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繪畫專業,繪畫專業學什么

來源:整理 時間:2022-09-19 15:04:31 編輯:深圳本地生活 手機版

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1,美術繪畫專業有哪些課程

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美術繪畫專業有哪些課程

2,繪畫專業學什么

繪畫專業主要學:素描、色彩、專業技法、創作、中外美術史、西方美術史、藝術概論、繪畫材料分析、油畫人體、寫意花鳥等。本專業學生根據所擇定的油畫、版畫、壁畫、水彩畫等不同的專業方向,在能力結構要求上,要求具有該專業方向方面較扎實的繪畫基本功,掌握該專業方向必要的理論知識和較全面的專業素質。主干學科:藝術學主要課程:素描、色彩、專業技法、創作、中外美術史主要實踐性教學環節:社會實踐、藝術考察,每年1--2次,一般安排4--6周。

繪畫專業學什么

3,繪畫包括哪些專業

平面設計專業即視覺傳達,主要學習廣告戰略、廣告表現、書籍設計、插圖設計、攝影藝術與技術、新媒體創作與應用等課程。畢業生就職于各企事業單位,從事企業形象策劃設計、逆向設計、展示設計等工作。當然,如果你有一顆渴望創造的心,創建一個屬于自己的設計工作室是最佳選擇。數碼藝術設計數碼藝術設計于20世紀70年代出現,中國正式普及并廣泛推廣是在20世紀90年代左右。一般服務于以下幾種行業:廣告、影視、動畫、漫畫和游戲業。內容是純藝術創作到廣告設計,可以是二維三維、靜止或動畫。如平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建筑設計及工業造型設計等。其替代傳統繪畫手法前景光明,在建筑、影視、動畫、廣告、游戲行業得以大力發揮,在我國發展潛力巨大,勢不可擋。舞臺美術舞臺美術是戲劇和其他舞臺演出的一個重要組成部分,包括布景、燈光、化妝、服裝、效果、道具等。它們的綜合設計稱為舞臺設計。其任務是根據劇本的內容和演出要求,在統一的藝術構思中運用多種造型藝術手段,創造出劇中環境和角色的外部形象,渲染舞臺氣氛。美術學(美術教育學)美術學專業為美術史論、美術教育領域培養教學和科研,美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高級專門人才,學生畢業后能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。中國畫國畫一詞起源于漢代,漢朝人認為中國是居天地之中者,所以稱為中國,將中國的繪畫稱為“中國畫”,簡稱“國畫”。主要指的是畫在絹、宣紙、帛上并加以裝裱的卷軸畫。國畫是中國的傳統繪畫形式,是用毛筆蘸水、墨、彩作畫于絹或紙上。工具和材料有毛筆、墨、國畫顏料、宣紙、絹等,題材可分人物、山水、花鳥等,技法可分具象和寫意。中國畫在內容和藝術創作上,體現了古人對自然、社會及與之相關聯的政治、哲學、宗教、道德、文藝等方面的認知。紡織品藝術設計培養德、智、體全面發展,具有紡織品藝術設計與創作,教學和研究等方面的知識和實踐能力,具有紡織品藝術設計專業理論知識和創造思維能力、具備較強的產品設計能力和相關的產品開發研究能力,能夠熟練從事紡織圖案設計、織物設計、紡織產品功能設計、室內紡織品整套設計、品牌設計與策劃的高級應用型人才。本科畢業并符合規定條件者授予文學學士學位。廣告學專業本專業培養具備廣告學理論與技能、寬廣的文化與科學知識,能在新聞媒介廣告部門、廣告公司、市場調查及信息咨詢行業以及企事業單位從事廣告經營管理、廣告策劃創意和設計制作、市場營銷策劃及市場調查分析工作的廣告學高級專門人才。本專業學生主要學習馬克思主義基本原理、廣告學的基本理論與基本知識,受到廣告策劃、市場營銷和實施能力等基本訓練,掌握廣告實施與經營管理的基本知識和技能。戲劇影視美術設計專業本專業培養具有一定的馬克思主義基本理論素養,并具備戲劇、戲曲、影視和其他舞臺演出的美術設計(含燈光設計、服裝與化妝設計、布景繪制)等方面的能力,能在劇院(團)、電影廠、電視臺、電視劇制作中心從事美術設計的高級專門人才。

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4,畫畫專業有哪些

畫畫專業有哪些如果你能領會4句話中的一條或者半條,就算你還沒做到前半句的四個“要”,但是也要看你有沒有犯四個“不要”。總是反復修改的話,反思一下自己在修改什么,是不是在增加不必要的細節,不停的糾結客觀事實之類的。如果是這種,那就是要回歸畫面整體,一幅畫要畫的是關系,明確畫面中心,刻畫主體就夠了。但如果是畫不出自己想要的感覺什么的,試試先放一放,過段時間回來再看可能就會有新的感受或者想法了。至于審美的話,也是急不來的東西,覺得畫的不好看,也要學會接受現在的自己,再畫下一張,去慢慢積累、持續畫下去才能有提升。如果還沒做到,因為畫不好而否定自己,再也不能自信的享受畫畫,最終人畫兩傷。補充:四句真言講的其實就是,要畫對關系,畫到點上。而借此反思很多同學,過于在意所謂的細節時,忽略了整體畫面的關系。那一張完整的畫,涉及的點是很多的,要平衡好多個點的關系,就得從基礎訓練中拆分出來,每個階段先學會做到點到為止。這就是兩者的前后聯系。如果想重點提升畫技,畫的時候就應該明確自己是在做練習。做練習,需要的是“點到為止”,點不到就下一張再練,而不是以畫作品的心態,太執著于完美,反復修改。很多畫手學習路上非常普遍且極為不好的心態就是,:想把每張圖都當作作品來畫,想把每一筆都畫的很好。這樣的精益求精,對新手來說不僅是有負擔,會加重現階段無法解決卻也難以進行下一階段的練習。我們先看一張圖,不用管繪畫練習具體是啥效應,相信很多學畫畫的同學都會覺得:太真實了!更真實的還在后面,我們再對應上質量/數量來看看。下面這個也只是我基于接觸新手的繪畫經驗之后的大致總結。反復修改,其實就是太過于在意單張的質量/完成度。雖然不一定注重質量都會變成這樣的結果,但是也有很多同學走不過自信心下降的低谷。這種情況的心路歷程一般是:通常你開始喜歡畫畫,以為多改就能提高繪畫技法,但質量肯定不會很高;然后就開始臨摹大師圖、同人圖,相對也肯定會有一些質量的提升;接著你就會越來越想把每張圖,甚至每一筆都畫的很好,那么速度跟數量也就下來了;但是,就會開始發現有越來越多的問題解決不了,覺得自己畫的越來越差;之后可能對質量也越來越力不從心,想提高數量也會覺得畫的不好,進行不下去;之后可能就一蹶不振,質量跟數量都持續走低。。。對應這個問題:”反復修改是否能提高畫技“,我認為:想要提升應當是通過總結問題-針對性的訓練來達到的。而這兩個部分都需要訓練量!訓練量!訓練量!重要的事情說三遍!所以如果你有一套更系統的學習體系的話。其實應該大致是這樣的:可以看到,整體來說還是數量占據更多的比重,甚至你可以跟前面那張圖對比,幾乎有種呈鏡像的區別。為什么說這樣是合理的呢?比如最開始,你有興趣了,其實應該去仔細認真的學習最基礎的理論知識。例如從透視、人體比例、線條等訓練到掌握,往后畫起來其實不難,但要畫明白,為什么這么畫。因為不是為了畫的多好,是畫給腦子理清思路的。在有了一些繪畫基礎后,你就要去多練,這時候練的是手頭熟練度,但是同時也要盡可能保證基礎知識的正確性,其實也是充分理解基礎的各個知識點,每一個知識點需要達到怎樣的效果,怎樣才算掌握知識點。有了手跟腦對基礎的熟練度之后,就更要趁熱打鐵,繼續加大訓練的數量。就是畫各種速寫之類的,不要糾結某一張畫好不好的問題,而是針對每個訓練目的去多練。數量上來之后,你也會越來越了解自己的優缺點,這時候除了有目的訓練之外,就可以增加一些摸魚練習,以此推進應用訓練結果和開始培養自己的創作的思維。但這時候摸魚不一定要很高完成度。之后就是在摸魚中發揚訓練結果的優點,總結的缺點就拿去用針對性的訓練嘗試解決。這樣形成一個正循環,然后優點足夠的時候就可以嘗試提高完成度,畫一下長練習。往后開始慢慢脫離新手的階段,數量跟質量也因人而異了。只不過很多大佬畫師普遍是保持「不間斷的小練習、較多摸魚」+「一些商稿、一部分精致的個人作品」這樣的一個比例。

5,畫畫專業有哪些

繪畫的分類繪畫是美術中最主要的一種藝術形式。它使用筆、刀等工具,墨、顏料等物質材料,通過線條、色彩、明暗及透視、構圖等手段,在紙、紡織品、木板、墻壁等平面上,創造出可以直接看到的、并具有—定形狀、體積、質感和空間感覺的藝術形象。這種藝術形象,既是現實生活的反映,也包含著作者對現實生活的感受,反映了畫家的思想感情和世界觀,同時還具有—定的美感,使人從中受到教育和美的享。從繪畫的種類、形式來講,繪畫在整個藝術門類中是最豐富多彩的藝術形式之—。從畫種來分,它可以分為中國畫、油畫、版畫、水彩畫,水粉畫、素描、速寫等。其中有些畫種因為使用的物質材料、工具或表現技法不同,又可分成不少樣式。例如,中國畫可以分成壁畫和卷軸畫兩大類。從表現特點上又可以分成。工筆畫、寫意畫和兼工帶寫三種;版畫可以分成:木刻、銅版畫、石版畫、絲漏版畫、膠版畫等。其中木刻又可以分成黑白木刻、套色木刻。由于木刻的制作技法不同,又有水印木刻、油印木刻之分。如果按照繪畫的社會作用和它采取的表現形式,習慣上又分成宣傳畫(招貼畫)、年畫、漫畫、連環畫、組畫和插圖等繪畫體裁這幾種繪畫可以不限于運用某—種物質材料和工具。例如,可以用油畫、水粉畫作宣傳畫,也可以用中國畫、版畫等畫種來畫宣傳畫。其它也是如此。如果再從繪畫表現的題材內容來分,一般習慣把繪畫分成:肖像畫、風俗畫、歷史畫、風景畫和靜物畫等幾種。同樣的,這幾種繪畫也不限于使用某一種物質材料和工具,即油畫可以畫肖像畫、風俗畫、歷史畫、風景畫和靜物畫,其他畫種也大都可以用來畫上述幾種題材的繪畫。具有悠久傳統的中國畫,除了上面—些區分方法外,還根據它獨特的裝裱形式分為“手卷”、“掛軸”、“冊頁”等幾種。繪畫,不僅種類和形式豐富多彩,而且由于各個國家和民族在社會政治經濟和文化傳統等方面的差異,世界各國的繪畫在藝術形式、表現手段、藝術風格等方面存在著明顯的區別。一般認為,從古埃及、波斯、印度和中國等東方文明古國發展起來的東方繪畫,與從古希臘、古羅馬繪畫發展起來的以歐洲為中心的西方繪畫,是世界上最重要的兩大繪畫體系。它們在歷史上互有影響,對人類文明做出了各自的重要貢獻。但是,不管是東方繪畫,還是西方繪畫,它作為一種重要的藝術形式,有其共同的特點。這主要表現在它是通過可以直接看到的、有形有色的具體的藝術形象來反映生活和抒發畫家對客觀現實的感受的。在塑造具體的而且可以直接看見的藝術形象這—點上,它比小說、詩歌顯得具體和形象,更易為廣大群眾所接受。但是,由于一幅繪畫一般只能表現一個相對靜止的瞬間,不能象小說、詩歌、電影、戲劇那樣表現人物和事件的發展過程,也不能象小說、戲劇那樣可以從人物的對話,或者通過概括的說明來介紹人物和事件,所以,它又有一定的局限性。為了克服這種局限性,優秀的繪畫作品善于選擇人物或事件最富有概括性和表現力的瞬間。這種瞬間形象在畫面上雖然是固定不變的,但由于繪畫提供的人物形象是具體的而且可以直接看到的,只要刻畫得好,卻同樣可以具有引人入勝的藝術魅力。古今中外的許多名畫都可以說明這—點。其次,繪畫所使用的物質材料和工具,如紙、木板、筆、墨、顏料、刀等,比之其它藝術(如文學)更有它特殊的作用。這主要表現在文學作品雖然也要使用一定的物質材料(如筆、墨水、紙張),但它只是單純起一種工具的作用,與作品所要塑造的藝術形象并無不可分割的關系。然而,繪畫則不同。它所使用的物質材料除起一種工具的作用外,物質材料本身固有的特性,也是創造藝術形象、特別是構成審美價值的重要因素例如,中國畫的筆情墨趣,油畫的筆觸和豐富的色彩感,木刻的刀法和“木味”等等,不僅與藝術形象有著不可分割的關系,而且它本身也具有審美價值。此外,繪畫在題材范圍方面比其它藝術更廣泛。例如,小說和戲劇不能以自然風景或靜物作為自己的主要描寫對象,但在繪畫中,風景畫和靜物畫都是一種完全獨立的繪畫體裁,而且它在歷史上還一度成為繪畫藝術的主體。也正因為繪畫比之其它藝術在取材范圍上更為廣泛,所以,繪畫是整個美術以至整個藝術門類中特別豐富多彩的藝術形式之—。

6,繪畫類專業有哪些

  美術專業匯總介紹 :根據近些年美術專業的不斷發展,大學美術專業總體有三大類的發展趨勢:  一、純美術類:油畫、雕塑、國畫、版畫、壁畫、插畫、漆畫、公共藝術、綜合藝術繪畫、美術學、文物鑒定修復等。  二、設計類:服裝設計、平面設計、景觀設計、室內設計、裝潢藝術設計、染織設計、珠寶首飾設計、鞋靴設計、玩具設計、現代手工藝設計、工業設計、印刷包裝設計、網絡多媒體設計、陶瓷藝術設計、會展設計、戲劇舞臺設計、建筑設計環境藝術設計、視覺傳達設計、家具產品設計等。  三、傳媒類:廣播電視編導(影視廣告)、數字媒體藝術、錄音藝術(影視錄音)、攝影(影視攝影)、影視動畫、廣告學(廣告策劃)、戲劇影視美術、網絡游戲藝術等。  四、其他類:比如書法、篆刻、攝影這些。 總體上設計類的專業要偏多一些,傳媒類一些專業也是近些年才成熟獨立出來的。最近在一美術網站看到一篇文章,藝術院校純美術類招生遭受冷落。的確,面對嚴峻的就業壓力,純美術類大部分專業都體現不出它們的優勢。而傳媒類專業因為與網絡、信息技術等一些社會主流發展緊追不舍,成為就業當中的新寵兒。現在社會的上的什么設計公司,廣告公司,影視傳媒公司、游戲開發公司等無一不涉及傳媒這個概念。   美術專業是藝術類高考招生最多、應用最廣的專業。考入大學可報考的專業有:動畫、視覺傳達廣告設計、建筑設計、廣告學、美術教育、國畫、油畫、版畫、壁畫、雕塑、環境藝術設計、工業設計、戲劇影視美術設計、服裝藝術設計、美術染織藝術設計、裝潢藝術設計、陶瓷藝術設計等。象平面設計,環藝,工業設計,服裝設計,影視廣告設計,動漫設計,戲劇美術設計,建筑設計,這幾類基本包括了所有設計行業。平面設計包括:封面設計,包裝設計,壁飾,插圖設計,招貼海報,標志設計,文字設計,陶藝設計,裝潢藝術設計等。環境藝術設計包括:主要分為室內設計和室外設計,室外有園林設計,景觀設計,建筑外觀設計,綠化設計,城市雕塑,商業用地環境規劃等等。室內有家裝設計,建筑內部設計等,還有附屬的花卉設計,管道,燈光設計等(只要是規劃一個區域的具體樣子的都是環境藝術設計,如公園,室內,地鐵站等)。工業設計包括:產品造型設計,陶瓷藝術設計(物體外觀造型及功能設計,如珠寶,手機,汽車等)。戲劇美術設計包括:舞臺燈光,舞臺設計,影視美術設計,戲曲舞臺設計等。服裝設計包括:服裝設計,人物化裝,發型設計、染織藝術專業。  廣告及視覺傳達專業(包括平面設計、影視廣告設計、信息藝術設計系)就業方向:各大廣告公司(如:日本電通廣告公司,奧美廣告公司)。各大外企,國企,私企廣告部,策劃部,宣傳部(如騰訊,中國航運,微軟)。各事業單位廣告部(如北京公交廣告公司)媒體單位(如中央電視臺,北京青年報)。各種網絡公司,企事業單位網絡部門(如新華網)。各出版社(如北京語言大學出版社,《瑞麗》雜志出版社)。  廣告公司和包裝公司以及媒體設計部門的設計師,印刷公司、裝飾設計公司的平面設計人員,各企事業單位宣傳設計部門的美術設計人員,或獨立創建設計制作專業公司。  工業設計專業就業方向:  各大工業設計公司(如北京琥珀工業設計公司)  各汽車公司(如一汽大眾)各科技公司(如聯想,愛國者  各手機制造廠商(如諾基亞,摩托羅拉)  各IT產品制造廠商(如索尼,佳能)  環境藝術專業就業方向:  各大建筑公司(如太平洋建筑設計工程有限公司)  各房地產公司(如萬科,保利地產)  各裝飾裝修裝潢公司(如中國裝飾有限公司)  各家具設計生產公司(如宜家)、各省市城市規劃部門  各大園林設計公司(如北京市園林古建工程公司)  運場館設計對環藝設計人才也有大量需求  服裝設計專業就業方向:各服裝品牌公司(如耐克,阿迪達斯,李寧)  各服裝加工公司(如博濤服裝公司)  各時尚雜志(如elle,vogue)、影視劇組服裝部門  動畫設計專業就業方向:  各影視制作公司(如紫禁城影視公司)  各三維動畫制作公司(如水晶石數字科技有限公司)  各影視后期制作公司(如光線傳媒)  各媒體單位(如中央電視臺,北京電視臺)  各動畫制作公司(如央視動畫有限公司)  各游戲代理公司(如盛大,網易)  各游戲設計公司(如暴雪游戲設計公司)動畫專業人才收入頗為可觀,85%的動漫人才月薪酬在5000元以上,是傳統IT行業薪酬的2倍,有經驗的動畫高級制作人員年薪可達30萬元左右  藝術教育專業就業方向:  各大院校(如首都師范大學) 訓機構藝術教學部門(如新東方)  訓機構藝術教學部門(如新東方)  高級中學(北京師范大學附中)各中專或職高(如北京信息職業技術學院)  戲劇美術設計就業方向:各大劇院(團)、電影廠、電視臺、電視劇制作中心從事美術設計  純美術類的就業,就業路子比較窄,而設計類的就業路子相對較寬,目前設計類:平面設計(市場飽和 薪水較低);家裝工裝(從業者過多,競爭壓力大,相互壓價,市場前景相對狹窄)動畫、影視藝術設計(新興產業目前國內緊缺 發展前景和薪資水平較高)美術類的專業很多,同時給同學們考大學時選專業帶來了更多的機會,也為以后提供了更廣闊的就業面。雖然現在“藝考熱”還未降溫,陸續還有人不斷來搶這塊肉。但因藝術類專業一些自身的特殊性,在此工資概先不論,我覺得應該要比那些普通文科的一些專業出來要好就業的多。最后希望為了在這條路上考上大學的同學們最終都能愛上美術這么崇高的藝術。
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