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中國象棋怎么下,如何下好象棋

來源:整理 時間:2022-12-21 05:09:29 編輯:好學習 手機版

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1,如何下好象棋

菜鳥是走一步看一步/中等是走一步看兩步/高手走一步看三步
認真·小心·注意·再就是多下了

如何下好象棋

2,象棋怎么下才能贏

沒有穩贏的那一說發,只能說每下一步都要考慮到自己還要考慮的對手的想法,給自己把后棋都留好,這樣勝算能大點
將死對方 讓對方的將或是帥 無路可走 有的時候也會有和棋 雙方都沒有贏得可能就視為和棋了

象棋怎么下才能贏

3,一個不好意思問的問題怎樣下象棋詳細說明謝謝

馬走日,象飛田 大車走直線 炮打隔棋子 小卒過河不回頭 士插斜角將守宮 就是說 馬只能按照日字一步一步走 正前方有棋子時被別馬腿,不能走 象只能按照田字一步一步走且不能過河 斜前方有棋子時被堵象眼,不能走 車是沿著直線走,一路可以通殺 殺到哪里停到哪里 炮可以走直線,但是殺棋時候必須擱一個棋子 小卒一步一步走,過河以后就可以左右橫行 唯一標準就是永遠不能回頭 士和將永遠不能出九宮 唯一不同就是將走九宮的直線,士走九宮的斜線 不知道這樣說明白不

一個不好意思問的問題怎樣下象棋詳細說明謝謝

4,象棋怎樣下及口訣講授

馬走日,象飛田,車走直路,炮翻山,小兵1去不回還!也就是說馬走的是日子步,象走田子步,但不能過河!車走直線,炮也走直線,吃子時要隔1個子才能打到,小兵只能向前,過了河后可以橫走,但1次只能走1格。多看看他人下就了解了
最好答案: 記口訣 以下:其1:將帥不離9宮內,士只相隨不出官。 象飛4方營4角,馬行1步1尖沖。 炮須隔子打1子,車行直路任西東。 兵卒只能行1步,過河橫...
最好答案: 這些口決只是令人容易記住在這些情況下如何應對,其中包括了開局,進攻,防守,優勢,劣勢等。但還要靈活應用,對現在的你還是先打好基礎為好,過于依賴...
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最好答案: 車走直線炮翻山,馬走日字象飛田,帥士不能出9宮,兵卒能進不能退,過河以后橫直動,炮打將軍隔子拿,馬被蹩腿不能走,象心被塞不能飛,士走斜線...

5,象棋怎么玩

開始下象棋之前,首先要把紅黑兩方的棋子擺放到棋盤制定位置。棋子擺好了,下一步就是開始走棋,一般而言,紅先黑后,就是擁有紅子的一方先開始走棋。每次紅方只能移動一次棋子,然后黑方接著移動一次棋子,依次交替。直到一方沒法移動棋子來阻止己方的“帥”(或“將”)被吃掉為止。開始下象棋之前,首先要把紅黑兩方的棋子擺放到棋盤制定位置。如下圖所示,棋盤由中間的“楚河漢街”分成對稱的兩部分,一部分是黑子的區域,一部分是紅子的區域。首先,是五個兵(黑子是卒)放到最前方,并隔一個格子放置。接下來是兩個炮,最后一行分別放置車、馬、相(黑子象)、仕(黑子士)、帥(黑子將)、仕、相、馬、車。棋子擺好了,下一步就是開始走棋,一般而言,紅先黑后,就是擁有紅子的一方先開始走棋。但是由于象棋的設計和規則,先后走棋,對于棋局優劣不會有明顯的影響。如果跟長輩下象棋,一般要讓長輩用紅棋,以表示尊重。每次紅方只能移動一次棋子,然后黑方接著移動一次棋子,依次交替。直到一方沒法移動棋子來阻止己方的“帥”(或“將”)被吃掉為止。各棋子走法:1、帥中國象棋中的帥每走一步只能在"米"字格里橫一格或豎一格走,不能斜走。2、士士的移動范圍:它只能在九宮內移動。移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動一點,不能夸越障礙。3、象象只能走“田”字格!就是把田字看做一個正方形,走象時,由一條對角線走到另一條對角線。4、馬馬走“日”,就是兩個格子的對角,如下圖所示,可以是橫向的“日”,也可以是縱向的“日”。而“馬”的殺棋就是在它下一步要移動到的位置上的對方棋子,就會被“馬”吃掉。“別馬腿”:“馬”并不是任意“日”都可以走的,如果是在“馬”移動的上方有任意棋子,就叫“別馬腿”,這種情況下,“馬”是無法移動到原本可以移動到的位置的。5、車車走直線,或橫或豎。吃的時候跟走法一樣,走到哪吃到哪。遇到自己的過不去。6、炮走法是和車一樣。只有吃法和車不一樣.不能像車一樣遲到對方的棋子。如果想吃到對方的棋子那么炮前面必須有一個棋子為其墊腳。7、兵兵只能往前走,每走一步只能走一格,不能后退。兵在自己的界線內不能左右走動,只能向對方界線前走。待越過楚河漢界到了對方的界線,那么兵就可以左右走了。

6,中國象棋怎么下

中國象棋的下法--------------------------------------------------------------------------------馬走日。象走田(不能過河界)。炮翻山(隔一個子能吃對方的)。車走橫豎線(中間只要沒別的子走多遠都可以的,士走斜線(將那個框框里的) 將圍著框框轉 =================================================================================第一章 行棋規定 第1條 棋盤和棋子 1.1 象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺在和活動在這些交叉點上。 棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做“河界”;劃有斜交叉線的地方,叫做“九宮”。 九道直線,紅棋方面從右到左用中文數字一至九來代表;黑棋方面用阿拉伯數字1至9來代表。 1.2 棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組共十六個,各分七種,其名稱和數目如下: 紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。 黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。 1.3 對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見下圖(印刷體棋圖規定:紅方棋子在下,用陽文;黑方棋子在上,用陰文)。 1.4 比賽用的標準棋盤,應每格都為正方形,每方格長寬均應為3.2至4.6cm。每個平面圓形棋子直徑應為2.7至3.2cm,大小與棋盤合適配套。棋盤和棋子底色,均應為白色或淺色。棋盤上直線和橫線應為紅色或深色,四周應有適當空白面積。棋子面色分為紅黑兩組,字體和圓框應當醒目。 演示比賽用的大棋盤為直式,紅方在下,黑方在上。棋盤和棋子大小,應配合場所相應增大。 第2條 走棋和吃子 2.1 對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。 輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領其交叉點,都算走了一著。雙方各走一著,稱為一個回合。 2.2 各種棋子的走法如下: 帥(將)每一著只許走一步,前進、后退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。將和帥不準在同一直線上直接對面,如一方已先占據,另一方必須回避。 士每一著只許沿“九宮”斜線走一步,可進可退。 相(象)不能越過“河界”,每一著斜走兩步,可進可退,即俗稱“相(象)走田字”。當田字中心有別的棋子時,俗稱“塞(相)象眼”,則不許走過去。馬每著走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱“馬走日字”。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱“蹩馬腿”,則不許走過去。 車每一著可以直進、直退、橫走,不限步數。 炮在不吃子的時候,走法同車一樣。 兵(卒)在沒有過“河界”前,每著只許向前直走一步;過“河界”后,每著可向前直走或橫走一步,但不能后退。 2.3 走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領那個位置。只有炮吃子時必須隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。 除帥(將)外其他棋子都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。 第3條 將死和困斃 3.1 一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”。“照將”不必聲明。 被“照將”的一方必須立即“應將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態。 如果被“照將”而無法“應將”,就算被“將死”。 3.2 輪到走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”。
1、棋盤棋子活動的場所,叫做"棋盤",在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間第五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為"河界",整個棋盤就以"河界"分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮、畫有"米"字方格的地方,叫做"九宮"。2、棋子象棋的棋子共三十二個,分為紅黑兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,每組兵種是一樣的,各分為七種: 紅方:帥(1)、仕(2)、相(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、兵(5)  黑方:將(1)、士(2)、象(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、卒(5)其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區分紅棋和黑棋。3、各棋子的走法說明將或帥移動范圍:它只能在王宮內移動。移動規則:它每一步只可以水平或垂直移動一點。士移動范圍:它只能在王宮內移動。移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動一點。象(相)移動范圍:河界的一側。移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動兩點,另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。馬移動范圍:任何位置移動規則:每一步只可以水平或垂直移動一點,再按對角線方面向左或者右移動。另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。車移動范圍:任何位置移動規則:可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。 炮移動范圍:任何位置移動規則:移動起來和車很相似,但它必須跳過一個棋子來吃掉對方的一個棋子。兵(卒)移動范圍:任何位置移動規則:每步只能向前移動一點。過河以后,它便增加了向左右移動的能力,兵不允許向后移動。對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏:1、己方的帥(將)被對方棋子吃掉;2、己方發出認輸請求;3、己方走棋超出步時限制;
車走直線 馬走日 象走田 卒子過河橫豎都走 士走斜線 炮走直線但要隔著一個子打人 就這么走。。。
去zgxqds.com簡單明了。
過河的卒子----有進無退
馬走日,相走田、車走直路、炮翻山、率兵過河不回頭、士走斜路、

7,下象棋的秘訣

【總論】一、雙士缺象畏炮攻,雙象少士怕兵沖 二、一車十子寒 三、死子勿急吃 四、卒子過河后應注意: 1.其它后勤子力(車、馬、包)須能配合以利推進 2.占據要點,主導局面,不輕言犧牲 五、布局反先要點: 1.逼使對手走子還原(重復) 2.促使對方有效步數減少 3.干擾敵方布陣或造成僵局,使對方無好棋可下 六、馬吃方原位七兵后,可用二路炮塞對手相眼,以便躍馬 七、邊卒挺進有三用處: 1.壓制對方邊馬 2.我方能車一進三高出車或保中卒 3.能馬三進一再馬一進三進河口象位 八、巡河炮應對要領: 1.上士勿急,以免被瞄象控制 2.跨河車聯合小卒圍捕之 3.隨時注意對方平包脫根兌子或叫殺之著 九、河口馬應對要領: 1.高車騎河驅之。若對方有巡河炮保馬的棋則考慮先七星劍棄兵拆除炮架,再用車驅之(橫線、縱線均可)2.伸炮跨河借彼兵做炮架擊之 3.伸炮跨河伏進卒渡河做炮架擊之 十、當對手炮打邊卒時: 1.避其沉底,上象或平包阻之 2.誘其沉底,車馬回師圍捕之。對方之沈底炮可用己方車馬(或車馬象)捕捉,無論馬是正馬或邊馬。 一一、單一功能的「守著」或「攻著」效果有限,應朝「守中帶攻」或「攻中帶守」方向思考 一二、明顯攻著不易得手,切忌一廂情愿,意圖僥幸,應注意攻著之暗度及深度一三、中局炮勝馬,殘棋馬勝包 一四、中路無法突破或我方陣型有缺陷時,中炮位置應予調整(移型換位) 一五、占有先手時,宜避兌進攻主力 一六、車不立險地 一七、要注意兌子,得子后的棋型及先手得子失先非上策 一八、 子 → 先 → 勢 → 殺 一九、奕棋的思考方向在于: 1.尋找己方的最佳可行途徑 2.阻擾對方的最佳可行途徑 二○、仕勿輕上,兵戒冒進,子忌險棄 二一、有三子靠近九宮時,注意突起發難,棄子成殺 二二、以士角炮突發打掉對方六路士,有時會有出乎意外的奇襲效果 二三、棋弈思考的基本動作是: 1.思考對方剛走的這一步棋用意何在 2.思考對方下一步棋的最可能方向 3.思考己方的因應之道,予以破壞或將計就計 4.隨時要有全局在胸 二四、后手布局應分析對方前一手棋(伺機反撲) 1.如為好,好在哪里?如何阻攻?可否守中帶攻? 2.如為軟手,軟在哪里?如何見縫插針?可有暗藏機關? 二五、七路馬被對方車壓制時,考慮: 1.用一子保之(如高車保馬,士角車保馬,另一炮保馬,退窩心馬保馬),而用另一炮擊之(橫線擊殺或縱線擊開均可) 2.可否棄馬使彼車立暗位?或伸炮過河伺機平七倒掛金鉤雙擊車相或單純擊殺該暗位車 二六、我車即將被對方炮擊時,考慮: 1.移開后是否先手捉子或叫殺 2.伸炮護前擋駕反打彼炮 3.先離險地 二七、馬前卒疏通性不如對手時應留意: 1.避免兌車,以免殘棋難下 2.車應伺機巡河兌換三、七兵 二八、中央象位有馬,可防止對方兩邊馬 二九、拐角馬救急時可護住一士 三○、子力交換前應研判: 1.交換后之棋型 2.不以好子換壞子,不以活子換死子,不以重子換輕子 弘揚棋藝文化,讓棋走向世界!!!! 三一、注意「假先手」 三二、車占兵線時,「收兵」順序應細算之 三三、殘棋對方缺雙士時,以車馬攻之,可以一將一殺(兼吃兵),變少卒為多卒、化危機為轉機 三四、雙馬炮優于雙炮馬,傌炮優于雙馬,雙馬優于雙包 三五、車馬包優于車雙包,車雙包優于車雙馬 三六、對于以車塞我相眼時,考慮: 1.先退包驅趕危險,再進包還擊 2.設陷阱,再回炮趕之或回馬士角趨之 三七、臨殺勿急,催逼宜緊,勿手軟 三八、以二路車壓對方邊馬,再用二路包塞象眼可得子 三九、隨時注意下列可能性及可行性: 1.棄子取勢 2.先棄后取 3.車換馬炮 4.棄子渡兵過河 5.叫將反將 四○、對方上士阻擋我方四路馬時,可考慮馬四進二,再馬二進一,馬一退三 四一、彼方用車護馬(炮)而用另一炮打我車時,考慮: 1.用炮擋于車前護駕反打 2.用我方另一子對捉彼車(炮擊、兵覷、或跳無根馬作炮架直擊)使彼車移開而馬(炮)脫 根 四二、當紅馬吃原位七路卒后,我方可象五進七配合七路馬困彼馬 四三、對方捉子未必要逃,可考慮: 1.棄子 2.還捉 3.暗保 4.牽制 四四、單馬過河十只九只「嘸」,孤炮 不成事 四五、恃吾有根而邀兌時要注意「跟子」是否安全可靠,尤其是「四車相見」尤然 四六、隨時注意下列手法之運用: 1.七星劍 2.窩心馬(回旋,護底相,保馬打車,暗捉彼車) 3.縮炮(過宮,疊炮,整型,擺脫牽制,反牽制) 四七、己牽制對方子力時要注意對方借殺,叫將兌子或棄子遁逃反擊 四八、車借中炮力而吃象時(險地),宜防衛彼方車吃中炮或突然「偏將」「露帥」 四九、殘棋炮歸家,有炮須留他家士 五○、隨時留意對方(及我方)士角炮的突襲(炮擊柳條穿魚),阻攔或截斷的作用 五一、馬后藏車、炮后藏車似拙實巧 五二、「禁區」有時存在似險實安的現象,對于一些在常規下不宜輕進的「禁區」往往能以出人意外的著法履險如夷,這盲點要注意 五三、看似有根,實則無根或根子負擔過重或根子不能勝任(移位)會造成雙方盲點 五四、中局十技:「挪、抽、捉、兌、牽、攔、逐、運、棄、殺」及停著頓挫 五五、兩軍相逢勇者勝 五六、車馬冷著,車控線,馬控點 五七、計算時,不能只注意深度,更要注意寬廣度 五八、先要預算,走時再算,切忌連走 五九、先自固,加強對敵方的「控制」,放慢進攻節奏,遵守「子先勢殺」的旋律,戰局反而會更有利 六○、布局原則: 1.首要盡快出動大子:車路要通,馬路要活、炮勿輕發 2.抑制對方大子出動 3.注意子又的協調性和聯絡性 六一、布局階段宜注意的問題: 1.走子要有效率(目標明確,不要一子走動過多,能抑彼揚己) 2.不要多補士象 3.要防止子力擁塞 4.勿貪吃(或貪渡)兵卒 5.勿貪子失先 6.馬勿輕進 7.要搶占全局要道與要點 8.要注意棄兵爭先 9.要注意地帶的問題 10.擴展我方空間,壓縮彼方空間 六二、對付對方討厭的士角炮(五六炮、反宮馬),可考慮: 先用橫車盯住,再用車后炮(最好是擔竿炮型,如中炮雙正馬再炮五平四即是),硬兌士角炮「破根」
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