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dota改建,dota怎樣改建

來(lái)源:整理 時(shí)間:2023-04-06 17:28:43 編輯:好學(xué)習(xí) 手機(jī)版

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1,dota怎樣改建

1人覺得有用 DOTA怎樣改建最好啊?? 我的技能鍵是QWER,但是與有些英雄的其他技能沖突,還有物品快捷鍵設(shè)置 答:說(shuō)1下自己1直在用的改建方式吧之前用
RT,最好不要和英雄技能快捷鍵產(chǎn)生沖突。。。。 最好是不要弄就是把物品快捷設(shè)置1下``影魔的把把影壓弄到自己順手叫好, 改鍵就改物品.
去U9網(wǎng)下個(gè)U9助手、、 可以改建。。。彩名。。彩房。。。 還有3C。DOTA 多版組合鍵.
這是魔獸改鍵精靈,之前常常用的1款,很好用的,有專門改物品和技能的,物品的話,你想把哪一個(gè)物品欄改成鍵位,就在那個(gè)物品欄的位置上按1下相應(yīng)鍵位,技能鍵
dota中,改鍵工具有甚么技能,你是怎樣改鍵的? 比如說(shuō)小小,冰女,影魔,需要用到這些鍵的時(shí)候,在vs有不同的改建方案,自己設(shè)計(jì)好就ok了。
說(shuō)到改建大家說(shuō)說(shuō)自己的改建吧,我改5個(gè)鍵7是Q 4是F3 5是F4 1是3 2是4 唯逐一點(diǎn)不好玩狗頭要換改建召喚點(diǎn)冰球很麻煩由于我Q1般放吃數(shù)和跳

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2,dota怎么改建好

把技能改成QWE這幾個(gè),用起來(lái)很順手,物品欄么可以改成FG啊之類的,總之只要是你自己感覺怎么順手怎么改..
你玩什么平臺(tái)VS HF都有改建啊~~~~~~~~~!!!!!!!!!!
按照我自己的經(jīng)驗(yàn),分成兩種情況。第一種是你習(xí)慣用中指按數(shù)字1,這種情況下你可以把數(shù)字1左邊的那個(gè)鍵改掉,還有tab和w也會(huì)比較好用。第二種如果你習(xí)慣用無(wú)名指按數(shù)字1,你可以把數(shù)字2鍵,tab鍵以及q和d改掉。以上兩種情況有些英雄使用的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)沖突,你把那個(gè)鍵放空就可以了我自己還見過一個(gè)蠻特殊的情況,我的一個(gè)隊(duì)友是食指黨,食指占了左手操作的百分之九十,他改的就是zxc,不過這個(gè)很悲劇,完全用不了sf
要說(shuō)改建工具,HF自帶的非常強(qiáng)大了,改建方法嘛,你如果熟練英雄了就不用該技能的了,不熟練可以改到一起,如WERT。主要是改小鍵盤的物品快捷鍵,7改1 8改2 4改3 5改4 1改5 2改6,都改到右邊鍵盤上,那樣會(huì)方便,按照主動(dòng)和被動(dòng)把常用的物品放到原來(lái)7的那個(gè)格子,按左邊的1就好使用了
我有一個(gè)物品欄必用 空格鍵 替代。 其他的看情況,一般用qwe這幾個(gè)鍵替代技能鍵。。。
技能鍵1q 2w 3e 4r 物品建1空格 2字母上面的z 3字母上面的x 4字母上面的c 5字母上面的v 6字母上面的b,記得要編隊(duì)。個(gè)人意見,望采納,謝謝。

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3,dota如何改建

現(xiàn)在的vs、hf都提供改建功能的,在平臺(tái)界面找找就能找到,點(diǎn)開后找到跟dota中的物品欄排列一樣的3行2列的6個(gè)格子,然后輸入想要改的鍵就可以了。6個(gè)鍵對(duì)應(yīng)dota中的6個(gè)物品欄。也可以網(wǎng)上下warkey、dotahelp等插件改,原理一樣的,都是6個(gè)格子改。
有網(wǎng)的話去平臺(tái),有自帶改建,斷網(wǎng)情況下,先下個(gè)warkey就可以了。百度以下,,直接下就好。
對(duì)站平臺(tái)都有自帶的改鍵。一般都在啟動(dòng)游戲按扭邊上。直接點(diǎn)出來(lái)改就是了。這還要怎么個(gè)具體法啊。一個(gè)英雄最多也就4個(gè)技能。包裹用鼠標(biāo)點(diǎn)點(diǎn)也就差不多了。你連改鍵都不懂,就是新手了。新手別圖省力,有空多看看技能。多想想怎么用比較好。所有的英雄的技能原本的快捷鍵基本上都在左邊了,隨便怎么都按到了。用熟了,以后直接用Shift連技能,比你去改鍵好多了。
其實(shí)dota設(shè)定技能鍵位都是很人性話的,左手就打字的標(biāo)準(zhǔn)手勢(shì),放asdf,估計(jì)職業(yè)肯定也這樣的。然后就改建了,你可以把數(shù)字鍵的78(物品欄最上面兩格),改成q和空格。q就卡爾和大魔導(dǎo)就用到。。也可以把q換成tab鍵,這樣就更完美了。 在45(物品欄中間兩格),對(duì)應(yīng)zx,影魔和大魔導(dǎo)用到zx。 在可以把12(物品欄最后兩格),改成qw上面的一排數(shù)字鍵23。其實(shí)用一般的英雄qzx都很少用到,所以這樣的改建還是很實(shí)用的。而且六個(gè)格子都改好了,就看你怎么順手就怎么放了!!~~幸苦碼字 望采納!!!哦,還有可以把英雄ctrl+1,編1隊(duì),按1鍵就可以很順手的控制英雄,而不用去按f1。。
VS、浩方都是自帶改建的,在插件設(shè)置里有。還有不同的改建插件,改鍵都是不同的
VS里面有自帶的改建,在插件設(shè)置里面有,可以自己去看看,一般平臺(tái)都可以這樣,如果實(shí)在沒有可以去網(wǎng)上下,我在用的是魔獸超級(jí)助手

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4,新手請(qǐng)教dota怎么改建

顯示血量可以在魔獸1.24版本游戲選項(xiàng)里調(diào),或者用顯血軟件。 微操不等于按快捷鍵,快捷鍵一般都有顯示,黃色的那個(gè)字母就是 一般來(lái)說(shuō),微操這個(gè)詞通常被理解為在戰(zhàn)斗中的兵種快速操控,不過我認(rèn)為它可以被廣義 化。人們?cè)趯?duì)戰(zhàn)中做的事情其實(shí)歸納起來(lái)只有4種元素:資源的有效分配、MF、偵察以及戰(zhàn)斗 。高手和菜鳥的區(qū)別僅在于這幾個(gè)項(xiàng)目完成到高效率和高速度。優(yōu)秀的微操其實(shí)不是靠學(xué)來(lái), 而是在實(shí)戰(zhàn)中培養(yǎng)出來(lái)的對(duì)節(jié)奏適應(yīng)性的表現(xiàn)。就象自行車的學(xué)習(xí)一樣,沒有人教會(huì)你,而是 你自己"騎"會(huì)的。在MF中兼顧資源的最大合理使用(留在帳面上的資源越少越好,升級(jí)主基 地和出英雄時(shí)除外)、偵察敵人的位置以及發(fā)展方向和方式、在與對(duì)方纏斗中兼顧建造和升級(jí) 甚至轉(zhuǎn)型。這些元素間的切換是每一個(gè)玩家都在做的事,高手和菜鳥的差別僅在于切換的速度 和有效性。如果你看過高手的第一視角錄像,你會(huì)驚嘆于其屏幕的切換速度,以及在對(duì)戰(zhàn)中的 兵種切換和使用速度,說(shuō)的簡(jiǎn)單一點(diǎn),微操的提高過程就是去適應(yīng)一個(gè)節(jié)奏以后再去適應(yīng)一個(gè) 更快的。這種提高絕大部分只有在對(duì)戰(zhàn)中"在游泳中學(xué)會(huì)游泳",這至少要占到80%,而另外 不足20%的微操水平則可以通過一些小技巧來(lái)提高,這也就是這篇文章要說(shuō)的問題:通過熱鍵 的修改來(lái)提高微操水平。 首先來(lái)明確幾個(gè)改熱鍵的原則,完成一個(gè)目標(biāo)動(dòng)作盡量少、手指移動(dòng)的距離盡量短、眼睛 盡量不看鍵盤。這使得我們應(yīng)該盡量將常用鍵設(shè)在數(shù)字鍵下放的那幾排為好,你應(yīng)該始終保持 無(wú)名指1、中指2、食指3的鍵位姿勢(shì),有動(dòng)作再移開,動(dòng)作結(jié)束馬上回到原位置,我們就在這 附近完成所有的熱鍵操作下面來(lái)具體說(shuō)明: 英雄: 在戰(zhàn)斗中無(wú)疑英雄總要占去大量的微操資源,減少英雄技能的使用時(shí)間就顯得尤其重要。 位了達(dá)到數(shù)字鍵1、2、3分別對(duì)應(yīng)三個(gè)英雄技能選擇菜單,你應(yīng)該把第二和第三英雄分別編為 2、3(當(dāng)兵力增多時(shí)可依據(jù)射程或魔法屬性在2、3里再編進(jìn)其它部隊(duì))。根據(jù)距離最小原則, 英雄的技能熱鍵應(yīng)該在數(shù)字鍵1、2、3下方附近。不過在實(shí)戰(zhàn)中Q鍵和W鍵并不適合,你可以自 己試一下,按原始姿勢(shì)(上面的原則中有描述),在使用技能的時(shí)候你總是要一個(gè)手指按兩下 鍵,比如1+Q然后在移動(dòng)回1,另外無(wú)名指和中指也遠(yuǎn)沒有食指靈活,所以英雄技能還是設(shè)在食 指下方為好。那么使用頻率最高的技能應(yīng)該設(shè)在E鍵上,比如死亡纏繞、閃電、錘子、法力燃 燒。拿不死的王牌秒英雄組合死亡纏繞+霜凍新星為例,你可以把兩個(gè)技能的熱鍵都設(shè)位E,你 可以試一下下面的動(dòng)作:1+E+鼠標(biāo)左鍵2+E+鼠標(biāo)左鍵,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在使用中你的無(wú)名指和中指 停在1、2鍵上,而最靈活的食指可以暫時(shí)停在E鍵上,省去手指移動(dòng)浪費(fèi)的時(shí)間,現(xiàn)在你知道 為什么Q和W鍵不實(shí)用的原因了吧,這六個(gè)動(dòng)作基本可以在1秒內(nèi)做到,你可以自豪的說(shuō),雖然 我是菜鳥,但在秒英雄的魔法使用上St_GOSTOP并不比我快。通常我將第二使用頻率的非被動(dòng) 性技能和召喚類技能放在R鍵上,這里先要補(bǔ)充一下,對(duì)于有些英雄(如先知)召喚類的魔法 使用頻率最高,但通常對(duì)這種魔法的使用速度并沒有太高要求——狼幾乎總是陪著先知、水元 素也總是不離大法左右,所以還是應(yīng)該把下雨和閃電放在E而把水人和狼放在R上(當(dāng)然隨個(gè)人 喜好了)。被動(dòng)(震昏、致命一擊、尖瓷)和光環(huán)類技能由于只需選擇一下,在對(duì)戰(zhàn)中不需占 用操作,所以設(shè)在D鍵上,至于6級(jí)技能放在F鍵上就好了,并不是經(jīng)常被用到。最后,進(jìn)入技 能選擇菜單(剛剛升一級(jí))的熱鍵也有修改的必要,在戰(zhàn)斗中英雄剛剛升到2級(jí)這時(shí)你再用眼 睛去找O未免麻煩了一點(diǎn),將O改為W是最佳選擇。你會(huì)發(fā)現(xiàn)技能的選擇可以在半秒內(nèi)完成(WE 或WR連續(xù)按)。 魔法部隊(duì): 關(guān)于近身部隊(duì)和遠(yuǎn)程部隊(duì)的隊(duì)形和使用方法的微操與熱鍵修改基本無(wú)關(guān),為了集中主題, 這部分內(nèi)容不在這里討論。有了英雄技能的修改經(jīng)驗(yàn),魔發(fā)單位的熱鍵如何修改你大概已經(jīng)有 點(diǎn)輪廓了。本著最小距離原則,魔發(fā)的熱鍵仍然要放在E附近。最被常用的技能仍然設(shè)為E,比 如減速、驅(qū)散、反魔盾、嘲諷。這里要插一句,關(guān)于自動(dòng)施放和熱鍵的使用。以減速來(lái)說(shuō),雖 然是自動(dòng)施放,但有時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)你最想被減速的單位(通常是英雄)仍然大搖大擺速度照舊, 所以這種技能自動(dòng)施放沒有問題,但設(shè)個(gè)快速的熱鍵也同樣重要。而且由于在魔獸里沒有星際 中的克隆一說(shuō),在你使用復(fù)數(shù)女巫時(shí)(或者雙激或者在更大的編隊(duì)里用TAB鍵切換),你可以 不斷的重復(fù)E+鼠標(biāo)左鍵的動(dòng)作快速對(duì)對(duì)方N個(gè)單位施法,速度極快。而對(duì)于薩滿的嗜血術(shù)來(lái)說(shuō) 有有所不同,由于是對(duì)己放單位施放的魔法,同時(shí)值得快速優(yōu)先被施法的單位(通常是英雄和 牛頭)并不多,相對(duì)的,在凈化敵方紅血在逃中的英雄時(shí)對(duì)施放速度要求有很高,所以哪一個(gè) 設(shè)E、哪一個(gè)設(shè)R要視玩家習(xí)慣了。對(duì)于牧師而言,治療魔法讓它自動(dòng)施放好了,不用去理它; 而驅(qū)散這個(gè)技能在對(duì)站中對(duì)使用的速度要求很高(如果需要的話),你必須快速的驅(qū)散掉對(duì)方 的嗜血、靜止陷阱或己方的被緩慢單位,所以把它設(shè)為E鍵很有必要。對(duì)使用要求不是很高的 心靈之火放在R就可以了。寫到這里,感覺魔法部隊(duì)的熱鍵修改好象是專門為人類玩家討論的 ,人類的法師部隊(duì)還真是好用啊 建造和訓(xùn)練 在對(duì)熱鍵進(jìn)行討論之前先要談?wù)剬⒔ㄖ庩?duì)的問題,減少操作流程和動(dòng)作以達(dá)到同樣的效 果是我們的原則。在MF或與對(duì)手纏斗時(shí)如果為了訓(xùn)練或升級(jí)而將屏幕切回主基是不能被忍受的 ,所以將訓(xùn)練單位的建筑和升級(jí)攻防的建筑編隊(duì)就非常有必要。如果你對(duì)部隊(duì)的編隊(duì)最多為3 ,那么你應(yīng)該從數(shù)字鍵4開始編建筑。最常用的訓(xùn)練建筑編4,其次為5。以不死舉例:通常在 初期將第一個(gè)地穴編為4,黑暗祭壇編為5;在屠宰場(chǎng)開始建造時(shí)將其編為5,這時(shí)祭壇的集結(jié) 點(diǎn)應(yīng)該在第一英雄身上。如果打算出女妖,可以把詛咒之地編為5,這時(shí)你打算繼續(xù)出狗或石 象鬼,編隊(duì)4不動(dòng);如果打算出憎惡或雕像,則把屠宰場(chǎng)編為4,本著使用頻率優(yōu)先原則,其它 種族或發(fā)展路線可以依此類推。這樣在戰(zhàn)斗時(shí),你可以以食指右移一鍵或右移二鍵來(lái)選擇建筑 ,無(wú)需移屏幕,無(wú)需看鍵盤。 接下來(lái)開始談?dòng)?xùn)練單位熱鍵修改的問題,還記得我們的原則嗎?對(duì),最短距離、最少動(dòng)作 、不看鍵盤。剛剛我們談了建筑的編對(duì),相關(guān)的單位訓(xùn)練自然要與其配合。簡(jiǎn)單的說(shuō),單位的 訓(xùn)練和其相關(guān)升級(jí)熱鍵(射程、狂暴等)都應(yīng)設(shè)在數(shù)字鍵4、5下方附近。一個(gè)建筑通常可以訓(xùn) 練三種單位,那么我們就以其基本順序分別排位E、R、T,相關(guān)升級(jí)項(xiàng)也設(shè)在其下的D、F、G, 這樣的弊端是在進(jìn)行兵種相關(guān)升級(jí)時(shí)食指的移動(dòng)距離長(zhǎng)了一點(diǎn)。這種改法既方便又有規(guī)律性, 不會(huì)出現(xiàn)常有的該熱鍵后無(wú)法熟記的問題。以人類兵營(yíng)距離:步兵為E、槍手為R、騎士為T, 這樣在對(duì)站中可以點(diǎn)4(如果兵營(yíng)編為4的話),下一為槍手、下一左移為步兵(按E鍵通常用 不著移)、下一右移為騎士,說(shuō)起來(lái)可能繁瑣一點(diǎn),在運(yùn)用中是很快的。響應(yīng)的兵種升級(jí)選項(xiàng) 也可以用移位完成,不看鍵盤是原則嘛。由于T、G鍵位比較遠(yuǎn),這里提供一個(gè)變通的方法,可 以把第三單位比如騎士的熱鍵放在W上,因?yàn)榻ㄖ臒徭I不在2上,所以同意手指仍然僅需完成 一個(gè)動(dòng)作,騎士的升級(jí)也可以響應(yīng)調(diào)整為S。 下面是攻防升級(jí)和建筑的熱鍵討論。你可以把升級(jí)用建筑編為9或8,按改兵種熱鍵的思路 ,按原始順序近戰(zhàn)攻防的熱鍵可設(shè)為E、D,遠(yuǎn)程攻防設(shè)為R、F。你可能會(huì)看出一點(diǎn)問題:按 數(shù)字鍵9難道不用看鍵盤嗎?我想這是唯一的例外把,通常升級(jí)攻防是在MF或戰(zhàn)斗的間隙,對(duì) 速度的要求不算很高吧。還有,現(xiàn)在建造的默認(rèn)鍵是B,這樣如果你想按到它,要么看一眼鍵 盤,要么先摸到F(上面有突起,地球人都知道)再摸B。既然我們的原則是最少動(dòng)作,那么還 是把B該到F好了。至于各建筑的熱鍵依個(gè)人喜好不同設(shè)在F附近就行了,這里就不再多說(shuō)了。
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