圓半徑的和(差),與圓心距(d)之間的大小比較來確定。當時兩圓外離,此時有公切線四條;當時兩圓外切,連心線過切點,有外公切線兩條,內公切線一條;當時兩圓相交,連心線垂直平分公共弦,有兩條外公切線;當時,兩圓內切,連心線經過切點,只有一條公切線;當時,兩圓內含; 當時,為同心圓。注意:已知圓上兩點,圓心必在中垂線上;已知兩圓相切,兩圓心與切點共線 圓的輔助線一般為連圓心與切線或者連圓心與弦中點三、立體幾何初步1、柱、錐、臺、球的結構特征(1)棱柱:幾何特征:兩底面是對應邊平行的全等多邊形;側面、對角面都是平行四邊形;側棱平行且相等;平行于底面的截面是與底面全等的多邊形。(2)棱錐 幾何特征:側面、對角面都是三角形;平行于底面的截面與底面相似,其相似比等于頂點到截面距離與高的比的平方。(3)棱臺: 幾何特征:①上下底面是相似的平行多邊形 ②側面是梯形 ③側棱交于原棱錐的頂點(4)圓柱:定義:以矩形的一邊所在的直線為軸旋轉,其余三邊旋轉所成 幾何特征:①底面是全等的圓;②母線與軸平行;③軸與底面圓的半徑垂直;④側面展開圖是一個矩形。 (5)圓錐:定義:以直角三角形的一條直角邊為旋轉軸,旋轉一周所成幾何特征:①底面是一個圓;②母線交于圓錐的頂點;③側面展開圖是一個扇形。 (6)圓臺:定義:以直角梯形的垂直與底邊的腰為旋轉軸,旋轉一周所成 幾何特征:①上下底面是兩個圓;②側面母線交于原圓錐的頂點;③側面展開圖是一個弓形。 (7)球體:定義:以半圓的直徑所在直線為旋轉軸,半圓面旋轉一周形成的幾何體幾何特征:①球的截面是圓;②球面上任意一點到球心的距離等于半徑。2、空間幾何體的三視圖 定義三視圖:正視圖(光線從幾何體的前面向后面正投影);側視圖(從左向右)、 俯視圖(從上向下)注:正視圖反映了物體的高度和長度;俯視圖反映了物體的長度和寬度;側視圖反映了物體的高度和寬度。3、空間幾何體的直觀圖——斜二測畫法斜二測畫法特點:①原來與x軸平行的線段仍然與x平行且長度不變; ②原來與y軸平行的線段仍然與y平行,長度為原來的一半。4、柱體、錐體、臺體的表面積與體積(1)幾何體的表面積為幾何體各個面的面積的和。(2)特殊幾何體表面積公式(c為底面周長,h為高,為斜高,l為母線)(3)柱體、錐體、臺體的體積公式(4)球體的表面積和體積公式:v= ; s=4、空間點、直線、平面的位置關系公理1:如果一條直線的兩點在一個平面內,那么這條直線是所有的點都在這個平面內。 應用: 判斷直線是否在平面內 用符號語言表示公理1:公理2:如果兩個不重合的平面有一個公共點,那么它們有且只有一條過該點的公共直線 符號:平面α和β相交,交線是a,記作α∩β=a。 符號語言:公理2的作用: ①它是判定兩個平面相交的方法。 ②它說明兩個平面的交線與兩個平面公共點之間的關系:交線必過公共點。 ③它可以判斷點在直線上,即證若干個點共線的重要依據。公理3:經過不在同一條直線上的三點,有且只有一個平面。 推論:一直線和直線外一點確定一平面;兩相交直線確定一平面;兩平行直線確定一平面。公理3及其推論作用:①它是空間內確定平面的依據 ②它是證明平面重合的依據公理4:平行于同一條直線的兩條直線互相平行 空間直線與直線之間的位置關系① 異面直線定義:不同在任何一個平面內的兩條直線② 異面直線性質:既不平行,又不相交。③ 異面直線判定:過平面外一點與平面內一點的直線與平面內不過該店的直線是異面直線④ 異面直線所成角:作平行,令兩線相交,所得銳角或直角,即所成角。兩條異面直線所成角的范圍是(0°,90°],若兩條異面直線所成的角是直角,我們就說這兩條異面直線互相垂直。求異面直線所成角步驟: a、利用定義構造角,可固定一條,平移另一條,或兩條同時平移到某個特殊的位置,頂點選在特殊的位置上。 b、證明作出的角即為所求角 c、利用三角形來求角 (7)等角定理:如果一個角的兩邊和另一個角的兩邊分別平行,那么這兩角相等或互補。 (8)空間直線與平面之間的位置關系 直線在平面內——有無數個公共點.三種位置關系的符號表示:aα a∩α=a a‖α (9)平面與平面之間的位置關系:平行——沒有公共點;α‖β 相交——有一條公共直線。α∩β=b5、空間中的平行問題(1)直線與平面平行的判定及其性質線面平行的判定定理:平面外一條直線與此平面內一條直線平行,則該直線與此平面平行。 線線平行線面平行線面平行的性質定理:如果一條直線和一個平面平行,經過這條直線的平面和這個平面相交, 那么這條直線和交線平行。線面平行線線平行(2)平面與平面平行的判定及其性質兩個平面平行的判定定理(1)如果一個平面內的兩條相交直線都平行于另一個平面,那么這兩個平面平行 (線面平行→面面平行),(2)如果在兩個平面內,各有兩組相交直線對應平行,那么這兩個平面平行。 (線線平行→面面平行),(3)垂直于同一條直線的兩個平面平行,兩個平面平行的性質定理(1)如果兩個平面平行,那么某一個平面內的直線與另一個平面平行。(面面平行→線面平行)(2)如果兩個平行平面都和第三個平面相交,那么它們的交線平行。(面面平行→線線平行)7、空間中的垂直問題(1)線線、面面、線面垂直的定義①兩條異面直線的垂直:如果兩條異面直線所成的角是直角,就說這兩條異面直線互相垂直。②線面垂直:如果一條直線和一個平面內的任何一條直線垂直,就說這條直線和這個平面垂直。③平面和平面垂直:如果兩個平面相交,所成的二面角(從一條直線出發的兩個半平面所組成的圖形)是直二面角(平面角是直角),就說這兩個平面垂直。(2)垂直關系的判定和性質定理①線面垂直判定定理和性質定理判定定理:如果一條直線和一個平面內的兩條相交直線都垂直,那么這條直線垂直這個平面。性質定理:如果兩條直線同垂直于一個平面,那么這兩條直線平行。②面面垂直的判定定理和性質定理判定定理:如果一個平面經過另一個平面的一條垂線,那么這兩個平面互相垂直。性質定理:如果兩個平面互相垂直,那么在一個平面內垂直于他們的交線的直線垂直于另一個平面。9、空間角問題(1)直線與直線所成的角①兩平行直線所成的角:規定為。 ②兩條相交直線所成的角:兩條直線相交其中不大于直角的角,叫這兩條直線所成的角。③兩條異面直線所成的角:過空間任意一點o,分別作與兩條異面直線a,b平行的直線,形成兩條相交直線,這兩條相交直線所成的不大于直角的角叫做兩條異面直線所成的角。(2)直線和平面所成的角①平面的平行線與平面所成的角:規定為。 ②平面的垂線與平面所成的角:規定為。 ③平面的斜線與平面所成的角:平面的一條斜線和它在平面內的射影所成的銳角,叫做這條直線和這個平面所成的角。求斜線與平面所成角的思路類似于求異面直線所成角:“一作,二證,三計算”。在“作角”時依定義關鍵作射影,由射影定義知關鍵在于斜線上一點到面的垂線,在解題時,注意挖掘題設中兩個主要信息:(1)斜線上一點到面的垂線;(2)過斜線上的一點或過斜線的平面與已知面垂直,由面面垂直性質易得垂線。(3)二面角和二面角的平面角 ①二面角的定義:從一條直線出發的兩個半平面所組成的圖形叫做二面角,這條直線叫做二面角的棱,這兩個半平面叫做二面角的面。②二面角的平面角:以二面角的棱上任意一點為頂點,在兩個面內分別作垂直于棱的兩條射線,這兩條射線所成的角叫二面角的平面角。③直二面角:平面角是直角的二面角叫直二面角。 兩相交平面如果所組成的二面角是直二面角,那么這兩個平面垂直;反過來,如果兩個平面垂直,那么所成的二面角為直二面角④求二面角的方法 定義法:在棱上選擇有關點,過這個點分別在兩個面內作垂直于棱的射線得到平面角 垂面法:已知二面角內一點到兩個面的垂線時,過兩垂線作平面與兩個面的交線所成的角為二面角的平面角

6,高中數學必修三提綱

高中數學必修3知識點第一章算法初步1.1.1算法的概念1、算法概念:在數學上,現代意義上的“算法”通常是指可以用計算機來解決的某一類問題是程序或步驟,這些程序或步驟必須是明確和有效的,而且能夠在有限步之內完成.2. 算法的特點:(1)有限性:一個算法的步驟序列是有限的,必須在有限操作之后停止,不能是無限的.(2)確定性:算法中的每一步應該是確定的并且能有效地執行且得到確定的結果,而不應當是模棱兩可.(3)順序性與正確性:算法從初始步驟開始,分為若干明確的步驟,每一個步驟只能有一個確定的后繼步驟,前一步是后一步的前提,只有執行完前一步才能進行下一步,并且每一步都準確無誤,才能完成問題.(4)不唯一性:求解某一個問題的解法不一定是唯一的,對于一個問題可以有不同的算法.(5)普遍性:很多具體的問題,都可以設計合理的算法去解決,如心算、計算器計算都要經過有限、事先設計好的步驟加以解決.1.1.2 程序框圖1、程序框圖基本概念:(一)程序構圖的概念:程序框圖又稱流程圖,是一種用規定的圖形、指向線及文字說明來準確、直觀地表示算法的圖形。一個程序框圖包括以下幾部分:表示相應操作的程序框;帶箭頭的流程線;程序框外必要文字說明。(二)構成程序框的圖形符號及其作用程序框名稱功能起止框表示一個算法的起始和結束,是任何流程圖不可少的。輸入、輸出框表示一個算法輸入和輸出的信息,可用在算法中任何需要輸入、輸出的位置。處理框賦值、計算,算法中處理數據需要的算式、公式等分別寫在不同的用以處理數據的處理框內。判斷框判斷某一條件是否成立,成立時在出口處標明“是”或“Y”;不成立時標明“否”或“N”。畫程序框圖的規則如下:1、使用標準的圖形符號。2、框圖一般按從上到下、從左到右的方向畫。3、除判斷框外,大多數流程圖符號只有一個進入點和一個退出點。判斷框具有超過一個退出點的唯一符號。4、判斷框分兩大類,一類判斷框“是”與“否”兩分支的判斷,而且有且僅有兩個結果;另一類是多分支判斷,有幾種不同的結果。5、在圖形符號內描述的語言要非常簡練清楚。(三)、算法的三種基本邏輯結構:順序結構、條件結構、循環結構。1、順序結構:順序結構是最簡單的算法結構,語句與語句之間,框與框之間是按從上到下的順序進行的,它是由若干個依次執行的處理步驟組成的,它是任何一個算法都離不開的一種基本算法結構。順序結構在程序框圖中的體現就是用流程線將程序框自上而下地連接起來,按順序執行算法步驟。如在示意圖中,A框和B框是依次執行的,只有在執行完A框指定的操作后,才能接著執行B框所指定的操作。2、條件結構:條件結構是指在算法中通過對條件的判斷根據條件是否成立而選擇不同流向的算法結構。條件P是否成立而選擇執行A框或B框。無論P條件是否成立,只能執行A框或B框之一,不可能同時執行A框和B框,也不可能A框、B框都不執行。一個判斷結構可以有多個判斷框。3、循環結構:在一些算法中,經常會出現從某處開始,按照一定條件,反復執行某一處理步驟的情況,這就是循環結構,反復執行的處理步驟為循環體,顯然,循環結構中一定包含條件結構。循環結構又稱重復結構,循環結構可細分為兩類:(1)、一類是當型循環結構,如下左圖所示,它的功能是當給定的條件P成立時,執行A框,A框執行完畢后,再判斷條件P是否成立,如果仍然成立,再執行A框,如此反復執行A框,直到某一次條件P不成立為止,此時不再執行A框,離開循環結構。(2)、另一類是直到型循環結構,如下右圖所示,它的功能是先執行,然后判斷給定的條件P是否成立,如果P仍然不成立,則繼續執行A框,直到某一次給定的條件P成立為止,此時不再執行A框,離開循環結構 注意:1循環結構要在某個條件下終止循環,這就需要條件結構來判斷。因此,循環結構中一定包含條件結構,但不允許“死循環”。2在循環結構中都有一個計數變量和累加變量。計數變量用于記錄循環次數,累加變量用于輸出結果。計數變量和累加變量一般是同步執行的,累加一次,計數一次。1.2.1輸入、輸出語句和賦值語句1、輸入語句(1)輸入語句的一般格式(2)輸入語句的作用是實現算法的輸入信息功能;(3)“提示內容”提示用戶輸入什么樣的信息,變量是指程序在運行時其值是可以變化的量;(4)輸入語句要求輸入的值只能是具體的常數,不能是函數、變量或表達式;(5)提示內容與變量之間用分號“;”隔開,若輸入多個變量,變量與變量之間用逗號“,”隔開。2、輸出語句(1)輸出語句的一般格式(2)輸出語句的作用是實現算法的輸出結果功能;(3)“提示內容”提示用戶輸入什么樣的信息,表達式是指程序要輸出的數據;(4)輸出語句可以輸出常量、變量或表達式的值以及字符。3、賦值語句(1)賦值語句的一般格式(2)賦值語句的作用是將表達式所代表的值賦給變量;(3)賦值語句中的“=”稱作賦值號,與數學中的等號的意義是不同的。賦值號的左右兩邊不能對換,它將賦值號右邊的表達式的值賦給賦值號左邊的變量;(4)賦值語句左邊只能是變量名字,而不是表達式,右邊表達式可以是一個數據、常量或算式;(5)對于一個變量可以多次賦值。注意:①賦值號左邊只能是變量名字,而不能是表達式。如:2=X是錯誤的。②賦值號左右不能對換。如“A=B”“B=A”的含義運行結果是不同的。③不能利用賦值語句進行代數式的演算。(如化簡、因式分解、解方程等)④賦值號“=”與數學中的等號意義不同。1.2.2條件語句1、條件語句的一般格式有兩種:(1)IF—THEN—ELSE語句;(2)IF—THEN語句。2、IF—THEN—ELSE語句。在IF—THEN—ELSE語句中,“條件”表示判斷的條件,“語句1”表示滿足條件時執行的操作內容;“語句2”表示不滿足條件時執行的操作內容;END IF表示條件語句的結束。計算機在執行時,首先對IF后的條件進行判斷,如果條件符合,則執行THEN后面的語句1;若條件不符合,則執行ELSE后面的語句2。3、IF—THEN語句。“條件”表示判斷的條件;“語句”表示滿足條件時執行的操作內容,條件不滿足時,結束程序;END IF表示條件語句的結束。計算機在執行時首先對IF后的條件進行判斷,如果條件符合就執行THEN后邊的語句,若條件不符合則直接結束該條件語句,轉而執行其它語句。1.2.3循環語句循環結構是由循環語句來實現的。對應于程序框圖中的兩種循環結構,一般程序設計語言中也有當型(WHILE型)和直到型(UNTIL型)兩種語句結構。即WHILE語句和UNTIL語句。1、WHILE語句(1)WHILE語句的一般格式是 對應的程序框圖是(2)當計算機遇到WHILE語句時,先判斷條件的真假,如果條件符合,就執行WHILE與WEND之間的循環體;然后再檢查上述條件,如果條件仍符合,再次執行循環體,這個過程反復進行,直到某一次條件不符合為止。這時,計算機將不執行循環體,直接跳到WEND語句后,接著執行WEND之后的語句。因此,當型循環有時也稱為“前測試型”循環。2、UNTIL語句(1)UNTIL語句的一般格式是 對應的程序框圖是(2)直到型循環又稱為“后測試型”循環,從UNTIL型循環結構分析,計算機執行該語句時,先執行一次循環體,然后進行條件的判斷,如果條件不滿足,繼續返回執行循環體,然后再進行條件的判斷,這個過程反復進行,直到某一次條件滿足時,不再執行循環體,跳到LOOP UNTIL語句后執行其他語句,是先執行循環體后進行條件判斷的循環語句。分析:當型循環與直到型循環的區別:(1)當型循環先判斷后執行,直到型循環先執行后判斷;在WHILE語句中,是當條件滿足時執行循環體,在UNTIL語句中,是當條件不滿足時執行循環1.3.1輾轉相除法與更相減損術1、輾轉相除法。也叫歐幾里德算法,用輾轉相除法求最大公約數的步驟如下:(1):用較大的數m除以較小的數n得到一個商 和一個余數 ;(2):若 =0,則n為m,n的最大公約數;若 ≠0,則用除數n除以余數 得到一個商 和一個余數 ;(3):若 =0,則 為m,n的最大公約數;若 ≠0,則用除數 除以余數 得到一個商 和一個余數 ;…… 依次計算直至 =0,此時所得到的 即為所求的最大公約數。2、更相減損術(1):任意給出兩個正數;判斷它們是否都是偶數。若是,用2約簡;若不是,執行第二步。(2):以較大的數減去較小的數,接著把較小的數與所得的差比較,并以大數減小數。繼續這個操作,直到所得的數相等為止,則這個數(等數)就是所求的最大公約數。3、輾轉相除法與更相減損術的區別:(1)都是求最大公約數的方法,計算上輾轉相除法以除法為主,更相減損術以減法為主,計算次數上輾轉相除法計算次數相對較少,特別當兩個數字大小區別較大時計算次數的區別較明顯。(2)從結果體現形式來看,輾轉相除法體現結果是以相除余數為0則得到,而更相減損術則以減數與差相等而得到1.3.2秦九韶算法與排序1、秦九韶算法概念:f(x)=anxn+an-1xn-1+….+a1x+a0求值問題f(x)=anxn+an-1xn-1+….+a1x+a0=( anxn-1+an-1xn-2+….+a1)x+a0 =(( anxn-2+an-1xn-3+….+a2)x+a1)x+a0 =......=(...( anx+an-1)x+an-2)x+...+a1)x+a0求多項式的值時,首先計算最內層括號內依次多項式的值,即v1=anx+an-1然后由內向外逐層計算一次多項式的值,即v2=v1x+an-2 v3=v2x+an-3 ...... vn=vn-1x+a0、這樣,把n次多項式的求值問題轉化成求n個一次多項式的值的問題。2、兩種排序方法:直接插入排序和冒泡排序1、直接插入排序基本思想:插入排序的思想就是讀一個,排一個。將第1個數放入數組的第1個元素中,以后讀入的數與已存入數組的數進行比較,確定它在從大到小的排列中應處的位置.將該位置以及以后的元素向后推移一個位置,將讀入的新數填入空出的位置中.(由于算法簡單,可以舉例說明)2、冒泡排序基本思想:依次比較相鄰的兩個數,把大的放前面,小的放后面.即首先比較第1個數和第2個數,大數放前,小數放后.然后比較第2個數和第3個數......直到比較最后兩個數.第一趟結束,最小的一定沉到最后.重復上過程,仍從第1個數開始,到最后第2個數...... 由于在排序過程中總是大數往前,小數往后,相當氣泡上升,所以叫冒泡排序. 1.3.3進位制1、概念:進位制是一種記數方式,用有限的數字在不同的位置表示不同的數值。可使用數字符號的個數稱為基數,基數為n,即可稱n進位制,簡稱n進制。現在最常用的是十進制,通常使用10個阿拉伯數字0-9進行記數。對于任何一個數,我們可以用不同的進位制來表示。比如:十進數57,可以用二進制表示為111001,也可以用八進制表示為71、用十六進制表示為39,它們所代表的數值都是一樣的。而表示各種進位制數一般在數字右下腳加注來表示,如111001(2)表示二進制數,34(5)表示5進制數第二章 統計2.1.1簡單隨機抽樣1.總體和樣本 總體:在統計學中 , 把研究對象的全體叫做總體.個體:把每個研究對象叫做個體.總體容量:把總體中個體的總數叫做總體容量.為了研究總體 的有關性質,一般從總體中隨機抽取一部分研究,我們稱它為樣本.其中個體的個數稱為樣本容量。2.簡單隨機抽樣,也叫純隨機抽樣。就是從總體中不加任何分組、劃類、排隊等,完全隨 機地抽取調查單位。特點是:每個樣本單位被抽中的可能性相同(概率相等),樣本的每個單位完全獨立,彼此間無一定的關聯性和排斥性。簡單隨機抽樣是其它各種抽樣形式的基礎。通常只是在總體單位之間差異程度較小和數目較少時,才采用這種方法。3.簡單隨機抽樣常用的方法: (1)抽簽法;⑵隨機數表法;⑶計算機模擬法;⑷使用統計軟件直接抽取。在簡單隨機抽樣的樣本容量設計中,主要考慮:①總體變異情況;②允許誤差范圍;③概率保證程度。4.抽簽法: (1)給調查對象群體中的每一個對象編號; (2)準備抽簽的工具,實施抽簽 (3)對樣本中的每一個個體進行測量或調查5.隨機數表法:2.1.2系統抽樣1.系統抽樣(等距抽樣或機械抽樣):把總體的單位進行排序,再計算出抽樣距離,然后按照這一固定的抽樣距離抽取樣本。第一個樣本采用簡單隨機抽樣的辦法抽取。K(抽樣距離)=N(總體規模)/n(樣本規模)前提條件:總體中個體的排列對于研究的變量來說,應是隨機的,即不存在某種與研究變量相關的規則分布。可以在調查允許的條件下,從不同的樣本開始抽樣,對比幾次樣本的特點。如果有明顯差別,說明樣本在總體中的分布承某種循環性規律,且這種循環和抽樣距離重合。2.系統抽樣,即等距抽樣是實際中最為常用的抽樣方法之一。因為它對抽樣框的要求較低,實施也比較簡單。更為重要的是,如果有某種與調查指標相關的輔助變量可供使用,總體單元按輔助變量的大小順序排隊的話,使用系統抽樣可以大大提高估計精度。2.1.3分層抽樣1.分層抽樣(類型抽樣):先將總體中的所有單位按照某種特征或標志(性別、年齡等)劃分成若干類型或層次,然后再在各個類型或層次中采用簡單隨機抽樣或系用抽樣的辦法抽取一個子樣本,最后,將這些子樣本合起來構成總體的樣本。兩種方法:1.先以分層變量將總體劃分為若干層,再按照各層在總體中的比例從各層中抽取。2.先以分層變量將總體劃分為若干層,再將各層中的元素按分層的順序整齊排列,最后用系統抽樣的方法抽取樣本。2.分層抽樣是把異質性較強的總體分成一個個同質性較強的子總體,再抽取不同的子總體中的樣本分別代表該子總體,所有的樣本進而代表總體。分層標準:(1)以調查所要分析和研究的主要變量或相關的變量作為分層的標準。(2)以保證各層內部同質性強、各層之間異質性強、突出總體內在結構的變量作為分層變量。(3)以那些有明顯分層區分的變量作為分層變量。3.分層的比例問題: (1)按比例分層抽樣:根據各種類型或層次中的單位數目占總體單位數目的比重來抽取子樣本的方法。 (2)不按比例分層抽樣:有的層次在總體中的比重太小,其樣本量就會非常少,此時采用該方法,主要是便于對不同層次的子總體進行專門研究或進行相互比較。如果要用樣本資料推斷總體時,則需要先對各層的數據資料進行加權處理,調整樣本中各層的比例,使數據恢復到總體中各層實際的比例結構。2.2.2用樣本的數字特征估計總體的數字特征1、本均值: 2、.樣本標準差: 3.用樣本估計總體時,如果抽樣的方法比較合理,那么樣本可以反映總體的信息,但從樣本得到的信息會有偏差。在隨機抽樣中,這種偏差是不可避免的。雖然我們用樣本數據得到的分布、均值和標準差并不是總體的真正的分布、均值和標準差,而只是一個估計,但這種估計是合理的,特別是當樣本量很大時,它們確實反映了總體的信息。4.(1)如果把一組數據中的每一個數據都加上或減去同一個共同的常數,標準差不變(2)如果把一組數據中的每一個數據乘以一個共同的常數k,標準差變為原來的k倍(3)一組數據中的最大值和最小值對標準差的影響,區間 的應用2.3.2兩個變量的線性相關1、概念: (1)回歸直線方程 (2)回歸系數2.最小二乘法3.直線回歸方程的應用 (1)描述兩變量之間的依存關系;利用直線回歸方程即可定量描述兩個變量間依存的數量關系 (2)利用回歸方程進行預測;把預報因子(即自變量x)代入回歸方程對預報量(即因變量Y)進行估計,即可得到個體Y值的容許區間。 (3)利用回歸方程進行統計控制規定Y值的變化,通過控制x的范圍來實現統計控制的目標。4.應用直線回歸的注意事項 (1)做回歸分析要有實際意義; (2)回歸分析前,最好先作出散點圖; (3)回歸直線不要外延。第三章 概 率3.1.1 —3.1.2隨機事件的概率及概率的意義1、基本概念:(1)必然事件:在條件S下,一定會發生的事件,叫相對于條件S的必然事件;(2)不可能事件:在條件S下,一定不會發生的事件,叫相對于條件S的不可能事件;(3)確定事件:必然事件和不可能事件統稱為相對于條件S的確定事件;(4)隨機事件:在條件S下可能發生也可能不發生的事件,叫相對于條件S的隨機事件;(5)頻數與頻率:在相同的條件S下重復n次試驗,觀察某一事件A是否出現,稱n次試驗中事件A出現的次數nA為事件A出現的頻數;稱事件A出現的比例fn(A)= 為事件A出現的概率:對于給定的隨機事件A,如果隨著試驗次數的增加,事件A發生的頻率fn(A)穩定在某個常數上,把這個常數記作P(A),稱為事件A的概率。(6)頻率與概率的區別與聯系:隨機事件的頻率,指此事件發生的次數nA與試驗總次數n的比值 ,它具有一定的穩定性,總在某個常數附近擺動,且隨著試驗次數的不斷增多,這種擺動幅度越來越小。我們把這個常數叫做隨機事件的概率,概率從數量上反映了隨機事件發生的可能性的大小。頻率在大量重復試驗的前提下可以近似地作為這個事件的概率3.1.3 概率的基本性質1、基本概念:(1)事件的包含、并事件、交事件、相等事件(2)若A∩B為不可能事件,即A∩B=ф,那么稱事件A與事件B互斥;(3)若A∩B為不可能事件,A∪B為必然事件,那么稱事件A與事件B互為對立事件;(4)當事件A與B互斥時,滿足加法公式:P(A∪B)= P(A)+ P(B);若事件A與B為對立事件,則A∪B為必然事件,所以P(A∪B)= P(A)+ P(B)=1,于是有P(A)=1—P(B)2、概率的基本性質:1)必然事件概率為1,不可能事件概率為0,因此0≤P(A)≤1;2)當事件A與B互斥時,滿足加法公式:P(A∪B)= P(A)+ P(B);3)若事件A與B為對立事件,則A∪B為必然事件,所以P(A∪B)= P(A)+ P(B)=1,于是有P(A)=1—P(B);4)互斥事件與對立事件的區別與聯系,互斥事件是指事件A與事件B在一次試驗中不會同時發生,其具體包括三種不同的情形:(1)事件A發生且事件B不發生;(2)事件A不發生且事件B發生;(3)事件A與事件B同時不發生,而對立事件是指事件A與事件B有且僅有一個發生,其包括兩種情形;(1)事件A發生B不發生;(2)事件B發生事件A不發生,對立事件互斥事件的特殊情形。3.2.1 —3.2.2古典概型及隨機數的產生1、(1)古典概型的使用條件:試驗結果的有限性和所有結果的等可能性。(2)古典概型的解題步驟;①求出總的基本事件數;②求出事件A所包含的基本事件數,然后利用公式計算概率3.3.1—3.3.2幾何概型及均勻隨機數的產生1、基本概念:(1)幾何概率模型:如果每個事件發生的概率只與構成該事件區域的長度(面積或體積)成比例,則稱這樣的概率模型為幾何概率模型;(2)幾何概型的特點:1)試驗中所有可能出現的結果(基本事件)有無限多個;2)每個基本事件出現的可能性相等.
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