易道廣大,用非一端,皆有落處,各取其用。打麻將,如砌長城一樣,骨頭是白色的,羲皇易道,包括萬象,須知落處,方有實用,”每卦皆具十數,每數皆具八卦,每卦皆有十二時,每時皆有八卦,在乎應用所觸,其法密而妙,妙而周,又有中國的“三元”節,佛教龍華“三會”之說。
1.說起麻將,全國通吃,堪稱國粹。2.北方麻將:每副136張,南方麻將:每副144張,多8哥花牌:分為舂夏秋冬—梅竹蘭菊,3.中華五千年歷史,每個朝代都和麻將離不開,不管是民間還是皇宮,很得達官貴人和百姓的喜愛。4.尤其明清兩朝,尤其盛行,在當今社會,全國各省市(尤其四川麻將,陜西麻將,廣東麻將)最為流行,現在很多網絡電子游戲,棋牌游戲都有國粹在其中,幾千年麻將已經流行于華夏文化圈,
2、四川人打麻將的歷史有多悠久?
麻將起源于中國,原屬皇家和王公貴胄的游戲,其歷史可追溯到三四千年以前。在長期的歷史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,到清朝中葉基本定型,相傳明朝名為萬餅條的人在“葉子格戲”的基礎上創造麻將,以自己名字“萬、餅、條”作為三種基礎花色。另一方面,有人說麻將本是江蘇太倉“護糧牌”,例如:“筒”圖案就是火藥槍。
還有的說,麻將基本張數為108張,代表著水滸里的108位好漢,東南西北則代表這些好漢來自東南西北四面八方;中發白是說這些人有的是中產階級,有的是高官貴族,有的則是白丁出身,有關資料記載,在江蘇太倉縣曾有皇家的大糧倉,常年囤積稻谷,以供“南糧北調”。糧多自然雀患頻生,每年因雀患而損失了不少糧食,管理糧倉的官吏為了獎勵捕雀護糧者,便以竹制的籌牌記捕雀數目,憑此發放酬金,這就是太倉的“護糧牌”。
這種籌牌上刻著各種符號和數字,既可觀賞,又可游戲,也可作兌取獎金的憑證,這種護糧牌,其玩法、符號和稱謂術語無不與捕雀有關。儒釋道三合一在黑白徽州的起源地----覆船山之擱船尖,經多方考證認定,麻將儒釋道三教合一、是東、西文化頂尖智慧的融合結晶,麻將是一個全球立體的藝術品,又是一個人體循環的東西,天、地、人三合一。
麻將從覆船山傳出去,麻將牌就是覆船式的,所以,鄭和死后,葬鄭福建的地方也改成覆船山。草鞋兵麻衣將,易道廣大,用非一端,皆有落處,各取其用。所用易處,乃身心內養之說,羲皇易道,包括萬象,須知落處,方有實用。依據“天地人”合一是思想,古老的織布手藝后繼無人:在人們的想象中,男耕女織,自古如此。但六甲皂汰的麻布卻是由男人織成,
女人除了種麻和績麻外,幾乎不再插手任何與麻布有關的事。因為織布太苦太累,女人干不來,當地群眾是如此解釋這一現象的。所以麻“將”是男人織麻時候悟出的既可以訓練排兵布陣的思維,又可以娛樂這才是“麻將”真正的來源,先從麻將的“番子”說起。清俞正燮《癸巳類稿·駐札大臣原始》:“始者,蒙古番子尚紅教(喇嘛教也就是藏密),宗喀巴者為觀世音化身,學紅教於薩迦廟,而忽歸黃教,
”藏傳佛教流派之一,由于該派的僧人都戴紅色帽,所以也被稱為紅教。六甲·擱船尖地區歷史上是密宗佛教江南祖庭,這里的人姓潘,是不是番子的后裔,這是猜測。但是,皂番就是番子的說法這是正確的,也就是說穿皂衣的番子為“皂番”。皂汰是黑白徽州的起源地之一,“皂”代表了佛經,汰代表易經。以這2部東西經書命名的村落,
住著番子。他們根據中國文化,結合2部經書的思想,在搓麻繩的時候,創造出這種集修煉、娛樂、練兵一體的活動,溶入中國第一神算《奇門遁甲》的玄機,因為都是蓋著打牌的,大家都隱藏各自的元帥(甲),根據方位、時辰,牌神將光顧誰,神鬼莫測。代表餅,餅是坤,代表條、是乾,“萬”是佛教的萬字符號亦指眾生萬物,天地人、日月星、三才,“條、餅、萬”又是《易經》“三”生萬物的終極思想。