跑跑卡丁車這個游戲真心不錯,對于我一個玩了兩年的女孩子來還是依然很喜歡的,希望有更多的朋友可以加入,可以來跟我一起交流,喜歡我回答的朋友,幫幫忙,點點贊,灰常感謝,么么噠[送心][送心]。跑跑卡丁車手游正是經常會出現斷觸,給玩家帶來很不好的游戲體驗。
1、怎么才能玩好跑跑卡丁車?
我是一個才玩兩年的跑跑卡丁車妹子,這是我昨天跑的GP比賽截圖,對于我一個從來不接觸網絡游戲的人而言,對于跑跑卡丁車這個游戲,我是又愛又恨,愛是因為端游的人物真的很可愛,跑競速,尤其是超越別人時的快感真的很棒[捂臉][捂臉]恨是因為這個游戲想要拿金框好車得充值RMB,我七七八八砸了六七萬RMB了,后來才發現,原來車什么的時候都是浮云,技術才是王道我經常聽直播間的粉絲說要連噴,雙噴,Nike噴,等等可是現在基本上已經用不到了,說實話真的挺難學的,好佩服那些老玩家的耐心,我玩了兩年的總結就是1.學習好段位,反方向拉車頭2.學習點飄,這個對于集氣很好用,現在依然很實用,且并不難學3.拖票,唔本人學的一般般,沒有大神膩害[捂臉]4.過彎道分內切外和外切內,找好角度,一開始學不會可以飄大一點,以后再慢慢貼邊5.多看大神直播和視頻,學習一下路線和走位6.學習一下卡位,游戲中可以卡死對手7.就是不停的練習,練習,再練習8.本人推薦幾個圖給想玩跑跑的練習一下,高速公路(最練基本功的圖)森林發夾(彎道超級多,可練習控車)太空蜿蜒通道(是每一屆K1比賽的必選圖,可練習一下)還有沙漠旋轉工地,礦山等等總結:跑跑卡丁車這個游戲真心不錯,對于我一個玩了兩年的女孩子來說,還是依然很喜歡的,希望有更多的朋友可以加入,可以來跟我一起交流,喜歡我回答的朋友,幫幫忙,點點贊,灰常感謝,么么噠[送心][送心]。
2、跑跑卡丁車為什么感覺跌下了神壇?
大家好!我是導ye,那么對于這個問題,我的見解如下。1.操作難度高,技巧性很強對于跑跑卡丁車跌下神壇,其實我早有所料,當初我去玩到時候也是被它的操作難度所勸退,這個游戲入門容易,而精通卻很難,集氣與過彎的角度其實是非常難的,非常硬核,且練習也是非??菰餆o味的,見效也不明顯,且游戲沒有明顯的正反饋,對于新手非常不友好。
光是這一點就導致了游戲門檻高,新人很難下坑,而國內游戲日新月異,導致很多老玩家也轉戰其他游戲。導致退游化,2.游戲優化,和對外掛的打擊力度弱游戲的優化不行是不用說的,游戲過了這么多年,也許天成早已放棄了它。另外就是外掛這個問題了,其實很多游戲都有掛,但這個游戲的外掛多到數不勝數,什么微加速,防撞,無敵掛層出不窮,我懷疑官方不更新了外掛都會更新,
3.就是職業比賽太過難看游戲賽車不是真實賽車,沒有不允許惡意阻攔,那么由此可見,比賽處處有惡意阻攔,還美名其曰為對抗,于是比賽的運氣成分大大加大,超一流選手在一流選手中完全沒有優勢,就算有,也會因為別人的一撞而帶走。4.壽命其實我認為最大的原因是游戲壽命的原因,很多游戲都有它自身的游戲壽命,它或多或少,
而跑跑卡丁車是在2006年由韓國引進,至今已經14年了,其實在國內而言這已經算是非常久的了,其實在早期引進的游戲的游戲壽命都挺久的,而跑跑算是元老了。游戲缺乏新鮮感,沒有創新,那么這個游戲就快完了,而這個游戲活了這么久,已經算是壽終就寢了,OK,以上就是我對于這個問題的見解,希望對你有所幫助,我是導ye,我們下次再見!。
3、跑跑卡丁車手游7月2日回歸,多少人會玩?為了游戲嗎?還是為了青春?
我在4月份的時候就拿到內測賬號了,玩了一段時間個人感覺也就那樣把,當時騰訊的也有找過我做測評,作為一個曾經QQ飛車手游也玩了一年多的老玩家初次上手跑跑手游給我的感覺并沒有多少驚艷的感覺把。因為我飛車端游和跑跑端游都沒有玩過,所以是一個非情懷玩家,跑跑手游在我這里沒有任何的情懷加成,至于游戲中出現的什么經典地圖啊什么的對于我來說都是全新的地圖。