一個(gè)buff是野蠻咆哮,其余的輸出是無(wú)腦撕碎,單體BOSS輸出:啟動(dòng)精靈之火(天賦點(diǎn)出了精靈之火的三層),輸出循環(huán)是指DOT對(duì)DOT裂傷沒(méi)有修復(fù),對(duì)裂傷提供BUFF不是主要手段輸出,手法好貓D因?yàn)?a href="/tag/585464.html" target="_blank" class="infotextkey">這個(gè)DPS穩(wěn)坐前三,輸出貓技的本質(zhì)是DOT咬人兇猛,貓德輸出的思路很簡(jiǎn)單。
說(shuō)到3.3或者3.35。手法好貓D因?yàn)檫@個(gè)DPS穩(wěn)坐前三。輸出貓技的本質(zhì)是DOT咬人兇猛。只有有CD的時(shí)候,你用一般的起始手,猛吼,裂傷,斜撕,五星撕,沒(méi)能量。注意咆哮PS:如果你先開(kāi)始咆哮,你就不會(huì)咆哮,所以先開(kāi)始咆哮,然后再咆哮。記住。。。輸出循環(huán)是指DOT對(duì)DOT裂傷沒(méi)有修復(fù),對(duì)裂傷提供BUFF不是主要手段輸出。如果咆哮的點(diǎn)裂傷都有,用五星兇咬寶石,后期各種雜物都可以全碎。而白字中的普通傷害會(huì)成為主要傷害。
貓德輸出的思路很簡(jiǎn)單。在保持BOSS身上的兇咆哮、切、掃、撕四BUFF的前提下,盡可能的撕星,使用兇咬。如果追求極致的DPS和完美,不同的王者可能會(huì)有不同的點(diǎn),比如培養(yǎng)天性,感染,生存本能,強(qiáng)化野心天賦的選擇。當(dāng)然,不是每個(gè)人都是完美主義者,天賦點(diǎn)可以根據(jù)個(gè)人實(shí)踐和喜好選擇,除了必選的。
3、魔獸世界, 貓德 輸出 手法,及循環(huán)。請(qǐng)?jiān)敿?xì)指出AOE和單點(diǎn)。單體BOSS 輸出:啟動(dòng)精靈之火(天賦點(diǎn)出了精靈之火的三層)。同時(shí)貓?zhí)?天賦點(diǎn)強(qiáng)化沖鋒),然后撕,撕,狂吼,虎怒,偏食,破壞(強(qiáng)化沖鋒免費(fèi)破壞),撕到5星裂,之后沒(méi)有固定的周期,期間有很多不確定因素。關(guān)鍵是保持三個(gè)減益和一個(gè)BUFF,三種減益分別是撕裂減益、斜掃和五星劈。一個(gè)buff是野蠻咆哮,其余的輸出是無(wú)腦撕碎,一些不確定因素是老虎的CD,清兆的觸發(fā),等等。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),必須優(yōu)先保證5星分裂不能被打破,等虎怒CD好了,如果能在虎撲期間玩5星分裂就最好了。老虎期間記得補(bǔ)斜掃,野蠻咆哮B(niǎo)UFF不一定要5星,一星也行。咆哮B(niǎo)UFF破了幾秒也沒(méi)關(guān)系,但最好還是留著,如果還有較長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間的劈砍咆哮,可以考慮猛咬。如果BOSS血量小于25%,用猛咬刷星星,我一般都是在二虎怒中開(kāi)戾氣,開(kāi)虎,再開(kāi)戾氣。先開(kāi)狂怒,開(kāi)不了虎。