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魚(yú)人守衛(wèi),DOTA中的魚(yú)人守衛(wèi)實(shí)戰(zhàn)中有用么

來(lái)源:整理 時(shí)間:2023-08-21 20:44:12 編輯:好學(xué)習(xí) 手機(jī)版

1,DOTA中的魚(yú)人守衛(wèi)實(shí)戰(zhàn)中有用么

魚(yú)人前期輔助,中期單人可以控線(xiàn),很有用的英雄,有控制技能,皮糙肉厚,相當(dāng)好的肉,在團(tuán)戰(zhàn)中的控制很有用,裝備走肉裝

DOTA中的魚(yú)人守衛(wèi)實(shí)戰(zhàn)中有用么

2,dota魚(yú)人守衛(wèi)的用法

出來(lái)樹(shù)枝加樹(shù)枝加樹(shù)枝加樹(shù)枝 帶2個(gè)樹(shù)(注意是吃的樹(shù)) 然后2個(gè)藍(lán) 然后有機(jī)會(huì)回家就出個(gè)鞋還有瓶子 然后直接沖冰眼 冰眼過(guò)后你要看對(duì)面的是什么英雄 如果對(duì)面肉多DPS多的話(huà) 就出蝴蝶 法多的話(huà) 就出輝耀 然后MKB 再后來(lái)胸罩 就隨你意了

dota魚(yú)人守衛(wèi)的用法

3,DOTA魚(yú)人守衛(wèi)

魚(yú)人守衛(wèi) 是大團(tuán)空,,bkb跳刀流,,職業(yè)玩家都不出瘋臉
大魚(yú)是團(tuán)控+肉。4號(hào)位。前期出假腿加攻速,出先鋒肉起來(lái),對(duì)付法師出BKB。后期搶先手可以出跳刀(隱刀也不錯(cuò),加攻速撐屬性)。出個(gè)猴王棒什么的。打法就是沖刺,練個(gè)踩,大招cd好了就點(diǎn)燈,加攻速被動(dòng)暈就很容易暈到了。大魚(yú)打后也挺猛的。
會(huì)玩就行
現(xiàn)在的魚(yú)人定位是二號(hào)位的大哥,需要保的,出假腿先鋒的基本裝就出山打gank,配合vs,冰女都可以
魚(yú)人一般是2號(hào)位,也可以打輸出,配合減速先手暈的英雄都可以

DOTA魚(yú)人守衛(wèi)

4,dota 的魚(yú)人守衛(wèi)怎么

點(diǎn)金兩力量護(hù)腕(后面賣(mài)掉)飛鞋(可選假腿,不過(guò)要帶回城)跳刀、心、振奮,漁人守衛(wèi)一般能打出這么多錢(qián)就很難得了,再有錢(qián)振奮合強(qiáng)襲盔甲去,你要是還有錢(qián)就撒旦吧,再有錢(qián)點(diǎn)金賣(mài)掉合蝴蝶。 正常一點(diǎn)的窮光蛋路線(xiàn)就是先鋒盾 假腿 一個(gè)力量護(hù)腕,回城一直帶,出跳刀,可以出個(gè)黯滅,然后團(tuán)站給對(duì)方dps加大招,對(duì)面要是有會(huì)隱形的優(yōu)先給他加。找好位置上去暈一下,你攻擊的目標(biāo)就是隊(duì)友的集中秒殺對(duì)象,打兩下看著不太行了就撤。平時(shí)要多和盟友去殺人,這不是個(gè)打錢(qián)英雄……注意第一個(gè)技能沖刺的使用時(shí)機(jī),用的不合適了死的會(huì)很快。
前期錢(qián)多補(bǔ)得多推薦點(diǎn)金,魚(yú)人賺錢(qián)實(shí)在太慢了。兩力量飛鞋心對(duì)面壓制強(qiáng)的話(huà)就兩力量然后假腿吧。不停的配合進(jìn)攻欲望強(qiáng)的隊(duì)友去GANK,面對(duì)引申系的AGIDPS型優(yōu)先加大,團(tuán)戰(zhàn)前給對(duì)方DPS加大。沖上去定一下馬上閃人..等CD差不多了再定一下.
漁人可以配2護(hù)腕,假腿,3刀、瘋狂,憑借自己變態(tài)的速度和眩暈gank,也可以出黯滅、大甲配合大招走破甲路線(xiàn),但補(bǔ)刀一定要過(guò)硬,出晚了就費(fèi)了。當(dāng)然也可以出心做肉。漁人的大很克隱身流的hero
3護(hù)腕然后一個(gè)假腿一個(gè)瓶子后面可以出狂戰(zhàn) 然后振奮轉(zhuǎn)強(qiáng)襲 技能主升水然后一級(jí)的暈和一級(jí)然后水和加速對(duì)點(diǎn)有大點(diǎn)大 魚(yú)人是個(gè)很硬的英雄血厚護(hù)甲也高而且攻擊力高 沒(méi)有什么操作性 不過(guò)缺點(diǎn)就是近程英雄而且打錢(qián)比較慢
魚(yú)人很好補(bǔ)刀的,出手極快做散華夜叉啊,打得快,然后就可以心和振奮只要打得快,別人就一直暈在那里

5,Dota魚(yú)人守衛(wèi)怎么玩

截浩方的圖……無(wú)聊 碎擊作為一個(gè)范圍暈2秒的先手技能,沒(méi)有任何理不優(yōu)先滿(mǎn)。沖刺大幅增加了漁人的機(jī)動(dòng)性,前期gank,追殺逃生,團(tuán)戰(zhàn)切入的利器,第二升滿(mǎn)技能被動(dòng)暈,挺不錯(cuò)的被動(dòng),適合9級(jí)后滿(mǎn)大招是最近流行的減甲流的代表技能,原來(lái)是專(zhuān)門(mén)對(duì)付sa用的,現(xiàn)在版本重要用于增加SG的單體DPS輸出,cd短是個(gè)亮點(diǎn)。 出門(mén)裝:先整個(gè)補(bǔ)刀斧吧,之后一組樹(shù),一個(gè)拳頭,兩根樹(shù)枝。 中期出完假腿之后可以出跳刀,bkb。 神裝;假腿,bkb,洛薩,龍心,強(qiáng)襲,瘋臉,
出門(mén)建議雙力量手套,雙樹(shù)枝,2組吃樹(shù) 然后出個(gè)魔棒(前期關(guān)鍵時(shí)刻救命甚至反殺的利器啊) 先把假腿出了,如果順風(fēng)局出狂戰(zhàn),一般人們都選擇先鋒盾,但我認(rèn)為魚(yú)人的血量夠用,所以建議在逆風(fēng)局的情況下出 加點(diǎn)就1,2對(duì)點(diǎn)(可以加一點(diǎn)被動(dòng)暈),然后最好出一個(gè)瘋狂,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候如果出了瘋狂你基本可以單殺任何人(開(kāi)沖刺,點(diǎn)個(gè)燈,沖過(guò)去開(kāi)瘋狂踩一腳就無(wú)限輸出就Ok了) 先后出個(gè)BKB(這個(gè)道具根據(jù)陣容考慮),強(qiáng)襲 龍心(必出),然后DPS裝備 然后基本就超神了??!
我說(shuō)幾點(diǎn)、 幾神器、 跳刀、 BKB、 瓶子、 骨灰盒、 DOTA 最重要的是基本功、 那就是補(bǔ)刀、 不用說(shuō)了、 熟能生巧、 對(duì)線(xiàn) 大部分兵都能補(bǔ)到、 干擾對(duì)手、 補(bǔ)刀、 誰(shuí)敢說(shuō)不你是高手呢、? 在說(shuō)魚(yú)人吧、 他的大招 還有 加速、 還有群暈、 還有被動(dòng)暈、 可以說(shuō) 團(tuán)控、 DPS 吧、 玩DOTA 首先確定你打什么位置、 在 5分鐘之內(nèi)看 優(yōu)勢(shì) 劣勢(shì) 決定、 你打游走 還是后、 隨身 回程、 路人沒(méi)人眼、 自己帶個(gè)眼吧、 就200快、 你沒(méi)有保護(hù)眼的話(huà) 、 你死的那時(shí)間都可以打回來(lái)了、 希望對(duì)你有幫助、 1196 、YY 緣小隊(duì) 希望大家的加入、
大魚(yú)人現(xiàn)在主要分控型和DPS型兩種控型我習(xí)慣加點(diǎn)12212421++43333++++.....,3技能在攻速不快的情況下很難出暈不建議早加出門(mén)裝2拳套2樹(shù)枝大藥吃樹(shù)或補(bǔ)刀斧3樹(shù)枝大藥吃樹(shù)。最好是走優(yōu)勢(shì)路,因?yàn)轸~(yú)人也是一個(gè)需要裝備的英雄,而且打錢(qián)很慢得一刀刀補(bǔ),如果再走劣勢(shì)路被慘壓那可以別玩了。先上順利先大魔棒+骨灰盒,之后就看你想走哪種路線(xiàn),控型先補(bǔ)先鋒盾然后相位鞋,順的話(huà)就跳刀反之就先護(hù)腕挑戰(zhàn)撐血,控型具體作用就是頂先鋒沖進(jìn)對(duì)面人群踩,回魔靠骨灰盒和大魔棒,如果對(duì)面不管你你就給脆皮上個(gè)減甲,邊砍邊踩DPS型的話(huà),加速加1級(jí)逃命用,然后主2副3有大加大。裝備可以不要骨灰盒,大魔棒還是必出,鞋子選擇假腿先鋒不要,之后出對(duì)劍暗滅強(qiáng)襲,這三樣裝備最可以發(fā)揮魚(yú)人的潛能。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)不急著沖,最好是雙方技能差不多都丟完時(shí)去殺法系,因?yàn)樗麄兇嗥ざ壹寄芏荚贑D最好殺講了兩種玩法??刂菩汪~(yú)人出肉裝不容易死也不太需要裝備,DPS需要很穩(wěn)的打錢(qián),加入團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)機(jī)新手也不能把握得很好,所以我還是推薦樓主玩第一種
個(gè)人見(jiàn)解 大魚(yú)人我非常喜歡的英雄 有控場(chǎng) 有暈 還有減護(hù)甲 有加速 魚(yú)人 我自己的初裝就是倆力量全套一血一樹(shù)二藍(lán)隊(duì)友犀利點(diǎn)基本二級(jí)FB 直接出假腿 假腿完出振奮 這時(shí)候的魚(yú)人就會(huì)發(fā)現(xiàn)三技能 發(fā)球很長(zhǎng)出現(xiàn) 有的時(shí)候就在于那么小小的一個(gè)暈 振奮完直接補(bǔ)強(qiáng)襲 基本你強(qiáng)襲完對(duì)方就可以GG了 一個(gè)大加強(qiáng)襲有幾個(gè)英雄還有護(hù)甲 基本就是單殺無(wú)敵了 不過(guò)魚(yú)人也有出瘋臉流的 瘋臉加蝴蝶 也是很強(qiáng)力的組合 但是我還是比較推薦第一個(gè)出發(fā) 穩(wěn)扎穩(wěn)打 并且還能給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)護(hù)甲效益
漁人出門(mén)2圈套2吃樹(shù)1大補(bǔ),點(diǎn)技能23112大1212(除了第一級(jí)學(xué)2有可能FB,學(xué)一級(jí)3會(huì)給人帶來(lái)驚喜,可以三級(jí)學(xué)可以2級(jí)學(xué),12技能隨便加順序,但是要保證均衡。) 裝備肯定是假腿骨灰跳刀黑黃振奮(沒(méi)有必要瘋狂面具) 漁人是一個(gè)有技巧的英雄,不是簡(jiǎn)單的蹦過(guò)去一暈一點(diǎn)火就A的英雄那樣只能虐菜。
去搜索一個(gè)視頻叫海濤教你玩魚(yú)人守衛(wèi), 海濤乃新手福音,我原來(lái)很菜的時(shí)候就是看他的視頻成長(zhǎng)起來(lái)的,現(xiàn)在混跡于2房

6,求dota魚(yú)人守衛(wèi)的技能介紹

開(kāi)局最好走優(yōu)勢(shì)路,也可以在劣勢(shì)路solo,魚(yú)人初始攻擊力不錯(cuò),A自己兵成功率很高,即使前期被對(duì)方英雄壓制,由于魚(yú)人的強(qiáng)大爆發(fā)力,對(duì)方不敢也不可能壓的太狠,因此,上來(lái)不要執(zhí)著于搶最后一擊,混經(jīng)驗(yàn)順便多A小兵,由于solo等級(jí)成長(zhǎng)快,等技能等級(jí)差不多了,4重?fù)簦?沖刺基本就可以找對(duì)方英雄下手了。找那種離塔較遠(yuǎn)的落單英雄,包抄身后,放大絕,沖刺,追著打吧,智敏英雄基本掛了,會(huì)閃爍的如果不利用地形差也未必可以跑。要知道,你是靠隱形來(lái)混飯的人的克星,挨了大絕的刺客類(lèi)單位跑不過(guò)你也打不過(guò)你 。   在團(tuán)p時(shí)候從后方包抄敵人的英雄,憑借自己的高速度,即使被敵人發(fā)現(xiàn)也很容易全身而退,而且能給對(duì)方很大精神壓力。因?yàn)槿绻麑?duì)方總攻,法師一定是站在后面的,直接去刺殺對(duì)方法師很容易打亂對(duì)方陣容,因?yàn)轸~(yú)人不同于其他刺客,他有范圍眩暈,很容易打亂對(duì)方部署,在他的大絕威力下,對(duì)方的肉盾也不可能撐太久。對(duì)方撤退之時(shí)才是魚(yú)人真正發(fā)揮威力的時(shí)候,追上去肯定可以解決幾個(gè)。
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沖刺【提高移動(dòng)速度25-30-35-40】 重?fù)簟?0%概率 15%。20%。25%概率暈敵人2秒并造成70點(diǎn)額外傷害】 和群暈【350范圍眩暈1-2.5秒后減速2秒】類(lèi)似牛頭人酋長(zhǎng)的踐踏傷害加深【精靈火一樣的。效果減少5-15的護(hù)甲獲得對(duì)方視野】
在燃燒軍團(tuán)入侵以后,娜迦族強(qiáng)大的領(lǐng)袖Slardar在海底深處蘇醒。當(dāng)他發(fā)覺(jué)世界正在被混亂主宰的時(shí)候,他意識(shí)到這正是打敗可恨的暗夜精靈的最佳時(shí)機(jī)。和天災(zāi)軍團(tuán)結(jié)成同盟以后,Slardar在戰(zhàn)斗中以他強(qiáng)大的力量擊暈并碾碎對(duì)手,他有力的三叉戟能夠輕易地切開(kāi)最厚實(shí)的護(hù)甲。 初始射程 : 100 | 初始攻擊間隔 : 1.7初始移動(dòng)速度 : 300 | 初始防御 : 4.4基本屬性 : 力量 / Strength | 初始攻擊力 : 51 - 59初始力量值 : 21 | 初始敏捷值 : 17 | 初始智力值 : 15力量增長(zhǎng)系數(shù) : 2.8 | 敏捷增長(zhǎng)系數(shù) : 1.9 | 智力增長(zhǎng)系數(shù) : 1.5 技能簡(jiǎn)介: 沖刺 (Sprint) [T] 魚(yú)人守衛(wèi)在短時(shí)間內(nèi)大幅提升他的移動(dòng)速度,不過(guò)在被攻擊時(shí)受到10%額外的傷害。 持續(xù)時(shí)間:25秒冷卻時(shí)間:45秒魔法消耗:50點(diǎn) 第一級(jí) - 提升10%的移動(dòng)速度。第二級(jí) - 提升20%的移動(dòng)速度。第三級(jí) - 提升30%的移動(dòng)速度。第四級(jí) - 提升40%的移動(dòng)速度。 魚(yú)人碎擊 (Slithereen Crush) [R] 猛擊地面,對(duì)敵方地面單位造成傷害,并使他們暈眩。之后,降低20%的攻擊速度和移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。 英雄攻擊 普通傷害傷害無(wú)視魔法免疫 作用范圍:350冷卻時(shí)間:8秒魔法消耗:80/95/105/115點(diǎn) 第一級(jí) - 造成50點(diǎn)的傷害,暈眩1秒。第二級(jí) - 造成100點(diǎn)的傷害,暈眩1.5秒。第三級(jí) - 造成150點(diǎn)的傷害,暈眩2秒。第四級(jí) - 造成200點(diǎn)的傷害,暈眩2.5秒。 重?fù)?(Bash) [B] 在攻擊中有一定幾率對(duì)目標(biāo)造成額外的傷害,并暈眩1秒。 暈眩效果無(wú)視魔法免疫 第一級(jí) - 10%的幾率暈眩并造成40點(diǎn)額外的傷害。第二級(jí) - 15%的幾率暈眩并造成50點(diǎn)額外的傷害。第三級(jí) - 20%的幾率暈眩并造成60點(diǎn)額外的傷害。第四級(jí) - 25%的幾率暈眩并造成70點(diǎn)額外的傷害。 傷害加深 (Amplify Damage) [G] 通過(guò)降低目標(biāo)的護(hù)甲使目標(biāo)受到更多的物理傷害,同時(shí)得到目標(biāo)的視野。 無(wú)視魔法免疫 施法距離:700持續(xù)時(shí)間:30(120)秒冷卻時(shí)間:10秒魔法消耗:25點(diǎn) 第一級(jí) - 降低目標(biāo)5點(diǎn)的護(hù)甲。第二級(jí) - 降低目標(biāo)10點(diǎn)的護(hù)甲。第三級(jí) - 降低目標(biāo)15點(diǎn)的護(hù)甲。
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