在這里,我將主要介紹這兩種類型上的一些常見的出裝,r主的話會考慮回妖的裝備生產海賊王,如果是主E的斧王就無所謂了,首先是斧王,是混線,1斧王選擇圓盾出門基本沒有異議,然后吃樹和大藥,而第二個是打野斧王,先看對手陣容,不過一般斧王出裝比較固定,先鋒之盾:斧王最核心的裝備,斧王純爺們的象征。
1 斧王選擇圓盾出門基本沒有異議,然后吃樹和大藥。如果是輕流,最好帶點凈化。先鋒之盾:斧王最核心的裝備,斧王純爺們的象征。提供生命/生命恢復/減少傷害,實際效果非同一般。科勒匕首:第二個核心裝備,讓斧王的控制范圍不僅僅是300,而是1200 300=1500,無論是第一個團戰還是追擊都是必須的。作為大肉,應該會出冰甲,龍心,笛子。跳刀是靈魂物,缺一不可。飛鞋和榮耀都是用線收錢的。
先看對手陣容,不過一般斧王 出裝比較固定。不一定是你有什么鞋。如果前期是主推R,可以考慮秘鞋。如果是主E的斧王就無所謂了。中期肯定有跳,挑戰可以跟,也可以踩出來。跳出來之后可以考慮刃甲,突擊,雞血石,龍芯。總的來說,FW前期主要的e是肉裝路線。r主的話會考慮回妖的裝備生產海賊王。但無論是主e還是主r,都是中后期。跳刀和撐肉的線是一定的。
3、dota里 斧王 出裝順序是什么?勿擾眾所周知,在游戲dota中,從來沒有一個固定的說法出裝。在不同的陣容和情況下,要根據場上的情況進行判斷,選擇最好的出裝順序,所以首先,斧王目前大部分情況下,打的位置主要是劣路混線,或者野區發展。在這里,我將主要介紹這兩種類型上的一些常見的出裝,下面說說戶外衣服的選擇。首先是斧王,是混線,戶外的衣服主要是圓盾 吃喝 屬性。也可以考慮陣容,如果線路英雄消費能力強,放棄屬性多帶點補給,然后在路邊店補鞋。而第二個是打野斧王,出門一般選擇打野爪 吃樹。稍微經濟一點,就陸續補圓盾,大藥(這個看自己血量),涼鞋,然后就看陣容和線上情況了。