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張遼八百破十萬,有沒有那一種故事就是選擇將領(lǐng)很重要甲方是名聲很好但紀律不

來源:整理 時間:2023-02-26 04:56:48 編輯:好學習 手機版

1,有沒有那一種故事就是選擇將領(lǐng)很重要甲方是名聲很好但紀律不

可以自己編故事啊再看看別人怎么說的。
你的重點是選擇將領(lǐng)很重要 還是大家 團結(jié)?  前者的話,一只羊領(lǐng)導(dǎo)一群獅子打不過一頭獅子領(lǐng)導(dǎo)一群羊?! 『笳呗?,歷史上聯(lián)軍被打敗的事例,什么周亞夫平定七國之亂,曹操敗馬超韓遂等?! ∪龂萘x里,曹操手下的張遼,樂進、李典共守合肥.一次孫權(quán)發(fā)乒十萬來攻,張遼以800(或7000)破十萬。(當然這主要是講團結(jié)一致也還是過于牽強了,論兵力、將領(lǐng)都是孫吳占絕對優(yōu)勢,張遼樂進以前素有矛盾,一般多少是什么仁義之師領(lǐng)頭的比較儒弱罷了但面對強敵,仍能互補互助,共進共退.終于大破敵軍.)?! 〖追矫暫芎玫o律不足一般多少是什么仁義之師領(lǐng)頭的比較儒,大多還是農(nóng)民起義軍。比如秦軍章邯鎮(zhèn)壓秦末的農(nóng)民起義軍。。他們沒有受過軍事訓(xùn)練,  他們沒有政治和軍事方面的經(jīng)驗和知識?;I集軍糧、協(xié)調(diào)后勤補給、安營扎寨、指揮攻守,這些跟專業(yè)精兵強將還是有差距的。

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2,張遼威震逍遙津率八百騎殺敗十萬大軍是真的么

張遼不僅勇猛過人,有膽有識,而且精于用兵,善于謀略,建安20年(公元前215年),張遼駐守合肥,孫權(quán)乘曹操進兵漢中之機率領(lǐng)十萬大軍來取安徽,雙方在合肥展開了激烈的戰(zhàn)斗。張遼率手下強兵將士800人沖鋒陷陣,連殺敵兵無數(shù),直沖到孫權(quán)帥旗之下。孫權(quán)大驚失色,部將聞風喪膽,不戰(zhàn)而逃。后來發(fā)現(xiàn)張遼部下僅幾百人,才又返回,把張遼包圍起來,面對重兵圍困,張遼毫無懼色,左沖右突,如入無人之境,殺進殺出包圍圈數(shù)次,竟無人能夠阻擋。孫權(quán)圍城十幾天未果,只好撤軍,張遼又乘勝追擊,連打勝仗。這一次激戰(zhàn),張遼打出了魏軍的軍威,也顯示了自己杰出的軍事才能。曹操聞訊,非常贊賞張遼的膽略和才識,遂拜他為征東將軍。 這件事不止是三國演義,就連三國志也有記載,應(yīng)該不是后人胡編亂造的。
你有那本事嗎? 十萬可能被打敗嗎? 這在語文里叫夸張?。。?

張遼威震逍遙津率八百騎殺敗十萬大軍是真的么

3,為什么在合肥張遼能以800擊退100000人呢

張遼以800對100000是因為他打了對方一個措手不及,一下子把對方?jīng)_亂了,等孫權(quán)反應(yīng)過來也把張遼給圍住了,但張遼勇猛還是突出了重圍。要說以少勝多,之后的甘寧還一百人偷襲過曹操的大營而全身而退。關(guān)羽畢竟有些本事,就是目中無人,特別是看不起朝中的大官,什么不愿意與黃忠為伍,要和馬超比武,反正是別人地位越大越看不起,結(jié)果很容易使自己和別人離心離德,守荊的人也容易判變。我認為只要他有個缺點那早晚會失敗的,但不能否認功勞,水淹七軍確實很漂亮。至于箭法方面,人家辛辛苦苦練了那么長時間,你說不算就不算了嗎,有本事就躲過去或先射對方,打仗不光用武力,還要靠智,莽夫怎能帶兵。
呂布上一人就夠了!??!關(guān)羽垃圾!!
小說看多了,看看三國志比較好... 當時張遼守合肥有7000人.并非是所謂的八百破十萬,那是相當夸張的. 何況當時孫權(quán)是攻城.諸葛亮攻陳倉時,十萬也攻不下一個只有千余人的陳倉小關(guān),可見當時攻城是很難的.樓主知道一夫當關(guān),萬夫莫敵就想的通了.多看看三國志..
三國演義是小說,不可全當真
小說知道么??真實的三國,連華容道這個事都沒有。
三國流行武將挑,往往搞定帶兵大將則一切搞定。當然也有作者夸大的成份。

為什么在合肥張遼能以800擊退100000人呢

4,三國殺自創(chuàng)武將神張遼求高手點評賣弄勿入

樓上說的1V1能力是一個方面(神關(guān)單挑實在是沒什么能力、神諸葛、神曹操也是,單挑強大的其實就是神呂蒙、神司馬、神趙云,神呂布、神周瑜屬于中庸性的),另外,還有其他幾點我想說明一下 1、張遼在史實上的行為跟技能設(shè)計有不足之處,張遼主要事跡其實就是800破十萬的合肥之戰(zhàn),以及下邳被捕之后態(tài)度的部分,第二個技能用【突圍】來表述不是很恰當,何況800破十萬的話,單挑能力應(yīng)該是比較強的 2、【重義】還算是個比較平衡的技能,但是【突圍】對游戲平衡影響比較大,試想一個敵方恢復(fù)系的武將,可以被這招完克,己方的輸出系和恢復(fù)系又可以盡快出現(xiàn)作用,需要修改平衡來游戲 3、【重義】的描述稍有問題,這個替其打出,是你主動要求打出(相當于制衡),還是對方要求下,你接受打出與否,這個需要明確 4、其實這個武將的話,總體來說還是不錯的設(shè)計,不過在火、林、一將、一將12這些有強X技能的攻擊下,還是比較脆的,四血的話,應(yīng)該主要注重輸出,但是這個武將輸出明顯不夠,是輔助型的,而防御也不是很好,重義防御性能僅限于【殺】的情況,雙雄、火計、旋風、強襲等都能有效對其輸出
偏防守 能有點進攻就好了-。-
威懾有漏洞,比如說弄你裝備牌呢,這個要多加說明。還有,畢竟現(xiàn)在翻面武將很多,想生存下來到最后難。
技能不錯,就是有一些漏洞。
首先第一個技能是抄襲 這個就不多說了 可以無限支援保核心的技能不應(yīng)該出現(xiàn) 就算有也應(yīng)該有很大的限制 這個技能以前日神殺設(shè)計出來被噴死了 直接略過 第二個技能 交換位置 這個東西以前出現(xiàn)過 太過BUG 在選將過程中位置是考慮武將的重要因素 若你與下家換位置則直接導(dǎo)致下家跳過回合 甚至可以把對面DPS換到死 這其中還包括了距離的因素 極其不平衡的技能 改為限定技能并給技能的發(fā)動增加條件 比如棄牌之類     第三個技能實在不好說  這個技能克制太多人 并且描述漏洞多  不能失去手牌  意思是可以失去裝備么  既然有可以失去的東西  那么肯定可以被拆順指定目標  那如果選擇拆手牌呢  如何結(jié)算這張拆  不如改成不能成為過河拆橋跟順手牽羊的目標    第一個技能可以施加條件 當你需要使用或打出閃時,可指定最多兩名角色令其打出一張閃(視為你使用或打出),若如此做,結(jié)算完畢后你棄置一張牌;其他角色成為殺的目標時你可以棄置兩張牌令該殺無效      
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