勾手要穩~gank鋒利,后期如果挑戰就會被攻擊,強大的肉盾加上一定的dps,團戰一秒勾人就有可能,一個非常強大的英雄Wings在TI6對陣DC的第二場比賽中被選中屠夫炸彈人肯定有自己的考慮和理由,炸彈屠夫是沒問題的,看時間控制器加速隱身屠夫收藏夾,屠夫需要一定的萎縮和耐心。
首先,不建議新手使用。需要對地形有一定的了解,對對面位置有預判。再加點的話就是主技能,副技能,大一點,然后再加第三個技能。屠夫需要一定的萎縮和耐心。一般走單刀的位置,對面很強的話是不能補刀的,但是一定要混到水平。最好有一瓶。看時間控制器加速隱身屠夫收藏夾。還有一點就是不要盲目掛鉤,有時候堅持用R,跟著就好。勾手要穩~gank鋒利,后期如果挑戰就會被攻擊,強大的肉盾加上一定的dps,團戰一秒勾人就有可能。一個非常強大的英雄
2、如何評價Wings在TI6對陣DC第二局比賽選出 屠夫炸彈人?Wings在TI6對陣DC的第二場比賽中被選中屠夫炸彈人肯定有自己的考慮和理由,炸彈屠夫是沒問題的。如果前期有優勢,可以在地面壓需要等級裝備的陣容,只是這兩個英雄的發展不是很好,導致劣勢的出現。投彈手在野外,守住宴會的半區,讓對面只能不停的打右線,或者在天惠的半區抱團刷錢,或者線可以長時間占線,給屠夫一個干掉對方的機會。投彈手是DOTA2里的工程師,天回營里的智力英雄,英雄取向:爆發,輔助,控制。30點的基礎攻擊讓補刀成了基礎奢侈品,低血量低力量增長也經常讓他成為秒殺的目標,同時,投彈手花大量時間埋地雷,往往使他的水平太低,發揮不出應有的作用。