礦工、攻城炸彈人、蝙蝠、冰人、哥布林、炸彈塔、滾筒、煙花炮手。礦工作為早期出現的傳奇卡,費用3費,還是很靈活的,我們都知道皇室戰爭是對防守方有利,在自閉打法盛行的版本,首先皇室戰爭是一款策略性游戲,主要肯定是需要技術和思維的,哥布林的防守能力還是不錯的,抓礦工、抓蹦迪的小骷髏,拉扯騎士、小皮卡,效果都還不錯,而且也可以起到和蝙蝠一樣的作用,礦工頂塔、哥布林同樣可以提供爆炸傷害,只是相比前者更容易被解掉,不是很建議這么做哈。
1、皇室戰爭:鳴圣2.5費速轉礦工套,全球錦標賽止步20勝,你怎么評價?
哈嘍大家好我是廢柴,今天跟大家分享一套好用的全球錦標賽卡組,鳴圣的2.5費速轉礦工套,雖然直播的時候最終止步20勝,能拿到這個成績也算不錯了,如果不是后兩把被克制得太慘,還有可能更進一步,好了我們先來看一下卡組。卡組構成:礦工、攻城炸彈人、蝙蝠、冰人、哥布林、炸彈塔、滾筒、煙花炮手,卡組平均耗費為2.5,通過超高的轉速可以打亂對手的牌序,就算是碰到騎士桶、速豬套也絲毫不虛,下面我們講一下這套卡組的基本打法。
礦工作為這套卡組的唯一肉盾,主要作為就是為攻城炸彈人和蝙蝠抗傷害,必要的時候挖一下對方的后排或者拉扯敵方前排,說道拉扯前排其實最好還是用冰人,不管是遛皮卡還是頂雜兵,冰人陣亡后的范圍傷害加減速的收益還是很高的,這套卡組中輸出最高的自然要數攻城炸彈人了,而且玩法也頗多,最簡單靠譜的就是礦工去挖公主塔墻角抗傷害,然后攻城炸彈長驅直入,小費法術根本秒不掉他們,用箭雨、火球的話就得虧費,這還不是最騷的。
最惡心人的打法就是把攻城炸彈人放到靠近河道的中場,兩個小家伙分路進攻,如果對手不進行干預的話就一定會炸塔,干預的話要想管兩路也很困難,況且攻城炸彈人的移速還那么快,這套卡組要想翻盤攻城炸彈人起著至關重要的作用,別看蝙蝠的傷害不高,有了礦工抗傷害推起塔來根本不輸攻城炸彈人,還能作為空中單位克制不能對空的卡牌,用來過牌也是不錯的選擇。
哥布林的防守能力還是不錯的,抓礦工、抓蹦迪的小骷髏,拉扯騎士、小皮卡,效果都還不錯,而且也可以起到和蝙蝠一樣的作用,礦工頂塔、哥布林同樣可以提供爆炸傷害,只是相比前者更容易被解掉,不是很建議這么做哈,小費法術是一定要帶的,滾筒的優勢就在于提供持續作戰能力;煙花炮手的群傷加風騷走位早在上個賽季就領教過了,不過廢柴覺得這套卡組將煙花炮手換成神箭游俠也不錯,蹭塔、防守更穩定一下。
2、皇室戰爭怎么打石頭人?
其實,在《皇室戰爭》里,能單解石頭人的卡很有很多,比如皮卡超人,地獄龍,地獄塔,但在實戰中,為什么石頭人的推進還是那么難以防守呢?主要因為石頭人后面跟著的輸出單位難以解決。一般來說,石頭人后面都會跟一個蝙蝠女或者女巫,這兩張卡都有召喚的能力,這導致后排單位越積越多,逐漸形成一股可怕的輸出,皮卡超人雖然能單解石頭,但是扛不住后方小單位的輸出?。〉鬲z塔也是同樣的道理。
所以要想防守石頭人的推進,一定要先解決后排,如果對面滿費沉底石頭人,我們應果斷給另一路施壓,比如放個野豬騎士什么的,總之要組織一波可以推爆一路的進攻,讓對面被迫防守另一路,這樣他們就沒有費用在石頭人后面放輸出了。當單個石頭人過河,威脅就小了很多,我們有很多辦法可以解決,可以用高攻擊的單位,比如皮卡,樵夫來防守,或者用建筑拉扯,像地獄塔,加農炮等。
3、《皇室戰爭》中礦工是不是很熱門?為什么?
礦工作為早期出現的傳奇卡,費用3費,還是很靈活的,但是,熱門卡牌都是跟隨版本。我們都知道皇室戰爭是對防守方有利,在自閉打法盛行的版本,依靠立塔防守。利用法術和礦工磨塔的血的卡組是很好用的,自閉打法不被官方鼓勵,各個塔經歷了歷次版本的削弱。卡牌的豐富,卡組的增多,使得完全被動的防守變得越來越難。礦工作為一個靈活的小肉盾,
4、您好,我是皇室戰爭新手,能不能教教怎么玩啊?比如誰跟誰一起放最好,對方放什么的時候我怎么應對?