正規的賽車游戲就是擾亂魔方然后在最短的時間內恢復,魔方,又稱魔方,在臺灣省稱為魔方,在香港稱為捻骰子,二階魔方恢復有三個步驟,三階魔方恢復角塊的思路是一樣的,無論如何都可以用一個公式還原:上勾下環,本質上就是還原魔方的角塊,普通意義上的魔方是指狹義的三階魔方,就是這樣還原整個魔方,魔方還原。
魔方six-sided還原的公式為底邊歸位、底角歸位、邊塊歸位、頂邊平面、頂角平面、頂邊歸位、頂角歸位。魔方,又稱魔方,在臺灣省稱為魔方,在香港稱為捻骰子。它最初是由匈牙利布達佩斯建筑學院的RubikErn?教授在1974年發明的。魔方賽車是一項極限手游運動。普通意義上的魔方是指狹義的三階魔方。三階魔方形狀通常是立方體,由彈性硬塑料制成。正規的賽車游戲就是擾亂魔方然后在最短的時間內恢復。
二階魔方恢復有三個步驟,三階魔方恢復角塊的思路是一樣的。第一步是恢復底部白色表面。這一步完成后,狀態如下圖所示。操作此步驟時有三種情況。無論如何都可以用一個公式還原:上勾下環,本質上就是還原魔方的角塊。公式和狀態如下。完成這一步后,一定要檢查側面顏色是否完全對齊。二階魔方恢復的第二步是恢復頂層的黃色面。這個步驟和三階魔方恢復頂層的步驟一樣,都是用左手魚公式:底勾頂反復勾底勾頂進行恢復。二階魔方恢復的第三步是恢復頂面。恢復后,整個魔方將被完全恢復。在這一步中,我們首先需要找到兩個頂面顏色相同的角。這時就會出現以下兩種情況。做好這一步,我們整個二階魔方就全部恢復了。
3、全網最 簡單 還原 魔方方法 魔方 還原方法就在這里1。在你得到魔方之后,第一步就是構建底十字星,構建的時候可以隨機選擇還原。同時沒有公式,只能自己做還原,2.當還原頂部十字完成后,中間塊對應十字,進行還原。3.之后底角歸類為一樓還原,4.在第一層還原之后,進行第二層還原并重置第二層的邊緣塊,即恢復中間層的四個邊緣塊魔方。5.還原完成二層后,施工頂層的“魚”,最后在沒有還原的情況下拼出地板頂部的魚形(或者十字形也可以)。6.當魚或十字拼出后,進入最上層還原,完成最上層還原,7.之后,將頂層的頂邊放回原位,使已經到位的魔方四個頂邊的另一面的顏色與其他四面的顏色相同。8.最后重置頂角,即已經定位的魔方四個頂角的另外兩個面的顏色與對應面的顏色相同,就是這樣還原整個魔方,魔方 還原。